Pilotaremos y crearemos sondas espaciales en AGOS: A Game of Space para PCVR

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10 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Game of Space

Una de las novedades presentadas durante el Ubisoft Forward ha sido AGOS: A Game of Space que demuestra cómo la compañía gala sigue comprometida con la Realidad Virtual. En este título nos trasladaremos a un futuro en el que la humanidad se ha visto obligada a abandonar la Tierra, por lo que tendremos que viajar por toda la galaxia para mantenernos con vida frente a todos los peligros que nos encontraremos.

El juego será una especie de simulador espacial, donde crearemos nuestras propias sondas para ir obteniendo nuevos recursos y explorar nuevas zonas. Todo para ir consiguiendo acceso a nuevas tecnologías que nos ayudarán a mantener a la tripulación con vida. Lo mejor de este anuncio es que no tendremos que esperar mucho para jugar, ya que se pondrá a la venta el próximo 28 de octubre. AGOS: A Game of Space será compatible con todos los visores de PC (Oculus, HTC Vive, Index y Windows Mixed Reality), sin que haya planeada ninguna versión para PSVR.

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El colorido (pero brutal) Ties busca financiación en Kickstarter

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10 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ties

Hacía tiempo que no traíamos información sobre campañas de Kickstarter, así que nada mejor para volver a ello que un metroidvania protagonizado por un adorable zorrito… Que es también casi samurái al usar una espada con la que no dejará títere con cabeza. Es una forma muy rápida de resumirla, pero no voy a mentir, es uno de los elementos que me atraen de Ties. Este título está siendo desarrollado por el equipo malagueño de North Tokyo, y pretende ser un metroidvania lleno de acción y plataformas donde tendremos que hacer que el zorrito protagonista (Kiro) se reencuentre con Chloe, ya que comparten un vínculo vital (de ahí el nombre del juego), por lo que no es solo un viaje emocional sobre un reencuentro, sino también de vida o muerte.

El estudio ha lanzado la campaña de Kickstarter hace un par de días y ya llevan recaudados cerca de 3 mil euros de los 15 mil que se han puesto como objetivo principal. Si lo cumplen, la idea es lanzar el juego en PC, Mac, Linux y Switch alrededor de septiembre de 2022, con que todavía va para largo. No tiene mala pinta el proyecto, con que habrá que seguir muy de cerca el desarrollo de Ties durante los próximos meses.

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Los duelos con espada de Swordman VR llegarán a PC y PSVR el 25 de septiembre

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10 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Swordman VR

Sabíamos que iba a llegar dentro de poco, y los chicos de Sinn Studio no exageraban, ya que Swordsman VR se pondrá a la venta el próximo 25 de septiembre. Este será el primer lanzamiento mundial simultáneo del estudio, por lo que podremos disfrutarlo tanto en PC como en PSVR en todas las regiones, sin quedarnos atrás los europeos como muchas otras veces.

Recordemos que el juego se basa en duelos de espadas, con un sistema de combate basado en físicas, algo de lo que apenas tenemos exponentes en PSVR. Por tanto, este estudio independiente tiene entre manos un posible éxito para consolas, y puede que también para PC si logra hacerse un hueco entre los grandes del género. Lo bueno es que saldremos de dudas en apenas un par de semanas, pero mientras, tocará ir afilando bien la espada para que podamos pelear como los aguerridos luchadores que somos.

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Se presenta el multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War, que volverá a las raíces más arcade

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10 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Black Ops Cold War

Durante la tarde de ayer Activision y Treyarch nos deleitaron con la presentación del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War. Como ya sabíamos, la campaña está hecha por Raven Software, para que los autores originales de esta sub-saga se pudieran centrar por completo en el multijugador. Algo curioso es que el juego no usará el motor que debutó con Modern Warfare el año pasado, sino que será una versión modificada de la tecnología propia de Treyarch.

Esto supondrá un ritmo de juego bastante diferente, apostando más por la velocidad y el frenetismo que el pseudo-realismo visto en Modern Warfare y en Warzone. Entre las novedades estará el modo VIP que enfrentará a equipos de 6 vs 6 con reapariciones limitadas, mientras que en la nueva versión de Ground War se reducen los jugadores presentes por partida, pero no la amplitud de los mapas.

Otros datos desvelados son el soporte post-lanzamiento, que mantendrá el estilo visto en Modern Wafare, al usar Pases de Batalla y Temporadas, pero sin ningún mapa de pago para no fragmentar a la comunidad. La progresión que tuviéramos en Warzone se mantendrá, ya que el popular Battle Royale se adaptará para continuar la narrativa de forma conjunta a esta nueva entrega. También es buena la confirmación del cross-play entre todas las plataformas y generaciones. Eso sin olvidarnos del modo Zombies, del cual solo tenemos un pequeño teaser por ahora. Podremos probar el multijugador el mes que viene, ya que la beta abierta arrancará el 8 de octubre para los usuarios de PS4 que reserven el juego. ¿Hay ganas de volver a la Guerra Fría con esta nueva entrega?

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8

WRC 9

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9 septiembre, 2020 por Eric Bayona Leave a Comment

WRC 9

Hay juegos que llegan a las tiendas sin regularidad alguna, mientras que en los títulos deportivos y de carreras es habitual encontrarnos con entregas anuales. Aunque estos títulos salen siempre de cara a la nueva temporada (y, en ocasiones, acompañando eventos específicos) los hay que salen muy bien parados, aportando novedades de peso o mejorando la fórmula… mientras que otros se limitan a actualizar plantillas y/o a hacer retoques menores. Hoy vamos a hablar de WRC 9, la nueva entrega de títulos oficiales del mundial de rallies, y todo aquello que ofrece al jugador.

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Survios muestra cómo reconstruiremos Alexandria en el nuevo tráiler de The Walking Dead: Onslaught

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9 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Onslaught

A finales de mes podremos disfrutar al fin de The Walking Dead: Onslaught, por lo que los chicos de Survios están poniendo en marcha la maquinaria de marketing para que sepamos qué esperar de esta adaptación para VR de la serie de televisión. En el nuevo tráiler del juego podemos ver cómo funcionará el sistema de progresión, que nos permitirá ir mejorando poco a poco la ciudad de Alexandria y nuestro armamento.

Básicamente, con los recursos que vayamos obteniendo en los niveles podremos ir construyendo nuevos edificios para la ciudad, para ver cómo prospera poco a poco. Lo mismo ocurrirá con el armamento, pudiendo añadir mejoras más o menos fantásticas, como la posibilidad de ralentizar el tiempo tras una muerte, o varios accesorios para las armas de fuego. En lo que respecta al combate, podremos elegir qué equipo llevar a las misiones, sin temor a que se rompa por el camino ni nada por el estilo. Me encanta ver lo muchísimo que ha evolucionado el juego desde que lo probé en la Gamescom de 2019, así que hay muchas ganas de disfrutar de The Walking Dead: Onslaught a partir del próximo 29 de septiembre.

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6

Spectro

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9 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Creo que casi todos los que vimos la película de Los Cazafantasmas de pequeños hemos hecho alguna tontería con una escoba o un aspirador como si estuviéramos atrapando seres ectoplásmicos alguna vez, ya que es de esas películas que marcan. Luego en los videojuegos hemos tenido también el bueno de Luigi’s Mansion para ponerle un poco de terror y comedia a esto de capturar fantasmas, pero estaba deseando poder hacerlo en Realidad Virtual para sentir por mí mismo que estoy lanzando los rayitos.

Es ahí donde entra Spectro, un rogue-lite desarrollado por Borrowed Light Studios claramente inspirado por ambas franquicias, que pretende ofrecernos un shooter para todos los públicos con el encanto de las aventuras del hermano de Mario, pero con la inmersión que proporciona la VR. Preparad vuestro aspirador, que los fantasmas tienen los días contados.

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Las sexys cazadoras de zombies de Onee Chanbara Origins llegarán a Occidente el 14 de octubre

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8 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Onee Chanbara Origins

Una de las sagas de Serie B por excelencia de los videojuegos es Onee Chanbara, una serie de hack and slash donde controlamos a unas waifus de manual que se cargan a todo zombie que se mueva por el escenario. Pues bien, la franquicia está de vuelta con Onee Chanbara Origin, un remake que combina la primera y la segunda entrega de la saga para ofrecer una historia más trabajada, mejores gráficos y una jugabilidad renovada.

Desde D3 Publisher han anunciado que este título estará disponible el próximo 14 de octubre en Occidente de manera digital tanto en PS4 como en Steam. Tendremos acceso a una buena variedad de cazadoras de zombies, cada una con su propio estilo de combate para que luchemos como más nos guste. Además, en este remake podremos disfrutar del doblaje tanto en inglés como en japonés. Siempre he tenido curiosidad por la saga como fan de los hack and slash, y tiene toda la pinta que esta es la ocasión perfecta para adentrarse en este bizarro mundo de los no-muertos.

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DIRT 5 se retrasa hasta el 6 de noviembre en PS4, Xbox One y PC

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7 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

DiRT 5

Malas noticias para los que esperaban empezar a correr en octubre con DIRT 5, ya que Codemasters ha anunciado un nuevo retraso (que ojo, no es el primero) para la nueva entrega más cañera de una de sus sagas principales, confirmando que ahora el juego se pondrá a la venta el próximo 6 de noviembre en PS4, Xbox One y PC. El estudio se ha disculpado por este nuevo retraso, pero que mirándolo de manera positiva, acerca más el juego al lanzamiento de las nuevas consolas, donde se podrá disfrutar sin coste adicional si ya tenemos el juego en PS4 o Xbox One.

De paso, confirman que muy pronto anunciarán nuevos detalles del juego, incluyendo detalles del multijugador, más especificaciones técnicas sobre las versiones para nueva generación y mucho más. Así que paciencia, que ya habrá tiempo para poner nuestros coches sucios al máximo con las competiciones más frenéticas del mundo.

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Virtua Sonic es la prueba de que un Sonic en Realidad Virtual funcionaría increíblemente bien

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7 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Virtua Sonic

Creo que no es un misterio que me apasiona la Realidad Virtual con todo lo que escribo sobre ella, y lo mismo ocurre con los juegos de plataformas. Dentro de este género, una de mis mascotas predilectas ha sido Sonic, quien ha tenido un currículo algo variado en lo que a calidad respecta. Sin embargo, también ha sabido crear pasiones entre la comunidad, lo que ha dado lugar a juegos fans que muchas veces son incluso mejores de los que nos ofrece el Team Sonic.

Así nació el SAGE, un «festival» para que los juegos del erizo se fueran mostrando en todo su esplendor. Este año es el 20 aniversario, por lo que hay multitud de propuestas en la edición que acaba de empezar, y ahí uno llamó mi atención desde que se anunció hace varios meses: Virtua Sonic. Esta obra de SuperSonic86 nos ofrece 3 niveles nuevos con una mini-historia y hasta con doblaje en inglés. Por tanto, es una obra muy ambiciosa y que podemos probar de manera gratuita a través del enlace del SAGE o de este enlace (por si el de SAGE no funciona, ya que en estos momentos están teniendo problemas con la carga de los servidores), con que os animo a hacerlo ya mismo.

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