Iconoclasts y Salt and Sanctuary llegarán a Nintendo Switch el 2 de agosto

Salt and Sanctuary

Los indies siguen llegando sin parar a Nintendo Switch, y el próximo 2 de agosto se publicarán dos de los más populares de los últimos años. Por un lado, Salt and Sanctuary estará disponible en la eShop gracias al trabajo de BlitWorks, que se ha encargado de portar la obra de Ska Studios. El juego ya ha sido todo un éxito en las demás plataformas, con más de 800 mil copias vendidas, pero seguro que se suman unas cuantas más. Además, próximamente se publicará el juego en formato físico, para los más coleccionistas.

El segundo juego en cuestión es Iconoclasts, el Metroidvania que triunfó a principios de año gracias a su genial apartado técnico, trabajada narrativa y grandes jefes finales. Esta versión vendrá con novedades, como un modo fácil y un modo Boss Rush, que también llegarán a otras plataformas. Así que, en unos días tendremos dos joyas indies más para la consola de Nintendo, que ha recogido el testigo de PS Vita en cuanto a consola para disfrutar al máximo de estas propuestas independientes.

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Ninja Theory sorprende con Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition, gratis para los usuarios del juego

Hellblade: Senua's Sacrifice VR Edition

Hoy Ninja Theory ha sorprendido con el anuncio de Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition, una versión completa del juego compatible con Oculus Rift y HTC Vive. La verdad es que el anuncio está lleno de buenas noticias, ya que esta versión estará disponible en unos pocos días, el próximo 31 de julio. Además, los usuarios que ya tengan el juego recibirán gratis esta edición, para así disfrutar de todo el viaje de Senua en Realidad Virtual.

La única mala noticia es que esta edición de VR no llegará a PSVR. Al fin y al cabo, estamos hablando de un juego muy exigente en lo técnico, con unos requisitos recomendados de una GTX 1080 en PC, por lo que una PS4 no podría con esta versión. Si finalmente ocurre el milagro y se lanza esta versión en el futuro está por ver, pero al menos, los usuarios de PC con dispositivos de VR ya pueden ir preparándose para esta gran experiencia en Realidad Virtual.

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La aventura de magia, puzzles y acción Witching Tower llegará a Oculus Rift y HTC Vive el 20 de septiembre

Witching Tower

La magia se presta mucho a ofrecer grandes experiencias en VR, ya que es algo que nunca podremos experimentar en la vida real, por lo que, ¿hay algo mejor que meternos de lleno en una aventura llena de magia y aventuras épicas? Esto es precisamente lo que nos encontraremos en Witching Tower de Daily Magic Productions, donde tendremos que explorar la Torre de la Reina de los No-Muertos. Equipados con una gran espada, un arco y nuestro ingenio, tendremos que hacer frente a un gran número de bestias y rompecabezas hasta desentrañar los misterios de esta Torre.

Tras tener bastante éxito en varias ferias, el juego ya está casi listo para ponerse a la venta, y los usuarios de PC serán los primeros en disfrutarlo. El próximo 20 de septiembre Witching Tower estará disponible en Oculus Rift y HTC Vive a través de sus respectivas tiendas. Un mes más tarde se podrá jugar en dispositivos Windows Mixed Reality, y tras el lanzamiento de septiembre, Daily Magic Productions se pondrá manos a la obra con el port a PSVR, lo que espera que les lleve, como mínimo, unos 3 meses. Así que todos podremos disfrutar, tarde o temprano, de esta prometedora aventura llena de magia y grandes aventuras.

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Drinkbox Studios anuncia que Guacamelee! 2 llegará a PC y PS4 el 21 de agosto

Guacamelee! 2

Uno de los mejores Metroidvania de los últimas años es Guacamelee!, gracias a su increíble diseño de niveles, apartado artístico realmente único y el genial sentido del humor. El juego encumbró a Drinkbox Studios, y con razón, por lo que había muchas ganas de disfrutar de Guacamelee! 2. Tras un tiempo sin saber nada del juego, por fin el estudio ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 21 de agosto tanto en PS4 como en PC. Es decir, en menos de un mes vamos a poder disfrutar de este nuevo Metroidvania que promete ser más grande y mejor que el original.

Esta entrega no solo nos ofrecerá más de lo mismo, ya que el sistema de combate será mejorado, podremos usar un gancho para superar las zonas de plataformas más locas a las que nos enfrentaremos, y lo más importante, tendremos a nuestra disposición un cooperativo para 4 usuarios en local. Así que id buscando vuestro sombrero de mariachi, que la lucha libre mexicana llena de saltos y sentido del humor nos espera en cuestión de unas semanas.

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2K Games distribuirá NBA 2K Playgrounds 2 el próximo otoño

NBA 2K Playgrounds 2

El año pasado los juegos de NBA arcade volvieron gracias a NBA Playgrounds, y aunque el juego tenía ciertas taras, resultaba ser muy entretenido. Esto propició al anuncio de la secuela por parte de Saber Interactive, que solucionaría los principales problemas vistos en el original. Desde 2K Games se han dado cuenta del potencial de esta saga, por lo que se encargarán de la distribución del rebautizado NBA 2K Playgrounds 2.

De este modo, 2K Games aportará un pequeño toque propio de la marca en el juego de Saber Interactive, para así ofrecer algo que gustará a los usuarios de los títulos de baloncesto tradicionales y los más arcade. El juego se podrá disfrutar el próximo otoño en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, por lo que podremos elegir entre el baloncesto tradicional de NBA 2K19 y la propuesta más arcade de NBA 2K Playgrounds 2.

Realm Royale confirma su lanzamiento en PS4 y Xbox One, con una beta cerrada la semana que viene

Realm Royale

Uno de los últimos Battle Royale de mayor éxito en PC es Realm Royale, la adaptación del también popular Paladins a este modo de juego, que logra incluir interesantes novedades al género como la presencia de clases, vehículos que podemos invocar y que al morir nos convertimos en pollos en vez de acabar en el suelo inmóviles. Sí, es una propuesta similar y única al mismo tiempo, algo clave para sobresalir en el algo saturado género del Battle Royale.

Realm Royale está ya disponible en PC, mientras que a PS4 y Xbox One llegará en breve. Así lo ha confirmado Hi-Rez, además de anunciar la beta cerrada para esta versión, que tendrá lugar la semana que viene. Si queréis registraros, tenéis que apuntaros aquí para PS4, y en este enlace para Xbox One. Tengo curiosidad por ver si el juego logrará cautivar a los usuarios de consola, y la verdad, más propuestas y variedad nunca hacen daño a nadie.

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El genial Megaton Rainfall llegará a Switch, PCVR y Xbox One a partir del 9 de agosto

Megaton Rainfall

Una de las sorpresas nacionales independientes del año pasado es Megaton Rainfall, el mejor simulador de superhéroe posible, que además nos permite sentirnos como Superman al jugar en PSVR. Pues bien, el juego de Pentadimensional Games, que básicamente está formado por únicamente Alfonso del Cerro Aguilar, ha sido todo un éxito, al vender 100 mil copias, 5 veces más de los objetivos que se habían planeado originalmente.

Estas ventas van a aumentar próximamente gracias a todas las mejoras que se van a implementar. Por un lado, el 9 de agosto llegará el juego a Nintendo Switch (manteniendo los 60 FPS en portátil y en televisor), además de llegar el modo VR a la versión de PC. Un poco más tarde, el 5 de septiembre, los usuarios de Xbox One disfrutarán del juego, con mejoras en Xbox One X. Esto ya son buenas noticias, pero para estas fechas también se actualizarán las versiones disponibles con un modo de Exploración Libre, mientras que a finales de agosto los usuarios de PSVR podrán jugar usando los PS Move. Así que, grandes noticias que harán a Megaton Rainfall todavía mejor.

Raiders of the Broken Planet se pasa al formato F2P bajo el nombre de Spacelords el próximo 23 de agosto

Spacelords

Los chicos de MercurySteam llevan ya unos meses trabajando en Raiders of the Broken Planet, ofreciendo nuevas campañas, personajes y skins a buen ritmo. Sin embargo, al juego le ha costado despegar un poco, y gracias a las últimas actualizaciones ha remontado el vuelo. Aun así, el estudio quiere que el juego sea todo un éxito y llegue a todo el mundo, para así probar su genial idea del cooperativo y competitivo del 4 vs 1 en la que un usuario ayuda a la IA con un personaje que los «buenos» también pueden escoger.

Para lograrlo, el juego se rebautizará como Spacelords y se pasará al modelo F2P el próximo 23 de agosto, fecha en la que también estará disponible la cuarta campaña, El Apocalipsis del Concilio. Este cambio de nombre quiere indicar un cambio masivo, al ofrecer todas las campañas de forma gratuita, y la posibilidad de desbloquear a todos los personajes con la moneda del juego. Los usuarios que ya han pagado por personajes o campañas, recibirán recompensas exclusivas que se anunciarán próximamente. Además, hay varios cambios que empiezan ya mismo, como poner Misiones Diarias para los que no hayan comprado las campañas, y la cantidad de oro para alquilar las misiones es menor de lo normal. Todos estos cambios suenan bien, con que espero que el juego reciba el éxito que se merece gracias a este cambio masivo que llegará en un mes.

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Las plataformas de Astro Bot: Rescue Mission llegarán a PSVR el 3 de octubre

Astro Bot: Rescue Mission

Uno de los juegos más esperados de los usuarios de PSVR es Astro Bot: Rescue Mission, gracias a la buena acogida del minijuego visto en The Playroom VR, y su anuncio sorpresa un poco antes del E3. De hecho, ya hemos podido probar el juego y, personalmente, me dejó totalmente enamorado del simpático Astro como me pasó con Quill en el también genial Moss. Pues bien, ya podéis marcar el 3 de octubre en el calendario, ya que ese día estará disponible el juego en Europa.

Para presentar esta fecha de lanzamiento, Japan Studio ha mostrado un nuevo tráiler, en el que Nicolas Doucet, el director creativo del juego, nos presenta varias de las características que hacen único a este plataformas. Además, se ha confirmado que Astro Bot: Rescue Mission tendrá un modo multijugador local para 4 usuarios, en el que competir por ver quién consigue más monedas y combates en equipo contra los jefes finales. Todo apunta a que vamos a estar ante uno de los grandes juegos de PSVR de la recta final de año, y teniendo en cuenta los demás juegos que aún no tienen fecha, parece que vamos a tener unos meses fantásticos para el dispositivo de Realidad Virtual.

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La novela visual diseñada para VR Tokyo Chronos busca financiación en Kickstarter

VR Tokyo Chronos

Hace poco, gracias a One Piece: Grand Cruise, deseé que se lanzara un juego en el que estuviéramos dentro de un anime y fuera más que una mera demo técnica. Por suerte, este deseo se hará realizar con Tokyo Chronos, una novela visual diseñada desde cero para la Realidad Virtual del estudio MyDearest, y cuyo director principal es el productor de Sword Art Online. El estudio se ha lanzado a Kickstarter para financiar el juego, que en principio se pondrá a la venta a principios de 2019 para todos los dispositivos de VR: PSVR, Oculus Rift, HTC Vive, GearVR y Oculus Go.

En Tokyo Chronos controlaremos a Kyosuke Sakurai, un joven de 16 años que de repente se despierta en el «Mundo Chronos», una versión desierta de Shibuya en la que el tiempo está congelado. En este mundo nos encontraremos con otros personajes, y juntos tendremos que descubrir qué está pasando y cómo volver a la normalidad. Gracias a la inmersión que produce la VR, no estaremos leyendo solo texto, sino que tendremos que mirar a nuestro alrededor para sentir que realmente formamos parte de este mundo, y los personajes se moverán más que en otras novelas visuales. Como fan del género y que encima está obsesionado con la VR, Tokyo Chronos suena a una combinación de locura que estoy deseando probar.

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