[Gamescom 2019] Marvel’s Avengers. Descubriendo todo lo necesario para recuperar la fe en los Vengadores

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26 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Avengers

Mi decepción más grande del pasado E3 fue sin duda Marvel’s Avengers, ya que Square Enix vendió el juego fatal, ofreciendo información a medias, dejando más dudas que respuestas, mostrando un tráiler sin apenas gameplay muy poco llamativo, unos diseños que dejaban que desear y muchos problemas más. Por eso, me alegra poder decir que mi visión del título ha dado un giro de 180 grados tras mi tiempo con él durante la Gamescom 2019, ya que he podido probar el prólogo que ya se ha mostrado al público, y he podido atender a una presentación a puerta cerrada donde han dado información clave de cómo funcionará este ambicioso juego como servicio. Quizá es cosa de Loki lo de presentar el juego tan mal en Los Ángeles, pero como se suele decir, vayamos por partes, que hay muchos detalles que «vengar».

Primero, las sensaciones que deja Marvel’s Avengers al jugarlo. Sí, podéis ver por aquí el gameplay íntegro, ya que lo que pude probar es justamente el prólogo, donde podemos hacernos una idea de cómo funcionan los 5 héroes protagonistas: Thor, Hulk, Iron Man, Capitán América y Viuda Negra. Pese a que todos los personajes comparten el mismo esquema de control, el estilo de juego varía enormemente de un Vengador a otro,

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[Gamescom 2019] Dying Light 2. La evolución del parkour, los zombies y las decisiones

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25 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light 2

Un juego que tenía que ver sí o sí esta Gamescom 2019 era Dying Light 2, ya que el original es de mis juegos favoritos de la generación, y esta secuela tiene un potencial altísimo. Por suerte, esta presentación no decepcionó, y aunque seguimos sin haber probado el juego todavía, se nota que Techland Games está poniendo toda la carne en el asador para crear su mejor juego. Pero vayamos por partes. Esta demo es en principio la misma que se mostró en el E3, y la que se enseñará el próximo 26 de agosto.

En esta demo, nos encontramos en un momento en el que el agua potable de la ciudad se ha agotado, lo cual es muy preocupante en un mundo post-apocalíptico lleno de zombies. Para intentar arreglarlo, nuestro amigo dueño del bar local, junto a otro par de NPCs, va a intentar llegar a un acuerdo con una de las facciones más importantes de la ciudad, que en principio, tienen la forma de abastecer de agua potable a todo el mundo. Esto ya demuestra el conflicto que hay entre facciones, con uno de nuestros compañeros estando a favor de la facción más militar, por lo que no está muy de acuerdo con este trato.

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[Gamescom 2019] Cyberpunk 2077. Descubriendo el lado más rolero del futuro

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25 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cyberpunk 2077

Todos sabemos que CD Projekt RED tiene un bombazo entre manos con Cyberpunk 2077, con que es una delicia descubrir más y más del juego en cada feria anual que se celebra. En esta ocasión, durante la Gamescom 2019 han presentado el mismo gameplay que en el E3, pero como no pude estar en Los Ángeles, estaba muy emocionado por comprobar lo bien que luce este esperado RPG, y no, no ha decepcionado en absoluto. Mientras que el año pasado el gameplay se centraba mucho en el universo y la parte de acción, este año tocaba comprobar cómo funciona el sistema de RPG, además de profundizar más en la historia principal del juego.

A nivel argumental, descubrimos que V, nuestro protagonista (que recordad, puede ser chico o chica) tiene implantado un chip que le permite ser inmortal, algo bastante misterioso y que, como os podréis imaginar, no es nada normal. Este chip es el que nos trae las visiones que dejan sin aliento a cualquiera, o lo que es lo mismo, tener al personaje de Keanu Reeves aparecerse ante nosotros. Así que, en esta demo, la misión es encontrar a una científica que tiene más información sobre este chip, y para ello, hay que completar un encargo para el líder de una banda de la ciudad.

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Wreckfest

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wreckfest

Los juegos de conducción arcade han ido llegando con cuentagotas en los últimos años, dejando atrás su época dorada con Need for Speed, Burnout o FlatOut entre muchos otros. Esta última saga era una que me encantaba, ya que ofrecía competiciones intensas, accidentes bestiales entre los competidores y unas físicas muy trabajadas. La saga ha continuado, pero con entregas bastante mediocres. ¿El motivo? El estudio Bugbear Entertainment, se ha centrado en desarrollar Wreckfest.

El juego llegó a PC el año pasado con un gran éxito entre los usuarios, tras un largo periodo en Early Access. Mientras tanto, los usuarios de consola teníamos que esperar, ya que la nueva tecnología de destrucción y el motor de físicas requería de un gran proceso de optimización. Este proceso ya ha llegado a su fin, con que es el momento de que los usuarios de PS4 y Xbox One nos pongamos al volante de los bólidos de Wreckfest. ¿Tenéis bien gestionado el seguro de coches para la de accidentes que vamos a sufrir?

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[Gamescom 2019] Blasphemous. La Semana Santa llega en septiembre

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blasphemous

Uno de los proyectos nacionales más exitosos en Kickstarter (superado sólo por Monster Prom 2) es Blasphemous, gracias a la combinación de su estética pixel-art, la dureza de sus mecánicas, el estilo Metroidvania y su ambientación en el folclore español. Por eso, no podía pasar la oportunidad de probar el juego en la Gamescom 2019, antes de su lanzamiento el próximo 10 de septiembre, en apenas unas semanas.

Por si no conocéis el juego, este desarrollo de The Game Kitchen nos pondrá en control de El Penitente. En esta demo que pude probar no seguí mucho la historia, ya que el objetivo era avanzar lo máximo posible en el poco tiempo que tenía, y ver la mayor cantidad posible de mecánicas.
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[Gamescom 2019] OhShape. Beat Saber tiene un nuevo rival

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

OhShape

Dentro de la Realidad Virtual, el rival a batir en lo que al género musical se refiere, es claramente Beat Saber. Por eso, han surgido muchos títulos que se han inspirado (o a veces copiado), con muy pocas alteraciones como para que lleguen a suponer una alternativa interesante.

Personalmente, el mayor rival hasta la fecha me ha parecido Audica, y ahora viene en camino uno nuevo: OhShape. Esta obra de Odders Lab lleva disponible unos días en Early Access, pero no ha sido hasta la Gamescom 2019 que he probado el juego y podido charlar tranquilamente con sus desarrolladores. ¿El resultado? Un juego musical que tiene muchísimo que ofrecer.
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[Gamescom 2019] Down The Rabbit Hole. De aventuras en el País de las Maravillas

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22 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down The Rabbit Hole

Uno de los anuncios de Realidad Virtual dados en la Gamescom 2019 ha sido Down The Rabbit Hole, la nueva propuesta de Cortopia Studios tras su gran éxito de Wands. Nuevamente, siguen centrándose en VR, pero esta vez apuntando a todos los visores de Realidad Virtual con una aventura bastante clásica, con varias particularidades propias de la VR.

Básicamente, estaremos en el centro de la “madriguera del conejo”, o lo que es lo mismo, el área sobre el que estará presente el mundo que visitarán los personajes. Sí, estamos ante otro juego del estilo “maquetas” a lo Moss, pero con una particularidad: las diferentes habitaciones que visiten los personajes aparecerán a nuestro alrededor, estando absolutamente todas presentes en todo momento. Además, algunas veces las habitaciones no son del todo lineales, ni mantienen la escala de tamaño, para que vivamos la locura del País de las Maravillas como pocos juegos han logrado hasta la fecha.
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[Gamescom 2019] Fall Guys: Ultimate Knockout. La mejor adaptación no oficial de Humor Amarillo

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  • PC

22 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fall Guys: Ultimate Knockout

Uno de los juegos que más me sorprendió de la “conferencia” de Devolver Digital durante el E3 fue Fall Guys: Ultimate Knockout, ya que todo apuntaba a locura máxima: un juego online masivo para hasta 100 jugadores, en el que todos irán perdiendo hasta que solo quede uno. ¿Un Battle Royale? No, ya que estamos ante un Party Royale, o dicho de otra forma mucho más clara, Humor Amarillo online. O el Castillo de Takeshi online, como lo queráis llamar.

Así que, en la Gamescom 2019 no he dejado pasar la oportunidad de probar lo nuevo de Mediatonic Games, y comprobar por mí mismo si la propuesta es tan divertida como parece. Y la respuesta es un rotundo sí, pero vamos a desgranar poco a poco lo que ofrecerá este alocado título.
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[Gamescom 2019] The Wizards: Dark Times. Los magos aprenden nuevos trucos

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21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wizards: Dark Times

Este año por fin pudimos disfrutar los usuarios de PSVR y Oculus Quest de The Wizards, un juego de acción en primera persona desarrollado por Carbon Studio, que había recibido bastante buenas críticas en PC. Y no es para menos, ya que el estudio creó un estilo de magia que emplea gestos en vez de botones, sintiéndote casi como Doctor Extraño al lanzar ciertos hechizos. Todo combinado con un gran apartado técnico para vivir una sencilla, pero inmersiva aventura.

Así que, cuando en el E3 el estudio anunció The Wizards: Dark Times, me emocioné muchísimo. Estamos ante lo que sería una expansión de las de antes, vendiéndose de forma independiente, y funcionando como una precuela para descubrir los tiempos oscuros de Meliora, el mundo de fantasía en el que tiene lugar la franquicia. Durante la Gamescom 2019 he podido probar una demo en su versión de PC, para comprobar cómo estos magos han aprendido algún que otro truco, de forma muy literal.
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[Gamescom 2019] Groundhog Day: Like Father Like Son. Revivir un día nunca fue tan divertido

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21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Groundhog Day: Like Father Like Son

Una película muy influyente es sin duda Atrapado en el Tiempo, con que tenía mucha curiosidad cuando se anunció que su secuela oficial llegaría a la VR de la mano de Tequila Works. Así que, obviamente, cuando tuve la oportunidad de probar durante la Gamescom 2019 el videojuego Groundhog Day: Like Father Like Son (nombre que también tendrá en español), no la pude desaprovechar.

He podido probar la versión de PSVR, y al estar en una feria, la demo que el estudio nacional ha preparado se centra más en varios de los minijuegos que habrá en el título, en vez de la combinación de historia y mecánicas jugables. Porque sí, en el título vamos a revivir el mismo día al igual que en la película, por lo que para representar el crecimiento del hijo del personaje de Bill Murray, tendremos que participar en una serie de pruebas.
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