Primeras imágenes y restricción de la versión de PS Vita de Need for Speed: Most Wanted

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Impresionante lo bien que lucen las primeras imágenes de Need for Speed: Most Wanted en PS Vita tras saber ayer que esta versión será igual que la de sobremesa. Ya solo falta que Criterion muestre el juego en movimiento, o que alguien durante la Gamescom grabe un vídeo y no solo saque una foto, ya que eso casi nos pone los dientes más largos, y nos demuestra toda la potencia que puede dar de sí esta pequeña gran consola.

En el lado negativo, han confirmado que la única restricción (además de reducir la calidad gráfica ligeramente, claro) respecto a las versiones mayores nos la encontraremos en el multijugador, que será únicamente para 4 usuarios frente a los 12 de PS3/Xbox360/PC. Una pequeña decepción, pero que la verdad, tampoco es gran cosa si vamos a poder disfrutar de absolutamente todo lo que va a ofrecer este juegazo.

Nuevo tráiler gameplay de lanzamiento de Transformers: La Caída de Cybertron

Aunque hace unos días pudimos disfrutar de un tráiler de lanzamiento para Transformers: La Caída de Cybertron que mezclaba algunos de los momentos de los dos tráilers CGI del título de una manera espectacular, High Moon Studios ahora nos trae la versión gameplay del tráiler de lanzamiento. En este nuevo vídeo, vemos cómo Optimus Prime nos narra el final del mundo natal de los Transformers, y cómo han encontrado un planeta viable para sobrevivir: la Tierra. Batallas épicas, dinobots y mucha destrucción en el tráiler final para un juego que promete darnos alegrías constantes a los fans de los Transformers, y que por fin, está a una sola semana de su lanzamiento.

Need for Speed: Most Wanted será igual en PS3 y en PS Vita, y EA considera el Cross-Buy

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Teniendo en cuenta que Need for Speed realmente buenos para PSP sólo hubo uno, la verdad es que era algo preocupante lo que nos encontraríamos en la versión de PS Vita de Need for Speed: Most Wanted. Por suerte, ahí está Criterion Games para disipar todos los miedos, ya que han confirmado que el juego será exactamente igual en PS3/Xbox 360 que en PS Vita. De esta forma, el multijugador con sus desafíos, el mundo abierto, Autolog y todos los vehículos que encontraremos en la versión de sobremesa estarán disponibles para la portátil de Sony. La única pega es que han confirmado que no habrá juego «Cross-Play» entre los usuarios de Vita y PS3, pero sí que se guardarán los puntos de perfil obtenidos en nuestro perfil compartido. Además, la versión de Vita empleará sus capacidades táctiles en elementos todavía no desvelados.

¿Más buenas noticias? Electronic Arts está considerando el emplear la mecánica «Cross-Buy» en el juego, de forma que al comprar la versión de PS3, recibiríamos (para descargar) la versión de PS Vita de forma gratuita. Todavía faltan unos meses para ver si al final lo piensan a favor nuestra, pero sin duda, sería todo un regalazo para disfrutar del que pinta ser uno de los mejores juegos de conducción de la generación, de los mejores de Vita en general, y todo un torrente de diversión y velocidad.

Ubisoft muestra la demo extendida de Splinter Cell: Blacklist del E3 durante la Gamescom

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Tras su fuerte (pero algo polémico por tanta acción) debut en el pasado E3 de Splinter Cell: Blacklist, se puede ver claramente cómo Sam Fisher va a regresar en plena forma el año que viene, pero esta vez al mando de la nueva 4th Echelon y con un nuevo doblaje en su versión original (ya veremos lo que pasa aquí en España). En el vídeo gameplay de 10 minutos que la compañía gala ha mostrado en la Gamescom nos encontramos con la misma demo del E3, pero ampliada con varios momentos al principio y al final. Por un lado, tenemos las elecciones de moralidad, como matar o noquear al enemigo tras interrogarlo de forma brutal.

Espero que las decisiones sean mucho más complejas que ésta, ya que es algo que puede dar mucho juego, como bien nos demostró el genial Alpha Protocol. En la parte más centrada en la acción, vemos a Sam usando un dron aéreo con lanzamisiles y ametralladoras para acabar con las torretas antiaéreas de la zona. La demo es realmente buena, pero nos encontramos con el mismo problema que en el E3: demasiada acción. Aseguran que podremos elegir entre usar el clásico sigilo o ir más a saco, con que esperemos que cumplan para Sam Fisher regrese más fuerte que nunca.

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Leon S. Kennedy se enfrenta al modo Mercenarios en el nuevo tráiler de Resident Evil 6

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Uno de los modos estrella de la saga Resident Evil en los últimos años ha sido «Mercenarios», donde nos enfrentamos a oleadas de zombis para acabar con todos los que podamos antes de que se acabe el tiempo. Por tanto, era inevitable su presencia en Resident Evil 6, y durante la Gamescom Capcom ha mostrado finalmente un tráiler gameplay centrado exclusivamente en esta modalidad. Como personaje principal tenemos a Leon S. Kennedy, matando con sus dos pistolas y escopeta a todos los infectados (y esquivándolos con los saltos y las volteretas) en el mapa que obtendremos si reservamos el juego en Amazon.

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Hazte con el control en el tráiler de la Gamescom de PlanetSide 2

La esperada beta de PlanetSide 2 (y su consiguiente lanzamiento final) está a la vuelta de la esquina, y para seguir poniéndonos los dientes largos, Sony Online nos muestra un nuevo tráiler gameplay con motivo de la Gamescom 2012. En él nos encontramos con la acción masiva que será clave en el juego, con cientos de usuarios pegando tiros al mismo tiempo en una auténtica guerra online por el control del planeta Auraxis. Tres facciones para alistarnos, montones de armas, jetpacks, vehículos y enormes mapas son solo algunas de las bazas de este pedazo de juego.

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Muertes fantasmagóricas en 7 minutos de gameplay de Beyond: Two Souls

David Cage, el jefazo de Quantic Dreams, está mostrando el esperado Beyond: Two Souls  en la Gamescom, y de esta forma hemos podido comprobar cómo tendremos bastante libertad para superar las partes del juego en las que controlamos al fantasma que acompañará a la protagonista. En los siguientes 7 minutos de gameplay, vemos cómo Jodi está acorralada por la policía en un pueblecito, y encima está herida, con que tendría los días contados de no ser por su compañero fantasma. En estos momentos tendremos completa libertad para volar y atravesar cualquier objeto de la parte del mapa en la que se desarrolla esta escena. Poseer a los policías, empujar objetos o estrangular a los policías serán nuestras herramientas para salvar la vida a Jodi, todo de la forma espectacular y cinematográfica a la que el estudio nos tiene ya acostumbrados. Como fan de Heavy Rain (y Fahrenheit), el hype por este juego no se puede medir ya, con que a ver si nos dan ya una fecha de lanzamiento.

Castlevania: Lords of Shadow 2 también llegará a PC

Konami ha desvelado durante la Gamescom que el esperado Castlevania: Lords of Shadow 2 también saldrá en PC además de en PS3 y Xbox 360. Este anuncio es bastante sorprendente, ya que bien podría salir también en PS Vita o Wii U, pero es una gran noticia para los usuarios de ordenador. Esta versión se está desarrollando de forma paralela a las de consolas en Mercury Steam, para así asegurarse que tengamos un port en condiciones. A ver si para el próximo anuncio del juego nos muestran por fin algo gameplay o nos dan una fecha más concreta de lanzamiento más allá de 2013, que hay ganas de ver la conclusión de esta épica historia.

Descubre la magia tras el desarrollo de Halo 4 en su nuevo tráiler «Detrás de las cámaras»

Impresionante el vídeo «Detrás de las cámaras» que se ha marcado 343 Industries para mostrarnos varias partes del desarrollo del esperadísimo Halo 4. Sin mencionar una sola palabra, pero con una música fantástica de fondo, podemos ver cómo cobran vida los artworks, el enorme equipo de desarrollo del juego, la banda de música para la banda sonora, las sesiones de captura de movimiento para las escenas de vídeo, y lo mejor de todo, un montón de escenas gameplay en sus últimos momentos para levantar el Hype a base de bien. Y mucho ojito, que también podemos ver un elemento que seguro será clave en la serie Halo 4: Forward Unto Dawn. Sin duda, un vídeo que no os podéis perder, y más si estáis esperando como agua de mayo el regreso del Jefe Maestro.

Artes marciales musicales en el nuevo gameplay de KickBeat para PS Vita

La música y las artes marciales preparan su llegada a PS Vita durante los próximos meses con KickBeat, un prometedor juego musical que usará el ritmo para marcarnos la dirección en la que atacar a los montones de enemigos que nos asaltarán. Para ver lo bien que funciona esta mecánica, Zen Studios ha mostrado un nuevo vídeo gameplay con motivo de la Gamescom, y tras verlo, entran muchas ganas de que salga ya a la venta. Junto a la gran música que acompañará al título, podremos usar la música de nuestra consola para elaborar nuevos niveles, por lo que hay mucho a lo que seguir la pista de este prometedor juego.