La oscuridad de nuevo volverá a ser protagonista en Those Who Remain, el nuevo desarrollo del estudio Camel 101 (responsables de Syndrome), cuyo lanzamiento está previsto a finales de año para diferentes plataformas: PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Those Who Remain es un thriller psicológico ambientado en Dormont, un pequeño pueblo de los Estados Unidos, y cuyos habitantes se han visto atrapados por la oscuridad. En el papel de Edward Turner, y jugando por lo que parece en primera persona, deberemos recorrer diferentes portales y mantenernos fuera del alcance de la más negra oscuridad si queremos salir airosos de nuestra aventura. También cobra importancia las decisiciones que tomemos durante el juego ya que de ello depende el futuro de algunos personajes. De momento os dejamos con el tráiler presentación de Those Who Remain.
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El brawler Wulverblade llega a Steam y consolas a finales de enero
Es hora de enfrentarnos al imperio Romano y tomar el control del norte de Britania en la piel de uno de los tres vikingos en el brawler Wulverblade. Tras su lanzamiento en Nintendo Switch es hora de poder disfrutar de este hack and slash desarrollado por Darkwind Media a partir del 30 de enero en Steam y PlayStation 4, mientras que a Xbox One llegará el 31 de enero. Además, el espectacular apartado gráfico de Wulverblade fluye mejor gracias a que el juego ahora corre a 60 fps y podremos comparar nuestra puntuación obtenida en el juego con la del resto de jugadores.
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Kratos y su hijo Atreus llegarán en God of War a PlayStation 4 el 20 de abril
Sony finalmente ha puesto fecha de lanzamiento al esperadísimo God of War protagonizado de nuevo por Kratos y su jovencísimo hijo Atreus. El univero de la mitología nórdica se pondrá de moda a partir del 20 de abril y en exclusiva para PlayStation 4. Junto al anuncio Sony ha publicado el siguiente tráiler centrado en la historia y totalmente localizado a nuestro idioma.
Os recordamos que God of War llegará a nuestro país con cuatro ediciones disponibles: Edición Standard que incluirá el juego, Edición Digital Deluxe que incluirá el juego en versión digital, el cómic digital “Dark Horse”, el libro de arte digital “Dark Horse”, el set de armadura “Death’s Vow”, el escudo “Exile’s Guardian” y un tema dinámico. La Edición Limitada, incluirá el juego en caja metálica negra y plateada con el símbolo de los hermanos Huldra, el libro de arte “Dark Horse” en formato físico, y tres contenidos digitales exclusivos: el set de armadura “Death’s Vow”, el escudo “Exile’s Guardian” y un tema dinámico. La Edición Coleccionista, incluirá lo mismo que la Edición Limitada mas una litografía exclusiva, un mapa confeccionado en tela, dos figuras de los hermanos Huldra de 2 pulgadas y una espectacular estatua de Kratos y Atreus de 9 pulgadas.
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Tráiler de lanzamiento de Lost Sphear
El segundo título de Tokyo RPG Factory tras I Am Setsuna ya se encuentra disponible para Nintendo Switch y PlayStation 4. Se trata de Lost Sphear, un RPG clásico con un sistema de batalla por turnos perfeccionado en el que tendremos que ser ágiles y saber modificar nuestra estrategia en los combates.
En Lost Sphear tomaremos el control de Kanata, un espadachín que al despertar de un abrumador sueño descubre que su ciudad ha desaparecido. Junto a sus compañeros tendrá que recuperar recuerdos para evitar que su mundo no caiga en el olvido y desaparezca. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento de Lost Sphear.
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Shiftlings estará disponible en la Nintendo eShop el 1 de febrero
El éxito de Nintendo Switch es tal que muchos estudios indies están poniendo en la Nintendo eShop sus juegos adaptados de otras plataformas y con mejoras sustanciales. Este es el caso de Shiftlings del estudio indie Rock Pocket Games cuyo lanzamiento está previsto el próximo 1 de febrero en esta plataforma de distribución digital.
Para el que todavía no lo conozca, Shiftlings Enhanced Edition es un estrafalario juego de rompecabezas y plataformas sobre un par de guardianes espaciales que viajan por el cosmos completando complejos desafíos. La particularidad es que estos dos bichos raros están unidos por un mismo conducto de aire, que les permite pasarse gas de un traje espacial a otro en un abrir y cerrar de ojos. De este modo, uno de los personajes puede aumentar drásticamente de tamaño y peso, viendo reducida su movilidad, pero consiguiendo así resolver objetivos y alcanzar lugares antes inaccesibles de la forma más astuta.
En la versión de Nintendo Switch tendremos 60 fps con animaciones de gran calidad y entornos 3D de vistoso diseño, mejoras implementadas en el ritmo general, el progreso de los jugadores y el diseño de niveles, experiencia mejorada para un jugador, compatible con todos los modos de juego especiales de Nintendo Switch e incluye opciones para mejorar la experiencia de los jugadores, como descripciones de personajes, vibración HD e iconos de ayuda.
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Llega el primer contenido descargable a Assassin´s Creed Origins
Seguro que muchos de vosotros habéis finalizado ya la última aventura de Assassin´s Creed Origins y os habéis quedado con ganas de más. Pues bien, a partir de hoy mismo está disponible para su descarga el primer contenido descargable para el juego titultado The Hidden Ones. Esta expansión continúa con la trama revelando más detalles sobre el crecimiento de la Hermandad. Viajaremos cuatro años después de los acontecimientos de Assassin’s Creed Origins y encontrarnos con una fuerza romana en una nueva región del mundo, el Sinaí. A continuación el tráiler presentación de The Hidden Ones.
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13 años más tarde, Black sigue siendo el shooter más explosivo de la historia
En la era de PS2, los shooters en consola empezaron a ganar popularidad, gracias al nacimiento de Call of Duty, Halo y otros shooters que empezaban a despuntar para disfrutarlos al máximo con el mando. Sin embargo, mi FPS favorito llegó al final de la generación, en plena transición a la era de PS360, y pocos juegos han logrado superar varios de sus mejores aspectos.
Hablo de Black, el único shooter desarrollado por Criterion Games, los magos detrás de la serie Burnout, con el objetivo de trasladar la locura, frenetismo y destrucción de dicha saga a los tiroteos. Siempre he recordado este juego de culto, pero recientemente he vuelto a jugarlo gracias a la retrocompatibilidad con la Xbox original en Xbox One (también lo podéis jugar si tenéis EA Access), y por suerte, sigue siendo tan espectacular ahora como lo era en 2005. En este artículo quiero decir por qué Black sigue siendo increíble a día de hoy, y por qué la saga se merece una secuela con la tecnología actual.
Impresiones de la beta de Metal Gear Survive. No es el desastre que se esperaba
Hay juegos que tienen que ganarse a los usuarios, y otros directamente tienen una batalla casi imposible para evitar el odio, incluso antes de su lanzamiento. Este es el caso de Metal Gear Survive, el spin-off de la saga en la que nos enfrentamos a una especie de zombies, y que es además el primer juego de la saga realizado después de la sonada marcha de Kojima. Así que, la beta abierta era esencial para hacer ver a los jugadores que no estamos ante un desastre absoluto, y que hasta puede llegar a ser divertido. También está lo de probar los servidores, que al fin y al cabo, para eso son las betas.
Personalmente, no tenía tanto odio por esta entrega como muchos otros, porque The Phantom Pain no es que me entusiasmara demasiado, así que mis expectativas no eran ni muy altas ni muy bajas. Por suerte, la beta ha logrado divertirme mucho más de lo que me esperaba, y ha hecho que le tenga ganas a este spin-off.
La versión de Steam de Ys VIII: Lacrimosa of DANA vuelve a retrasarse de forma indefinida
La aventura más dura de Adol está resultando ser desembarcar en Steam con Ys VIII: Lacrimosa of DANA, ya que NIS America ha anunciado un nuevo retraso de esta versión, cuando en principio se iba a poner a la venta el 30 de enero. Este nuevo retraso sitúa el juego en una fecha todavía por determinar, y que anunciarán cuando estén completamente seguros de que la van a poder cumplir. Este retraso no afecta al parche de las versiones de PS4 y PS Vita, que mejorará la traducción (al inglés, eso sí) de los textos, para que tengan mayor coherencia y concuerden con las personalidades de los personajes.
El motivo sobre el retraso de la versión de PC han sido problemas de rendimiento. Estamos hablando de un port que querían hacer sin modificar el código del núcleo del juego, simplemente adaptando lo suficiente para que no haya problemas de framerate o de fugas de memoria. Sin embargo, han visto que finalmente sí van a tener que meterse de lleno en el código del juego, y han encargado a un equipo desarrollador diferente esta mejor optimización. Así que, por ahora no hay fecha, pero aseguran mantener a los usuarios al día sobre los avances que tengan. Esperemos que no se demoren mucho, ya que a este paso, coincidirá esta versión con la de Switch que se publicará en verano.
Meridiem Games distribuirá en España la edición física de Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition para PS4 y Nintendo Switch
Los chicos de WayForward han estado apoyando Shantae: Half-Genie Hero desde su lanzamiento, añadiendo nuevos DLCs que amplian la historia, los niveles y las posibilidades jugables de este espectacular (y precioso) plataformas. El siguiente paso estaba claro: lanzar en formato físico la edición con todo el contenido publicado hasta la fecha, y así ha nacido la Ultimate Edition.
Aunque no tiene fecha de lanzamiento exacta, ya se sabe que a España nos llegará esta edición gracias a Meridiem Games en su versión de PS4 y de Nintendo Switch. Además, las primeras unidades serán las Day One Edition, que vendrán con contenido extra muy apetecible, como un libro de arte o la banda sonora, para hacer más apetecible todavía esta edición.










