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Dust: An Elysian Tail (XBLA)

  • Xbox 360

20 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Ya se está acabando el verano, igual que se ha terminado el Summer of Arcade de este año, y el juego que lo ha cerrado es Dust: An Elysian Tale. Se dice que siempre se deja lo mejor para el final, y vaya si es así. Siendo un juego desarrollado en esencia por una única persona (quitando los aspectos sonoros), el respeto que infuda el título desde la pantalla de inicio es impresionante, ya que todo está hecho con tanto mimo y cuidado que cuesta creer que tan solo valga 15 euros. Pero como se suele decir, vayamos por partes para hablar de esta genial maravilla de Xbox Live Arcade.
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Unmechanical

  • PC

16 agosto, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

unmechanical01

No sé a vosotros, pero a mi cada vez me gustan más los juegos de puzles que te hacen resolver una situación en concreto para poder seguir avanzando. Juegos como Limbo que aparte de plantearte retos cada pocos pasos te sobrecogen por su ambientación. Pues esto es lo que nos encontramos en Unmechanical, la opera prima de Talawa Games, y la verdad es que les ha quedado un buen juego.

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Hybrid (XBLA)

  • Xbox 360

13 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Han llegado unos alienígenas con forma humanoide, y tras arrasar con millones de personas, ha empezado la guerra entre humanos y extraterrestres por conseguir toda la materia oscura de la Tierra. Ésta es la premisa de Hybrid, el nuevo shooter multijugador de XBLA (de partidas de 3 vs 3) que llega con un objetivo muy raro en el género: lograr innovar en su jugabilidad. ¿Será suficiente para hacerlo destacar entre tantos juegos de disparos para Xbox 360?

Lo primero que tendremos que hacer es elegir bando: los Paladines (humanos) o Variants (los aliens). Acto seguido, iremos al tutorial, donde nos explicarán los conceptos básicos del juego, algo que es completamente recomendable para no hacer el ridículo en las partidas.
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A Virus Named Tom

  • PC

10 agosto, 2012 por Gurpegui Leave a Comment

Misfits Attic es un pequeño estudio independiente liderado por Tim Keenan, que ha estado implicado en proyectos para PS2 y Xbox además de trabajar como diseñador de FX para películas como Shreck 2 y Cómo entrenar a tu dragón. Y es que si un género se ha visto potenciado por la creciente esfera indie de creación de juego son los plataformas y los juegos de puzzle. Este es el caso de A Virus Named Tom.

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Adidas miCoach (Kinect)

  • PS3
  • Xbox 360

8 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los juegos de fitness son bastante frecuentes en Kinect, pero que nuestros entrenadores sean famosos deportistas no lo es para nada. Bajo esta premisa nos encontramos Adidas miCoach, que tras varios problemas durante su desarrollo, finalmente nos ha traído 505 Games. Con la ayuda de Kinect, podremos ponernos en forma con Kaka, Dwight Howard, Ana Ivanovic o Manuel Neur. ¿Estáis preparados para sudar la gota gorda?
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Brave: El Videojuego

  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii

7 agosto, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Videojuego basado en película no suele ser sinónimo de calidad y sobretodo si va dirigido al público infantil. En el caso de Brave: El Videojuego se puede decir que esto se cumple a rajatabla. Los estudios, y en este caso Disney Interactive, pretenden que los peques continúen en casa las aventuras de los personajes que han visto en la gran pantalla ofreciendo lo justito para mantenerlos pegados al televisor. Brave es un juego de plataformas y acción sin demasiadas pretensiones que no consigue engancharte en ningún momento y que se adapta perfectamente al tipo de jugador que se enfrente a él.

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Deadlight

  • Xbox 360

7 agosto, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

Hoy en día es incluso difícil llegar a encontrar un juego donde los zombies no hagan acto de presencia, así que el primer título del estudio español Tequila Works en exclusiva para XBLA, Deadlight, no va a ser una excepción. Aunque los zombies no se llaman zombies en Deadlight, sinó Sombras. Todo lo demás es bastante previsible.

En la década de los 80 el mundo ha sido invadido por un virus que reanima a los muertos. En la ciudad americana de Seattle, Randall Wayne huye con sus amigos ante la horda de Sombras que han invadido la ciudad, pero en seguida se queda solo ante el peligro. Ah, y por supuesto, ha perdido a su familia, mujer e hija, cuya desaparición le obsesionará.

El escape de los zombies y la búsqueda de los seres queridos se realiza en 2D, siendo Deadlight un juego de plataformas y puzles con un aspecto característico en 3D que, probablemente, sea su punto más fuerte y original.

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Wreckateer (Kinect XBLA)

  • Xbox 360

3 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Al igual que pasó el año pasado con Fruit Ninja Kinect, este Summer of Arcade de XBLA no podía dejar Kinect de lado, y el segundo título de esta promoción lo usa a pleno rendimiento. Se trata de Wreckateer, que emplea una mecánica bien conocida por todos: usar una catapulta con diferentes tipos de disparo para cargarnos el escenario y eliminar a los trasgos que han tomado los niveles. En efecto, Kinect se prepara para un título al más puro estilo del fenómeno global Angry Birds. ¿Empezamos a destrozar castillos?
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Zuma’s Revenge

  • Xbox 360

30 julio, 2012 por Faustino Fernández 3 Comments

Popcap no deja de sorprendernos una vez más. Hemos visto Zuma, el título original, en multitud de plataformas y dispositivos con una sencilla y adictiva jugabilidad: juntar como mínimo tres bolas del mismo color para que desaparezcan y poder superar el nivel mientras avanzan poco a poco hacia su destino final por caminos de distinta dificultad. En esta ocasión la venganza de Zuma o Zuma´s Revenge nos ofrece nuevas variables a la fórmula clásica que nos mantendrán un «buen rato» delante de la pantalla.
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Rainbow Moon

    28 julio, 2012 por Gerard Fernández Leave a Comment

    El mismo estudio creador de los Söldner que tanto emocionaron a nuestro compañero Bruno llega un juego totalmente diferente al estilo: Rainbow Moon, un RPG de tintes clásicos con gráficos de última generación que, aún pasando algo desapercibido, se sitúa entre los más recomendados de PSN y del género en sí.

    Cierto es que no aporta grandes novedades , pero con su simple fórmula nos asegura muchas y muchas horas de juego (+100) explorando grandes cuevas laberínticas, y otros muchos paisajes exteriores, incluso a lomos de nuestra barcaza por mar.

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