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Wolfenstein Cyberpilot

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6 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wolfenstein Cyberpilot

Uno de los reinicios mejor recibidos de los últimos años es sin duda el de la saga Wolfenstein, ya que Machine Games logró dar con la tecla adecuada entre elementos modernos, clásicos y una narrativa profunda pero que abrace al máximo la Serie B. Tal es el éxito de la franquicia, que este año hemos recibido dos títulos muy diferentes. Hoy toca hablar de la entrega diseñada para la Realidad Virtual (ya me conocéis, tengo que dar prioridad a la VR siempre), que ha estado diseñada por Machine Games y Arkane Lyon, autores de la saga Dishonored.

Como ya hizo Bethesda con DOOM VFR, estamos ante un juego completamente nuevo de la franquicia, pero que se ambienta en el mismo universo de las demás entregas, contando una pequeña historia paralela para nuestro disfrute en los cascos de VR. Al contrario que con la saga de id Software, no estamos ante un título que intente replicar las mismas sensaciones que las entregas en plano, ya que Wolfenstein Cyberpilot pretende dar un cambio radical, al ponernos en la piel de un hacker que usa las máquinas de los nazis contra ellos. ¿Funcionará este enfoque, o el hackeo se habrá visto interrumpido?

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6

Scraper: First Strike

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5 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scraper: First Strike

Un género que no es muy habitual en la Realidad Virtual es el del rol. Al fin y al cabo, este género suele requerir de largos títulos con un presupuesto algo altos para crear un universo interesante y uns mecánicas sólidas que nos sirvan durante todas las aventuras que nos esperan. Los RPGs de más renombre para la VR son adaptaciones de juegos en plano (Bordernalds 2, Skyrim y Fallout 4), con pocas excepciones fuera de estos títulos. Al fin y al cabo, las grandes compañías por ahora no están apostando al máximo por crear largos juegos en un mercado de nicho como es la Realidad Virtual, y los indies no tienen tanto presupuesto como para hacer juegos excesivamente largos.

Por eso, me llamó la atención Scraper, el proyecto de Labrodex Studios que promete ser un RPG de ciencia ficción de gran envergadura. Por desgracia, el presupuesto sigue siendo un problema, y ahí es donde entran los títulos episódicos. Es una forma de ayudar a los estudios a seguir manteniendo las luces encendidas, además de recoger feedback para ir mejorando poco a poco el producto final. Así tenemos Scraper: First Strike, el primer episodio de esta épica de ciencia ficción en el que nos enfrentaremos a las malvadas máquinas que quieren acabar con la humanidad. En la VR no ha habido mucha suerte con los títulos episódicos, con que, ¿cambiará la suerte con Scraper, o será mejor que las máquinas acaben con lo que queda de este proyecto?

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El balón prisionero musical de Super Dodgeball Beats confirma su lanzamiento para el mes de agosto

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Dodgeball Beats

Todos hemos jugado al balón prisionero alguna vez cuando éramos unos críos, y desde Finalboss Games se han imaginado cómo sería este juego si dependiera totalmente de la música. Así tenemos Super Dodgeball Beats, un nuevo título musical con una genial estética anime que llegará a lo largo del mes de agosto a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Aunque no hay una fecha más exacta, desde el distribuidor Playstack Games, han publicado un breve pero intenso tráiler de lanzamiento en el que comprobar las bondades del juego. ¿Cómo se juega exactamente? Ni idea, pero el concepto de mezclar el balón prisionero con la música me llama muchísimo, con que voy a ir calentando para esquivar unos cuantos balones musicales en las próximas semanas, porque los experimentos con el género musical son siempre bienvenidos.

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Devil’s Hunt llega a PC el 17 de septiembre, y a principios de 2020 a PS4, Xbox One y Switch

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Devil's Hunt

Un juego que me dejó con ganas de más durante la Gamescom del año pasado, por el potencial que tiene y porque los AA suelen tener un hueco en mi corazón, fue Devil’s Hunt, una especie de «God of War de baratuno», pero sin querer desmerecerle lo más mínimo, ya que a nivel argumental y de mecánicas tiene el potencial para acabar sorprendiendo.

Esto parece que lo va a conseguir en mayor o menor medida, ya que el estudio Layopi Games y la distribuidora 1C Entertainment han confirmado que el juego llegará a PC el próximo 17 de septiembre (sí, les ha dado a muchos juegos con este mes), para luego dar el salto a las consolas (PS4, Xbox One y como novedad, Switch) a principios de 2020. Esta noticia la han acompañado de un nuevo tráiler que muestra una gran evolución respecto a lo visto en vídeos anteriores, y como fan de todas las narrativas que involucran a demonios y ángeles en plena guerra, como que tengo ganas de disfrutar de Devil’s Hunt.

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Call of Duty: Modern Warfare presenta su multijugador cargado de modos y opciones de personalización

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Modern Warfare

Ayer Activision e Infinity Ward presentaron al fin el multijugador del esperadísimo Call of Duty: Modern Warfare, y parece que se han puesto las pilas, ya que promete ser el multijugador más grande de toda la saga. Para que os hagáis una idea, habrá modos para todos los gustos, tamaños y colores, pasando de un nuevo modo de 2 vs 2, hasta los clásicos modos de 6 vs 6, y finalmente modos a gran escala de 20 vs 20, o incluso de hasta 100 jugadores en un mismo mapa, sin llegar a ser un Battle Royale en ningún momento.

Otro cambio será la pérdida de los Especialistas, para ofrecer un modelo mucho más tradicional, con las rachas de bajas y una personalización enorme de las armas. El objetivo de Call of Duty: Modern Warfare será ofrecer algo un poco más realista, por lo que la oscuridad será un factor clave en muchos mapas. Todo siendo igual de divertido que siempre, eso sí. Para probar todo esto no tendremos que esperar mucho, ya que los usuarios de PS4 podremos acceder a la beta abierta el 14-16 de septiembre (con dos días de acceso anticipado para los que hayan reservado), con los usuarios de Xbox One y PC uniéndose a la fiesta el 21-23 de septiembre (incluyendo los dos días de acceso anticipado), probando así el juego cruzado entre todas las plataformas.

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8

Astrologaster

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30 julio, 2019 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Astrologaster

En 1592, el “Doctor” Forman salvó incontables vidas londinenses gracias a una cura milagrosa que pudo contener una letal plaga. Sin embargo, creó y distribuyó esta cura sin poseer una licencia que le permitiera ejercer, tan solo guiado por las estrellas y sus conocimientos en astrología.

Ahora, Forman deberá defenderse en un juicio contra toda la comunidad médica mientras sigue ofreciendo sus particulares servicios a toda clase de pintorescos personajes. Calentad esas voces, id a vuestros puestos y que el espectáculo comience. Es la hora de la… ¿ópera?
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Etherborn

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29 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Etherborn

En el instituto escogí dibujo técnico (la alternativa era biología, y por ahí sí que no paso) cuando tocaba elegir la rama a estudiar, ya que pese a no dedicarme a diseño, ni arquitectura, ni nada por el estilo, era la asignatura de la rama tecnológica. Aunque no me disgustaba la asignatura, una parte sí que me daba unos quebraderos de cabeza: la visión espacial. Tener que imaginarme una figura desde sus diferentes perspectivas para hacerme una idea de cómo sería en 3D me costaba una barbaridad.

¿Por qué os estoy contando esto? Porque esa visión espacial es la base de Etherborn, la obra de Altered Matter a la que llevo siguiendo la pista desde hace unos años, en la que la perspectiva de los escenarios no sólo ofrece una nueva visión de los mismos, sino que afecta radicalmente a la jugabilidad. Porque, cuando tu suelo puede ser lo que antes era una pared, un techo o algo que ni se te había pasado por la cabeza, la visión espacial para moverte por estos laberintos geométricos es clave. Tras una exitosa campaña en Fig (en la que participé), recibir el apoyo de FOXNET y llevarse unos cuantos premios en eventos indies, ha llegado la hora de comprobar qué tal el resultado final.

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Ya disponible Wolfenstein: Youngblood, aquí su traíler de lanzamiento

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25 julio, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

Wolfenstein Youngblood

No hay mejor forma de pasar esta canícula que quedarse en casa con el aire acondicionado liberando París de la tiranía nazi con Wolfenstein: Youngblood en una intensa campaña cooperativa. De nosotros dependerá, junto a un amigo, mantener la tradición de la familia Blazkowicz de matar nazis y salvar al mundo.
Para los más despistados, recordar que Wolfenstein: Youngblood está protagonizado por Jessica y Sophia Blazkowicz, las hijas gemelas de Anya y B.J. Juntas lanzarán una ofensiva en pareja para liberar París y encontrar a su padre en una intensa campaña que nos ofrece la posibilidad de acabar con los nazis con algunas de las formas más dinámicas y con el final más abierto de la serie hasta la fecha. Os dejamos con su tráiler de lanzamiento.
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8

F1 2019

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25 julio, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

F1 2019

Codemasters juega en otra liga, la liga de las grandes desarrolladoras de simuladores. Lo mismo le da un juego de simulación de carreras que un juego de conducción arcade. El dominio es tan abrumador que es capaz año tras año de sacar un título basado en el deporte de la fórmula uno y seguir sorprendiendo y enamorando a sus fanáticos seguidores.

Hoy toca hablar de F1 2019, su última entrega basada en este deporte que sigue contando con la licencia oficial de la FIA y por tanto plasmando en pantalla la esencia de estos poderosos vehículos, de las emocionantes carreras y de como un piloto progresa en este circo de la fórmula uno desde equipos modestos hasta conseguir ser uno de los aspirantes al título.
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2Awesome Games publicará Lost Wing, un intenso SHMUP con escenarios procedimentales

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24 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lost Wing

Los SHMUP son unos juegos que me encantan para relajarme, aunque luego no se me den muy allá, ya que esquivar cientos de balas y/u obstáculos es algo tremendamente satisfactorio. Por suerte, no están dejando de llegar nuevos títulos del género, siendo Lost Wing el nuevo en anunciarse. Desarrollado por BoxFrog Games y publicado por 2Awesome Studio (autores del genial Dimension Drive), en el título nos moveremos por escenarios tridimensionales con una estética algo low-poly, disparando y esquivando los obstáculos que haya por el camino.

De cuando en cuando nos tocará enfrentarnos a un enorme jefe final, intentando siempre conseguir la máxima puntuación para alzarnos en las tablas de puntuación. La gracia es que los mapas se generan de forma procedimental, por lo que nada de memorizar patrones ni nada por el estilo. Este tipo de juegos indie son un vicio, con que tengo ganas de catarlo durante la Gamescom, donde se podrá probar por primera vez. Poco después, los miembros de su servidor de Discord podrán acceder a la beta cerrada, antes del lanzamiento del juego más adelante en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

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