Locura máxima en los contenidos post-lanzamiento de Far Cry 5, del Pase de Temporada y los gratuitos

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

6 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Far Cry 5

Así se hacen Pases de Temporada. Ubisoft quiere mantener nuestro hype al máximo de cara al lanzamiento en un par de semanas de Far Cry 5, y para ello ahora quieren presentar el contenido que podremos disfrutar después del lanzamiento. Dentro del Pase de Temporada ya sabíamos que habría tres packs de experiencias muy locas a lo Blood Dragon, donde iremos al Vietnam de los años 70, iremos a Marte a luchar contra unos aliens al más puro estilo Starship Troopers, para luego rematar una lucha contra los zombis en escenarios de películas de serie B. El nuevo tráiler nos muestra un poco de cada pack, y ahora mismo tengo ganas de Far Cry 5 precisamente por estos DLCs. Todo esto sin olvidarnos del port de Far Cry 3 en verano.

Para los usuarios que no quieran pasar por caja, también habrá nuevo contenido interesante. Lo principal será Far Cry Arcade, un editor de mapas de lo más completo, donde podremos usar elementos de todos los juegos de Ubisoft posibles para hacer misiones individuales, cooperativas o de PvP. Finalmente, habrá eventos temporales en los que desbloquear equipo único, para así mantener a la comunidad activa durante bastante tiempo. La verdad es que no tenía muchas ganas de esta secuela, pero a medida que van mostrando más cosas, el hype aumenta cada vez más, y este apoyo post-lanzamiento luce increíblemente bien.

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8

Monster Hunter World

  • PS4
  • Xbox One

6 marzo, 2018 por Ricard Vergés Leave a Comment

Monster-Hunter-World

El año 2018 ha empezado muy fuerte, con dos grandes títulos que han acaparado toda la atención durante el mes de febrero y que bien seguro, seguirán dando que hablar en los meses venideros. El primero de ellos es Dragon Ball FighterZ, el esperado juego de lucha por los experimentados Arc System Works están recibiendo todo tipo de alabanzas. Y no es para menos, pues estamos hablando de un milagro hecho videojuego ya que su fidelidad con la serie original creada por Akira Toriyama es tan análoga que lo único que podemos hacer es dar gracias al cielo que esto exista de verdad. El segundo, y no menos importante, es el juego que centra este análisis: Monster Hunter World.

Muchas variables han tenido que ocurrir para que Capcom haya decidido crear esta nueva entrega para las consolas de sobremesa PS4 y Xbox One además de PC, que, pese a su retraso hasta otoño de 2018, sigue siendo una plataforma esperada y deseada por mucha gente. Como decía, el auge de las consolas de sobremesa, la estrepitosa caída de Nintendo con Wii U y quien sabe cuántos factores más, han hecho que hoy tengamos uno de los títulos más ambiciosos del estudio nipón; un título concebido para hacerse un hueco en el mercado occidental. Para ello, han creado una aventura pensada para todo tipo de jugador, desde el más novato – como un servidor – hasta el jugador que no se ha perdido una sola entrega de la saga.

Olvida de todo lo que has leído hasta la fecha. Monster Hunter World solo es comparable a sí mismo, pues no ha cambiado un ápice de sus mecánicas, ni de su jugabilidad. El núcleo sigue intacto y eso hace que, o bien te lleves una grata sorpresa, o bien, descubras que, tras ese envoltorio tan bien adornado, se encuentra un juego que no está hecho para ti.

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Warner Bros anuncia el lanzamiento de la Edicion Legendaria de Injustice 2

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

2 marzo, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Injustice2 Legendary Edition

Cómo viene siendo habitual una vez han salido todos los contenidos descargables de un juego suele producirse un nuevo lanzamiento del mismo con todos los extras. Con el juego de lucha Injustice 2 se cumple esta premisa, pues han sido varios los dlcs que han llegado al juego tras su rotundo éxito, ya sea en forma de personajes o atuendos para estos.

Hoy Warner Bros y DC Entertainment han anunciado que el próximo 27 de marzo se producirá el lanzamiento de Injustice 2 Legendary Edition que incluirá el juego principal junto a su contenido descargable que incluye personajes, objetos y atuendos para estos, un tutorial de juego avanzado, la posibilidad de subir el personaje hasta nivel 30 y un nuevo espacio de mejora una vez alcanzado este nivel.

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8

Kingdom Come: Deliverance

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

1 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los RPGs suelen estar ambientados en mundos de magia y fantasía, o incluso cuando los juegos tienen lugar en ciudades reales, suele haber algún tipo de aspecto no-realista, como por ejemplo, en la saga Persona. Por eso, siempre me ha llamado la atención Kingdom Come: Deliverance, un proyecto de lo más ambicioso que nació en Kickstarter de la mano de Warhorse Studio, y que pretende ofrecer una épica medieval basada en el realismo.

Estamos a inicios del siglo XV en Bohemia, la antigua República Checa, durante un período de mucha incertidumbre al estar el rey legítimo Wenceslao en una guerra contra su hermanastro Segismundo, lo que ha dejado muchos poblados de la región sumidos en el caos entre los bandidos, la aparición de los cumanos, enfermedades, etc. ¿Podrá un RPG realista plasmar la dureza de este período histórico, y al mismo tiempo ofrecer una experiencia memorable para los usuarios?

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7

Los Sims 4

  • PS4
  • Xbox One

28 febrero, 2018 por J.D Hernandez Leave a Comment

Sims4

Corría el año 2000 cuando Electronic Arts lanzó al mercado un juego desarrollado por Maxis que revolucionó completamente el mercado del videojuego. En un sector dominado por los juegos de acción y los deportivos se asomaba casi como si nada un título que nos proponía crear a nuestros propios personajes y desarrollar su vida y ambiciones incluso con generaciones posteriores, estamos hablando de Los Sims. Desde ese día 31 de enero de hace 18 años EA ha estado lanzando cada cierto tiempo diversas expansiones y nuevas entregas de este simulador de vida y siempre con un enorme éxito.
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Rise of the Tomb Raider, Super Lucky’s Tale, Sea of Thieves y más se unen en marzo al Xbox Game Pass

  • Xbox One

27 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox Game Pass

El Xbox Game Pass nos sigue dando grandes alegrías mes tras mes con los juegos que se van incorporando, ya que últimamente no paran de añadir juegazos. El mes de marzo no va a ser menos, por varios títulos de muchísima calidad. Para empezar, podremos disfrutar desde el día 1 de marzo de Rise of the Tomb Raider, la secuela del reboot que anunciará muy pronto su próxima entrega, junto al adorable plataformas Super Lucky’s Tale, el terror de Resident Evil Revelations 2 y la genial historia de Oxenfree. Aunque no destaquen tanto, no podemos olvidarnos de Sonic CD, Euro Fishing y The Final Station.

Sin embargo, el plato fuerte llegará el 20 de marzo con Sea of Thieves, al ser el primer gran exclusivo en aparecer en el servicio de forma simultánea con su aparición en tiendas. Es sin duda una apuesta muy fuerte por el servicio, y saber que podremos disfrutar de todo esto y más de 100 juegos por unos 10 euros al mes, lo hacen muy pero que muy apetecible.

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6

Mulaka

  • PS4
  • Xbox One
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  • Switch

26 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mulaka

Hay muchas formas de mantener viva la cultura de los pueblos que habitaban en diferentes regiones de la Tierra. Se pueden hacer documentales, trabajos, o como es el caso que nos ocupa, mediante un videojuego. En Mulaka nos adentraremos en la cultura de los Tarahumara, una cultura indígena del norte de México, país de origen del estudio Lienzo que ha desarrollado el juego. Nuestra labor será salvar el mundo de un gran mal que se cierne sobre la Sierra de Tarahumara, descubriendo por el camino todo lo relacionado con la mitología de esta cultura.

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Rising Star Games y Supergonk anuncian el juego de carreras Trailblazers

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  • Switch

23 febrero, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Trailblazers

Un nuevo juego de carreras en cooperativo llegará esta primavera a las principales plataformas de videojuegos. Se trata de Trailblazers, desarrollado por Supergonk, que introduce una nueva mecánica a este tipo de juegos. Poder pintar la pista de un color elegido previamente para alcanzar mayor velocidad. Se podrán crear equipos de hasta tres contra tres jugadores, y podremos colorear la pista capturando zonas clave para cambiar de forma dinámica la carrera, que luego podremos aprovechar para potenciar la velocidad de los coches del equipo de ese mismo color en ellas.

Trailblazers podrá jugarse con hasta seis jugadores online, o de forma local en pantalla partida con hasta cuatro jugadores, añadiendo otros competidores online o controlados por el propio juego. Los juegos de conducción arcade que proponen nuevas fórmulas como Rocket League se han puesto de moda y Trailblazers busca convencernos apostando por nuevos retos.
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ZeroUno Games presenta el segundo episodio de Baobabs y sus próximos juegos propios

  • PS4
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  • Switch

22 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Baobabs

Los chicos de El ZeroUno Games llevan ya bastante tiempo ofreciendo eventos muy interesantes relacionados con juegos independientes en Madrid y Barcelona, pero desde hace poco se han embarcado en la aventura de publicar juegos, tanto varios mediante acuerdos, como otros propios. Este 2018 va a ser muy importante para ellos, empezando desde hoy mismo con el estreno de Baobabs Episodio 2: 1313 Barnabas Dead End Drive, y más adelante con varios juegos indies de lo más interesantes.

Para dar el pistoletazo de salida a este fundamental año para la empresa, han decidido realizar un evento en Madrid para presentar las características de estos títulos, poniendo un especial énfasis en el segundo capítulo de las aventuras de Watracio.

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Metal Gear Survive

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21 febrero, 2018 por MetaLan Leave a Comment

Metal Gear Survive

El pasado fin de semana hubo una beta abierta de Metal Gear Survive para todas las plataformas así que me apunté con mi PC a ver qué tal está el nuevo juego de Konami.

En la beta abierta solo se podía jugar a unas pocas misiones y eran orientadas al cooperativo online y yo me centré en las primeras que eran de defensa y podía encontrar gente con la que jugar.

En esta beta he podido probar bastante el juego y exprimir sus mecánicas bastante y lo que he visto me ha gustado y os explico por qué.

Es un juego de supervivencia contra zombies y está muy logrado, el degradado de objetos, daño de estos, creación de objetos, emplazamiento, recolección, planificación, etc están muy trabajados y da la sensación de poder hacer de todo.
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