No les hago ascos a los MMOs, pero la verdad es que no son mi género preferido, ya que en la mayoría de ocasiones, todo se resume en tener mejor equipamiento que el enemigo y estar delante de él pulsando solo las teclas del ataque que usaremos. Soy más de juegos de acción con buen ritmo donde valga más la habilidad que otra cosa, y por eso tengo unas ganas tremendas a Skyforge, el próximo MMORPG de My.com desarrollado por Allods Team en colaboración con Obsidian, y tras probarlo en la Gamescom, solo quiero jugar más.
El planteamiento del título es que controlamos a unos dioses que tienen que salvar el mundo, pero lo harán poniendo patas arriba la mayoría de elementos clásicos de los MMOs. Para empezar, sí, habrá diferentes clases, pero podremos cambiar entre ellas en cualquier momento siempre que no estemos en un combate, lo que nos permite mejorar todas y cada una de ellas sin tener que crear nuevos personajes ni empezar de cero con todas las misiones.