Impresiones de la demo de Fracked. El blockbuster veraniego de PSVR

Fracked PSVR

Los chicos de nDreams llevan una racha excelente de juegos en VR, pero donde realmente me conquistaron fue con Phantom: Covert Ops el año pasado. Aquí mostraron el talento que tenían para ofrecer juegos de una calidad AAA en nuestros visores, con unos resultados excelentes. Así que, cuando anunciaron Fracked, me moría de ganas por probarlo.

Al descubrir que sería un exclusivo de PSVR me entró un poco el «miedo», ya que tras tanto tiempo usando los Touch Controllers, cada vez que vuelvo a los PS Move es casi una experiencia traumática en los juegos con movimiento libre. Así que, había varias dudas: ¿cómo se podría jugar de manera cómoda? ¿Sería un juego casi por raíles como parecía por algunos gameplays? ¿Se vería bien desde el casco? Y sobre todo, ¿sería divertido? Aunque todavía quedan unas semanas para comprobar el resultado final, ya hemos podido probar la demo de Fracked que está disponible en la PS Store, lo que nos despeja varios interrogantes, y al mismo tiempo, nos hace esperar con más ganas el lanzamiento final.

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La expansión Aftershocks de The Walking Dead: Saints & Sinners se lanza el 23 de septiembre

The Walking Dead Saints & Sinners Aftershocks

Aunque originalmente se iba a publicar el 20 de mayo, unos problemas de última hora hicieron que Skydance Interactive decidiera retrasar de manera indefinida la expansión gratuita Aftershocks de The Walking Dead: Saints & Sinners. Tras un buen tiempo de espera, la compañía por fin ha confirmado que este nuevo contenido estará disponible el próximo 23 de septiembre en Oculus Quest, PSVR y PC.

Recordemos que en esta nueva expansión tendremos una continuación de la historia principal, ofreciendo un nuevo conjunto de misiones para lograr un nuevo conjunto de suministros por el que las diferentes facciones lucharán. Junto a las nuevas misiones tendremos nuevo equipo, por lo que será una expansión sustancial, si bien no añadirá nuevas regiones, sino que reutilizará las ya existentes. Tras este DLC gratuito, Skydance Interactive nos alegrará con una secuela o un nuevo proyecto como están adelantando por Twitter, ya que a día de hoy, The Walking Dead: Saints & Sinners sigue siendo de lo mejorcito que nos puede ofrecer la Realidad Virtual.

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NeonHat

Neon Hat

Cuando ya se lleva un tiempo con la Realidad Virtual, el cuerpo te pide juegos frenéticos que te hagan vivir grandes experiencias. Por eso, cuando vi NeonHat de Entalto Studios, me ilusioné bastante. ¿Un juego de carreras con una especie de jetpacks en un entorno virtual a lo TRON? Además en PSVR, visor que tengo algo más aparcado últimamente a favor de Oculus Quest (se nota que hay ganas de PSVR 2 y que Quest no para de sumar éxitos), con que automáticamente tenía muchas ganas de ver cuál sería el resultado final.

La premisa es muy sencilla: somos un operario de H.A.T. y nos adentramos en el ciber-espacio para disputar carreras y acabar con los virus. No hace falta más contexto para empezar a surcar el cíber-cielo con nuestros cañones-cohete para convertirnos en los protectores de la red de redes. ¿Listos para disfrutar de NeonHat?

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Desvelados los extras de la versión física de Arashi: Castles of Sin

Arashi Castles of Sin

Este verano va a haber varios lanzamientos la mar de interesantes para PSVR, y uno de los que más ilusionado me tienen es Arashi: Castles of Sin, al ser básicamente Tenchu en Realidad Virtual. Ya se había confirmado hace tiempo la versión física del juego por parte de Perp Games, pero ahora Meridiem Games (distribuidores actuales en España de sus juegos) ha anunciado los extras que tendrá esta versión.

Aunque no son extras físicos como tal, sí tendremos acceso a un código para descargar un libro de arte y la banda sonora del juego. De paso, gracias a una entrevista realizada en Geek Wire, hemos podido conocer nuevos detalles de la obra de Endeavor One. Entre las novedades, tenemos la confirmación de que podremos hacer una partida completamente pacifista, o que la captura de movimientos ha sido realizada por el maestro espadachín Russel McCartney, de manera que no lucharemos contra unos muñecos normales, sino contra unos espadachines de lo más habilidosos. Por ahora seguimos sin fecha de lanzamiento fija para Arashi: Castles of Sin más allá de «verano», con que este interesante y ambicioso título exclusivo de PSVR debería de estar a la vuelta de la esquina.

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Synth Riders llegará por fin a PSVR el 10 de agosto

Synth Riders

Aunque originalmente Synth Riders iba a estar disponible en PSVR el 27 de julio, los chicos de Kluge Interactive se encontraron con un pequeño problema de última hora que les obligó a retrasar el juego. Afortunadamente, el retraso no va a ser muy grande, ya que ahora sí que sí, Synth Riders estará disponible el 10 de agosto en PSVR.

El juego costará 24,99 € de lanzamiento, pero tendrá un descuento del 20% para los usuarios de Playstation Plus. Además, estarán disponibles todos los DLCs de pago de las demás versiones, pudiéndose comprar también en un pack con un descuento adicional. Así se tendrán las 50 canciones de base, más las 25 de pago, para dar lugar al juego musical más completo de los que hay para PSVR. Próximamente re-analizaremos Synth Riders aprovechando esta versión, pero ya os voy adelantando a los usuarios de PSVR que el juego se va a convertir en vuestra próxima obsesión musical.

El veloz Neon Hat llega a PSVR el 29 de julio

Neon Hat

Estamos teniendo un verano la mar de movidito con PSVR, con varios lanzamientos que no paran de llegar. Por sorpresa, la semana que viene, el 29 de julio para ser más exactos, tendremos Neon Hat, el proyecto de Entalto Studios dentro del sello de Playstation Talents. El juego me llama la atención desde que se anunció, al ser un juego de carreras donde usamos una especie de jetpacks en las manos, muy a lo Marvel’s Iron Man VR.

Para acompañar esta prometedora mecánica de movimiento, tenemos un estilo visual muy a lo TRON y una banda sonora synth wave que acompañará a la acción en los 3 modos de juego disponibles: carrera normal, una donde hay sistema de daños y Persecución para ir detrás de un objetivo en concreto. Eso por no mencionar los jefazos finales, por lo que promete ser un título bastante intenso. El tráiler de lanzamiento de Neon Hat nos permite ver precisamente un poco de estos modos, y la verdad, promete darnos muchas alegrías a los amantes de los juegos en VR frenéticos.

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Fracked se estrena el 20 de agosto y ya tiene demo para PSVR

Fracked

Uno de los grandes juegos para PSVR de este verano es claramente Fracked, lo próximo de nDreams tras el excelente Phantom: Covert Ops. Tras ver unos cuantos vídeos que nos dejaban con la boca abierta, por fin el estudio ha anunciado que podremos disfrutar del juego el próximo 20 de agosto. Al menos, con la versión estándar (que costará 24,99 €), ya que si compramos la edición Deluxe (29,99 €) podremos empezar a jugar el 17 de agosto, junto a la obtención de varios extras digitales. En el blog de Playstation están todos los detalles de ambas versiones.

Por si esto no fuera poco, han publicado por sorpresa una demo en la PS Store, en la que podemos probar el primer nivel del título. Esta fase ofrece un vistazo de los tres pilares del juego: los tiroteos, el esquí y la exploración. Así podremos hacernos una idea de cómo se ve el juego (ojo, aprovechará PS5 para ofrecer mejores gráficos), y sobre todo, cómo se controla con los PS Move. Personalmente ya estoy bajando la demo, porque le tengo muchísimas ganas a Fracked como buen aficionado a la VR que soy.

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Los creadores de Sairento VR muestran el explosivo Hellsweeper VR

Hellsweeper VR

Uno de los shooters más frenéticos de la Realidad Virtual es Sairento VR, ya que los chicos de Mixed Realms lograron ofrecer un sistema de locomoción muy eficaz para mantenernos activos y realizando los ataques más locos posibles. Pues bien, esto lo van a llevar al siguiente nivel con Hellsweeper VR, su próximo videojuego para Realidad Virtual, que planea llegar a PC y Oculus Quest en el Q3 de 2022. Más adelante llegaría a consola, con que sí, está lejos el juego.

Sin embargo, ya han mostrado un tráiler de la alfa del título, para mostrarnos lo bien que pinta el proyecto. La idea es coger la base creada para Sairento, y elevarlo todo a la enésima potencia dentro de una estructura rogue-like donde la jugabilidad sería el centro de todo. Así que, ahora hay físicas involucradas en los combates, tenemos varios super poderes, hay más piruetas a realizar y tendremos más armas con las que cercenar. Como han comentado por Reddit, en agosto o septiembre esperan lanzar una versión gratuita de la pre-alfa para ir cogiendo feedback de la comunidad. Todo suena realmente bien, con que hay ganas de probar dicha alfa, y ver cómo sigue evolucionando este prometedor proyecto para nuestros visores.

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MyDearest anuncia Dyschronia: Chronos Alternate, su nueva VN para VR

Dyschronia Chronos Alternate

En MyDearest han dado con la clave del éxito dentro del género de las Visual Novel para la VR, y por eso, tras los geniales Tokyo Chronos, Altdeus: Beyond Chronos y el DLC Episode Yamato para este último, han anunciado su nuevo proyecto dentro del mismo universo. Bajo el nombre de Dyschronia: Chronos Alternate nos encontraremos ante otra VN diseñada desde cero para la Realidad Virtual.

No tenemos muchos detalles por el momento, pero sí se ha confirmado que saldrá a la venta en todo el mundo a principios de 2022. No conocemos los visores, pero teniendo en cuenta que en Twitter están haciendo un sorteo de Oculus Quest 2, es fácil imaginar que seguirán la línea de las plataformas de Altdeus, o lo que es lo mismo, estrenarse en Quest, antes de ir expandiéndose.

Por lo que podemos ver en la página web, parece que Dyschronia se centrará en los viajes en el tiempo, ya que el lema es «Haz retroceder el tiempo. Los misterios son cosa del pasado», así que igual somos una especie de detective que tiene que resolver crímenes. Lo dicho, los detalles son muy escasos, pero ya estoy dando saltos de alegría, porque los anteriores proyectos del estudio me han encantado, y tengo ganas de ver cómo siguen llevando el género a la VR de nuevas y maravillosas formas.

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YUKI

YUKI

Los chicos de ARVORE se han ganado un nombre en la industria de la Realidad Virtual gracias a la saga Pixel Ripped. La forma en la que nos convertían en unos críos para revivir el mundillo de los videojuegos de los 80 y los 90 era fantástico, por lo que había muchas ganas de ver con qué nos sorprenderían a continuación.

Precisamente en Pixel Ripped 1995 había una parte que recordaba mucho a Star Fox, con una mecánica que pedía a gritos ser explotada en su propio título. Así que dicho y hecho, ya que así tenemos YUKI, un bullet-hell rogue-like diseñado desde cero para la VR, con la intención de hacernos recordar los momentos en los que nuestra imaginación brillaba al coger un juguete y moverlo por toda nuestra habitación. Así que agarrad vuestra figura de acción favorita, que es el momento de esquivar cientos de proyectiles.

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