La estructura e interfaz de Marvel’s Avengers al descubierto en su nuevo vídeo

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30 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Avengers

Durante la pasada Gamescom, además de probar Marvel’s Avengers, también pude ver mucho más sobre su estructura de juego, lo cual me dejó mucho más tranquilo sobre el trabajo que estaban realizando los chicos de Crystal Dynamics. Pues bien, por fin han hecho público lo que enseñaron a puerta cerrada, y creo que es algo que tranquiliza bastante al saber más sobre la estructura exacta que tendrá el videojuego.

En esencia, la campaña será un conjunto de misiones individuales, mientras que será en las misiones de «Zona de Guerra» serán las que podremos jugar con nuestros amigos de manera cooperativo. Entre ambos tipos de misiones, podremos personalizar a nuestro héroe con una serie de habilidades, equipos y aspectos visuales. Lo dicho, esta estructura me parece buena, y cada vez tengo más ganas de Marvel’s Avengers. El 15 de mayo tocará reunir a los Vengadores nuevamente, y yo al menos ya lo estoy deseando.

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Colores a tutiplén en el primer teaser tráiler de Magic Twins, un adorable juego cooperativo

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30 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Magic Twins

Los juegos cooperativos por parte de estudios indies pueden ser maravillosos, con que la nueva propuesta del estudio madrileño Flying Beast Labs suena bastante interesante. En Magic Twins, dos gemelas tienen que evitar el «Colormaggedon» (me encantan estos juegos de palabras), colaborando en una serie de niveles cooperativos o individuales, donde acabar con los diferentes colores antes de que acaben con el mundo.

Para hacerlo, las dos hermanas tendrán que ir intercambiándose los colores que pueden derrotar, para que cada una desde su lado pueda proteger el mundo. Indican que el concepto es una especie de mezcla entre Puzzle Bubble, Plants vs Zombies y la cooperación/broncas de Overcooked. Todo aderezado con un estilo visual bastante adorable y una propuesta que parece ser fácil de entender, pero puede dar lugar a alguna que otra risa y discusión con los amigos. Magic Twins tiene buena pinta, pero nos tocará esperar hasta el 2020 para disfrutarlo en cualquier plataforma, ya que se pondrá a la venta en PC, Xbox One, PS4 y Switch, sin descartar su llegada a más plataformas en el futuro.

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8

The Surge 2

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30 octubre, 2019 por J.D Hernandez Leave a Comment

The Surge 2

Si hay un juego que ha marcado el camino a otros muchos estudios adaptando la jugabilidad propuesta por él, ese es sin lugar a dudas Dark Souls. El título dirigido por Hidetaka Miyazaki supuso un antes y después para aquellos que buscaban algo distinto. De esto han pasado ya ocho años y desde que se lanzó por primera vez han ido apareciendo muchas propuestas que copiaban directamente muchas de las mecánicas de aquel título. Un estudio que precisamente hizo esto y lo trasladó fue Deck13 Interactive con Lords of Fallen y que ha ido perfeccionado lanzando en 2017 The Surge y ahora en 2019 The Surge 2.

Con The Surge pasamos de aquella ambientación medieval propuesta en Lords of Fallen por una más futurista donde los humanos y la tecnología tenían toda la fuerza dentro del juego y que tuvo un buen recibimiento, tanto por parte de los jugadores como por parte de la prensa especializada. Tal vez con la intención de explotar la franquicia o simplemente ofrecerles a los jugadores una nueva entrega de una interesante propuesta se ha lanzado The Surge 2 que mantiene sus bazas, pero con diferentes cambios que lo hacen un título un poco más completo que su predecesor.
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6

GRID

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30 octubre, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

GRID
Codemasters en una extraña decisión decidió hacer un reboot o reinicio de la saga automovilística GRID. Un título que se mueve entre el más puro estilo arcade y simulación, y cuyo mayor hándicap resulta su propia y poco arriesgada propuesta.

GRID supone la cuarta entrega de la serie de conducción de Codemasters ofreciendo carreras en diferentes modalidades a través de cuatro continentes. Podemos competir en circuitos ya clásicos de la saga y otros de nueva factura como el trazado que transcurre por la ciudad de Barcelona.

Subamos al coche y pisemos el acelerador para entrar de lleno en el análisis de esta nueva entrega de GRID.
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Koei Tecmo muestra un nuevo tráiler del juego de Fairy Tail mostrando más detalles

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29 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fairy Tail

Los chicos de Gust están que no paran, entre los Atellier y ahora con Fairy Tail, ofreciendo JRPGs de corte clásico de forma constante. Aunque la adaptación del popular manga/anime (sigue sorprendiéndome que este sea el primer gran juego basado en la licencia) se anunció hace relativamente poco, vamos viendo cada vez más de él, y no pinta nada mal. En el nuevo tráiler, Koei Tecmo explica las principales características del juego.

En esencia, disfrutaremos de una historia original (junto con la adaptación de varios arcos famosos) dentro de este universo, teniendo que devolver el gremio de Fairy Tail hasta lo más alto, aceptando todo tipo de trabajos por toda la región. Todo mientras participamos en combates por turnos junto a Natsu, Lucy, Ezra, Gray y compañía. Solo he visto la primera temporada de la serie, y me divirtió bastante, con que tengo ganas de ver qué tal sale esta adaptación.

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Las voces en español de Star Wars Jedi: Fallen Order se lucen en el tráiler de lanzamiento

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29 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars Jedi: Fallen Order

Quedan solo un par de semanas para disfrutar del esperadísimo Star Wars Jedi: Fallen Order, así que con el desarrollo del juego completado, ya sabéis lo que toca: un nuevo tráiler de lanzamiento. Este vídeo es además la primera vez que escuchamos en castellano las voces en castellano del juego, con un trabajo que promete ser de altísima calidad, como todo lo relacionado ocn lo técnico en la saga.

Otra buena noticia es que Electronic Arts volverá a publicar juegos en Steam, empezando por Jedi: Fallen Order,por lo que no será necesario usar Origin si no lo queremos. Es una gran noticia para los que usan la plataforma de Valve, que no son pocos. No sé vosotros, pero tengo el hype por las nubes con este juego, y justo después de comprar las entradas para El Ascenso de Skywalker, estoy más que preparado para ir a una galaxia muy, muy lejana.

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9

FIFA 20

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28 octubre, 2019 por J.D Hernandez Leave a Comment

No hace mucho que las ligas más importantes del mundo empezaron a echar el balón a rodar en una nueva y emocionante temporada futbolística. Así mismo no hace mucho que os ofrecimos nuestro análisis de la primera de las opciones del balompié en el sector de los videojuegos con eFootball PES 2020. Ahora le toca el turno a uno de los clásicos del género, a EA Sports con su nueva entrega FIFA 20 donde los equipos de las ligas más importantes competirán en las diferentes ligas, mientras además los equipos europeos lucharán por ser los campeones en las competiciones internacionales de clubes más importantes.

Si ya echasteis un ojo al análisis que yo mismo hice de la propuesta de Konami, ya sabrás que yo soy un ferviente jugador de la franquicia de EA. No hay año donde no acabe la entrega anual dentro de mi consola y echándole decenas e incluso cientos de horas de juego, y es por ello que este año preveo una lucha encarnizada por hacerse con el puesto número uno gracias al gran trabajo realizado por la compañía japonesa. Vamos a ver como acaba el duelo entre estos dos titanes.

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Watch Dogs: Legion, Gods and Monsters y Rainbow Six Quarantine se retrasan hasta finales de 2020

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25 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Watch Dogs Legion

Ayer Ubisoft presentó los resultados económicos recientes, y hubo muchos datos interesantes. Uno destacado es que tanto The Division 2 como el reciente Ghost Recon: Breakpoint han sido un fracaso en ventas. Aunque el primero gustó mucho a la comunidad, parece que las ventas no han acompañado, mientras que el segundo ha decepcionado en ambos frentes.

Precisamente por esto, y viendo que las críticas principales de Breakpoint era su falta de pulido, Ubisoft ha decidido retrasar sus próximos bombazos hasta el año fiscal, pero no el siguiente año físico. Por tanto, Watch Dogs: Legion, Gods and Monsters y Rainbow Six Quarantine se van a finales de 2020, frente a su lanzamiento original de principios de año. Lo mismo ocurre con Roller Champions, el juego deportivo con bastante potencial de la compañía gala. También se confirma que están trabajando en dos AAA sin anunciar para el año fiscal que va de abril de 2020 y marzo de 2021, aunque estos tienen todas las papeletas de irse a principios de 2021 para no saturar el final de 2020. Estos retrasos dará tiempo a los estudios a cumplir con sus aspiraciones, y ofrecer juegos más pulidos de lanzamiento, lo que esperan, se traduzca en mantener la calidad de las marcas y mejores ventas. Aunque los retrasos pueden fastidiar, al menos en el caso de Watch Dogs: Legion va a merecer mucho la pena, ya que fue mi juego favorito de la Gamescom, y va a ser uno de los pesos pesados del 2020.

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The Last of Us Parte II se retrasa hasta el 29 de mayo de 2020

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24 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last of Us Parte II

Esta mañana nos hemos despertado con varios rumores provenientes de Kotaku sobre un posible retraso en The Last of Us Parte II, y finalmente, la propia Naughty Dog lo ha confirmado. La nueva fecha de lanzamiento del juego es el 29 de mayo de 2020, por lo que se retrasa unos 3 meses de su lanzamiento original.

Es curioso que se anuncie este retraso solo un mes después de haber anunciado por todo lo alto la fecha de lanzamiento, pero al parecer, el estudio se ha dado cuenta que necesita más tiempo para poder llegar a los estándares de calidad propios del estudio. Es una lástima que tengamos que esperar más, pero al menos, así se libera un poco el foco de lanzamientos gigantescos para principios de año, lo que nos permitirá disfrutarlos todos de una forma más espaciada a lo largo de 2020.

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El 12 de noviembre disfrutaremos de VR Ping Pong Pro en PSVR y PCVR

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  • HTC Vive
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24 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Ping Pong Pro

Ya sabíamos que VR Ping Pong Pro estaría al llegar, y finalmente Merge Games y el estudio ONE-O-ONE GAMES han confirmado que el juego llegará a las tiendas digitales de PS4 y PC el próximo 12 de noviembre. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se ha confirmado que la versión de PSVR se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Avance el próximo 15 de noviembre.

En este juego, disfrutaremos de una gran simulación del ping pong, gracias a un trabajado sistema de físicas, que nos ofrecerá la experiencia más real de este deporte dentro de la Realidad Virtual. Junto a la posibilidad de jugar contra la CPU habrá modos online, varios minijuegos y 8 escenarios fotorrealistas en los que competir. ¿Tenéis ya listo vuestro juego de muñeca para anotar unos cuantos puntos?

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