Dentro de los juegos narrativos, es imposible no destacar al estudio Quantic Dream. Ya en la generación de PS2 nos trajeron Farenheit (o Indigo Prophecy en EEUU), que fue bastante revolucionario, para continuar en PS3 con el genial Heavy Rain y (personalmente) el más fallido Beyond: Dos Almas. Gracias a estos dos últimos proyectos, el estudio se ha convertido en uno de los más importantes dentro de Sony, y con una mayor presencia de las aventuras narrativas, hay muchas expectativas puestas en Detroit: Become Human.
Para ir calentando motores, el guionista principal del juego, Adam William vino a España para presentar el título y contarnos muchas novedades interesantes antes de poder probar el juego para comprobar lo que nos esperará el próximo 25 de mayo.










