Los juegos first party de Xbox One y Playstation 4 valdrán 59,99 dólares

Forza Motorsport 5

Estamos de enhorabuena Desconsolados, ya que tanto Sony como Microsoft han confirmado que los juegos desarrollados por ellos mismos para sus respectivas consolas de nueva generación (Playstation 4 y Xbox One) valdrán 59,99 dólares. De esta forma, se elimina uno de los miedos que todos teníamos de que en la siguiente generación los juegos fueran todavía más caros de lo que ya son, aunque claro, eso no significa que vayan a bajar. Si este precio puesto por ambas compañías es un indicador, parece que el resto de lanzamientos oscilarán los 60 y 70 dólares (aquí en Europa se pasa a Euros, claro), que es el precio actual. Aunque claro, todavía falta la confirmación de los precios por parte de Ubisoft, Electronic Arts, etc, pero raro sería que de repente les diera por poner las cosas mucho más caras que estos precios.

Knack se perfila como una de las primeras sorpresas de Playstation 4

Knack

Seguro que cuando piensas en Playstation 4, te vienen a la mente Killzone: Shadow Fall, Battlefield 4, InFamous: Second Son y demás juegos que se nota dan un gran salto cualitativo respecto a la actual generación. Sin embargo, Knack no está recibiendo tanta atención, eso que será título de lanzamiento de la consola. Puede que sea su look más infantil y que a simple vista no parezca tener buenos gráficos, pero como podéis ver en la siguiente demo del E3, hay muchos detalles la mar de interesantes. Para empezar, el director del juego es Mark Cerny, uno de los principales responsables de los inicios de Spyro, Crash BandicootJak and Daxter. Luego, las comparaciones que decían en la feria era que el juego era una especie de mezcla entre Jak and DaxterGod of War, y por último, por la gran tecnología de partículas que tiene para mover al protagonista una vez se hace gigante. Estos juegos me encantan, con que casi con total seguridad, se vendrá a casa conmigo junto a la PS4 y Killzone: Shadow Fall a finales de año.

Los QTE de Ryse: Hijo de Roma se completarán solos aunque los fallemos

Ryse Son of Rome

Ojito a la siguiente noticia, que sin duda es de las más decepcionantes que nos podemos encontrar en un juego. En la conferencia de Microsoft del E3, Ryse: Hijo de Roma nos sorprendió gracias a sus fantásticos gráficos, brutales batallas y su aspecto cinematográfico. Luego estas impresiones fueron decayendo al ver el excesivo número de QTE que había para matar a cada enemigo, pero ahora resulta que Crytek ha llevado un paso más allá el tema de los QTE: ¡se completarán solos!

Como se puede leer en Kotaku, su escusa es que no quieren que el jugador se frustre, por lo que la única diferencia entre pulsar los botones en pantalla o no será la experiencia recibida. No sé vosotros, pero con esto se acaban de cargar por completo uno de los títulos más prometedores de cara al lanzamiento de Xbox One.

LEGO Marvel Super Heroes pinta extremadamente bien en este gameplay

LEGO Marvel Super Heroes

Los juegos de LEGO no van a parar en bastante tiempo parece ser, y si lucen tan bien como LEGO Marvel Super Heroes, no nos vamos a quejar en absoluto. La demo del E3 del título ve a varios de los héroes de Marvel luchando en Asgard para derrotar a Loki, que como siempre, está haciendo de las suyas. Durante la demo, uno de los desarrolladores de Traveller’s Tale ha desvelado que, al igual que LEGO Batman 2, habrá un mundo abierto para explorar. En este caso será Nueva York, que pretenden hacer mucho más viva que antes. Además, la historia será completamente nueva, y nos contará cómo los héroes de la Tierra se tienen que juntar para evitar que Galactus destruya la Tierra. Además, uno de los personajes seleccionables de Deadpool, lo cual es siempre un plus. Espero que esta vez, la versión de PS Vita incluya el mundo abierto, porque tengo muchas ganas de poder disfrutar del que parece ser un juegazo de LEGO en cualquier lado en condiciones.
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Estos gameplays de Forza Motorsport 5 son para quedarse con la boca abierta por su belleza

Forza Motorsport 5

Uno de los juegos más esperados de la polémica Xbox One es Forza Motorsport 5, ya que en Xbox 360 se ha posicionado como la saga de simulación más espectacular que hay para consolas. En su salto a la nueva generación no esperan quedarse atrás, y buena prueba de ello son los siguientes gameplays de las demostraciones que han hecho a GameTrailers e IGN. Como podéis ver, los gráficos son sencillamente espectaculares (aunque hay algún que otro fallo por estar el juego aún en desarrollo), con una vista interior muy detallada y unos efectos de luz muy trabajados. Además, ya confirman que todos los vehículos tendrán una vista interior desde la cabina del piloto, lo que aumenta el realismo y la emoción a lo grande. Puede que Xbox One no haya calado mucho entre los usuarios, pero al menos sus juegos sí que prometen mucha calidad, lo cual nunca está de más.
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Así de bien luce Final Fantasy XIV: A Realm Reborn en su versión de PS3

Tras muchos retrasos, en unos meses los usuarios de Playstation 3 por fin podremos formar parte de la comunidad de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, la versión buena de este MMO que ha recibido muchas quejas, pero que ha resultado muy rentable para Square Enix. Para que veamos lo bien que va a lucir la versión de consolas, han liberado un vídeo gameplay de 20 minutazos en el que vemos las opciones a la hora de crearnos el personaje, además de poder ver cómo lucen los gráficos y el HUD. Recordad que el juego también llegará a Playstation 4 el año que viene, con que este MMO va a venir para quedarse en las consolas de Sony.

Warner Bros impresiona con la demo del E3 de Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins

Me preocupaba bastante que Batman: Arkham Origins no lo fuera a desarrollar Rocksteady, pero rápidamente estas dudas se están disipando según vamos viendo más del juego. En esta ocasión os traemos un vídeo gameplay de cerca de 15 minutos de cuando los desarrolladores han mostrado en el stand de Sony la demo que todos los asistentes al E3 pueden probar. En ella se pueden ver varias de las novedades de esta entrega, como la calificación a la hora de salvar a los ciudadanos, lo que nos dará más o menos puntos de experienca según la calificación, o las chulas recreaciones de las escenas del crimen que podremos hacer al lograr encontrar las pistas necesarias (seguirá siendo igual de fácil, por desgracia). Esto, unido a la aparición del Joker al final, y es imposible no esperar con muchísimas ganas que llegue octubre para vivir una de las primeras grandes noches de Bruce Wayne como Batman.

Este gameplay de InFamous: Second Son nos muestra cómo serán los sandbox de la next-gen

InFamous Second son

Sucker Punch no ha hecho todavía ni un sólo juego que no haya disfrutado como un enano, y todo apunta a que InFamous: Second Son va a seguir su gran recorrido. El tráiler del E3 ya nos auguraba cosas muy buenas, pero es ver el siguiente gameplay de  minutos, y me fastidia enormemente que hasta principios de 2014 no vayamos poder jugar a este más que seguro fantástico sandbox. Pero fuera quejas, ya que el título pinta realmente espectacular, con unos poderes nuevos muy chulos como la teleportación, además de unos gráficos y unos escenarios más interactivos que nunca. Espero que la historia esté a la altura de lo visto en este gameplay, ya que si bien fue genial en las dos entregas anteriores, las decisiones eran su aspecto más pobre, y con toda esta tecnología seguro que pueden proponernos decisiones más complejas que nunca.

Quantic Dream nos enseña los controles y la jugabilidad de Beyond: Dos Almas

Beyond: Dos Almas

Creo que todos pensábamos que Beyond: Dos Almas se iba a jugar de forma prácticamente idéntica a Heavy Rain, pero gracias al nuevo vídeo mostrado por el E3, ya sabemos que eso no va a ser así. Esta vez, los combates no serán una sucesión de QTE, sino que han creado un sistema basado en el tiempo bala, parando durante un breve período de tiempo la acción para que movamos rápidamente el stick derecho hacia el personaje al que queremos atacar. Al parecer, esto será muy rápido, por lo que habrá que tener buenos reflejos. Dependiendo de nuestra actuación, la pelea irá de una forma u otra, lo que ayudará a modificar la historia. Esta es sólo una de las novedades, pero lo mejor es verlas en acción, ya que es la forma en la que el hype por el título aumentará todavía más.

El protagonista de Yaiba: Ninja Gaiden Z muestra carácter en la intro del juego y en gameplay

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Tengo que reconocer que el tráiler del E3 de Yaiba: Ninja Gaiden Z no me convenció en absoluto en este spin-off de la popular saga de acción. Sin embargo, gracias a la introducción del juego y un breve gameplay, mi impresión inicial se está desvaneciendo hacia algo más positivo. Para empezar, que el protagonista tenga algo más de carácter que Ryu está bien, ya que te mete más en el gran cambio que nos ofrece esta entrega. Además, luego el gameplay parece que va a seguir muy fiel a la saga, a pesar del nuevo estilo visual y que los enemigos sean zombis, lo cual no es nada malo para atraer tanto a los fans de la acción como de la franquicia.