La Ciudadela no será un mero sitio de paso en Mass Effect 3

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Esta misma frase se dijo para la segunda entrega de la saga, pero si recordáis, nuestro paso por la ciudad, fue un escueto diálogo en una estancia, resultando mucho menor al que vimos en la primera entrega… Pero esta vez, con Mass Effect 3, Bioware planea darle una importancia aún mayor a la que esperaban para la segunda, diciendo que para esta tercera entrega, La Ciudadela cobrará de nuevo la importancia que se merece: «Para la segunda entrega, tuvimos que recortarlo… Pero lo bueno de hacer trilogías, es que a veces tienes una segunda oportunidad». (Sin dar explicación de porqué se tuvo que cortar…)

En marzo del año que viene, podremos comprobar si esto es cierto.

Celebrando el fin del desarrollo de Final Fantasy XIII-2 con la cinemática opening

Ayer os contamos que el desarrollo de la siguiente entrega de Final Fantasy estaba finalizado, y hoy Square Enix lo ha querido celebrar con la cinemática de apertura de dicho juego. No deja de impresionarnos el cambio que han hecho con el carácter del juego: unas cinemáticas algo tímidas y no muy espectaculares de XIII dan paso a un enemigo que despilfarra carisma… ¿No os recuerda en gran medida a Sephiroth? ¡¡Fijaos, fijaos!! Incluso los movimientos del personaje son relativamente parecidos a los del Sephiroth visto en Advent Children

Se da por terminado el desarrollo de Final Fantasy XIII-2

Famitsu reporta en el último número que la versión japonesa de Final Fantasy XIII-2 está terminada, lo cual no es extraño dado que en menos de un mes se producirá el lanzamiento en esas tierras; nosotros aún tendremos que esperar unos meses más, hasta entrado el 2012. Por ahora, el equipo trabaja en las versiones americana y europea y en los primeros DLCs que se lanzarán aproximadamente en la próxima primavera.

Aunque ya está terminado, y nos alegramos por ello… seguimos preguntándonos para cuándo estará FF Versus XIII o qué hay del escurridizo Kingdom Hearts.

90 minutos de puro Gameplay de Soul Calibur V donde vemos a Ezio en acción

Si sabes japonés podrás escuchar los comentarios de Namco sobre las escenas que van jugando en el canal USTREAM que se han montado para mostrar imagenes de Soul Calibur V. Si no entendemos el idioma, pues nos conformamos con ver en acción al «personaje infiltrado» Ezio, entre otros personajes, y podemos decir que los chic@s de Namco han hecho un gran trabajo de adaptación para convertir a un personaje tan sigiloso como Ezio, en una máquina de hacer combos (con espada, ballesta, hoja oculta…), como son los personajes de un juego de lucha como Soul Calibur: los efectos de luz y coloridos están asegurados.

Os recomiendo saltar al minuto 29, donde empieza a haber algo de acción 😉

Asistimos a la fiesta de cumpleaños de Sonic en Barcelona

Esta tarde hemos asistido a un cumpleaños muy especial que celebraba SEGA en Barcelona, en un hotel céntrico de la ciudad. Cruasanes y demás nos esperaban para cantarle el cumpleaños feliz a Sonic, uno de los personajes míticos, no solo de la compañía, sino del mundo videojueguil entero.

A parte, íbamos a poder ver las novedades de Sega para estas navidades y como no podía ser menos, Sonic estaba presente entre ellas: Mario & Sonic Juegos Olímpicos London 2012, en wii, y Sonic Generations, en PS3, X360 y también la versión de 3DS.

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Avalanche podría estar trabajando en la secuela de Just Cause 2

    Uno de los juegos que mas mapeado debe tener, con más localizaciones y kilómetros de carretera pasó bastante desapercibido, injustamente. Con una historia corta pero decenas de horas de juego libre y secundario, Just Cause 2 fue lanzado hace año y medio.

    Hoy, la cabeza pensante de la IP y del estudio que la creó, Christofer Sundberg, anuncia que estarían encantados de continuar la saga con otra entrega: «Estamos absolutamente interesados en trabajar en la IP Just Cause otra vez, es algo muy especial para mí y para el estudio […] Ningún otro estudio le tendría el mismo apego y cariño que nosotros, dejárselo a otro estudio solamente la estropearía.». Por sus palabras, no debería extrañarnos que esté en proceso o que al menos ya tengan algunas ideas pensadas para la secuela de Just Cause 2.

    Grand Theft Auto V nos llevará a Los Angeles, tal y como muchos rumores indicaban

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    Más o menos, desde que se lanzaron las expansiones para GTAIV, la mayoría de usuarios empezamos a imaginar que ciudad podría inspirar la ficticia urbe de GTAV, y tras confirmarse hoy que la nueva entrega de la saga está en producción (y que veremos un trailer el 2 de noviembre), se han vuelto a caldear los ánimos verso el juego.

    Al menos esta vez, llega desde RockStar la confirmación de que, realmente, Los Ángeles ha sido la ciudad elegida como modelo para GTAV. Y en parte no es de extrañar, RockStar ha estado metiendo mano últimamente a la LA de los años 50 con LA Noire, y si hacemos memoria, también sirvió como ejemplo para el distrito de Los Santos en GTA San Andreas, así que quizá lo tengan más fácil para representarla. A parte de la ciudad, también han contado que no tendremos un único personaje jugable, sino que serán varios, con el objetivo de darle más profundidad a la historia y que veamos que lo que ocurre en la ciudad afecta a varias personas.

    Battlefield 3 se nos llevará 15Gb si decidimos instalarlo en el HDD de nuestras Xbox 360

    Mientras nos acercamos al lanzamiento de uno de los FPS más esperados del año, a escasas horas de hecho, vamos sabiendo más noticias de Battlefied 3. Si nos enteramos que el juego en X360 vendría en dos dicos, hoy descubrimos cuán pesada será la instalación de sus datos en los discos duros de las consolas.

    La totalidad de la instalación será de 15.5Gb si nos hemos hecho con la versión para Xbox 360: 7.3Gb dedicados al modo multijugador y 6.7Gb para el modo campaña. Tras unos rápidos cálculos veréis que faltan 1.5Gb que serán instalados sólo sí queremos; este tocho de información será destinado a un pack de texturas HD, que mejorará la calidad gráfica del título, pero como decíamos será opcional. Por otro lado, en la versión de PS3, tendremos 2Gb obligatorios y 9Gb opcionales, haciendo un total de 11Gb que se comerán una parte importante del disco duro para aquellos que aun conserven los HDDs de las primeras consolas.

    Definitivamente podremos jugar con Ezio en el próximo Soul Calibur

    Hace unos días se filtró la imágen, que nos mostraba nuestro compañero Luismi, sobre Ezio como personaje seleccionable de Soul Calibur V.

    Hoy podemos ver las primeras escenas del Maestro Assassin Ezio Auditore de Firenze, y como podemos comprobar, ha estado aprendiendo nuevos trucos desde que formó La Hermandad: mayormente combos de espada, pero también podemos ver como usa la pistola oculta y la ballesta…y como no, no podía faltar el símbolo de la saga Assassin, la hoja oculta. Nos alegra ver que aunque ha cambiado de escenarios, sigue manteniendo el espíritu de un verdadero Assassin.

    Anunciada la fecha final de PSVita en territorio europeo

    ¡Estrenamos nuevo diseño con un notición como primicia, la fecha de lanzamiento de PSVita en nuestras tierras! La fecha definitiva será el 22 de febrero del próximo 2012. Como ya sabéis encontraremos a la venta dos modelos con un par de diferencias: la conectividad a la red y, por lo tanto, el precio. Uno será el modelo con 3G y Wi-Fi a un precio recomendado de 299,99€, mientras que el otro modelo solamente tendrá Wi-Fi y un precio recomendado de 249,99€.

    Las reservas de la consola en Japón, que se lanza a finales de este año, parece que sobrepasan las expectativas… ¿Qué haréis vosotros Desconsolad@s, os haréis con ella?