Impresiones finales de Marvel vs Capcom: Infinite. La lucha por detener a Ultron Sigma casi ha comenzado

Marvel vs Capcom: Infinite

No soy un experto en juegos de lucha ni mucho menos, y aun así, es un género que me divierte mucho. Sobre todo si ponemos a combatir personajes que conozco, como es el caso de los InjusticeTekken, y lo mismo se puede decir de Marvel vs Capcom. Hace un tiempo ya os traje unas primeras impresiones con su próximo capítuloMarvel vs Capcom: Infinite, destacando su facilidad de introducción para nuevos usuarios o directamente novatos, gracias a un esquema de control sencillo y accesible, pero que los más expertos pueden exprimir al máximo.

Estamos ya a pocos días de su lanzamiento (el 19 de septiembre), y hace poco hemos tenido la oportunidad de probar una versión casi final del juego, con todos los personajes y modos desbloqueados, para tener un vistazo rápido a lo que ofrecerá el título antes de su análisis.

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Impresiones de Lost Sphear. Recuperando el sabor de los JRPG clásicos

Lost-Sphear

Aunque hay muchos JRPGs en el mercado últimamente, parece que los que más llaman la atención son los que se alejan de los clásicos del género con perspectiva cenital, muchos diálogos y combates por turnos. Hay excepciones que han logrado modernizar el género, como Persona 5 o los geniales The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, pero esa esencia totalmente clásica parece que se ha quedado en varios juegos independientes. Así surgió Tokyo RPG Factory dentro de Square Enix, con la idea de desarrollar títulos dentro del género que recordaran a los clásicos de la era de SNES y similares.

Lograron más o menos cierto éxito con I Am Setsuna y para inicios de 2018 están preparando Lost Sphear, otro JRPG de corte clásico, pero que pretende cambiar radicalmente de ambientación y tono en su narrativa. Recientemente hemos podido probar la demo que se podía disfrutar en la Gamescom, y aunque estaba bastante limitada en varios aspectos, la verdad es que apunta maneras.

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The Lost Child, el RPG del creador de El Shaddai, llegará a Occidente en 2018

The-Lost-Child

Los JRPGs van a seguir llegando a PS4 y PS Vita durante bastante tiempo, como demuestra el nuevo anuncio de NIS America, que no es otro que la llegada a Occidente de The Lost Child. Aunque a simple vista puede parecer otro «dungeon crawler» en primera persona más de los numerosos que hay en ambas plataformas, por detrás hay algo muy interesante: viene del creador de El Shaddai, una joya de culto de la generación pasada.

En el título seguiremos a Hayato Ibuki, un periodista de lo paranormal, que está investigando una serie de suicidios de lo más extraños en Tokyo. A partir de ahí nos meteremos en una historia que nos llevará a luchar contra cientos de criaturas mitológicas en enormes mazmorras, que prometen tener hasta 99 pisos llenos de monstruos y otros peligros.

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El rogue-like NeuroVoider ya está disponible en Nintendo Switch con nuevos modos de control para la consola

NeuroVoider

Los rogue-like son muy populares, y personalmente, me parecen un género que funciona muy bien para portátiles. Hasta ahora, en Switch sólo teníamos Gonner, pero desde hoy tenemos un tipo de rogue-like diferente gracias a NeuroVoider. Tras su exitoso paso por PC, PS4 y Xbox One, el juego ha llegado a la eShop a un precio de unos 14 euros.

Para esta versión, las señas de identidad del juego se mantedrán, como el cooperativo para hasta 4 usuarios, la fluidez o las enormes posibilidades de personalización. Como novedad, se ha incluido un modo para que podamos jugar con un solo Joy-Con, poniendo puntería asistida, lo que seguramente nos vendrá de perlas para jugar con un amigo en cualquier lado.

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Raiders of the Broken Planet tendrá una beta abierta previa a su lanzamiento el 15 y 16 de septiembre

Raiders of the Broken Planet

Ya queda muy poco para que podamos disfrutar de Raiders of the Broken Planet, lo próximo de MercurySteam que nos ofrecerá un shooter mezclado con un brawler con elementos cooperativos y competitivos al mismo tiempo. La propuesta de que cuatro usuarios intenten completar su misión mientras otro ayuda a la IA a pararnos los pies es algo complicada, por lo que la beta abierta del juego que tendrá lugar los próximos 15 y 16 de septiembre nos vendrá de perlas para familiarizarnos con el juego.

Poco después, el 22 de septiembre, el título estará disponible en PS4, Xbox One y PC. Os recordamos que el juego nos permitirá probar el tutorial y la primera misión sin coste alguno, mientras que la primera campaña real costará unos 10 euros. Para ir manteniendo la expectación, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, en el que los miembros de MercurySteam hablan de uno de los personajes más llamativos, el loco Lycus.

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Impresiones de Monster Hunter World. Haciendo la saga más accesible

Monster Hunter World

Una saga con la que nunca he podido es Monster Hunter. Lo intenté con el original de PS2 y también con la versión de PSP, pero no lograba engancharme por todos los sistemas y lo áspero que resultaba todo. Esto hacía que disfrutara los juegos de caza que eran más accesibles, al ofrecer una experiencia también compleja, pero que al menos ofrecía una vía de entrada menos dura.

Aquí entra Monster Hunter World, la próxima entrega de la franquicia que llegará a principios de año para PS4, Xbox One y PC, que busca precisamente eso, hacer la saga más accesible para los nuevos usuarios, y de paso buscar una mayor audiencia en Occidente. Hace poco he podido probar la demo que estuvo disponible en la Gamescom hace unas semanas, y el tema de la accesibilidad lo están bordando, aunque con algunos matices.

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La acción arcade de Super Hydorah llegará a Xbox One y PC el 20 de septiembre

Super Hydorah

Grandes noticias si os gustan los arcades de naves más clásicos, ya que se ha confirmado que el prometedor Super Hydorah estará disponible el próximo 20 de septiembre para Xbox One y PC. Por tanto, en unas semanas podremos empezar a disfrutar del nuevo trabajo de AbylightLocomalito, volviendo a ser una versión mejorada de un proyecto de este último, como lo fue Maldita Castilla EX.

A pesar de ser un arcade de naves muy tradicional, eso no evitará que esté lleno de sorpresas, ya que el progreso en el juego lo decidiremos nosotros, al poder elegir hacia qué nivel progresamos, lo que aumentará mucho la rejugabilidad. Eso por no mencionar la enorme cantidad de enemigos, secretos y una brutal banda sonora de 60 temas. Todo esto a un precio recomendado de unos 12 euros, por lo que estaremos ante un título muy a tener en cuenta en este completo mes de septiembre.

Meridiem Games detalla sus lanzamientos para los próximos meses

Syndrome

Los publishers españoles están que no paran, y los chicos de Meridiem Games están entre ellos. Los próximos meses son siempre los más ajetreados, y la compañía ha indicado las fechas de lanzamiento de sus próximos títulos, habiendo un poco para todos los gustos:

  • 15 de septiembre: el RPG estratégico por turnos Blackguards 2 llegará a PS4, Xbox One y PC.
  • 22 de septiembre: si alguna vez habéis querido llevar vuestra tienda de aventureros, Shoppe Keep para PS4 os encantará.
  • 29 de septiembre: es la hora del terror de Syndrome para PS4 (con soporte para PS VR), Xbox One y PC. También estará disponible el frenético Circuit Breakers para PS4.
  • 12 de octubre: es el turno de la velocidad off-road de ATV Drift and Tricks, para PS4 y también con soporte para PS VR.
  • 20 de octubre: la mítica aventura Syberia llega a Nintendo Switch, y más adelante llegarán sus otras dos entregas
  • 1 de diciembre: los amantes de los coches con Switch no se podrán perder Gear.Club Unlimited

Así que, un poco para todos los gustos y todas las plataformas, y desde Meridiem Games aseguran que todavía quedan más sorpresas por anunciar, así que habrá que estar atentos a ver qué más títulos publican en formato físico.

La música de Deemo llegará a Switch este mes de septiembre

Deemo

La gente de Rayark tiene varios juegos muy interesantes en Switch, que si bien son ports de títulos para móviles, le sientan genial a la consola híbrida de Nintendo. Tras el divertido Impulsion y el musical VOEZ (que por cierto, ya tiene demo y cuenta con más de 100 canciones, con actualizaciones gratuitas bastante frecuentes), este mes de septiembre es el turno de Deemo. De nuevo, se trata de un título que podemos disfrutar actualmente en móviles (y PS Vita en EEUU), y vuelve a girar en torno a la música.

Al igual que en VOEZ, hay una historia, tratándose de que la joven Alice cae por una trampilla y llega al mundo del hombre de negro, quien la intentará ayudar a volver a casa. Según muchos usuarios, se trata del mejor juego musical de la compañía (en móviles cuenta con más de 200 canciones actualmente), y viendo cómo están haciendo que sus juegos sean de pago único, tengo bastantes ganas de ver qué nos depara con este Deemo, que en principio llegará este mismo mes de septiembre.

Sonic Forces saldrá a la venta el 7 de noviembre con extras de juegos de SEGA como incentivo para reservar

Sonic-Forces

Este año el erizo más popular de SEGA va a volver por partida doble. Ya ha sido un éxito su regreso en Mania, y ahora sabemos que el esperado Sonic Forces estará disponible el próximo 7 de noviembre, saliendo a precio reducido de unos 40 euros. Junto a este anuncio, se han confirmado los extras por la reserva del título, que son bastante curiosos. Por un lado, recibiremos diferentes elementos para personalizar a nuestro personaje basado en otros títulos de la compañía, como del protagonista de Persona 5, Jet Set RadioSuper Monkey Ball. Luego, recibiremos un skin para el mando basado en el juego, algo que es exclusivo únicamente de la versión física. Dentro de lo que son extras por reservas, no están nada mal, y tener ya una fecha de lanzamiento significa que todo está listo para ser el año de Sonic.