Disfruta de cualquier juego de Unreal Engine en VR con el mod UEVR de Praydog

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1 enero, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

UEVR Injector Praydog

Ya hemos tenido varios mods de Praydog muy exitosos para trasladar varios títulos de PC en plano para disfrutar en VR. Ahí está su gran trabajo adaptando el motor actual de Capcom para jugar a los Resident Evil, e incluso con varios ajustes, a Monster Hunter o Devil May Cry. ¿El siguiente paso? Hacer lo propio para uno de los motores más populares del mercado: Unreal Engine.

Desde hacía tiempo el Inyector UEVR de Praydog estaba poniéndonos los dientes largos, y al fin está disponible. Disponible de manera gratuita a través de GitHub para que sea un proyecto de código abierto, ya es posible jugar a los más de 11.000 juegos hechos con Unreal Engine en VR… En teoría. Desde aquí tenéis toda la información de este monumental proyecto, con el que se pretende en gran parte revivir el PCVR.

Lo primero, os animo a apoyar el Patreon de Praydog si vais a usar el mod de manera exhaustiva, ya que siempre viene bien apoyar este gran trabajo hecho por la comunidad sin ánimo de lucro. Ahora, el proceso de instalación para empezar a jugar: iniciamos el juego, y cuando ya se esté ejecutando, lanzamos el ejecutable del inyector. Esto activará el modo VR, para que empecemos a disfrutar en nuestro visor.

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RIDE 5

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21 agosto, 2023 por MetaLan Leave a Comment

Para alguien que no es un aficionado al motociclismo como yo, Ride 5 que apunta al realismo lo máximo posible era un gran reto y, sin embargo, ha demostrado ser un juegazo para todos los públicos. Subíos a la moto y acompañadme en esta carrera que no os va a defraudar.

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Filed Under: Análisis Juegos, Epic Games, PC, PS5, Steam, Xbox Series X Tagged With: análisis, Análisis Xbox Series X, castellano, Epic Games, fotorealismo, Milestone, motociclismo, motos, PC, PLAION, Playstation, ps5, realismo, review, ride, ride 5, simulación, Steam, Unreal Engine, Unreal Engine 4, xbox, xbox series

[GDC] Dungeon Defenders permitirá a los jugadores de las versiones de PS3, PC, iOS y Android combatir juntos.

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2 marzo, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

Trendy Entertainment mostrará mañana algo que se echa realmente en falta en el sector. Se trata del multijugador interplataforma, es decir, poder jugar online con otras personas independientemente de la plataforma que usen. Esto será posible en Dungeon Defenders.

Jeremy Stieglitz, COO y cofundador de Trendy Entertainment ha afirmado que están haciendo cosas con las que hemos soñado durante años:

La industria inevitablemente está moviendose hacia la interconetividad independientemente de la plataforma para el modo multijugador y en cualquier lugar/momento se puede acceder a contenido del juego. Las compañías nos han acostumbrado a esperar esto con nuestra música, fotos y otras cosas… con casi todo. Es natural pues para nosotros dar a los jugadores la posibilidad de jugar a Dungeon Defenders en línea, desde donde fuera que estén, en la plataforma de su elección.

Dungeon Defenders es un juego de acción/defensa de torres que ya existe para iOS (junto con Infinity Blade, los únicos que usan el motor Unreal). El resto de versiones saldrán más adelante, incluyendo la Xbox (que no se menciona en la lista de plataformas que compartirán el multijugador curiosamente) y la NGP.

Eso solo pueden ser buenas noticias, especialmente para juegos indie como Dungeon Defenders donde encontrar compañeros de juego acostumbra a ser más difícil. Está claro que uniendo a los jugadores, independientemente de su raza, religión o consola es algo realmente positivo.

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Así luce el Unreal Engine en la nueva NGP

  • VITA

28 enero, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

Desde la PlayStation Meeting, pasados unos días ya, nos llega un vídeo de como corre Unreal Engine en la nueva PSP de Sony y la verdad es que no podía verse mejor: Recorremos una ciudad, con ya algún personaje en pantalla, y la calidad, tanto de éstos, como del paisaje, de la ciudad, y de los efectos climáticos son realmente como encontrarnos ante nuestras PS3… Siendo ésta la calidad del ingame, no es de dudar que digan que estará a la par con PS3; pero también hay menos cosas a ver en una resolución pequeña, cosa que facilita el detalles de éstos al mostrarlos por pantalla.

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