Intro inicial de Ridge Racer Unbounded

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28 marzo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Parece que los juegos de carreras de destrucción salvaje vuelven a estar de moda. Ahora mismo estoy liado con el análisis de Twisted Metal con acción y carreras a tope. Pues bien, esta semana sale a la venta Ridge Racer Unbounded cuyas carreras llenarán también de destrucción nuestras consolas y en la que tendremos que demostrar nuestra valía al volante para poder ingresar en una da las bandas de la ciudad. Para ir calentando motores a la espera que el juego salga a la venta el próximo 30 de marzo os dejamos con la secuencia inicial del juego.

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Destrucción, velocidad y derrapes en el tráiler de lanzamiento de Ridge Racer: Unbounded

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24 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

A unos pocos días de su puesta a la venta, Namco Bandai ha mostrado el tráiler de lanzamiento del próximo Burnout, digo Ridge Racer: Unbounded. Este nuevo cambio en la franquicia es más que evidente, ahora con circuitos puramente urbanos, la posibilidad de cargarse el escenario, hacer takedowns a los rivales o incluso crear nuestros propios circuitos. A pesar de que se acerque mucho más a la saga de Criterion que a la que lleva por nombre, la verdad es que el juego promete, y este tráiler es una buena prueba de ello.

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Namco Bandai muestra el editor de circuitos de Ridge Racer Unbounded

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21 marzo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

La creación de circuitos mediante el editor que contiene el juego será una parte importantísima de Ridge Racer Unbounded y que nos proporcionará horas extras de juego y de diseño. Hoy Namco Bandai nos muestra lo sencillo que será crear nuestro propio circuito, así como personalizarlo a nuestro gusto con rampas, plataformas, loops, objetos o vehículos que podremos romper o desplazar a nuestro paso. La complejidad del circuito dependerá de nuestra pericia y paciencia a la hora de diseñar, y nos pueden quedar unos circuitos tan chulos como los que veréis a continuación. Me recuerda mucho al editor de Trackmania, aunque este parece más complejo.

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La destrucción de Ridge Racer: Unbounded llega al multijugador

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11 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Después de contaros nuestras impresiones del modo carrera y el creador de ciudades, además de ofreceros la entrevista que realizamos a su productor Jonass Lasko, por fin os podemos hablar del multijugador de Ridge Racer: Unbounded. Como ya sabréis, esta nueva entrega de la franquicia (o más bien, spin-off), apuesta por la destrucción y los derrapes a partes iguales, algo que se traslada fielmente al multijugador. Las partidas que disputamos eran entre 6 corredores, pero el multijugador soportará hasta 12 simultáneos a través de internet (si habrá pantalla partida es todavía una incógnita). Como la versión que probamos apenas tenía coches y circuitos, nos tuvimos que conformar con poder seleccionar entre dos pistas y dos coches bien diferentes, pero eso no hizo que las partidas fueran menos intensas.

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Jonaas Lasko, productor de Ridge Racer: Unbounded, nos cuenta todo de este spin-off

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24 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras contaros nuestras impresiones de gran parte de lo que ofrecerá Ridge Racer: Unbounded en su modalidad para un jugador, ahora os traemos la entrevista que pudimos realizar a Jonaas Lasko, el productor de esta nueva entrega de la popular franquicia. Pero recordad, el 10 de enero se acabará nuestra cobertura del evento del juego con las impresiones del divertido modo multijugador, con que no os las perdáis.

Este Ridge Racer es muy diferente a los originales. ¿Os asusta que los fans pasen de él o directamente lo odien precisamente por esto?
No sé si tengo que estar asustado de que eso vaya a pasar a una gran escala, pero lo que sí que es cierto es que a los fans que odien el juego por el hecho de llamarse Ridge Racer: Unbounded en lugar de cualquier otra cosa, será muy complicado ganárselos. Respecto a los demás, creo que verán algo que les gustará sea cual sea el nombre del juego. Cuando anunciamos el juego, recibimos un montón de feedback negativo porque el título no estaba siendo desarrollado por un estudio interno japonés de Namco, y realmente lo entiendo. Como fan de la saga, si otro estudio hiciera lo que estamos haciendo, probablemente también me enfadaría también (Risas).

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Construimos (y destruimos) ciudades en la presentación de Ridge Racer Unbounded

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14 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Como os comentamos ayer, hemos tenido la ocasión de probar a fondo la próxima entrega de la popular saga Ridge Racer de la mano de su productor Joonas Laakso en las oficinas de Namco Bandai. Como seguramente sabréis, se trata del primer título de la saga que no está desarrollado por un estudio interno de Namco, por lo que Unbounded está lleno de novedades para la franquicia. Como seguramente ya sabréis, esta vez nos encontraremos con una mezcla jugable de los derrapes clásicos de Ridge Racer, el frenetismo de Need for Speed, la furia al volante de Burnout y la destrucción de FlatOut.

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Asistimos a la presentación de Ridge Racer Unbounded en las oficinas de Namco Bandai

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13 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Esta mañana, hemos pasado unas cuantas horas llenas de acelerones, destrucción y mucha velocidad. O lo que es lo mismo, asistir a la presentación del divertido Ridge Racer Unbounded en las oficinas de Namco Bandai. De la mano de su productor, Joonas Laakso hemos podido probar el modo multijugador, ver nuevos detalles del título y hasta crear nuestros propios circuitos. Sin embargo, todavía no os podemos desvelar todos los detalles. Estad atentos a lo largo del día de mañana para descubrir parte de todo lo que ofrecerá este divertido arcade de conducción.

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Crea y Destruye, el nuevo modo de juego de Ridge Racer Unbounded

    10 agosto, 2011 por Faustino Fernández 2 Comments

    Ridge Racer Unbounded irá un paso más allá en cuanto a personalización en un videojuego de carreras. Y es que la próxima semana, durante la Gamescom, Namco Bandai anunciará el modo Crea y Destruye para el juego que intentará crear una extensa comunidad de jugadores que alargarán, sin duda, la vida de este título al generar nuevos circuitos. Estas creaciones podrán ser compartidas con otros jugadores y a la vez modificadas por estos para que las carreras resulten de lo más atractivas y alucinantes. En breve esperamos que Namco Bandai ofrezca más detalles, como si este servicio será gratuito para todos o tendremos que pasar por caja para disfrutar de «Crea y Destruye».

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    El nuevo tráiler de Ridge Racer Unbounded nos muestra el placer de la destrucción

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    11 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Y otro tráiler más directo del evento de Namco Bandai en Dubai. En esta ocasión se trata de Ridge Racer Unbounded, la próxima entrega de la franquicia que pegará un cambio bastante radical con este título. Por si las anteriores informaciones no habían dejado suficientemente claro que la saga se iba a acercar a NFS y Burnout, este nuevo vídeo nos lo muestra a la perfección. La destrucción es la protagonista, y la verdad, esos accidentes se parecían mucho a un Takedown, lo cual es siempre algo bueno. ¿Lo malo? Que hasta 2012 nada. A esperar toca…

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    Namco Bandai hace público un nuevo tráiler de Ridge Racer Unbounded

      26 abril, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

      Parece que Namco Bandai Namco quiere hacerse un hueco con su nuevo título en el mercado de los juegos arcade repleto de coches de lujo. De momento este es el tercer tráiler de Ridge Racer Unbound que nos muestra, aunque siguen sin mostrarnos nada de imágenes ingame y se limitan a enseñarnos escenas cinemáticas de coches disputando una carrera entre el tráfico de una gran ciudad. Otro título que veremos en 2012 y que empieza a asomar la ruedecita….

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