El nuevo modo Spiral de Synth Riders es una brillante mezcla de baile y esquí

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1 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders

Nunca me voy a cansar de hablar de las bondades de Synth Riders, ya que los chicos de Kluge Interactive no paran de ofrecernos nuevas formas de disfrutar de su juego, ya sea con nuevo contenido, o con lo que hoy nos ocupa: un nuevo modo. En Spiral la idea es fácil de entender: bailaremos sobre una especie de cilindro por el que tendremos que ir rotando para seguir el camino que marquen las notas.

Así es, ya no sólo se trata de girar en el sitio como en el genial modo Spin (hay canciones en 360º que son una auténtica maravilla), sino de ir rotando junto a la música. Sobre el papel puede parecer sencillo, y pensaba que esta rotación por el escenario sería algo automático, más para que fuera una especie de espectáculo visual. Pero nada más lejos de la realidad, ya que nos tocará a nosotros controlar el giro con la inclinación de nuestro cuerpo. Así se consigue una experiencia que se podría equiparar a esquiar, pero mientras no paramos de mover los brazos para seguir bailando como si no hubiera un mañana.

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2076 – Midway Multiverse llega el 12 de noviembre a Steam VR

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30 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

2076 Midway Multiverse

Los chicos de Ivanovich Games ya tienen a punto su próximo juego, 2076 – Midway Multiverse, la secuela del divertido 1976 – Back to Midway, pero esta vez pasando a una temática futurista y abrazando mucho más las interacciones que son únicas en Realidad Virtual. El juego estará disponible como Early Access el próximo 12 de noviembre en Steam, y la versión de Oculus Quest saldrá a la venta en enero de 2022, cuando se espera ya salir del período de Acceso Anticipado.

Para celebrar esta noticia, el equipo ha actualizado la demo tanto en Steam como en Oculus Quest (aquí tenéis el enlace), para ofrecer una experiencia lo más cercana posible a la de la versión final respecto a la demo publicada hace varios meses. Esto se traduce en un mejor ajuste del audio y de las mecánicas de la VR, donde se combina el uso de la nave a lo R-Type junto a interacciones físicas con los mandos de VR. 2076 – Midway Multiverse pinta realmente bien, y el nuevo tráiler nos ofrece un buen vistazo de todo lo que nos encontraremos en este prometedor título.

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Unplugged ajusta su dificultad en su último parche

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29 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Unplugged VR

Hace una semana que llevamos disfrutando del fantástico Unplugged, el nuevo Guitar Hero para la VR en el que usamos el tracking de manos de Oculus Quest. Pese a lo espectacular que es, algunos problemillas muy obvios estaban ligados a su dificultad, como comentamos en la review. Por suerte, Anotherway y Vertigo Games no han tardado en escuchar a la comunidad, y por eso han lanzado un parche que elimina muchos de estos defectos:

  • Todas las canciones están desbloqueadas de serie
  • Con cada nuevo álbum se desbloquean los escenarios, pudiendo elegir nosotros en cuál tocar
  • Se han ajustado los precios de las guitarras para desbloquearlas antes
  • Los objetivos de los álbumes se han ajustado
  • Se ha reducido el porcentaje de notas acertadas para obtener los discos de oro

Tenéis todos los detalles en el Twitter oficial del juego, pero sin duda, es genial que hayan podido recoger el feedback tan rápido para ofrecer una experiencia global todavía más satisfactoria. Así que ya sabéis, ¡a rockanrollear!

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Oculus Quest cambiará de nombre a Meta Quest

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29 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Facebook Oculus Meta

Ayer en el Facebook Connect hubo un énfasis total en el Metaverso, lo que ha llevado a Facebook a cambiar el nombre de la empresa a Meta. Es toda una declaración de intenciones, ¿pero cómo nos afectará esto directamente en los juegos? El primer paso está relacionado con Oculus Quest, ya que la Realidad Virtual es muy importante para este metaverso, y desde la compañía quieren dejar claro que el visor se trata de un producto Meta.

Así que, a principios de 2022 Oculus Quest pasará a llamarse Meta Quest. Como especifican en el post oficial, este cambio de nombre será gradual y se aplicará a todos los futuros productos relacionados con Quest, como el anunciado Proyecto Cambria, que sería como unas Quest más potentes con seguimiento ocular y tracking de nuestra cara, aunque hasta mínimo 2022 no lo cataremos. De hecho, el departamento de XR de Facebook pasa de Facebook Reality Labs a Reality Labs. De hecho, el conjunto de apps sociales estarán englobadas en el nombre de Meta Horizon, por lo que va a tocar acostumbrarse a este nuevo nombre, que ha venido para quedarse.

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STRIDE se actualiza y mira al futuro con su modo campaña

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28 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

STRIDE

Los chicos de Joy Way no paran ni por un momento, en gran parte gracias al éxito que ha tenido STRIDE, que básicamente se puede considerar el Mirror’s Edge de la Realidad Virtual. Aprovechando el primer aniversario del título, el equipo lo ha celebrado de dos formas. Por un lado, con una gran actualización gratuita para todas las plataformas, equiparando el contenido entre Quest y PC, al igual que el precio a 14,99 €. De paso, se han añadido nuevos entornos como interiores de oficinas, además de una IA más trabajada para que las carreras y los combates sean todavía más intensos.

Pero no solo hay que mirar al presente, sino también al futuro. Para STRIDE, eso se traduce en dos modos. Por un lado, la campaña, que no estará disponible este año, pero de la cual ya podemos ver pequeños fragmentos. Están dudando sobre si lanzarla toda de golpe aunque tarden más, o ir lanzando episodios de forma más frecuente, y dado el competitivo mercado de la VR, esto último sería lo ideal. De paso, han cerrado los servidores de las pruebas multijugador (realmente divertido, todo sea dicho), para ponerse manos a la obra con los cambios en base al feedback recibido. El futuro pinta brillante tanto para STRIDE (que saldrá próximamente en PSVR) como para Joy Way, que tiene entre manos otros dos proyectos (el prometedor AGAINST y el rogue-like Outlier), con que mucho ojo a este equipo con mucho talento e ideas muy interesantes dentro de la VR.

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El apocalipsis zombie de After The Fall arrancará el 9 de diciembre

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28 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Uno de los juegos más potentes de los que quedan por salir este año para VR es After the Fall, el nuevo juego de Vertigo Games tras el genial Arizona Sunshine. Pues bien, el 9 de diciembre será cuando podamos disfrutar del juego en PSVR, PCVR y Oculus Quest 2. La versión de Oculus Quest 1 llegará algo más tarde, como habían anunciado anteriormente.

La gracia de After the Fall es que ofrecerá Cross-Play entre todas las plataformas, para que podamos jugar con nuestros amigos sin importar el visor que estemos usando. Así tendremos una experiencia a lo Left 4 Dead en nuestras gafas, lo cual suena sencillamente espectacular. Por si todo esto no fuera poco, Vertigo Games está trabajando en la adaptación de 5 juegos clásicos de Deep Silver para la VR (recordemos que todo forma parte de Koch Media), como han anunciado en el Facebook Connect. ¿Os imagináis un TimeSplitters en VR? El equipo tiene muchos AAA para VR en camino, por lo que el futuro para nuestras gafas es de lo más prometedor.

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Blade & Sorcery: Nomad estará disponible en Quest 2 el 4 de noviembre

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28 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blade & Sorcery Nomad Quest 2

Uno de los juegos que los usuarios de Oculus Quest 2 estábamos deseando disfrutar sin necesidad de PC era Blade & Sorcery, y por fin se va a hacer realidad gracias a Blade & Sorcery: Nomad. Esta versión independiente desarrollada específicamente para Oculus Quest 2 (lo siento, usuarios de Quest 1) estará disponible el próximo 4 de noviembre, en tan solo una semana, y costará apenas 19,99 €.

El motivo por el que WarpFrog está desarrollando una nueva versión es para no recortar la edición de PC para meter el juego en Quest 2, como le pasó a Onward. Entre los recortes, estarán claramente los gráficos, que estarán reducidos. Aun así, Blade & Sorcery: Nomad tendrá de serie el mismo contenido que en PC (incluyendo las mazmorras), a excepción del mapa de la Ciudadela, que todavía lo están optimizando. Esto incluye el soporte de mods, algo que ha ayudado a la popularidad del juego. Pinta increíble esta versión, por lo que en una semana vamos a matar enemigos como si no hubiera un mañana.

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Grand Theft Auto: San Andreas llegará a Oculus Quest 2

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28 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Grand Theft Auto San Andreas Oculus Quest 2

Si bien la parte de videojuegos del Facebook Connect no ha sido muy grande, sí nos ha dejado un bombazo: Rockstar Games está trabajando en la adaptación de Grand Theft Auto: San Andreas para Oculus Quest. Así es, se trata del clásico de la compañía, que volverá en unas semanas en su versión remasterizada, pero el año que viene podremos vivir este título bajo una perspectiva completamente nueva.

Se ve que Oculus quiere traer juegos clásicos a Quest 2 para aprovechar su buen diseño original y su tirón, como pasó hace unos días con el maravilloso Resident Evil 4 VR. Todavía no hay detalles, pero por el comentario de «una nueva perspectiva», está claro que nos adentraremos en San Andreas en primera persona. Así que, como diría CJ, «Here we go again!», porque vaya si no vamos a disfrutar de semejante juegazo en nuestros visores.

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Desvelados los primeros detalles de Dyschronia: Chronos Alternate

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28 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dyschronia: Chronos Alternate

Tenía muchísimas ganas de saber más de Dyschronia: Chronos Alternate, y desde MyDearest no han decepcionado lo más mínimo. En el que será el tercer juego de la franquicia, esta vez el equipo se ha aliado con Izanagi Games para desarrollar el juego, y estará disponible en 2022 en dos formatos. Por un lado, la versión para Oculus Quest 2 (lo siento, usuarios de Quest 1) disfrutaremos de Dyschronia de forma episódica, lanzándose el primer capítulo en primavera, para luego continuar en verano y concluir en invierno. La versión de Nintendo Switch estará disponible en invierno, directamente en un único pack.

En Dyschronia tomaremos el papel de Hal Scion, una especie de detective que deberá resolver los misterios de Astrum Close. Esta ciudad artificial apenas tiene crímenes gracias a un sistema que los detecta antes de que ocurran, pero cuando matan al creador de este invento, nos tocará investigar. En esta ocasión, parece que tendremos bastante más interacción que nunca, gracias a las secciones de investigación donde usaremos el poder de Hal para explorar el pasado de los objetos encontrados. Después, tocará exponer las hipótesis en los juicios, cuyos resultados determinarán el rumbo de la historia. Todo esto ya suena de maravilla, pero lo mejor es que además de las voces tanto en inglés como en japonés, Dyschronia: Chronos Alternate nos llegará con subtítulos en nuestro idioma. En la página web podemos encontrar más detalles sobre los diversos personajes que nos encontraremos, pero por mi parte, ya tengo uno de mis juegos más esperados de 2022.

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In Death: Unchained añadirá un cuarto mundo el 3 de noviembre

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27 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Death Unchained

Uno de los mejores rogue-like de la VR está a punto de subir de nivel, ya que Superbright ha anunciado que In Death: Unchained recibirá su mayor actualización hasta la fecha el próximo 3 de noviembre. ¿El motivo? La inclusión de un cuarto mundo, donde nos enfrentaremos a 4 nuevos tipos de enemigos, habrá nuevas flechas y podremos conseguir 14 nuevos logros.

Las novedades no acaban ahí, ya que se incluirán pequeños elementos de la historia del juego que podremos encontrar repartidos por los diversos mundos, para así dar un mayor contexto al juego. De paso, se añaden los amuletos, un sistema de riesgo/recompensa para ajustar todavía más nuestra experiencia. ¿El remate final? Una renovación de los gráficos, para explotar todavía más Oculus Quest 2, algo que notaremos en el nuevo mundo gracias a la iluminación dinámica, la niebla volumétrica y otros efectos especiales. Vamos, que In Death: Unchained va a ser incluso mejor de lo que ya lo era, siendo todo este contenido completamente gratuito para todos los usuarios, demostrando el mimo que le está poniendo Superbright a este excelente juego.

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