Demeo explica sus mecánicas en su nuevo tráiler

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4 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demeo

Este jueves se pone a la venta Demeo, el nuevo juego de Resolution Games con el que pretenden trasladar la experiencia de una partida a Dragones y Mazmorras con nuestros amigos, pero en Realidad Virtual. Esta premisa me tenía más que conquistado desde el principio, pero todavía estaba la duda sobre cómo se jugaría. Para resolverlo, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, donde nos explican las diferentes mecánicas.

Como podemos ver, nuestro objetivo será avanzar por una serie de mazmorras hasta llegar hasta el malo más malvado del mundo. Para ello, llevaremos a 4 clases de personajes, cada una con sus puntos fuertes y débiles. La gracia estará en jugar con nuestros amigos, pero también podremos jugar en solitario, controlando nosotros a 3 héroes al mismo tiempo. Todo lo que se ve en este vídeo de Demeo tiene una pinta espectacular, así que hay muchas ganas de que lleve el jueves para empezar a rolear como si no hubiera un mañana.

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El thriller interactivo Madrid Noir presenta su primer tráiler

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4 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Madrid Noir

Las experiencias narrativas y cinematográficas en Realidad Virtual me encantan, con que Madrid Noir captó mi atención en cuanto vi su premisa. ¿Una película interactiva ambientada en el Madrid de los años 30 y dentro del género noir? Estaba muy adentro de por sí, y el tráiler de esta experiencia, que debutará en el Festival de Tribeca, me ha terminado de convencer.

Dirigido por el madrileño James A. Castillo, Madrid Noir cuenta con las voces de Godeliv Van Den Brandt como Lola Petit y Fernando Guillén Cuervo como Manolo Monreal. El estudio que ha desarrollado esta experiencia es Atlas V, quien ya nos ha ofrecido los espectaculares Gloomy Eyes y Battlescar: Punk Was Invented by Girls. Debería hablar de más de estas experiencias, porque son realmente una auténtica pasada. Volviendo al caso que nos ocupa, Madrid Noir se lanzará en Oculus Quest este mismo verano, y promete ofrecernos un thriller de 45 minutos que tardaremos en olvidar.

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Star Wars Pinball VR

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4 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars Pinball VR

Los chicos de Zen Studios se han especializado en el desarrollo de juegos de pinball, ofreciendo mesas, mesas y más mesas tematizadas con todas las franquicias posibles. Una de estas licencias es, cómo no, Star Wars, habiendo prácticamente una por película, serie de televisión y otras especiales.

Ahora que estamos encerrados en casa, muchos estamos aprovechando para redecorar la habitación, lo cual también nos impide ir a los salones donde están las máquinas de pinball para echar una partida. Con este doble propósito tenemos Star Wars Pinball VR, un juego pensado como una carta de amor al fan de Star Wars, al ofrecer la posibilidad de jugar 8 mesas de pinball en Realidad Virtual, además de decorar nuestra propia habitación con figuras y elementos que ni en nuestros mejores sueños podríamos imaginarnos tener. Así que poneos las gafas, que vamos a jugar al pinball en una galaxia muy, muy lejana.

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Beat Blaster ya está disponible en Oculus Quest

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4 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde Ivanovich Games no están perdiendo el tiempo en llevar su catálogo a Oculus Quest gracias a App Lab, ya que si hace poco os hablábamos del lanzamiento Pangman, ahora toca hacer lo propio con Beat Blaster. En este shooter y runner musical, nos movemos por escenarios generados de forma procedimental donde «solo» tenemos que llegar a la meta… Pero hacerlo es mucho más fácil que hacerlo.

El juego ya se puede descargar directamente desde la tienda de Oculus, pero como ocurre con los títulos de App Lab, hay que contar con el enlace o buscar por el nombre exacto del juego. Aquí tenéis el enlace de la versión completa, y por aquí de su demo, para que podáis probarlo antes de pasar por caja.

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Los conciertos en VR son el futuro del entretenimiento musical

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3 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cinderella Switch Vol 5

El pasado 24 de abril asistí al concierto Cinderella Switch Vol. 5. Sí, un concierto en mitad de la pandemia que todavía nos sigue asolando, pero es de las actividades más seguras que hay por un detalle muy particular: es un concierto en Realidad Virtual. El mundillo de los/las/les VTubers está ganando en popularidad, sobre todo en Japón, y parte de estos artistas digitales también cantan, así que gracias a la aplicación VARK, podemos disfrutar de grandes espectáculos y conciertos protagonizados por l@s VTubers de turno.

Esta quinta edición estuvo protagonizada por  Shirakami Fubuki y Ookami Mio, a quienes no conocía ni lo más mínimo. Literalmente, fue la primera vez que escuchaba sus nombre al ver la información del concierto, y todavía sigo sin aprenderme el nombre de ninguna de las dos VTubers. Como os podréis imaginar por el nombre, se trata de la quinta edición del concierto en lo que llevamos de año, ya que VARK está ofreciendo más y más espectáculos de este tipo. Esta app se puede descargar gratuitamente en dispositivos móviles (Android e iOS), pero la versión que me ha motivado a hacer este artículo es la de Oculus Quest. Tras ver este concierto en directo («madrugando» al tener que verse en directo), tengo más que claro que los conciertos en Realidad Virtual son una parte fundamental del futuro del entretenimiento musical.

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Te quiero Returnal, pero déjame ir a dormir

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2 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Returnal

Como muchos, llevo intentando romper el bucle temporal de Returnal desde el pasado 30 de abril. Próximamente tendréis un completo análisis en la web, pero hay algo que quiero comentar, porque me está fastidiando bastante y es algo que se está comentando bastante entre la comunidad de usuarios: la posibilidad de guardar la partida durante una run.

Entiendo que en un rogue-lite, si morimos, tenemos que empezar de cero, y eso no me importa. Es algo que funciona muy bien en Returnal, y que ha clavado Housemarque. Sin embargo, cada partida no dura 30-45 minutos como en otros juegos del género, sino que nos podemos ir fácilmente a partidas de más de 3 horas. 3 horas que debemos de jugar del tirón, sin poder cortar para continuar jugando más adelante ni nada por el estilo.

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Oculus anuncia la compra de Downpour Interactive, autores de Onward

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30 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Onward

Poco a poco Oculus/Facebook continua comprando estudios para tener una gran cantidad de talento propio para hacer sus juegos exclusivos, y la última compra ha sido Downpour Interactive, los desarrolladores del genial Onward. Este shooter militar táctico es uno de los más populares de la Realidad Virtual, por lo que así Oculus tiene un estudio experto en el multijugador online.

Como podemos ver en el blog de la compañía donde han anunciado esta compra, Onward no va a desaparecer de las demás plataformas, manteniéndose el Cross-Play entre todos los visores. Downpour Interactive tiene planes ambiciosos para el futuro del juego, con que recibirán un apoyo económico importante para poder cumplirlos. A priori, el estudio ahora se une totalmente a Oculus Studios, pero funcionará como hasta ahora. No descartan futuras compras de estudios, así que habrá que estar muy atentos

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El esquí rítmico de Descent Alps ya está disponible en Oculus Quest

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29 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Descent Alps

Los juegos musicales no paran de lanzarse en Realidad Virtual, y uno de los más originales es Descent Alps. El título desarrollado por Sutur (estudio de un solo hombre) y distribuido por Things3D lleva mucho tiempo en modo demo a través de Sidequest, y por fin ya está disponible la versión final del juego. Dicha versión está disponible a través de App Lab, con que es una aplicación nativa de Oculus Quest.

En este título nos encontraremos ante una experiencia totalmente arcade de esquí, donde descender rápidamente por las montañas, con ciertas mecánicas rítmicas. La demo me pareció algo lenta, pero el tráiler de lanzamiento de Descent Alps se ve mucho más frenética, lo cual me encanta. Así que va a tocar subirse a los esquís, subir el volumen al máximo y mover las caderas para esquiar.

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Pangman sale de Early Access y se publica en Oculus Quest

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29 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pangman

Los chicos de Ivanovich Games continúan lanzando sus juegos como si no hubiera un mañana, y el último en salir de manera definitiva es Pangman, su reinterpretación del clásico Pang para la Realidad Virtual. Ya os hablamos del juego cuando salió el título en Early Access hace varios meses, y ahora ya está disponible la versión final, con todos sus niveles y modos de juego.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el juego también se ha publicado para Oculus Quest a través del servicio App Lab. Esto quiere decir que el juego no aparece directamente en la Store, pero sí podemos encontrarlo mediante el buscador, o a través de un enlace. Aquí tenéis acceso a la versión completa, mientras que por aquí tenéis la versión demo para que podáis ver si os convence esta divertida propuesta. La única plataforma por la que a le Pangman queda por salir es PSVR, y si todo va bien, lo tendremos por ahí a lo largo de este mismo año.

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Impresiones de VR Skater. Cómo sentirte Tony Hawk gracias a la Realidad Virtual

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28 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Skater Early Access

Desde que descubrí VR Skater, estaba deseando echarle el guante. En la era PSX y PS2 me vicié muchísimo a los Tony Hawk, ya que los juegos de deportes extremos eran una constante. Tras una importante sequía en los siguientes años (salvo por Skate), parece que el género va volviendo, con el reciente Tony Hawk’s Pro Skater 1 & 2, o títulos independientes como Session o el recién anunciado OlliOlli.

Pero, al unir mi enganche máximo a la Realidad Virtual con este género, tenemos VR Skater, título desarrollado por Deficit Games. Este estudio alemán todavía tiene mucho trabajo por delante, pero al acabar las mecánicas principales, y dada la recepción de la comunidad, decidieron publicar el juego en Early Access el próximo 30 de abril. Así que, tras subir a la tabla virtual y hacer unos cuantos trucos (además de fallar muchísimos), os cuento qué tal pinta esta versión todavía en desarrollo del juego antes de su lanzamiento.

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