
Uno de los proyectos de Crytek que más me interesan es sin duda Hunt: Horrors of the Gilded Age, y por eso esperaba ver nuevo contenido en la Gamescom. Por desgracia, y seguramente debido a todo el caos interno que ha tenido el estudio y el cambio en el desarrollo del estudio americano al de Frankfurt, no pudieron tener ningún material nuevo para la feria alemana. Aun así, tuve la oportunidad de hablar con el productor del juego, que me dio varios detalles que hacen que tenga más ganas todavía de ver cómo evoluciona este proyecto.









