Atrapa a un asesino en serie con Process of Elimination

Process of Elimination

Parece que las Visual Novels vuelven a estar en el menú para NIS America, ya que han anunciado el inesperado lanzamiento occidental de Process of Elimination. Lanzado originalmente el pasado mes de mayo en Japón, estamos ante un thriller de misterio de lo más interesante. 14 detectives han sido llevados a una isla para detener a un asesino en serie. ¡Sorpresa, es uno de ellos! Así que deberán unir fuerzas para descubrir al culpable antes de que aniquile a los demás… ¿Pero cómo confinar en alguien bajo este panorama?

Con esta premisa yo estoy vendidísimo, pero en general todo se ve realmente bien. El diseño de los personajes es llamativo, y la música del opening es genial. Vamos, todos los ingredientes necesarios para una Visual Novel de las que te atrapan desde el primer momento hasta el último.

Por si todo esto no fuera suficiente, la parte detectivesca será jugable. En Process of Elimination tomaremos el papel del joven Wato Hojo. Mientras exploramos la isla, deberemos realizar toda clase de investigaciones, para así parar los pies a este peligroso asesino en serie. El juego se estrenará en la primavera de 2023, con una Edición Limitada disponible para reservar en la tienda de la compañía.

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The Legend of Heroes: Trails from Zero tendrá mejoras en Switch y PC, pero no en PS4

The Legend of Heroes: Trails from Zero PC Overview

Pese que deberíamos estar dando saltos de alegría con el inminente lanzamiento de The Legend of Heroes: Trails from Zero, parece que hay algo de malas noticias sobre el lanzamiento occidental. En un reciente AMA de Reddit, Durante del estudio PH3 Games ha desvelado las diferencias entre las versiones que nos llegarán del juego. Este equipo ha sido el encargado de hacer los ports a Nintendo Switch y PC, que son las que disfrutaremos. ¿La versión de PS4? Era la única que existía, y no se ha tocado más allá de la localización al inglés.

Por tanto, en PS4 The Legend of Heroes: Trails from Zero será la versión Kai, que se publicó hace unos años en Japón. Esta edición, por tanto, se pierde varias de las mejoras técnicas y de Calidad de Vida (QoL) que están implementando en el port.

Las mejoras técnicas están explicadas en estos posts de Steam, y básicamente consisten en:

  • Mayor resolución en los sprites, con un mejor aliasing para que su bordeado sea mejor
  • Posibilidad de alternar elementos de la interfaz a placer, como ocultar la salud cuando está llena y opciones similares
  • Un registro con los diálogos. Algo estándar hoy en día, pero que no existía en la versión original

Está claro que no son unas mejoras drásticas, pero es una lástima que todas las versiones no tengan las mismas opciones. Con las cartas sobre la mesa, ¿en qué plataforma jugaréis a The Legend of Heroes: Trails from Zero?

[Gamescom 2022] Bandai Namco nos presenta su catálogo para los próximos meses

Bandai Namco Gamescom 2022

Aunque esta Gamescom 2022 hubo varias ausencias notadas, algunas empresas importantes no se perdieron la feria alemana. Este es el caso de Bandai Namco, que se está convirtiendo en una de las pocas empresas japonesas que siguen colaborando de manera exitosa con estudios occidentales. Así no se pierden la feria desde hace varios años, aprovechando siempre para presentar su catálogo.

Ya sean juegos japoneses o algunos más occidentales, Bandai Namco tiene mucho que ofrecer para los próximos meses. ¿Queréis JRPGs? Pues ahí están. ¿Terror? Unas buenas dosis. ¿Aventuras familiares? Por supuesto. Así que, en este artículo vamos a hacer un repaso rápido de todos sus lanzamientos.

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Anunciado el NISA Showcase para el 7 de septiembre

    NISA Showcase 2022

    Los eventos digitales están a la orden del día, y NIS America se une a la fiesta con el NISA Showcase 2022. El próximo 7 de septiembre a las 17:00 (hora española) tendrá lugar esta presentación, donde la compañía anunciará 4 juegos. No han dado pistas al respecto, pero apostaría a que uno de ellos será Disgaea 7. Al fin y al cabo, se anunció hace poco para Japón, con que sería el momento perfecto para anunciar el lanzamiento occidental.

    Junto a estos 4 anuncios, habrá actualizaciones sobre otros lanzamientos ya confirmados con anterioridad. No nos olvidemos del streaming tras el evento, donde entrarán en mayor profundidad sobre los lanzamientos próximos de la compañía. Los juegos de NIS America me encantan, como Disgaea, la saga Yomawari o los Ys entre muchos otros, así que hay ganas de ver con qué nos sorprenden en este evento.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de One Piece Odyssey. Los nakamas luchan por turnos con estilo

    One Piece Odyssey

    Si hay un manga-anime popular, ése es One Piece. La obra de Eiichiro Oda tiene en vilo casi cada semana a millones y millones de espectadores/lectores. Por eso, no es de extrañar su potente paso por el mundo de los videojuegos. Al igual que los Piratas del Sombrero de Paja han vivido toda clase de aventuras, los hemos visto en infinidad de géneros: sandbox, musou, acción, lucha, etc. ¿Su siguiente desafío? Trasladar el frenetismo de los combates a las peleas por turno de un JRPG tradicional.

    Desde que se anunció One Piece Odyssey, me parecía una versión de Dragon Quest, pero con Luffy y compañía. Por eso, tenía tantísimas ganas de probarlo durante esta Gamescom, para salir de dudas. Y sí, hay ese cierto “je ne se quoi” que nos recuerda a la saga mítica de Square Enix. Pero al mismo tiempo, tiene varias ideas de lo más interesantes para ser un JRPG increíblemente potente.

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    Digimon Survive

    Digimon Survive

    Muchos crecimos con Digimon Adventure. Cuando salíamos del cole llegábamos a casa corriendo para poner «La 2» y vivir nuevas aventuras junto a Tai, Matt y el resto de Niños Elegidos. Han pasado años, y toda esa audiencia ya ha crecido. No sin antes volver a llorar como una magdalena con Digimon – Last Evolution: Kizuna, claro. Ahora, ya estamos más acostumbrados a tramas oscuras donde la muerte puede venir en cualquier momento. Donde los horrores son el pan de cada día de nuestros héroes. Por algo «Juego de Tronos» o «Breaking Bad» son tan populares.

    En Bandai Namco lo sabían, y por eso dieron luz verde a Digimon Survive. ¿La premisa? Volver a atrapar a esa audiencia más crecidita con una historia más oscura y violenta. Donde las acciones tienen sus consecuencias y el peligro es real. Esto no es algo completamente nuevo para la franquicia, ya que si algo ha diferenciado a Digimon de Pokémon o Yo-kai Watch entre otros, es su historia. A veces ha habido peligro para los niños. Vivimos traumitas con la muerte de ciertas criaturas (pobre Leomon) y nos emocionamos con cada victoria. ¿Cómo puede llevarse todo eso un paso más allá? ¡Con una Visual Novel! Así que preparaos para leer esta nueva digi-historia.

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    Aprende cómo pelear en JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R

    Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle R

    El 2 de septiembre será el momento de liarse a tortas con los alocados personajes de JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R. Con tantos luchadores de las diferentes partes del manga-anime, está claro que habrá muchas diferencias. Porque sí, la historia empezaba con personajes de la época victoriana usando el poder del Hamon (básicamente, de la respiración), los Modos, los diferentes Stand o incluso los caballos. Sí, la parte de «Bizarre» le viene siempre como al pelo a la franquicia. Casi tanto como a la gorra-pelo de Jotaro.

    Más allá de los variados estilos de lucha de los 50 personajes, nos esperan diferentes mecánicas comunes. Por un lado, podremos establecer personajes de apoyo, que saltarán al combate para ayudarnos cuando lo solicitemos. ¡Incluso podremos hacer parries con una «JoJo Pose»! Todo esto y mucho más nos lo explican los geniales Rohan y Koichi en el nuevo tráiler, totalmente traducido a nuestro idioma. ¿Qué miembro de la familia Joestar y sus conocidos será vuestro main en JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R?

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    Bridget es el nuevo personaje transgénero de Guilty Gear Strive

    Guilty Gear Strive Bridget

    Durante el EVO se dio el pistoletazo de salida a la Temporada 2 de Guilty Gear Strive con Bridget, un personaje que volvía de anteriores entregas. Su historia siempre ha sido, cuanto menos, bastante peculiar. Había una historia detrás de por qué este chico tenía que vestir de chica, que no podía ser más anime que otra cosa. Así que, Arc System Works ha seguido apostando por la inclusión haciendo lo más obvio para el personaje: que sea transgénero.

    Así que ya no es un chico vestido de chica para aparentar, sino una chica. Este cambio continúa su desarrollo, ya que se hizo cazarrecompensas para demostrar a su pueblo que la superstición del nacimiento de dos gemelos del mismo sexo es una patraña. En este viaje, intenta descubrirse a sí misma, dándose cuenta que tras años de fingir que es una chica, ya se siente más identificada con ese género. Así Guilty Gear Strive sigue siendo un ejemplo a seguir en lo que a inclusión se refiere, para que todo el mundo pueda verse identificado con alguno de estos fantásticos personajes.

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    Bridget vuelve a Guilty Gear: Strive junto a su yoyó

    Guilty Gear Strive Bridget

    La segunda temporada de contenidos de Guilty Gear: Strive no podía empezar en un mejor momento que en el final del EVO. Los aficionados de Arc System Works no han parado de recibir alegrías este fin de semana, y para rematar, nada mejor que el lanzamiento de Bridget. Este luchador siempre se ha confundido con una chica, ya que fue criado como tal. Debido a que en su pueblo natal se consideraba de mala suerte que nacieran dos gemelos del mismo sexo y se exigía el sacrificio de uno de los recién nacidos, los padres decidieron salvarle la vida haciéndole pasar por una chica.

    Esto no ha evitado que te pueda partir la cara de lo lindo, gracias a su particular estilo de lucha donde el yoyó es la verdadera estrella. Bridget es descrito como un personaje perfecto para las largas distancias y los novatos. El aniversario de Guilty Gear: Strive no ha acabado con este nuevo DLC. Arc System Works también ha publicado un nuevo vídeo musical animado por Sanzigen, donde muestran la evolución de la franquicia a lo largo de los años mientras se centran en su protagonista absoluto, Sol Badguy.

    La comunidad por suerte está respondiendo muy bien, ya que la compañía ha anunciado que Guilty Gear: Strive ha superado el millón de copias vendidas. Es el primer título desarrollado y producido por el estudio que supera esta cifra, lo cual demuestra el estado de forma tanto del estudio como del género.

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    Dragon Ball FighterZ recibirá el rollback en PS5, Xbox Series y PC

    Dragon Ball FighterZ

    El EVO sigue dándonos grandes noticias además de espectaculares competiciones. ¿Una petición que tenían los fans de Dragon Ball FighterZ? ¡El rollback! Ya es la petición más común en todos los juegos de lucha actuales, y cuando la comunidad está todavía activa en lanzamientos más «viejos» (FighterZ se publicó en 2018), una actualización con este añadido se convierte en lo más demandado. Así que, dicho y hecho… Con varios matices. Por un lado, el rollback se implementará en una actualización gratuita, pero sólo para PS5, Xbox Series X/S y PC.

    Así es, habrá una versión nativa de nueva generación, y será ahí donde se implemente esta mejora. Todo apunta a que en Switch, PS4 y Xbox One tocará quedarse con el método de netcode actual. En el comunicado, la productora Tomoko Hiroki ha especificado que el juego ya está más que equilibrado, por lo que no habrá más parches de re-equilibrio ni nuevos personajes. Con esta futura actualización se daría entonces por finalizado el soporte a Dragon Ball FighterZ. ¿Significará esto que una secuela está en camino? Sólo el tiempo lo dirá, pero al menos, la comunidad online va a estar activa durante mucho, mucho tiempo.