Super Rare Games responde al feedback sobre su gama Super Rare Shorts

Super Rare Shorts

Uno de los anuncios más sorprendentes del E3 2021 fue el de la gama de juegos Super Rare Shorts por parte de Super Rare Games. ¿El motivo? Se dijo que serían juegos que se pondrían a la venta únicamente en formato físico, lo que limitaría el acceso, y había miedo de que por culpa de los especuladores, el trabajo de los desarrolladores fuera totalmente imposible de probar.

Desde la compañía han sido conscientes, con que han hecho un comunicado donde han explicado mejor cómo funcionarán estos juegos. Para empezar, el periodo para reservar los títulos será de 6 semanas, y en principio, producirán unidades siempre que haya demanda. Así que nada de una tirada limitada y ya está. De todas formas, 6 meses después del lanzamiento añadirán el juego a Itchio, para que así se pueda acceder desde otra plataforma más a la obra, y se pueda conservar en el tiempo al no haber ningún tipo de DRM.

Uno de los primeros juegos de esta iniciativa será Demon Throttle de Devolver Digital, y la verdad, con estos nuevos detalles, me gusta mucho esta iniciativa: dar una mayor exposición a buenos estudios con presupuestos o recursos limitados (no es el caso de Devolver, pero me entendéis), y al mismo tiempo, poder disfrutar de los juegos tanto en físico en Switch como en digital en PC. Es un «win-win» en toda regla, por lo que tengo curiosidad por ver qué más juegos presenta Super Rare Games bajo este sello.

Anunciados los Super Rare Shorts, juegos que sólo se lanzarán en formato físico

Super Rare Shorts

Una de las distribuidoras de juegos independientes en formato físico más populares es Super Rare Games, ofreciendo obras como Octahedron, Old School Musical o Assault Android Cactus entre otros. Siempre con tiradas limitadas y enfocados a Nintendo Switch. Pues bien, aprovechando el E3 2021 han anunciado su nueva iniciativa, que como poco, es curiosa.

Se trata de Super Rare Shorts, una serie de juegos que se publicarán única y exclusivamente en formato físico. No habrá versiones digitales de ningún tipo, ya sea en Switch, Steam o donde sea. La única forma de disfrutarlos será comprándolos en formato físico, lo cual, teniendo en cuenta la limitada tirada que suelen hacer, entonces será complicado.

En esta serie de títulos tendremos obras de estudios indies veteranos, prototipos terminados de obras curiosas, o incluso versiones definitivas de juegos que, por el motivo que sean, no han llegado de triunfar. El primer juego de esta nueva gama será el siguiente título de Glass Revolver, que se anunciará próximamente. La tirada inicial de dicho título de Super Rare Shorts será de 5 mil unidades, ofreciendo un mes para las reservas. Personalmente, esta forma de sacar juegos me parece arriesgada y poco destinada al éxito, pero también, permite hacer más relevantes algunas obras, y además sirve para apoyar a los estudios por la financiación que Super Rare Games ofrecerá.