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KILL la KILL IF

  • PS4
  • PC
  • Switch

24 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

KILL la KILL IF

Cuando nos encontramos ante una adaptación de anime, hay casi seguro dos géneros en los que estará representada: la lucha o los musou. De vez en cuando hay alguna novela visual, pero los primeros, y en especial la lucha, son los géneros más elegidos por los desarrolladores japoneses de adaptar sus licencias, a veces con más o menos aciertos. Recientemente, los fans de «Little Witch Academia» recibieron su adaptación a cargo de A+ Games, y por desgracia, el resultado distó mucho de contentar a los aficionados.

Es por eso que había bastante incertidumbre sobre KILL la KILL IF. El anime es increíblemente popular, y había ganas de una adaptación a la altura. Las esperanzas aumentaron ligeramente cuando Arc System Works anunció que distriburía el juego, y si el estudio detrás de Dragon Ball FighterZ, BlazBlue y demás joyas de la lucha apadrina un juego, por algo será. ¿Estará KILL la KILL IF a la altura de la licencia, o estaremos ante otra adaptación mediocre que se debería de haber quedado desvestida?

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Impresiones de la Prueba Técnica de Gears 5. El modo arcade para los anti-Gnasher

  • Xbox One
  • PC

23 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gears 5

Cuando Microsoft reveló el plan de marketing para Gears 5, según el cual se centrarían primero en el multijugador competitivo, para pasar luego al modo Horda, y finalmente, la campaña justo antes del lanzamiento. Aunque me encanta la saga Gears of War, reconozco que el PvP es lo que menos he disfrutado, ya que si bien tiene buenos momentos, en las partidas la Gnasher es la auténtica reina del mambo, y es un arma que no controlo lo suficientemente bien como para ser efectivo en el multijugador.

Por suerte, desde The Coalition son conscientes de este hecho, y han preparado un PvP mucho más completo que nunca, para que haya algo para todos los usuarios: los amantes de esos duelos de Gnasher en modos muy competitivos, los que quieren ir a los eSports, o los que queremos echar una partida rápida sin demasiadas complicaciones. Estos tres estilos de juegos se han podido probar este fin de semana en la Prueba Técnica, la primera oportunidad que hemos tenido de probar Gears 5 en nuestros hogares, y la verdad es que me ha dejado unas sensaciones mucho más positivas de lo que me esperaba.

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Bandai Namco muestra la secuencia de introducción de Digimon Survive

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

23 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque hasta el 2020 no podremos disfrutar del más que esperado Digimon Survive, aprovechando la Anime Expo, desde Bandai Namco han mostrado la secuencia de introducción del juego. Y al decir introducción, es en el sentido más literal de la palabra, ya que no es el clásico «opening» de animes ni nada por el estilo, sino lo primero que veremos al empezar una partida.

Usando el mismo estilo de animación que la serie, conocemos rápidamente a los humanos protagonistas, que van a iniciar una excursión a una zona en la que está habiendo peligrosos terremotos. Obviamente, el protagonista será el que lleva las gafas ya típicas de Digimon, con varios arquetipos que es fácil identificar. Como fan de la franquicia, tengo muchísimas ganas por esta mezcla de RPG táctico y novela visual que nos esperará en Survive, con que crucemos los dedos para que disfrutemos de esta nueva aventura más pronto que tarde.

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Blacksad: Under the Skin se retrasa hasta el 5 de noviembre

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

22 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blacksad: Under the Skin

Uno de los juegos nacionales más esperados es sin duda Blacksad: Under the Skin, ya que la adaptación del cómic del mismo nombre que está desarrollando Pendulo Studios tiene una pinta sensacional. Una producción de esta envergadura tiene un desarrollo complejo por detrás, así que, nada mejor que ver un poco cómo es el proceso en el nuevo making of del título. En él podemos ver a los equipos españoles y franceses (es una producción franco-española) hablando de diferentes aspectos del desarrollo, algo que siempre me resulta muy interesante, además de poder ver algo más del propio Blacksad.

Por desgracia, no todo son buenas noticias en el vídeo, ya que en él también se confirma la nueva fecha de lanzamiento: el 5 de noviembre. Como es normal, el motivo del retraso es que el equipo necesita un poco más de tiempo para pulir al máximo su obra, y así ofrecer la mejor experiencia posible. Al menos, parece que la espera va a merecer mucho la pena, y dejar un poco más libre el mes de septiembre no vendrá mal, que así tenemos más tiempo para ahorrar y hacernos con la genial Edición Coleccionista del juego.

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8

Tokyo Chronos

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • PS VR

22 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tokyo Chronos

Por mucho que me apasione, he de reconocer que la Realidad Virtual es algo de nicho. Aun así, la seguiré defendiendo a capa y espada, al pensar que prácticamente cualquier género se puede ver mejorado por la inmersión de la VR. Sin embargo, hay géneros que son también muy de nicho, por lo que el ofrecer un nicho dentro de un nicho no es algo que atraiga a muchos estudios o publishers.

Afortunadamente, esto no ha frenado a los chicos de My Dearest y Sekai Project, ya que han querido lanzar una novela visual para VR. Sí, Tokyo Chronos es la primera novela visual de envergadura para la Realidad Virtual (ha habido pequeños experimentos, pero nada a lo grande), y de hecho, tuvieron un Kickstarter exitoso (en el que aviso que participé, pero eso no ha afectado a mi visión del título de cara a este análisis), por lo que hay una buena comunidad que quiere títulos de este estilo. Al fin y al cabo, la mayoría de juegos narrativos para la VR han sido occidentales, por lo que hay cierto atractivo en meternos de lleno en un mundo propio de los manga/anime. Aun así, la forma de contar la trama de una VN (siglas de Novela Visual en inglés) es bastante particular, por lo que la pregunta del millón está clara: ¿podrá funcionar este tipo de narrativa en Realidad Virtual, o estaremos ante un experimento fallido?

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Tarzan VR es el próximo juego episódico para la Realidad Virtual que nos hará sentir como un mono

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

21 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tarzan VR

Aunque los juegos episódicos en VR no han salido muy bien parado, hay una serie que sí ha sido todo un éxito: The Exorcist VR: Legion. Así que, saber que la próxima serie episódica viene del mismo editor, Fun Train, me tranquiliza, ya que de serie, la premisa me llama mucho la atención. ¿Y cuál es esta nueva serie de juegos? Nada más y nada menos que Tarzan VR, el título inspirado en los cómics del Hombre Mono, en el que cada capítulo nos ofrecerá un pequeño mundo abierto que explorar escalando, balanceándonos usando las lianas, y cómo no, luchando.

Los desarrolladores en esta ocasión son los chicos de Stonepunk Studios, que ya se han ganado el respeto de la comunidad VR gracias a Primordian, un ambicioso título con un apartado técnico digno de un AAA. Por ahora no hay una fecha de lanzamiento específica para el primer capítulo de Tarzan VR, más allá de «Muy pronto», pero sí sabemos que llegará a PSVR, Valve Index, HTC Vive y Oculus Rift/S, por lo que los principales visores (a excepción de Quest) recibirán esta prometedora aventura de acción y exploración.

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Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Fun Train, Stonepunk Studios, Tarzan VR

6

Telefrag VR

  • PS4
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  • Oculus Rift
  • PS VR

19 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Telefrag VR

Los shooters arena han estado entre nosotros desde hace años, y son excelentes para soltar adrenalina cuando nos apetece pegar unos tiros a toda pastilla con armas exageradamente pesadas y explosivas. Sin embargo, su velocidad ha hecho que no sea un género muy presente en la Realidad Virtual, ya que no todos los usuarios pueden aguantar altas velocidades de movimiento sin marearse. Por no hablar de lo difícil que es mantener una comunidad activa en un juego online en VR, algo que sólo algunos casos contados (como Onward, Pavlov, Firewall o Space Junkies) han logrado con más o menos éxito.

Por suerte, a los chicos de Anshar Studios les van los retos, ya que tras ofrecernos el año pasado Detached, uno de los juegos más intensos (e inmersivos) de la Realidad Virtual, ahora quieren ofrecer un shooter arena con un toque diferenciador: poder teletransportarnos al techo o las paredes de los escenarios, para tener campos de batalla con diferentes gravedades. Bajo la idea de que estamos en el futuro de una Tierra en la que el Imperio Romano nunca cayó, encarnamos a los gladiadores del futuro en encarnizados duelos. ¿Podrá Telefrag VR hacer brillar esta interesante idea, o acabará tan destrozado como el Coliseo Romano?

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VIRO MOVE quiere que nos pongamos en forma con la VR mientras nos lo pasamos en grande

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

18 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VIRO MOVE

Una de las gracias de la Realidad Virtual es que nos tenemos que mover mucho más que en los juegos tradicionales, lo que nos puede ayudar a mantenernos en forma. De hecho, ha habido varios juegos que se han publicado con este objetivo, mientras que en otros, es un beneficio secundario. Pues bien, los chicos de Fit Reality quieren que nos pongamos en forma mientras nos lo pasamos en grande, siendo tanto la diversión como el ejercicio los objetivos principales del producto.

Así ha nacido VIRO MOVE, una mezcla de fitness y videojuegos bastante interesante, en el que tendremos una mezcla de estilo de juegos (boxeo, uso de espadas y uso de armas de fuego) en rutinas que serán tanto divertidas, como pensadas para quemar la mayor cantidad de calorías posible. Todavía no hay fecha de lanzamiento para VIRO MOVE, pero sí sabemos que saldrá próximamente en Oculus Rift, HTC Vive y HTC Cosmos, por lo que de momento estamos ante un juego pensado para PCVR.

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Microsoft apostará fuerte por la Gamescom 2019, con un Inside Xbox y muchos juegos para disfrutar

  • Xbox One
  • PC

18 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Inside Xbox

Estamos a poco más de un mes para que dé comienzo la Gamescom 2019, feria que volveremos a cubrir en Desconsolados con impresiones y noticias desde la feria alemana, como viene siendo ya una (sana) costumbre. Así mismo, las empresas van dando a conocer sus planes para el show, y una de las compañías que vuelven a apostar por la Gamescom vuelve a ser Microsoft, ya que además, Sony les dio carta blanca para protagonizar la feria en cuanto a eventos y noticias desde que dejaron de hacer su presentación o anuncios.

En este ocasión, la presencia empezará con un Inside Xbox el 19 de agosto a las 17:00, el día de antes de la feria, para ver qué esperar a lo largo de la semana. Además, se mostrará por primera vez el modo Horda de Gears 5, el cual recordemos que tiene su Prueba Técnica este mismo fin de semana. Los asistentes a la feria podremos disfrutar por primera vez de Minecraft Dungeons, el mencionado modo de Gears 5, probar Project xCloud, la apuesta por el streaming de la compañía, Age of Empires II: Definitive Edition, Battletoads, Halo: The Master Chief Collection en PC y muchísimo más. Junto a todo esto, del 21 al 23 de agosto se celebrará en Colonia el Xbox Open Doors en el Gloaria Theatre, con charlas, eventos y torneos de todo tipo que se irán anunciando los próximos días. Es decir, que Microsoft va a poner toda la carne en el asador durante agosto en Colonia, lo cual es una gran noticia tanto para los que estemos allí, como para todos los que sigan la feria desde Internet.

Filed Under: Noticia, PC, Xbox One Tagged With: Gamescom 2019, Microsoft

El tema principal de Last Labyrinth y más peligrosas habitaciones se muestran en su nuevo tráiler

  • PS4
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  • Oculus Rift
  • PS VR

17 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Last Labyrinth

La mayoría de juegos de VR llegan de Occidente, pero desde Japón viene pisando muy fuerte Last Labyrinth de AMATA, un título creado por un montón de desarrolladores que han participado en joyas como The Last Guardian, Puppeteer, Gran Turismo 3 y muchos más. ¿El objetivo? Crear un Escape Room en el que colaboramos con una joven niña para superar todo tipo de puzzles y trampas mientras nosotros estamos atados a una silla.

El juego ya había captado mi atención hace un tiempo, y la vuelve a reflotar gracias a su nuevo tráiler, en el que podemos escuchar el tema principal, interpretado por Stefanie Joosten (la actriz/modelo/cantante que interpretó a Quiet en MGS V), quien también pone la voz a la niña protagonista, Katia. Last Labyrinth llegará este otoño tanto a PSVR como a PC, y la verdad, puede ser uno de los grandes bombazos de VR para lo que queda de este 2019.

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