Sony y Guerrila han publicado el siguiente tráiler titulado «Behind the Scenes» que nos muestra como se rodaron varias escenas cinemáticas del juego mediante capturas de movimientos. Además podremos ver nuevas imágenes del juego como luchas entre vehículos y comprobar que el detalle gráfico de Killzone 3 será la po… , digo la rehostia… De paso veremos a actores reales que han participado en las sesiones de captura cinemática como Malcom McDowel.
FFXIII-2 recompensará a los jugadores de su precuela FFXIII
«Los propietarios de FFXIII querrán conservar los savegames en sus consolas» decían el productor Yoshinori Kitase y el director Motomu Toriyama en una entrevista realizada por Famitsu, pero sin dar más detalles de qué recompensas serían las obtenidas por esta bonificación, en Final Fantasy XIII-2.
Adriasang recoge los puntos clave de dicha entrevista, con algunos detalles spoileadores, así que cuidado si aún no habéis terminado la primera entrega. Que no os coja el toro, porque esta secuela estará disponible durante el próximo invierno.
Two Worlds II ya tiene su parche también en consolas
Por fin, la actualización que tanto esperábamos todos para el juego Two Worlds II ha sido lanzado. El parche estaba ya para la versión de PC desde casi una semana después del lanzamiento del juego; pero para las versiones de consola se ha hecho esperar un poco más.
Con esto acaba (o disminuye, al menos) uno de los peores problemas del juego: Sus bugs. Seguid leyendo si queréis saber a qué afecta este parche de 96Mb.
Nuevo trailer de Dead or Alive Dimensions
Vamos a darle un poco de cancha a Nintendo, que desde la puesta en escena de NGP (sigo sin hacerme a la idea de llamarla así) Nintendo 3DS ha quedado un poco a la sombra. La verdad es que la portátil de Nintendo va a tener que currárselo muchísimo estos meses de ventaja por que muchos todavía no han cerrado la boca después de ver lo que nos va a ofrecer Sony.
A lo que vamos, acaba de salir el nuevo trailer de Dead or Alive Dimensions y por lo que se ve en el vídeo la cosa promete. La jugabilidad de la saga quedará intacta, al menos en cuanto a ritmo de combates. Aún así es imposible darse cuenta del abismo técnico que hay ahora mismo entre las dos portátiles. Más aún cuando Nintendo pretende abarcar un público más amplio con franquicias como esta o Metal Gear Solid. Sinceramente a un servidor lo del 3D le parece algo anecdótico ahora mismo. Y os lo dice un pikmin de piés a cabeza, que conste.
Así luce el Unreal Engine en la nueva NGP
Desde la PlayStation Meeting, pasados unos días ya, nos llega un vídeo de como corre Unreal Engine en la nueva PSP de Sony y la verdad es que no podía verse mejor: Recorremos una ciudad, con ya algún personaje en pantalla, y la calidad, tanto de éstos, como del paisaje, de la ciudad, y de los efectos climáticos son realmente como encontrarnos ante nuestras PS3… Siendo ésta la calidad del ingame, no es de dudar que digan que estará a la par con PS3; pero también hay menos cosas a ver en una resolución pequeña, cosa que facilita el detalles de éstos al mostrarlos por pantalla.
Socom 4 ya tiene fecha de salida oficial y nuevo vídeo
En el blog oficial americano de PlayStation se confirma la fecha de salida del shooter Socom 4, en concreto verá la luz en ese continente el próximo 19 de Abril. Esperemos que la versión europea del juego no se retrase mucho mas. Os recordamos que en esta ocasión los marines regresan a la acción y de paso podremos hacer uso del “Move Sharp Shooter”.
EA promete las carreras más realistas con Shift 2
Electronic Arts ha lanzado el siguiente vídeo de Need for Speed Shift 2 y asegura que podremos vivir las carreras más realistas en el juego. La competencia de Gran Turismo 5 es real y se llama Shift 2. Podemos ver en el tráiler como varios coches disputan diferentes competiciones y disciplinas. El juego tiene una pinta excelente y tan solo quedan un par de meses para que podamos disfrutar de él en nuestras consolas.
Tráiler anuncio de Anarchy Reigns
Hace pocas horas vimos las primeras imágenes del nuevo proyecto de PlatinumGames para Sega. Pues bien, ya podemos ver el tráiler del anuncio del juego con la presentación de algunos de los personajes que encontraremos en Anarchy Reigns. Sierras mecánicas, cadenas y una descomunal damisela nos dan la bienvenida al juego.
Nihilistic Software y Sony Bend preparan los Resistance y Uncharted de NGP
Hoy está siendo el día de NGP, y es que sin duda alguna ha resultado ser mejor de lo que nos esperábamos. Gran parte de la culpa la tienen algunos de los juegazos anunciados, entre los que se encuentran los nuevos Resistance y Uncharted. Pues bien, tras reponernos de los anuncios, Sony ha confirmado los estudios desarrolladores que se están encargando de ambos títulos. Por un lado, Insomniac ha escogido a Nihilistic Software (que actualmente se encuentran ultimando Playstation Move Heroes) para Resistance, mientras que para llevar a Drake al mundo portátil tendremos la garantía de calidad de Sony Bend, conocidos por sus juegazos en PSP como Syphon Filter o Resistance: Retribution. Para rematar, también se confirma que ambas entregas serán completamente nuevas, y no ports de los juegos de PS3. La verdad es que en lo que al cazatesoros más conocido de PS3 se refiere me he quedado tranquilo, pero como que con Resistance tengo algunas dudas. A ver si se anuncian más detalles, como si el prota será Grayson en el FPS, para tranquilizar a todos los usuarios y ponernos los dientes todavía más largos.
Primeras imágenes de Anarchy Reigns, el nuevo título de PlatinumGames
Sega acaba de hacer públicas las tres primeras imágenes del próximo título de PlatinumGames: Anarchy Reigns, un juego de lucha en tercera persona que estará disponible este próximo otoño. El juego incorpora una amplia variedad de modos multijugador que ofrecen distintos desafíos, que incluyen combates Tag Team y Battle Royal, en los cuales podremos desafiar a amigos y otros jugones a enfrentarnos en una lucha total para lograr la victoria.

