Buena noticia para los amantes de los RPG de corte oriental. En su última publicación, la revista Famitsu ha publicado el que será el nuevo juego del estudio nipón, FuRyu. Hasta aquí todo normal, pero la cosa se empieza a poner interesante cuando se anuncia que en el desarrollo de Unchain Blades participan reconocidos artistas de la serie Lunar, Grandia, Final Fantasy y Shining Force entre otros.
La revista ha comentado que el juego se desarrollará en mazmorras 3D, con un original sistema por turnos en el que podrán colaborar hasta cuatro amigos. Según la desarrolladora el juego se encuentra al 65% de su producción. Este prometedor juego tiene fecha estimada de salida para el 23 de Junio en Japón. Si todo va bien, a los europeos nos llegará en 2012 como muy pronto. A continuación, las primeras imágenes de su desarrollo en la revista.
Desconsolados ya tiene su Pier Solar
Por fin, casí dos años de espera tras comprar el juego a los chicos de Water Melon, Desconsolados ha recibido su copia de la edición USA Classic del último juego programado para Mega Drive… Si, si habéis leído bien, para la mítica consola de 16 bits de Sega.
Pier Solar and the great architects no es el único juego programado por un grupo no profesional para Mega Drive y muy probablemente no será el último. Pero es uno de los que más y mejor trabajo tiene detrás, con más de seis años de desarrollo, traducción a varios idiomas (con la colaboración de los foreros de elotrolado: hombreimaginario y Awesker en la traducción al español) y una banda sonora de escándalo… todo ello en un cartucho de 64Mb!
Aún no hemos empezado su análisis porque tenemos pendiente algún otro, pero es solo cuestión de tiempo el que os demos el análisis de este RPG a la antigua usanza.
Lo que si os podemos decir, es que el package del juego es absolutamente impresionante. Con mucho, el juego de 16 bits con mejor acabado en su presentación, desgraciadamente el largo camino que ha tenido que hacer desde China para llegar a nuestras manos le ha dejado alguna secuela… y eso que venía incluido en un blíster de plástico duro que lo protegía, pero a veces las cosas no salen tan bien como a uno le gustaría U_U.
Ya tenemos aquí las primeras imágenes de Dead Island
Esta mañana hemos podido ver el tráiler de presentación de Dead Island que ha dejado con la boca abierta a mas de uno, entre los que me incluyo. Estábamos esperando imágenes del juego y justo acaban de salir publicadas en la web IGN. Parece que el apartado gráfico no difiere demasiado de lo visto en el vídeo y me recuerda, como no podría ser de otra manera, a Dead Rising. Las características serán las siguientes: modo cooperativo de hasta 4 jugadores, personalización de armas, mundo abierto situado en una isla tropical, elementos de RPG que afectarán al personaje y hordas y mas hordas de zombis chungos. Os dejamos con las imágenes.
Gameloft vuelve a traer la pólemica con Starfront Collision
No será la primera vez, ni la última, que Gameloft trae la polémica por sacar al mercado títulos de dudosa originalidad. Ojo que no les quito calidad por ningún lado. Cuentan con un equipo de desarrollo técnico de lujo, desde grafistas a programadores. Otra cosa es que los títulos con los que están llenando el mercado recuerden en exceso a sagas consagradas o de gran éxito mundial. Yo ya he perdido la cuenta: Uncharted, Halo, God of War, etc… Ahora se les suma Starfront Collision, que sin ver el vídeo muchos ya pueden sacar conclusiones solo por el nombre. Starcraft es el juego en el que claramente se inspiran para llevar al iPhone las guerras alienígenas más famosas de las historia de los videojuegos con permiso de Star Wars. Vuelvo a repetir que no pongo en duda la calidad del título ni de los títulos anteriores, lo que si que no termino de ver del todo «fair play» es el modo en que plantean la trama y el aspecto de un juego. Por poner un ejemplo, una cosa es hacer por ejemplo un plataformas. Con sus saltos, sus enemigos, sus items… sin que nadie pueda decirte que has copiado a Super Mario Bros, y otra cosa es hacer un juego de plataformas donde manejamos a un electricista con bigote y mono azul. ¿Qué opináis Desconsolados? Mientras os lo pensáis voy a echarme una partida al Let’s Golf 2…
Nuevo tráiler de Rage. Simplemente espectacular
Id Software y Bethesda Software nos presentan hoy un nuevo tráiler del esperado Rage. Gráficamente el juego es espectacular por lo que podemos ver en el siguiente tráiler y podremos ver fases de disparos y de conducción. El motor del juego denominado ID Tech 5 parece que ya está listo para mover a la perfección el juego en PC, PS3 y Xbox 360. El 13 de septiembre de este mismo año saldremos de dudas.
El contenido descargable de Castlevania: Lords of Shadow se retrasa
Konami ha comunicado que el primer contenido descargable para el juego Castlevania: Lords of Shadows que debería llegar este mes se retrasa hasta marzo. Según David Cox de Konami el producto final se ha de probar durante un par de semanas y justo hace pocos días se dio por concluido el desarrollo del DLC denominado ‘Reverie’. Un segundo contenido descargable denominado ‘Resurrection’ estaba anunciado para Abril, pero seguramente también vea pospuesta su fecha de salida.
Los zombis arruinan las vacaciones en Dead Island
Impresionante vídeo que os mostramos a continuación de un nuevo juego en el que tendremos que acabar con los malditos zombis: Dead Island. Y es que nos desplazamos a una isla junto a nuestra mujer e hija para disfrutar de unos días de descanso y estos seres nos amargan dichas vacaciones. Dead Island es un shooter con elementos RPG que está siendo desarrollado por Techland para PC, PS3 y Xbox 360. El vídeo tiene una pintaza increíble y ojalá el resultado final del juego fuese este. El modo en el que cuenta la historia a través de flashbacks y flashforwards realmente me ha sorprendido.
El nuevo vídeo de Fight Night Champion nos desvela los Gimnasios Online
Con cada nuevo vídeo, más ganas tengo de que salga a la venta Fight Night Champion. En esta ocasión, el tráiler nos habla de una de las nuevas modalidades online: los gimnasios. En este modo, nos tendremos que crear un luchador desde cero, para ingresarlo en un gimnasio creado por nosotros mismos o en uno ya existente. A partir de ahí, iremos recibiendo puntos de experiencia para ir mejorando a nuestro personaje al ir luchando contra el resto de miembros del gimnasio, en períodos de combate de una temporada. Al final de la misma, habrá un verdadero campeonato entre los miembros del gimnasio, para que el ganador se lleve el título del campeón del lugar. Mola, ¿verdad? Pues para rematar, también podremos enfrentarnos a otros gimnasios, por lo que los piques online van a estar asegurados. Tras descubrir este modo y la impresionante demo de hace un par de semanas, ya estoy deseando entrar al ring para empezar a combatir desde ya mismo.
Entramos durante unas horas al WMC, probamos el Sony Ericsson Xperia Play y más cosillas
Esta misma tarde y gracias a Vodafone he podido acercarme al MWC (Mobile World Congress) que se celebra hasta mañana día 17 en Barcelona. Sobretodo tenía ganas de probar el nuevo móvil Sony Ericsson Xperia Play y su pad para jugar. Así que me he dirigido al Hall 6, tras subir varias escaleras y pasar al lado de un montón de hombres de negocio que deben estar o están cerrando contratos super-millonarios. Una vez dentro me he encontrado con el siguiente stand.
Allí se podían encontrar todos los móviles de la gama Xperia de Sony Ericsson y entre ellos estaba mi presa.
Sony advierte a los piratas que los baneos están al caer
Mediante comunicado oficial, Sony avisa hoy a los usuarios que hacen uso de dispositivos «desautorizados» que si siguen con ello se va a banear su acceso a PlayStation Network. Lo justifican diciendo que dichos dispositivos violan el acuerdo de licencia de PlayStation e incumplen los términos de licencia de PSN. Así pues, Sony usa las mismas armas que Microsoft para impedir el acceso ilegal. Pronto empezaremos a oir las quejas de dichos usuarios…

