Gameplay a tutiplén en el nuevo tráiler de Lost Judgment

Lost Judgment

El Ryu Ga Gotoku Studio no para de darnos alegrías, ya que tras mostrar hace unos días el genial opening de Lost Judgment, no han querido perder la oportunidad de pasarse por el State of Play para mostrarnos un nuevo tráiler cargadito de gameplay. Junto a varias escenas dramáticas, hemos podido ver rápidamente varias de las novedades de esta esperadísima secuela, que hacen aumentar el hype a lo grande.

Las secciones de infiltración y parkour prometen ser bastante llamativas, los minijuegos son increíblemente locos, ya sea para participar en carreras de motos, batallas de robots, boxeo o incluso un minijuego musical. Aunque claro, el bueno de Yagami y sus amigos también saben repartir estopa, pudiendo ver algunas «Heat Action» realmente espectaculares. El próximo 24 de septiembre podremos disfrutar de Lost Judgment, y con que simplemente mantenga el nivel de la primera parte, se viene uno de los grandes juegos de este 2021.

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Polyarc Games anuncia Moss: Book II para PSVR

Moss Book II

Llevamos años esperando, y por fin, en el último State of Play, Polyarc Games han anunciado Moss: Book II, la secuela de uno de los mejores títulos para la Realidad Virtual, y de esos juegos que le venden la tecnología a cualquiera. Como os podéis imaginar por el nombre, estaremos ante la continuación directa de las aventuras de la ratoncita Quill, tras haber derrotado al malvado monstruo que mantenía preso a su tío.

Las mecánicas parece que se mantendrán, ofreciendo nuevamente una perspectiva en tercera persona, para guiar a Quill por nuevos escenarios nevados mientras usa nuevos poderes y habilidades. Por ahora, Moss: Book II se ha anunciado solamente para PSVR, pero teniendo en cuenta que se ha publicado en todos los visores, es de esperar que llegue a todos los cascos de VR más adelante. Por ahora, toca esperar a tener más detalles como una fecha de lanzamiento, o alguna edición física. No sé vosotros, pero como Perp Games y Tesura Games anuncien una edición coleccionista, sé que Quill se llevará todo mi dinero.

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Increíble nuevo tráiler de Bright Memory: Infinite

Bright Memory Infinite

Uno de los shooters a los que más ganas tengo es Bright Memory: Infinite, ya que ese toque tan de Serie B que tiene, junto a su increíble apartado técnico y frenéticos tiroteos con un toque de Devil May Cry, es imposible no caer rendido ante los encantos de la obra de FYQD-Studio. Para el E3, ya pudimos ver un nuevo tráiler, y ahora tenemos otro, con más gameplay, jefazos increíbles y escenas que quitan el aliento.

Me gusta que el tráiler muestre incluso el HUD, ya que eso demuestra que el juego va a ser literalmente así, con que no hay «trampa» en lo que enseñan. Peleas en aviones que están en el aire, jefes capaces de teletransportarse, monstruos enormes, espadas, metralletas… Lo dicho, Bright Memory: Infinite parece Serie B en estado puro, y me muero de ganas por disfrutar de sus frenéticos tiroteos.

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El nuevo tráiler de Sonic Colors: Ultimate detalla sus mejoras

Sonic Colors Ultimate

El próximo 7 de septiembre podremos disfrutar del esperado Sonic Colors: Ultimate, la versión definitiva de uno de los juegos en 3D del erizo más queridos de los últimos años. Esta versión no será un simple port, sino que vendrá con varias novedades técnicas y jugables, que son las protagonistas del último tráiler del juego. Básicamente, se tratan de:

  • Gráficos en HD, funcionando a 60 FPS, y hasta a una resolución de 4K
  • Modo «Rival Rush». Correremos contra Metal Sonic para obtener diversas recompensas
  • Podremos personalizar a Sonic con los tokens obtenidos
  • Tails nos podrá salvar, funcionando como una especie de punto de control instantáneo
  • Posibilidad de modificar los controles
  • Un nuevo Wisp que nos permitirá convertirnos en un fantasma y atravesar ciertas paredes
  • Lo más importante, nueva música para el deleite de nuestros oídos. Ya en el concierto pudimos escuchar algunas mezclas y prometen ser gloriosas

Todo se ve realmente bien, por lo que Sonic Colors: Ultimate promete ser todo un melocotonazo para los amantes del erizo más rápido de los videojuegos.

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El luchador Ramón se une a The King of Fighters XV

The King of Fighters XV Ramón

En SNK siguen desvelando poco a poco el roster de personajes de The King of Fighters XV, la esperada próxima entrega de esta mítica saga de lucha. El nuevo personaje confirmado es Ramón, el luchador mexicano, que por desgracia no tiene capa para poder ser como Ramón García.

En su tráiler de presentación podemos ver lo bien que luce el personaje en el estilo visual de esta entrega, además de varios de sus movimientos. Me encanta cómo realiza potentes llaves a sus oponentes, pero sobre todo, su forma de usar los márgenes de la pantalla como las cuerdas de un ring para impulsarse para seguir con su ofensiva. Recordemos que The King of Fighters XV estará disponible en el Q1 de 2022 para PS4, PS5, PC, Xbox One y Xbox Series X/S, encargándose Koch Media de su distribución.

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El frenético YUKI se estrena el 22 de julio en Oculus y Steam

YUKI

Sabíamos que podríamos disfrutar de YUKI este verano, y finalmente ARVORE ha dado la fecha de lanzamiento específica de su esperado nuevo proyecto. El juego se pondrá a la venta el próximo 22 de julio en Oculus (tiendas de Quest y Rift) y en Steam. La versión de PSVR se hará de rogar un poco más, estando disponible a finales de este año.

Junto a esta noticia, se han abierto las reservas de la edición de Oculus Quest, ofreciendo un 10% de descuento sobre los 19.99 € que costará, y dando acceso anticipado desde el 20 de julio. Por si todo esto no fuera suficiente, la compañía ha mostrado el tráiler de lanzamiento, para que veamos este rogue-like bullet hell en todo su esplendor. El estudio nos tiene acostumbrados a la calidad con su serie Pixel Ripped, y la idea de una especie de Star Fox de estilo anime para VR me llama una barbaridad, así que a finales de mes va a tocar esquivar balas sin parar con YUKI.

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Dark Souls III mejora su rendimiento gracias al FPS Boost

Dark Souls III

Desde Microsoft siguen queriendo que continuemos usando al máximo los juegos de la anterior generación con mejoras para las nuevas consolas, por lo que el FPS Boost vuelve a brillar gracias a uno de los títulos que más esperábamos para esta tecnología: Dark Souls III.

Así es, la obra de From Software y Bandai Namco ya funciona a 60 FPS en Xbox Series X/S, para evitarnos así problemas de rendimiento, y tener un mayor control sobre nuestras acciones. ¿Lo malo? Que ya no podremos culpar de nuestras muertes a los tirones que pegue el juego. También está el tema de la resolución, que se mantiene en 900p como en la Xbox One original, lo cual puede desentonar un poco si usáis televisores gigantescos de 4K. Aun así, es una mejora sustancial, y por lo que vemos de Digital Foundry, el resultado es excelente, sobre todo en Xbox Series X.

BumbleBee Interactive distribuirá Mary Skelter Finale en formato físico

Mary Skelter Finale

En Idea Factory son expertos en ofrecernos JRPGs que si bien no son AAA, sí que logran tener bastante encanto para los fans del género. Este ha sido el caso con la serie Mary Skelter, una trilogía que empezó en 2016, y que por fin acabará este año con Mary Skelter Finale para PS4 y Nintendo Switch.

Los fans de estos juegos solemos tener predilección por el formato físico, así que es una gran noticia que BumbleBee Interactive haya anunciado que distribuirán la edición Day One del juego en nuestro país, que contendrá:

  • 8 cartas coleccionables
  • Pegatinas exclusivas
  • Póster de tamaño A2
  • Carátula reversible
  • Caja coleccionista especial

No he probado las dos primeras partes, pero la secuencia de introducción del título es de lo más llamativa. Así que, si os gustan los dungeon crawlers, atentos, que esta es una saga muy bien recibida tanto por público como por crítica.

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Anunciadas las ediciones físicas de Among Us para consola

Among Us Ejected Edition
Ejected Edition

La fiebre por Among Us puede que se haya reducido un poco, pero eso no quita que siga siendo uno de los juegos más populares y exitosos de los últimos años, incluso en la actualidad. Por eso, no es de extrañar que vayamos a tener no una, sino tres ediciones físicas, que llegarán a finales de año de la mano de Tesura Games. Así que, vamos a hablar de las ediciones:

  • Crewmate Edition. Costará 30 dólares, a la espera de la confirmación de precios en España
    • Juego base con todos sus DLCs
    • Caja lenticular en 3D
    • Pegatinas de síndrome de impostor
    • 1 de las 12 tarjetas de acceso exclusivas
    • Póster del mapa Skeld
    • Código para 6 fondos de pantalla para PC y móvil
  • Impostor Edition. Costará unos 50 dólares. Tiene los contenidos de la anterior edición, además de:
    • Cinta de tripulante contra impostor
    • Peluche de tripulante morado
    • Pin giratorio
    • Caja exclusiva
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TRIGGER realiza el genial opening de Metallic Child

Metallic Child

Cada vez es más común que los juegos cuenten con escenas de aperturas a manos de estudios de animación de renombre, como es el caso de Metallic Child. Este Rogue-Lite desarrollado por Studio HG cuenta con un opening creado por TRIGGER, estudio detrás de obras tan populares como la reciente película Promare o la serie Little Witch Academia entre muchas otras obras de anime. De hecho, en el mundo del videojuego suelen animar los openings de Shantae, con que no son extraños al mundo del videojuego.

El resultado es un vídeo la mar de simpático, donde podemos ver a la adorable robot protagonista enfrentarse a decenas de enemigos, podemos ver a los jefes finales y a los aliados de nuestra heroína. En Metallic Child parece que la historia tendrá cierto peso, con un combate que promete ser realmente frenético, recordando en planteamiento un poco a Hades, pero en versión mucho más anime. Metallic Child se pondrá a la venta el próximo 16 de septiembre en Steam y Nintendo Switch, con una versión planeada para PS4 y PS5 más adelante.

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