El estudio 10 Chambers Collection anuncia GTFO, un oscuro shooter cooperativo

GTFO

Los juegos cooperativos estuvieron por todos los Game Awards, entre los premiados y los anuncios. En este último grupo está GTFO, que son las siglas en inglés de algo así como «sal de una puta vez». Con ese nombre, está claro que nuestro objetivo será escapar de los escenarios, y para ello, tendremos que depender de nuestros compañeros, con los que tendremos que hacer frente a unos misteriosos bichos muy poderosos.

Detrás de GTFO se encuentra el estudio recién formado 10 Chambers Collection, donde se encuentran varios diseñadores de los dos PayDay, por lo que el tema de los shooters cooperativos lo tienen controlado. El tráiler no pinta mal, y ese toque de terror le sienta bastante bien a esto de los juegos cooperativos. Por ahora no hay una fecha de lanzamiento más allá de 2018, y sobre las plataformas, únicamente se ha confirmado PC por el momento.

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Los creadores de The Vanishing of Ethan Carter vuelven a la acción con el oscuro Witchfire

Witchfire

Uno de mis walking simulators favoritos es The Vanishing of Ethan Carter al ofrecer un mundo precioso que explorar y una historia la mar de interesante. Pues bien, sus creadores, los chicos de The Astronauts, van a volver a la carga con Witchfire, donde se dejan de miramientos con la exploración para volver a la acción desenfrenada, en la que ya tienen experiencia gracias a PainkillerBulletstorm.

Por ahora, lo único que quieren desvelar desde el estudio es que será un shooter de fantasía muy oscuro, y que la única plataforma confirmada es PC. Viendo cómo su anterior título terminó saliendo en consolas no sería de extrañar que pasara lo mismo, pero por ahora, nos toca esperar y disfrutar del genial teaser con el que han dado a conocer el título.

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La vida pirata de Sea of Thieves arrancará el 20 de marzo

Sea-of-Thieves

Puede que Sea of Thieves no haya robado nada durante los Game Awards, pero al menos nos han dejado con un nuevo tráiler, en el que hay un detalle que muchos estábamos esperando: la fecha de lanzamiento. Tras el retraso que lo alejó de 2017, finalmente podremos disfrutar de este ambicioso MMO de piratas el próximo 20 de marzo.

Al tener ya fecha de lanzamiento oficial, eso significa que las reservas están abiertas. Si no podéis esperar hasta marzo, recordad que siempre os podéis unir al programa Insider, para así acceder a la alfa/beta del juego, e ir probando el agua de mar de cara al lanzamiento oficial. Tengo que reconocer que aún soy algo escéptico con el juego, pero al menos, será algo único, y eso no es moco de pavo en los tiempos que corren.

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Locura máxima en el nuevo tráiler de Death Stranding

Death-Stranding

Con lo amigos que son Kojima y Geoff Keighley, era de esperar que Death Stranding se dejara caer por los Game Awards, y así ha sido. Nada más y nada menos que con un nuevo tráiler de unos 7 minutos, que eso sí, sigue sin mostrar nada de gameplay. Esta vez el protagonista del tráiler es Norman Reedus, que se encuentra «cara a cara» con los monstruos invisibles que serán seguramente los principales enemigos del juego. Todo mientras ocurren todo tipo de cosas extrañas, como cráteres enormes, bebés saliendo de todos lados, gravedad loca. Vamos, que el tráiler está muy bien y es intenso cuando «aparecen» los bichos, pero como luego dijo el propio Norman, habrá que navegar en internet para encontrar un mínimo de significado a lo que hemos visto.

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Manadas de zombies nos esperan en World War Z para PS4, Xbox One y PC

World-War-Z

Los Game Awards 2017 nos han dejado muchos anuncios, y uno de los que pocos esperábamos es la adaptación de World War Z al mundo del videojuego. Aunque la novela fue todo un éxito, la película se quedó a medias y no causó tanta expectación como se esperaban en Paramount, por lo que la saga cinematográfica está en pausa. No se puede decir lo mismo del lado de los videojuegos, ya que Saber Interactive está desarrollando la adaptación, que por suerte, no se basará por completo en el film, sino que veremos las historias de varios supervivientes por todo el mundo, como ocurre en el libro.

No hay una fecha de lanzamiento concreta más allá de «Pronto», pero al menos, en el primer tráiler podemos ver los grandes grupos de zombies, que rivalizarán con los de Days Gone sin lugar a dudas en cuanto a número y velocidad. Como no podía ser de otra forma, estaremos ante un título enfocado en el cooperativo, por lo que ya podemos ir buscando amigos para intentar sobrevivir en World War Z.

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Mario + Rabbids Kingdom Battle se actualiza con un modo Versus totalmente gratuito

Mario-Rabbids-Kingdom-Battle

Una de las mejoras sorpresas de este año (por no decir la mejor) ha sido Mario + Rabbids Kingdom Battle, al ser un crossover infinitamente más divertido y mejor diseñado de lo que todos esperábamos cuando se filtró antes del E3. Tras disfrutar bastante de su modo historia y los desafíos cooperativos, Ubisoft actualizará mañana el juego para ofrecer un modo que le va a sentar de maravilla: un modo versus para dos jugadores en local.

En este modo, dos equipos de tres personajes se verán las caras en mapas diseñados específicamente para este modo. La gracia es que solo podremos hacer tres acciones en nuestro turno, por lo que tendremos que ver si atacamos, usamos una habilidad o nos movemos. Todo esto teniendo en cuenta que el rival siempre va a ver nuestras acciones, y los escenarios están llenos de potenciadores a tener en cuenta. Que este modo venga en una actualización gratuita es genial, y le dará más vida útil a Mario + Rabbids Kingdom Battle mientras esperamos a la expansión de la historia durante el año que viene.

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Ubisoft retrasa el lanzamiento de Far Cry 5 y The Crew 2

Far-Cry-5

Los chicos de Ubisoft tenían una gran cantidad de lanzamientos para los primeros meses de 2018, pero después de ver lo bien que le ha sentado el tiempo extra a Assassin’s Creed Origins, han preferido retrasar varios lanzamientos importantes para ofrecer una calidad mucho mayor. El primer retraso importante es el de Far Cry 5, que ahora llegará el 27 de marzo de 2018, con que tampoco es un retraso muy importante.

Si lo vuestro son más los coches, entonces os tocará esperar un poco más a The Crew 2, que ahora saldrá en la primera mitad del próximo año fiscal (desde abril hasta octubre), sin una fecha de lanzamiento más precisa. Por último, han anunciado el retraso de una nueva franquicia no anunciada, que saldría en el año fiscal de 2018-2019, pero finalmente se va al año fiscal de 2019-2020. Estos retrasos nunca son agradables, pero si así conseguimos juegos más sólidos al final, bienvenidos sean.

Techland anuncia la expansión independiente Dying Light: Bad Blood centrada en el PvP

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Los chicos de Techland Games están en su mejor momento, y ciertamente su éxito se debe al increíble Dying Light. Durante bastante tiempo han publicado nuevo contenido de calidad, y de hecho, siguen publicando actualizaciones menores para el juego completamente gratuitas. Sin embargo, en 2018 es el turno de lanzarse a las expansiones independientes centradas en el PvP, parte de Dying Light que no es la principal.

Mientras que en el juego principal el PvP consiste en que un jugador ataca a otro como una bestia poderosa mientras el humano rompe sus huevos, en Bad Blood la idea se basa bastante en los populares Battle Royale. 6 jugadores serán lanzados en un mapa, teniendo un tiempo para recopilar muestras de sangre para así poder comprar su sitio en el helicóptero para la extracción. La gracia es que podremos ayudarnos entre los usuarios para acabar con los jefes más poderosos, pero nunca sabremos cuándo nos traicionarán para robarnos las muestras de sangre y así poder escapar antes que los demás, alzándose con la victoria. La idea no suena nada mal, y las mecánicas de Dying Light se prestan bastante a este estilo de juego. Por ahora, sólo se sabe que saldrá en 2018, y los usuarios de PC se pueden ir apuntando en este enlace para las pruebas Alpha, con las que el estudio espera conseguir feedback para crear el mejor modo posible.

Impresiones de Secret of Mana. Recuperando un clásico de SNES con un nuevo aspecto visual

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Uno de los RPGs más queridos de la era de SNES es sin duda Secret of Mana, al ofrecer una experiencia cercana entre la acción y los combates por turnos, además de un universo bastante rico para explorar y vivir todo tipo de aventuras. Sin embargo, su llegada a Occidente fue bastante problemática, con que al final no tuvo tanta repercusión como en Japón. Con los años se quedó en un juego de culto, y por fin está recibiendo el trato que se merece en nuestro territorio. Primero, con su inclusión en SNES Mini, y en febrero, gracias al remake que está desarrollando Square Enix.

Recientemente hemos podido probar las primeras horas de este remake, y comprobar de primera mano cómo se ha actualizado, y lo más importante, si sigue manteniendo el tipo tras tantos años.

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Impresiones de Dissidia Final Fantasy NT. Los héroes y villanos de la saga se enfrentan una vez más

Dissidia Final Fantasy NT

En la saga Final Fantasy, como los combates han sido casi siempre por turnos, las CGIs eran el momento de ver las batallas épicas entre los héroes y villanos. Hasta sirvieron para hacer películas interesantes como Final Fantasy VII: Advent Children, donde las peleas eran claramente lo más atractivo. No fue hasta Dissidia Final Fantasy que pudimos probar nosotros mismos cómo serían los combates en tiempo real entre los héroes y villanos de toda la franquicia, a pesar de disfrutarlo todo en la pequeña pantalla de PSP.

Tras una exitosa secuela, esta sub-saga se quedó dormida, hasta volver recientemente a los arcades de Japón. Su llegada a PS4 estaba cantada, y por suerte, ya no nos tocará esperar mucho, al estar disponible el próximo 30 de enero. Antes de saltar al ruedo con la versión final, hemos podido probar varios combates en su modo multijugador, para así comprobar de primera mano las muchas novedades de esta entrega respecto a los originales de PSP.

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