El E3 2015 ya ha pasado, y nos ha dejado una semana llena de noticias, vídeos y sorpresas, siendo esta edición una de las mejores de los últimos años. Esto es bastante importante, ya que ha habido más conferencias que nunca, con los estrenos de Bethesda, Square Enix y el PC Gaming Show. Así que, tras la resaca post-hype toca calmarse, pensar en lo mejor y lo peor de cada conferencia, y ver cuál de ellas fue la mejor de todas. Cómo no, esta es mi opinión personal, pero no olvidéis decirnos cuál de las conferencias fue vuestra favorita.
Acción y plataformas al estilo NES nos aguardan en A Hole New World, ahora en Kickstarter
Los juegos de estilo retro están bastante de moda, y uno de los que pretende abrirse camino es A Hole New World de los chicos de Mad Gear Games. El juego, como otros títulos independientes, empezó en una Game Jam, y ahora están buscando financiación en Kickstarter para poder hacer un juego completo y que llegue al mayor número de plataformas posibles.
Su objetivo mínimo de financiación es bastante bajo, con que seguramente llegarán a él, y en su lugar han optado por ofrecer varios «stretch goals». Entre ellos está una banda sonora orquestal por Zack Parrish o el lanzamiento en Wii U, Xbox One, PS Vita y PS4. Si logran financiación, el juego saldrá en Steam a finales de este mismo año, y la verdad, pinta bastante divertido. De hecho, ellos mismos se toman con humor el vídeo de Kickstarter, empezándolo al más puro estilo «Nintendo Direct». Aquí tenéis el enlace a la campaña de Kickstarter de A Hole New World y a continuación os dejamos con el tráiler para esta campaña de crowfunding.
Slightly Mad Studios anuncia Project Cars 2 y empieza su campaña de crowfunding
Sí, hace poco más de un mes que está disponible su primera parte, y los chicos de Slightly Mad Studios ya han anunciado Project Cars 2. Lo más curioso es que, a pesar del enorme éxito del primero, van a volver a recurrir al crowfunding, y ojo, que ya están empezando a recolectar fondos desde este enlace.
Al parecer, para la secuela quieren ofrecer más pero mejor. Por eso esperan tener 50 localizaciones con más de 200 pistas en total, más de 200 coches y la posibilidad de jugar al modo carrera de forma cooperativa. Me parece bastante caradura que hagan otro crowfunding para el juego, ya que el primero demostró que la idea gustó, y con el dinero recaudado, bien podrían hacer el segundo. Eso sin mencionar que seguramente luego se alíen con una distribuidora como pasó con Bandai Namco en el caso del primero. Pero bueno, si nos quedamos con la parte positiva, al menos sabemos que habrá mucha más simulación en consolas y PC gracias a Project Cars 2. A continuación os dejamos una prueba de físicas para esta segunda entrega, por lo que se ve que ya están trabajando a tope en la secuela.
Missing Translation ya está disponible en Gamejolt
Desde el día de ayer ya podemos descargar desde Gamejolt Missing Translation, un juego de puzzles en el que tendremos que resolver más de 100 rompecabezas y descifrar un nuevo idioma para que el protagonista pueda volver a casa. El juego es gratuito, con que os animo a que lo probéis, ya que encima está bastante bien. Si preferís jugar en dispositivos móviles, habrá que esperar un poco más, ya que llegará a Android e iOS dentro de muy poco. ¿Os animáis a resolver todos los puzzles que nos proponen los chicos de AlPixel Games?
Impresiones de King’s Quest desde el E3
King’s Quest es una saga de aventuras gráficas que marcó toda una época en el mundo de los videojuegos. Y vuelve con toda su frescura manteniendo la esencia de King’s Quest, pero con la jugabilidad a la que ahora estamos acostumbrados. La aventura no está falta de momentos de humor ni de nostalgia de aquellos que jugamos a alguno de los títulos de esta afamada saga.
La exploración, conversaciones, coger objetos, examinarlos y humor son parte fundamental de King´s Quest así que ya sabemos lo que nos vamos a encontrar. En el juego los diálogos son básicos o incluso forman parte de puzles que resolver, y como solía ocurrir en la saga la combinación totalmente absurda de objetos será la clave para resolver puzles. A veces el sinsentido y el absurdo es la manera de progresar en King´s Quest y han contado con los desarrolladores originales para que les ayuden en el proceso de creación y supervisión del juego.
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Un gigantesco oso y muchos más peligros le esperan a Lara en estos 14 minutos de gameplay de Rise of the Tomb Raider
Uno de los juegos a los que más ganas tengo de cara a finales de año es Rise of the Tomb Raider, que nos dará la dosis necesaria de acción, aventuras y mala suerte para el protagonista al romperse todo el escenario a su alrededor. Parte de esto ya lo pudimos ver en el gameplay de la conferencia de Microsoft durante el E3, pero ahora nos toca ver la demo que se mostraba, y que continuaba justo después.
Aquí no se trata de mostrar tantas florituras ni nada de eso, sino de mostrarnos cómo será el gameplay estándar de la secuela. En esencia, no habrá cambiado mucho, pero sí que se han potenciado mucho los aspectos de crafteos, lo que nos permitirá hacer botiquines con los que curarnos rápidamente, añadir varias mejoras al equipamiento o crear flechas especiales. Esto ayudará al sigilo, con escenarios más amplios y más opciones que antes para superar a nuestros enemigos. Aunque claro, la naturaleza seguirá siendo un gran enemigo, y el combate entre Lara y un gigantesco oso de Siberia es espectacular. Que llegue pronto el 10 de noviembre, que hay ganas de volver con Lara Croft.
El cooperativo de Call of Duty: Black Ops III al detalle en 13 minutos de gameplay
Una de las principales novedades de Call of Duty: Black Ops III va a ser la posibilidad de jugar el modo campaña junto a otros tres amigos, tal y como se puedo hacer en su momento en World at War. Por eso, el E3 fue el lugar idóneo para despejar varias de las dudas que había sobre cómo se plantearía este modo. Al parecer, seguirá habiendo un protagonista y en las escenas de vídeos todos los jugadores verán la acción desde su perspectiva. Sin embargo, al pasar a jugar, aparecerán los personajes de los otros usuarios, que podrán ser del género que sean.
Junto a esta aclaración, el gameplay publicado de unos 13 minutos también nos ayuda a comprobar cómo, aunque el juego seguirá siendo bastante lineal, las zonas de combate son bastante más amplias, que unido a las habilidades cibernéticas de los personajes, el combate será más libre que nunca antes en la saga. Puede que las sagas anuales como esta ya cansen, pero gracias a estas novedades tengo ganas de ver el resultado final el próximo 6 de noviembre.
La hora de Batman ya ha llegado. Tráiler de lanzamiento de Batman: Arkham Knight
Por fin ha llegado el día. Tras muchos retrasos, desde mañana 23 de junio al fin disfrutaremos de Batman: Arkham Knight, la esperadísima entrega final de la trilogía de Rocksteady que nos pondrá en la piel del Caballero Oscuro de una forma como antes no la habíamos podido experimentar: con el Batmóvil. Entre esto, el regreso de varios villanos, las mecánicas cooperativas con otros personajes de la Bat-Familia y la ciudad de Gotham a nuestros pies para ser explorada, el hype estaba por las nubes. Y como es lo normal antes del lanzamiento de un título tan importante, ya tenemos su nuevo tráiler que, curiosamente, no es muy espectacular. Muchos podrán decir lo que quieran de Arkham Origins, pero la verdad es que tenía mejores tráilers. Aun así, el vídeo es lo de menos, ya que lo importante es que Batman: Arkham Knight ya empieza a caer en nuestras manos.
Sony y la reventa de juegos digitales de PS4
Últimamente hay mucha gente que tiene problemas para acceder a los juegos digitales que han comprado. Y todo eso es culpa de Sony que está cerrando el negocio pero… ¿Quién te ha estafado? ¿Sony o el vendedor? Te lo explicamos en detalle en este artículo.
Impresiones de Mad Max desde el E3

A nivel jugable Mad Max de Avalanche Studios tiene dos dinámicas, una cuando conducimos el coche y cuando el personaje va a pie. La acción en Mad Max tiene lugar en un mundo abierto con misiones en un enorme mapa. Las misiones secundarias sirven para conseguir piezas para el coche y agua para recargar salud. Conforme se controlan rutas de convoys al vencer a bandas rivales se desbloquean mejoras para el coche y para el personaje.
En el coche hay diferentes armas: gancho con el que coger otras piezas de otros coches. Lanzallamas que dispara fuego en los dos laterales del coche pero que consume demasiada gasolina, así que mejor utilizar muy poco esta opción. Un electrocutador que revienta los coches directamente y la escopeta de mano que te permite disparar a los coches ya sea a las ruedas o al motor para provocar daño de verdad a otros vehículos y que luego utilizaremos al bajar del coche.
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