Microsoft acaba de anunciar bajo el nombre de «Arcade Next» la salida a partir del próximo 18 de abril de alguno de sus títulos más esperados a través de Xbox Live Arcade. El primero en llegar será Trials Evolution por 1200 Puntos Microsoft, la esperada secuela del juego de conducción Trials HD que triunfó hace unos meses en Xbox 360. Por el mismo precio llegará una semana más tarde Bloodforge, un juego de acción cargado de ejecuciones y destructivos combos. El 2 de mayo llegará Fable Heroes por 800 Puntos Microsoft, una aventura cooperativa que puede ser disfrutada por hasta cuatro jugadores. Y por último, el 9 de mayo llegará el esperadísimo Minecraft a Xbox 360 por 1600 Puntos Microsoft (aquí creo que o bien Microsoft o bien Mojang se han pasado con el precio). ¿Quién no ha oído a estas alturas hablar de él? Un juego de supervivencia y construcción que podrá ser disputado a partir de entonces en la consola de Microsoft y que podrá ser jugado por dos personas en la misma consola a pantalla partida.
Tráiler de lanzamiento de LittleBigPlanet Karting, que llegará en 2012
Sony acaba de publicar el primer tráiler de LittleBigPlanet Karting en el que ya podemos ver en acción las carreras que nos esperan con nuestros Sackboys subidos a sus extraños bólidos. De la misma forma que en LittleBigPlanet el título crecerá a medida que los usuarios creen y compartan los diseños de sus circuitos y coches. Habrá carreras tanto en 3D como en 2D todas ellas con la típica característica de diversión de la saga y con el uso de algunos items y armas que darán muchas horas de juego a este título. Esperamos muy pronto ofreceros nuevos datos de este divertido juego de carreras y saber si aparte de jugarse en PS3 también podrá disfrutarse en PS Vita.
Los Angry Birds se van de exploración espacial: ya en Android, iOS, PC y Mac
Una nueva entrega de los simpáticos pájaros enfadados está disponible ya para descargar en Android (gratis) y para comprar en iPhone/iPod (0,99$), iPad (2,99$), PC (5,95$) y Mac (3,99). La nueva entrega de Rovio se lleva de viaje al espacio a los pájaros en su lucha incansable por recuperar los huevos que los malvados cerdos les roban una y otra vez. Como siempre la historia es lo de menos y lo más interesante es la mecánica de juego. Lo cierto es que la saga Angry Birds ya necesitaba un soplo de aire fresco después de cientos de niveles entre Angry Birds, Angry Birds Seasons y Angry Birds Rio. En Angry Birds Space el sistema de disparo es el mismo pero deberemos tener en cuenta la gravedad de los planetas en la trayectoria que adquieran nuestros pájaros. Los diferentes tipos de pájaro nos aseguran diversión a raudales para esos largos viajes en metro o tren (o para jugar en casa simplemente como hago yo).
Desvelado el contenido extra que recibiremos al reservar Far Cry 3
Ubisoft tiene todo listo para iniciar la campaña de reserva de Far Cry 3 antes del mes de septiembre, fecha de salida del videojuego. Quién realice la reserva podrá llevarse alguno de las dos misiones que llegarán como contenido extra y un arma para el modo multijugador. Estas dos misiones extras nos aportarán según Ubisoft unas 40 horas de juego y estarán centradas en lugares abandonados en la isla cuyo origen es la Segunda Guerra Mundial. En concreto se trata de un edificio de investigación y un silo de armas. En este último, por ejemplo, tendremos la dificultad que no podremos hacer uso del arma puesto que correremos el riesgo de que el silo estalle por los aires.
Crytek muestra el gran nivel gráfico que tendrá Sniper: Ghost Warrior 2 gracias al CryEngine 3
Desde el pasado mes de junio no teníamos noticia de Sniper: Ghost Warrior 2 que está siendo desarrollado por City Interactive. Pues bien, hoy nos levantamos y descubrimos que que Crytek ha publicado el siguiente tráiler técnico del juego en el que vemos como han aprovechado la tecnología de CryEngine 3 que le da un aspecto realmente sorprendente. La precisión a la hora de apuntar o sorprender al enemigo será fundamental, pero también la precisión a la hora de mostrar unos escenarios totalmente detallados ya sean en la ciudad o en el bosque.
Namco Bandai muestra el editor de circuitos de Ridge Racer Unbounded
La creación de circuitos mediante el editor que contiene el juego será una parte importantísima de Ridge Racer Unbounded y que nos proporcionará horas extras de juego y de diseño. Hoy Namco Bandai nos muestra lo sencillo que será crear nuestro propio circuito, así como personalizarlo a nuestro gusto con rampas, plataformas, loops, objetos o vehículos que podremos romper o desplazar a nuestro paso. La complejidad del circuito dependerá de nuestra pericia y paciencia a la hora de diseñar, y nos pueden quedar unos circuitos tan chulos como los que veréis a continuación. Me recuerda mucho al editor de Trackmania, aunque este parece más complejo.
Rayman 3 HD ya está disponible, y regresa con su tráiler de lanzamiento
Desde hoy mismo, ya podemos recordar las locuras y las altas dosis de diversión de Rayman 3 HD, el remake de la tercera entrega del narizudo plataformero, que ya está disponible tanto en Playstation Network como Xbox Live Arcade. Para celebrarlo, Ubisoft ha lanzado un nuevo tráiler de lanzamiento en el que se resumen a la perfección las principales características de esta entrega: mucha acción, estilos de juego, variedad y diversión. Sin duda, uno de los juegazos de la generación pasada, ahora a disposición de todos con gráficos en HD y logros/trofeos. Y todo por unos 10 euros, con que es una compra de lo más apetecible, ¿no os parece?
Ángeles contra demonios contra la Muerte en el nuevo tráiler CGI de Darksiders II
THQ y Virgil Games están dispuestos a acabar con nosotros a base de hype por Darksiders II, y es que en Desconsolados somos muy fans de esta genial franquicia que nos matará a todos de diversión. O al menos, ese será el objetivo de Muerte, otro de los Jinetes del Apocalipsis, mientras despacha a demonios en el nuevo tráiler CGI del título. No es que nos muestre algo nuevo, pero esa batalla entre ángeles y demonios promete, al igual que ese final, aunque vaya a ser continuado en otro vídeo más adelante. No sé vosotros, pero yo quiero ver cómo continúa este apocalipsis ya mismo.
Bioware cede antes las presiones y explicará el final de Mass Effect 3 seguramente en un DLC
Esto era algo que se veía venir, ya que al terminar una pedazo de trilogía como Mass Effect, es difícil contentar a todos. Sin embargo, como parece que ha habido una avalancha de críticas negativas ante el desenlace de Mass Effect 3, Ray Muzyka, uno de los máximos responsables de Bioware, ha anunciado que están trabajando en mejorar este final. Como explica, es muy importante el feedback que están recibiendo por parte de los usuarios, y están trabajando muy duro para explicar el final sin sacrificar la integridad artística del equipo, pero intentando contentar a todo el mundo. En abril se darán más detalles, pero como dice que están trabajando en nuevos contenidos jugables, es casi seguro que esta expansión del final nos la darán mediante un DLC. Personalmente, todavía ni he empezado el juego (aunque Jerry está castigando a fondo a los Segadores para ofreceros un completo análisis dentro de poco), pero me parece muy exagerado que tengan que ampliar el final. Mientras este DLC sea gratuito, perfecto, pero sería una lástima tener que pagar por ver el verdadero final, como ya pasó en su día con Prince of Persia.
Anunciado oficialmente Epic Mickey 2: The Power of Two para 360, PS3 y Wii
Lo que era un secreto a voces por fin se ha confirmado, ya que se ha anunciado el lanzamiento de Epic Mickey 2: The Power of Two para Xbox 360, PS3 y Wii para el próximo otoño. Esta secuela traerá como principal novedad el modo cooperativo con Oswald como segundo personaje, que controlará un mando de control remoto, teniendo que aunar fuerzas él y Mickey para superar los puzzles y retos de la aventura. Otros dos cambios importantes nos esperan, como el que todos los personajes tengan voces (Frank Welker, Abu en «Aladdin», está confirmado como Oswald), además de un enorme énfasis en la música, a veces pareciendo que estemos ante un musical. Es más, se están escribiendo canciones completamente originales, por lo que la magia de la música Disney llegará a esta entrega. El escenario volverá a ser el Wasteland, con zonas nuevas y otras ya conocidas, pero que han sido devastadas por otra catástrofe. Además, la horrorosa cámara de la primera parte ya es historia, o al menos eso promete Warren Spector. En el próximo programa de GTTV se mostrará el primer tráiler del juego, con que estaremos atentos ante el regreso de este simpático dúo.


