Fire saldrá a la venta el próximo 26 de marzo en PC y el 28 de mayo en iOS

Fire

La aventura más prehistórica de Daedalic Entertainment se ha retrasado, ya que Fire ya no se lanzará en enero, y se retrasa hasta el 26 de marzo en PC. Además, se ha anunciado que la versión de iOS se lanzará el 28 de mayo. Por si conocéis esta aventura, se trata de una aventura point and click en la que controlamos a un neandertal que, por accidente, se ha cargado la llama mágica de su pueblo, por lo que tendrá que iniciar un peligroso viaje para conseguir otra llama y poder volver a su pueblo. La gracia está en que al ser personajes prehistóricos, no pueden hablar, por lo que la historia y el sentido del humor se desarrollará por el escenario y las acciones y gestos de nuestro adorable personaje. Cuando lo vi en la Gamescom me pareció un juego más bien destinado para móviles, por lo que saber que hay una versión así en camino al menos indica que ellos mismos lo saben.

Impresiones de Fire. Una aventura gráfica simpática pero que parece destinada a móviles

Fire

Las aventuras gráficas normalmente se han conocido por ser bastante complejas y ofrecer puzzles y temáticas que no son para todos los públicos. Pues bien, Daedalic pretende cambiar esto con Fire, una simpática aventura protagonizada por Ungh que se basa en simplificar todo para que sea accesible.

La idea como tal no es mala, pero por la demo que mostraron en la Gamescom, me parecía que estaban enseñando un juego para móviles que uno para PC, lo cual no es que sea algo demasiado positivo que digamos. Esta simplificación se debe a que no hay diálogos (estamos controlando a alguien en la Edad de Piedra que solo emite gruñidos), por lo que todo se basa en el contexto visual.

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