El capítulo final de Life Is Strange llegará el 20 de octubre

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Buenas noticias para los que estáis enganchados a Life Is Strange, ya que Dontnod ha confirmado que el esperado desenlace del juego estará disponible el 20 de octubre. Para anunciarlo, han publicado el artwork de arriba, por lo que ya podemos esperar una gran tormenta en el final del juego. Como podéis comprobar, la espera está siendo más larga que entre los demás episodios, pero así quieren conseguir que el resultado final sea el mejor posible, para despedir a Max y Chloe como se merecen. Crucemos los dedos para que, como hace Telltale Games, al terminar la serie podamos disfrutar de una traducción para los que no controlan el inglés puedan disfrutar de esta aventura. Que por cierto, os dejo para ver si me pongo al día para llegar listo al 20 de octubre para este gran desenlace.

El aterrador Allison Road estrena su campaña de Kickstarter

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Aunque a todos nos dolió la cancelación de Silent Hills, esto animó a que muchos quisieran seguir con el espíritu de PT y ofrecer un juego de terror a su altura. Ese es el objetivo de Allison Road, que tras sorprender con un gameplay de su prototipo, se lanzan a Kickstarter para poder financiar el juego.

Piden 250 mil libras, y ya llevan unas 23 mil, por lo que van por buen camino. Con esta financiación esperan lanzar la versión de PC para finales de 2016, y luego los stretch goals serán para poder igualar esa fecha en las demás versiones confirmadas: Mac, Linux, PS4 y Xbox One. Si no se consiguen, todas estas plataformas podrán sufrir más miedo que ante un cuelgue de la red, pero más adelante, sin una fecha estimada. La verdad es que el proyecto tiene muy buena pinta, con que aquí tenéis el enlace por si queréis apoyarles, y a continuación os dejamos el gameplay que publicaron hace meses por si todavía no lo habéis visto.

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Nos adentramos en la leyenda de Lara Croft en el nuevo tráiler de Rise of the Tomb Raider

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Ojito a Lara Croft, que este año va a venir pisando muy fuerte. Lo pudimos comprobar hace poco cuando pudimos probar la demo de la Gamescom de Rise of the Tomb Raider, y ahora nos toca seguir alucinando gracias a su último tráiler publicado. Llamado «El camino hacia la leyenda», en él podemos ver varios escenarios nuevos, que nos harán sorprendernos junto a Lara. Es una delicia comprobar la importancia que tendrán las tumbas y los rompecabezas de nuevo, y ya solo por eso estoy dando saltos de alegría.

Pero claro, luego tenemos el uso del gancho para moverse por el escenario, unos gráficos espectaculares y unas escenas de acción que prometen dejarnos sin aliento. Además, se ha confirmado que Guiomar Alburquerque doblará a Lara una vez más tras su gran trabajo en Tomb Raider. Con estos datos, ya podemos estar más que listos para el lanzamiento del juego el próximo 13 de noviembre.

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El aterrador SOMA desvela los temas que tratará a una semana de su lanzamiento

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Ya no falta casi nada para que podamos pasar miedo del bueno gracias a SOMA, lo nuevo de los creadores de Amnesia: The Dark Descent. Para ponernos los dientes largos, han decidido explicar un poco dos de los principales temas que tratarán en el juego. Por un lado está la anosognosia, que consiste en que podamos tener la sensación de que tenemos un control absoluto de nuestro cuerpo, pero alguna parte de él está muerta o no se puede ni mover, aunque nosotros creamos que sí.

Luego está el tema de la IA, ya que es imposible por ahora, por muy avanzada que sea dicha IA, de que haga exactamente lo que queramos, ya que influyen demasiados parámetros para que lo lleguemos a controlar. Me gusta que se traten temas de este estilo para crear una sensación de terror y angustia, y por lo que han mostrado hasta la fecha, todo apunta a que van a cumplir su objetivo de acojonarnos con creces.

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The Witness saldrá a la venta el 26 de enero para PC y PS4

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El próximo juego del creador de Braid se ha hecho de rogar, y por fin ya tiene fecha de lanzamiento: el 26 de enero llegará The Witness a PC y PS4. El juego lleva anunciado bastantes años, y ya casi tiene listo este prometedor título de puzzles. Habrá un total de 667 rompecabezas, pudiendo completar la historia principal en unas 20 horas, pero podremos jugar hasta 80 ó 100 horas en total para poder completar absolutamente todo. Para ver el juego en movimiento han publicado un nuevo tráiler desvelando esa fecha de lanzamiento. Tras tantos años esperando, esperemos que el juego esté a la altura de las expectativas generadas.

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Star Fox Zero se retrasa hasta principios de 2016

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Malas noticias para Nintendo, ya que se ha quedado sin uno de sus platos fuertes de cara a la importante campaña navideña al retrasar Star Fox Zero. El juego, que en principio iba a salir a finales de año, ahora tiene su fecha de lanzamiento en el primer trimestre de 2016. El motivo de este retraso es que, aunque el juego podría salir en la fecha anteriormente confirmada, quieren pulir más algunos detalles, como el diseño de niveles o las escenas de vídeo, por lo que necesitan algo más de tiempo para lanzar el mejor juego posible. La verdad es que lo que se ha visto en vídeos no era demasiado prometedor, pero podremos salir un poco de dudas al probar el juego en la Madrid Games Week en unas pocas semanas, y contaros de primera mano qué tal pinta el regreso de esta popular saga.

Impresiones de Rise of the Tomb Raider. La exploración de tumbas vuelve a la saga

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La arqueología en el mundo de los videojuegos vuelve a ser cosa de dos desde que Lara Croft resurgió de sus cenizas en un increíble reboot que nos dejó con ganas de más. Ese «más» nos llegará este mes de noviembre en exclusiva para Xbox One (el año que viene llegará a PC y PS4) gracias a Rise of the Tomb Raider. Los chicos de Crystal Dynamics no han querido desvelar mucho del juego para que nos sorprendamos cuando lo juguemos por primera vez, pero en la Gamescom mostraron bastante de la aventura.

Por suerte, Microsoft España ha traído esa demo a sus oficinas junto a Meagan Marie, la Community Manager de todo lo relacionado con la franquicia, para poder ver cómo se jugaba en directo, y hasta probarla por nosotros mismos.

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Persona 5 se retrasa hasta el 2016, pero a cambio nos deja un espectacular tráiler

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El Tokyo Game Show 2015 no nos está dejando solo buenas noticias, ya que ATLUS nos ha soltado un bombazo que bien merece enlazar el «NOOOOOOO!» de Darth Vader. El esperadísimo Persona 5 no saldrá al final en 2015 como estaba previsto, sino que su lanzamiento para Japón y EEUU se retrasa hasta el verano de 2016. Así lo han dejado saber en el nuevo tráiler mostrado durante la feria japonesa, donde hemos podido ver mucho gameplay, varias cinemáticas y mucho espectáculo que hace la espera mucho más dura.

Los motivos que han dado para este retraso es que quieren que el juego cumpla las altas expectativas que todos tenemos, y necesitan algo más de tiempo extra. Al menos es un buen motivo, ya que hemos salido escaldados de unos cuantos lanzamientos prematuros. Eso sí, a ver si confirman que ese lanzamiento simultáneo también afectará a Europa, que puede que seamos el Viejo Continente, pero no hace falta que recibamos todos los juegos los últimos.

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Impresiones de Rock Band 4. La banda ya casi se ha vuelto a reunir

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Aunque el verano ya está llegando a su fin, los festivales y conciertos podrán seguir en nuestras casas gracias a Rock Band 4, que ya tiene casi listo su lanzamiento para el próximo 6 de octubre. Para comprobar la buena pinta que tiene el juego hemos asistido a su presentación en las oficinas madrileñas de Microsoft, donde Jose Hervás de Mad Catz España nos ha contado todas sus novedades.

Como ya sabréis, estamos ante una entrega bastante continuista, pensada para que los que ya eran fans vuelvan a disfrutar con más de lo mismo, más canciones, y sobre todo, mejor jugabilidad con varias novedades que a primera vista no parecen importantes, pero que mejoran mucho la experiencia.

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Deep Silver echa el cierre a Dead Island: Epidemic

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El desarrollador Deep Silver ha decicido cesar el desarrollo del MOBA gratuito Dead Island: Epidemic y cerrar los servidores del juego el próximo 15 de octubre. En un comunicado en Steam agradecen a todos los jugadores las horas que han dedicado al juego y les ofrece la oportunidad de obtener personajes e items a precio reducido para poder probarlos antes del cierre de los servidores. Deep Silver está tomando drásticas decisiones con los títulos que entiende que no van a ser rentables. Hace poco se anunció también el cese en el desarrollo de Dead Island 2 y hoy ha sido el turno de Dead Island: Epidemic. ¿Estará maldita la serie?