Nuevos rumores apuntan al regreso de Crash Bandicoot y Knack

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Ha sido un fin de semana de rumores variados sobre dos franquicias de Sony, que sin lugar a dudas tienen diferentes grados de aceptación, pero que podrían volver próximamente. Vamos a empezar por el plazo fuerte, Crash Bandicoot. Hace varios días la cuenta oficial de Playstation de Oriente Medio publicó una imagen del conocido marsupial en un cartel de «Se Busca», lo que inició los rumores. Para añadir más leña al fuego, el director de NECA Toys, quien se encarga de realizar las figuras de muchos juegos de Sony, ha asegurado que había un Crash Bandicoot en desarrollo, y que ellos estaban haciendo las figuras. Poco después ha dicho que fue un malentendido, pero cuando el río suena, agua lleva, y esta puede ser la gran sorpresa del E3 que tiene preparada la compañía.

Por otro lado, gracias al currículum de una animadora 3D se han disparado los rumores sobre el desarrollo de Knack 2, que habría empezado a ser creado hace un año más o menos. Esto tampoco es oficial, pero personalmente me encantaría ver una secuela de este título de lanzamiento de PS4 para arreglar los defectos de esta divertida aventura de acción, y por qué no, añadir plataformeo esta vez. Así que menuda tanda de rumores, que habrá que esperar para ver si se confirman. Aunque la respuesta es evidente, ¿os alegran ambos regresos, o como mínimo uno de ellos?

El precioso A Place for the Unwilling busca financiación en Kickstarter

A Place for the Unwilling

Una aventura en un mundo abierto de ambientación victoriana en el que todo lo que hagamos hará pasar el tiempo. Esto es lo que nos propone A Place for the Unwilling, el próximo juego de AlPixel Games tras Missing Translation, y que ha llegado a Kickstarter en busca de financiación. En esta aventura controlaremos a un habitante de la ciudad, que en vez de ser muy amplia o lleno de personajes, están haciendo que todo tenga un tamaño ajustado, pero que cada rincón esté aprovechado al máximo para que te sientas dentro de la aventura.

Como negociante, tendremos que vivir nuestra vida teniendo en cuenta que cada día tiene unas horas fijas y no podremos estar en todas partes, por lo que habrá que administrar nuestro tiempo sabiamente. En nuestro día a día iremos conociendo a los habitantes de la ciudad, que al principio aparecerán como sombras, al mismo tiempo que descubriremos conspiraciones y otros peligros que acechan a nuestro hogar. El juego tiene una pinta genial, entrando por los ojos desde el primer momento, y el inicio del Kickstarter está siendo bastante exitoso. Además, el primer objetivo adicional llegará a los 30 mil euros, y supondrá lanzar A Place for the Unwilling en PS4 y Xbox One. Así que aquí os dejamos el enlace a la campaña de Kickstarter para apoyar el proyecto, que sin duda tiene una pinta bastante interesante.

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Los nuevos Earth Defense Force de PS4 y PS Vita tendrán versión física desde el martes

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Aunque están disponible de forma digital desde el día 12, si sois fans de la saga Earth Defense Force podéis conseguir las nuevas entregas en formato físico desde el martes 16 de febrero. Por un lado tenemos Earth Defense Force 4.1, la primera entrega de la saga para mostrar batallas más grandes contra los malditos kaiju que quieren destruir el mundo. En PS Vita tenemos Earth Defense 2, una remasterización de la entrega de PSP con mejores gráficos y nuevo contenido.

Si no conocéis la saga, se trata de uno de los casos en los que el juego es tan malo que es bueno, ya que abraza todo su espíritu de serie B y lo explota al máximo, haciéndonos luchar contra alienígenas y grandes monstruos, que muchas veces son insectos gigantes. Sí, son títulos muy peculiares, pero que tienen su público, y la verdad, para desconectar y reírte no están nada mal.

Impresiones de la beta de Homefront: The Revolution. Alzarse contra el KPA con amigos es más divertido

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Las betas se han convertido ya en una costumbre, aunque muchas veces no sean más que demos temporales, lo cual es algo molesto. Por eso resulta curioso ver cómo Homefront: The Revolution sí que tiene una beta como tal, ya que si bien es funcional, se nota claramente que va a servir para solucionar varios problemas de cara al lanzamiento del juego final. Pero mejor vayamos por parte.

Este reboot de la saga, que ya pudimos probar en la pasada Gamescom, nos vuelve a poner en el bando de la resistencia norteamericana, teniendo que liberar EEUU del yugo de la KPA, el ejército coreano que ha tomado el país. Si bien habrá una campaña para un jugador larga en un mundo abierto, también habrá una opción multijugador, pero cooperativa en vez de competitiva como ocurrió con la primera entrega. Es una pena, porque el multijugador era realmente bueno, pero este cooperativo también promete bastante.

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El frenético Super Red-Hot Hero busca nuestro apoyo en Steam Greenlight

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Seguimos con los juegos nacionales que buscan nuestro apoyo en Steam Greenlight, tratándose esta vez del genial Super Red-Hot Hero. Este plataformas de scroll lateral de los chicos de StrangeLight Games nos propone recorrer 30 niveles a toda velocidad, ya que las baterías de nuestro protagonista se irán agotando con el tiempo.

Pensado para los speedruns y los amantes del género en particular, el diseño de los niveles vistos en la Madrid Games Week (el juego fue uno de los ganadores de los Premios Playstation) es muy bueno, al aprovechar una habilidad de teletransporte para aparecer en puntos que ya hay en el escenario o los que crean los enemigos en morir. Aquí tenéis el enlace para su campaña en Greenlight para apoyarles y poder disfrutar de este plataformas en Steam próximamente.

Se confirma el descanso de Assassin’s Creed en 2016 y el lanzamiento de Watch Dogs 2 en el próximo año fiscal

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Aunque todo apuntaba que iba a ser así, finalmente Ubisoft ha confirmado lo que se filtró hace varias semanas: este año no habrá ninguna entrega principal de Assassin’s Creed. Gracias a este añito de descanso el estudio podrá aprender de todo el feedback recibido de las dos últimas entregas y volver con fuerza el año que viene. Si las filtraciones se siguen cumpliendo, el juego de 2017 estará ambientado en el Antiguo Egipto, aunque todavía eso está por confirmar.

Lo que sí se ha anunciado es la existencia de Watch Dogs 2, que saldrá en el próximo año fiscal. Es decir, saldrá entre el 1 de mayo de 2016 hasta el 30 de abril de 2017, por lo que todo apunta a que se trata del juego principal para la campaña navideña de la compañía. La compañía gala también ha hablado de una nueva IP en la que están trabajando que tiene potencial de Triple A, aunque no han especificado ningún detalle más. Una cosa está clara, y es que parece que el feedback está calando hondo tras tantas críticas a Ubisoft, con que a ver si este tiempo de espera para la saga de los Asesinos y el regreso de los hackers viene bien a sus respectivas franquicias.

Wincars Racer acelera para llegar a su beta abierta y a Steam Greenlight

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Grandes noticias para los amantes de la velocidad, ya que los chicos de DragonJam Studios han anunciado que su divertido Wincars Racer entra por fin en su beta abierta, por lo que todos pueden empezar a disfrutar de este F2P desde ya mismo accediendo a su página web. Esto ya es de por sí bueno, ya que el juego ha ido sufriendo importantes mejoras durante estos meses en su beta cerrada, y aumentar la comunidad de usuarios siempre viene bien.

Para seguir con las buenas noticias, el juego está en Steam Greenlight para poder llegar a Steam, con que no os olvidéis de votar por ellos desde el siguiente enlace. Si además vivís en Madrid os recordamos que mañana hay un torneo en el Telefónica Flagship Store, con que si estáis cerca pasaos, donde también podréis charlar con el equipo de desarrollo.

El misterioso The Guest llegará a Steam el 10 de marzo

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Este año van a salir muchos juegos nacionales de lo más prometedores, y uno de ellos es The Guest de Team Gotham, que ha ido recolectando premios por varias ferias nacionales cuando se ha mostrado, y hasta ha impresionado a 505 Games para encargarse de su distribución. Sabíamos que el juego iba a salir en breve, y ya tenemos fecha de lanzamiento concreta: el 10 de marzo.

Por unos 10 euros podremos descargar esta aventura de puzzles y exploración en primera persona desde Steam. La historia nos pondrá en la piel del científico ruso Evgueni Leonov, que acaba encerrado en un hotel y tendremos que usar nuestro ingenio para escapar. Rompecabezas y una historia que promete ser absorbente nos esperan en este juego de lo más interesante.

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Los misterios de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter arrancan el 27 de mayo

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Tras el genial Crimes & Punishments, por fin podemos apuntar el 27 de mayo como el día en que disfrutaremos de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Con esta entrega los chicos de Frogwares vuelven a la carga con el mejor detective del mundo, esta vez de la mano de BigBen Interactive, pero con distribución nacional de nuevo por Badland Games. 

En esta entrega volveremos a disfrutar de varios casos en un Londres mejor representado que nunca gracias al uso del Unreal Engine 4 y mejorando las mecánicas de la última entrega. Espero que al menos sea igual de bueno que el anterior, y que disfrutemos de nuevo con Sherlock y Watson.

Amazon anuncia Lumberyard, su propio motor de juegos que integra Twitch y servidores en la nube

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    Grandes noticias para los desarrolladores de videojuegos, ya que Amazon se suma al carro de los motores de juego para ofrecer una alternativa bastante interesante a UnityUnreal Engine 4. Su motor se llama Lumberyard, y permitirá hacer juegos AAA de forma gratuita. Los beneficios los obtendrán por cuántos usuarios al día estén jugando a un título desarrollado con este motor.

    Sus puntos fuertes son la integración con Twitch y los servicios de servidores de la compañía. De esta forma, será fácil integrar funcionalidades online en los juegos que se creen (con facilidad para escalar los servidores), además de ofrecer oportunidad a los streamers que su comunidad participe mediante el chat, algo que se ha convertido bastante popular últimamente. Cómo no, el motor también traerá herramientas para los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, como la IA, animaciones, audio, etc. A continuación os dejamos el tráiler de presentación del motor, que la verdad, suena muy interesante. De momento el motor está disponible para hacer juegos en PC y consolas, pero el soporte para móviles y VR llegará próximamente.

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