Rhythm of the Universe: Ionia se alía con Wildlife Warriors

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rhythm of the Universe Ionia

Hace varios meses que le tengo ganas a Rhythm of the Universe: Ionia gracias a la demo que se publicó en Steam hace un tiempo, y que os enseñamos a través de YouTube. Desde entonces, el estudio ROTU ha estado trabajando muy duro en esta aventura cinematográfica, donde la naturaleza es muy importante, al mostrar cómo todos estamos conectados, con la música jugando un papel muy importante, claro.

En el Upload VR Showcase del fin de semana, el estudio anunció su colaboración con Wildlife Warriors, una ONG que pretende preservar la naturaleza del planeta. De esta forma, el 5% de los beneficios de Rhythm of the Universe: Ionia irán a parar a esta organización, lo cual es bastante bueno. Sobre el juego, el nuevo tráiler del E3 se centra en esta colaboración, sin dejar mucho para el gameplay ni nada por el estilo. Al menos, sabemos que el título llegará este Q3 de 2021 a PCVR, PSVR y Oculus Quest.

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WayForward anuncia River City Girls 2 y River City Girls Zero

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

River City Girls 2

La conferencia de Limited Run del E3 2021 está dejándonos grandes anuncios, ya que WayForward la ha aprovechado para anunciar varios de sus próximos proyectos, que hacen que esté muy, muy hypeado. Por la parte de «simples» ports, se ha confirmado que todos los Shantae llegarán a PS5, tanto en formato digital como en físico. Lo mismo con el primer River City Girls, lo cual nos lleva a los anuncios más interesantes. Además, se va a lanzar una versión remasterizada de BloodRayne Betrayal: Fresh Bites, el spin-off en 2D con gráficos en 4K y nuevas frases.

Por un lado, tenemos River City Girls Zero, que es el clásico de 1994 de Super Famicon llamado Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka (gracias a Dios por el copiar-pegar), pero con una introducción anime y localizado al inglés por primera vez. El juego llegará a Nintendo Switch a finales de 2021, tanto en digital como en físico, para luego dar el salto a más plataformas.

Después tenemos River City Girls 2, que es la secuela que todos estábamos esperando. Volveremos a River City con Misako, Kyoko, Kunio y Riki, que ahora serán mucho más mayorcitos por lo que podemos deducir por la imagen con la que se ha presentado el título. Además, habrá un cooperativo online para 2 jugadores, lo cual es genial. River City Girls 2 llegará en 2022 a Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X/S, para que nadie se pierda las maravillas del género beat’em up.

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[E3 2021] Impresiones de Coromon. Haciendo evolucionar el género de entrenamiento de monstruos

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Coromon

Está claro que el género del entrenamiento y cuidado de monstruos está dominado por Pokémon, pero también podemos ver cómo la saga apenas ha evolucionado en los últimos años, ofreciendo entregas que siguen vendiendo, pero que no convencen a todos los usuarios. Por eso, muchos desarrolladores independientes están saltando al ruedo con sus propias propuestas, y una de ellas es Coromon de TRAGsoft.

Antes del E3 2021 no tenía absolutamente ni idea del juego, pero tras probar la demo de la feria y hablar con sus desarrolladores, se ha convertido en uno de mis RPGs más esperados. La premisa será la típica: somos unos jovenzuelos que vamos a explorar el mundo. La diferencia en Coromon será el peso que tendrá la trama, ya que el motivo por el que viajamos es que somos unos Investigadores de Batalla, y tendremos que evitar que unos grandes titanes asolen el mundo. Todo esto mientras nos enteramos de conspiraciones varias, y cuidamos a nuestras adorables criaturas, claro.

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[E3 2021] Impresiones de Ruin Raiders. Cuando Mario + Rabbids se pasa al rogue-like

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ruin Raiders

Los chicos de OverPowered Teams llevaban ya un buen tiempo con el frenetismo por bandera, gracias a su genial título Profane, que ahora se llama Godstrike en su nueva versión. Por eso, es normal que quisieran optar por algo más pausado, y como muchos miembros del equipo se habían enganchado a lo grande a juegos como Mario + Rabbids, ¿por qué no hacer su propuesta para este género? Y no de cualquier forma, sino dentro del formato rogue-like, para que los usuarios tengan mazmorras y combates donde siempre combatir. Así nació este Ruin Raiders, que estará disponible en PC y Nintendo Switch (con planes para llegar a Playstation y Xbox, pero nada cerrado) dentro de muy poco tiempo.

Controlando a una serie de animales antropomórficos, nos adentraremos en una serie de niveles para desentrañar los grandes misterios de una antigua civilización, mientras acabamos con montones de monstruos usando un arsenal de lo más variopinto. En la demo del E3 que he podido probar, ya tenía todo bastante avanzado, por lo que no será representativo de las primeras runs que podamos tener en Ruin Raiders. Pero como se suele decir, vayamos por partes, que estos animales tienen mucho que contarnos.

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343 Industries muestra en detalle el multijugador de Halo Infinite

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo Infinite

Uno de los mejores anuncios de la conferencia de Microsoft fue sin duda la parte centrada en Halo Infinite, devolviendo la fe rápidamente al proyecto, eso que se centraron principalmente en el multijugador. Pues bien, 343 Industries no ha acabado este E3, ya que han presentado un nuevo vídeo de más de 10 minutos, centrado por completo en el multijugador.

Algunos de los detalles más interesantes son que habrá Cross-Play y Cross-Progression entre todas las plataformas donde se publique Halo Infinite, y no olvidemos que esta parte del juego es completamente gratuita. Hablando del modelo de negocio, habrá Pases de Batalla, pero no serán temporales, sino que serán permanentes. Además, no habrá cajas de botín, por lo que parece que no tendremos que preocuparnos por elementos de pago muy intrusivos.

Otros detalles interesantes son la mayor inmersión en el campo de batalla, al no tener vehículos que aparecen de la nada, sino que son llevados al nivel por Pelicans. Si todo el multijugador suena muy complejo, habrá una Academia para que los novatos aprendamos las mecánicas y jerga más técnica, para que podamos adentrarnos poco a poco en la parte más competitiva. Por si queréis tenerlo por escrito, en la web oficial hay más detalles, e imágenes sobre las opciones de personalización. Todo lo que comentan y enseñan del multijugador de Halo Infinite suena de maravilla, con que hay muchas ganas de disfrutarlo una vez esté disponible en PC, Xbox One y Xbox Series X/S.

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SEGA muestra múltiples gameplays de Sonic Colors: Ultimate

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Colors

Este E3 2021 en SEGA están que no paran, corriendo de un evento a otro, y de un medio a otro para mostrar diferentes niveles de Sonic Colors: Ultimate. Se nota que quieren llegar al mayor número de usuarios posible, y no es para menos, que para algo es el 30º Aniversario del erizo azul. Si bien no parece que vayamos a ver absolutamente nada del Sonic que llegará en 2022, al menos estamos viendo mucho de esta genial remasterización.

Gracias a IGN, Game Informer y Games Radar, tenemos tres nuevos gameplays de tres niveles diferentes de Sonic Colors: Ultimate, que nos permite comprobar lo bien que luce el juego en su nueva versión. Ya no solo por el salto a las HD, sino por los retoques que se han realizado. Otro cambio que podemos ver es el del icono de Tails en las vidas. Esto se debe al modo «Fácil», donde no controlamos a Tails, sino que nuestro querido compañero evitará que nos caigamos por un barranco, consumiendo en el proceso una de estas «vidas». Así nos ahorraremos ir al checkpoint más cercano, sin por ello darnos una mecánica que anule el excelente diseño de niveles del juego. Todavía nos quedan por ver varias novedades más, como las carreras contra Metal Sonic, pero la verdad, hay muchas ganas de catar este Sonic Colors: Ultimate el próximo 7 de septiembre en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

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El basket sin mandos de In Da Hoop! ya está disponible en Oculus Quest

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Da Hoop

Uno de los juegos presentados este E3 2021 ha sido In Da Hoop!, el nuevo juego de Realcast, que no sólo se ha dado a conocer, sino que además se ha publicado. Este alocado título de baloncesto ya está disponible en Oculus Quest a través de App Lab a un precio de 14,99 €, así que aquí os dejamos el enlace para que lo podáis encontrar fácilmente.

En este título podremos lanzar a canasta de cualquier forma imaginable, olvidándonos del realismo, para poder ajustar la canasta a diferentes alturas, ángulos, y nosotros tratar de encestar usando tanto los mandos, como el tracking de manos. Junto a la canasta normal, tenemos diferentes modos Arcade (como el de replicar el clásico juego de la canasta en los recreativos), o tutoriales para perfeccionar nuestra técnica. El equipo quiere ir ampliando el juego, añadiendo nuevas modalidades más locas todavía, como uno con gravedad invertida, con terremotos, o incluso duelos de 2 vs 2. Actualmente, In Da Hoop! sólo está disponible en Oculus Quest, pero próximamente se lanzará también en Steam VR y PSVR a finales de este mismo año.

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El retro-FPS Amid Evil tendrá versión para VR

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Amid Evil

Los retro-FPS están teniendo un gran momento de gloria, y uno de los más populares es fácilmente Amid Evil, publicado por New Blood Interactive, que se ha especializado precisamente en este sub-género de los shooters. Aunque Amid Evil se publicó en el 2019, este E3 2021 nos ha dejado varias sorpresas muy agradables. Para empezar, se ha añadido soporte RTX, para que entre tanto elemento poligonal, tengamos un buen trazado de rayos para combinar mejor lo clásico con lo moderno. Esta actualización lleva unas semanas disponible, pero nunca es mal momento para recordarlo.

Lo que personalmente me llama más la atención es el anuncio de Amid Evil VR, o lo que es lo mismo, la adaptación del juego a la Realidad Virtual. No hay muchos detalles, como plataformas o fecha de lanzamiento. Lo que sí han especificado por Twitter es que «harán felices a la gente», lo que podría significar una versión para Oculus Quest, que es claramente el visor del momento, aunque obviamente el PC está más que confirmado. El pequeño vídeo que enseñan es bastante prometedor, al hacer malabares con el hacha. Esta clase de shooters funcionan muy bien en VR, aunque son de los intensos, por lo que tengo muchísimas ganas de descubrir por primera vez Amid Evil en Realidad Virtual.

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El violento Succubus muestra un extenso gameplay por el E3 2021

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Succubus

Puede que Agony fuera una auténtica agonía para jugarlo, pero eso no quita que Madmind Studio tuviera algo interesante entre manos, sobre todo a nivel artístico. Lo importante es que el juego fue lo suficientemente exitoso como para que iniciaran el spin-off Succubus, que está a punto de salir a la venta en Steam. Por este motivo, ¿qué mejor momento que el E3 para publicar un nuevo gameplay?

Así que dicho y hecho, ya que el estudio ha mostrado más de 13 minutos de gameplay, donde podemos ver los violentos combates del juego. Me recuerdan en cierto sentido a Dark Messiah, sobre todo con esa patada tan potente que manda volando a los oponentes. Además, la parte artística sigue siendo de lo más llamativa. Esta misma semana con el Steam Game Next podremos probar una demo de Succubus, para ver si nos convence de aquí a su lanzamiento el próximo 21 de julio.

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Anunciado SacriFire, un precioso JRPG que combinará Octopath Traveller con Vagrant Story

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sacrifire

Uno de los principales anuncios del Future Games Show del E3 2021 fue claramente SacriFire, el próximo juego de Pixelated Milk. El estudio ya nos ha ofrecido obras muy interesantes como Warsaw o Regalia: Of Men and Monarchs, pero ahora saltan al género del JRPG con un título que promete ser una mezcla de Octopath Traveller y Vagrant Story.

El título contará con un estilo pixel-art muy cuidado, para mostrar a unos personajes que se mueven por entornos tridimensionales. La premisa de SacriFire es que los humanos viven en una ciudad subterránea a salvo de unos monstruos, pero nuestro joven protagonista, Ezekiel Ridan, quiere ver qué hay en la superficie, lo que pondrá en marcha una serie de acontecimientos que cambiarán el curso del mundo. Los combates de SacriFire combinarán los turnos y el tiempo real, usando un sistema de afinidades a lo Vagrant Story, para que en cada combate tengamos que replantear nuestra estrategia.

Todo luce de maravilla, y además sonará genial, gracias a la música de Motoi Sakuraba, que ha compuesto la banda sonora en grandes JRPGs como Dark Souls, Star Ocean o Tales of Vesperia entre muchos otros. SacriFire se encuentra actualmente en Kickstarter, con planes para lanzar el juego en 2022 en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch en 2022.

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