Octodad: Dadliest Catch prepara su llegada a PC el 30 de enero y a PS4 en marzo

Octodadps4-game-6959-lower-marq

A los que estamos enamorados de Octodad: Dadliest Catch no nos podían dar mejores noticias, ya que los desarrolladores de Young Horses han anunciado que el 30 de septiembre, el juego llegará a Steam, Humble Store y GOG. La versión de PS4 tardará algo más, y por Twitter han anunciado que intentan tenerla lista para marzo, aunque no es algo fijo.

Mientras tanto, para hacer estas semanas que quedan  para el lanzamiento más amenas, han publicado el tráiler de lanzamiento del juego, donde podemos ver varios aspectos desternillantes de esta aventura, además de mostrarnos que no todo será humor para este padre de familia tan peculiar. Aunque la idea del juego sea rara, las impresiones que me dejó fueron inmejorables, por lo que estoy deseando que llegue ya para PS4.

El segundo episodio de The Wolf Among Us saldrá a la venta la primera semana de febrero

TheWolfAmongUs1381271595-bigby-wolf

Por fin Telltale Games ha anunciado cuándo podremos jugar al segundo episodio del genial The Wolf Among Us, y no tendremos que esperar mucho más, ya que saldrá a la venta la primera semana de febrero. Todavía no han dicho la fecha exacta en la que podremos descargar este nuevo episodio, pero al menos, en poco más de dos semanas podremos continuar el misterio que acecha a Villa Fábula. Se espera un lanzamiento simultáneo entre todas las plataformas en las que está disponible el primer episodio, pero habrá que esperar un poco más a que den datos más concretos sobre cuándo volverá Bigby a atormentar a los maleantes.

Broken Age estrena un nuevo tráiler para celebrar su lanzamiento para los backers

1364141652-broken-age-key-art2

Desde hoy mismo, los que apoyaron el Kickstarter de Broken Age pueden jugar al primer episodio del juego, mientras que a los demás nos va a tocar esperar hasta el próximo 28 de enero para adentrarnos en esta mágica aventura de Double Fine. El juego costará unos 23 euros, pero podemos disfrutar de un 10% de descuento para los que reserven el juego desde Steam. 

Para celebrar que ya muchos pueden disfrutar de esta esperada historia, se ha lanzado un nuevo tráiler, donde vemos la historia de Vella, una de las dos protagonistas de esta aventura. La verdad es que entre el interesante argumento, el historial de Tim Schafer haciendo aventuras gráficas y el increíble aspecto visual, ya estoy deseando que llegue el 28 de enero para poder jugar a esta aventura.

Las finales del ESL Pro Series XI tomaron Callao el pasado fin de semana

    IMG_0966

    El pasado fin de semana, El Corte Inglés de Callao se llenó de competiciones de juego gracias a las finales del ESL Prso Series XI. Esta liga de competiciones electrónica es de las más importantes, y tras una buena ristra de competiciones, sólo los mejores llegaron a Callao para medirse frente a sus competidores, pudiendo ver en persona cómo son estas batallas.

    Los juegos de las finales fueron Starcraft 2, Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, FIFA 14Call of Duty: Ghosts. La importancia de estas finales se puede comprobar con este último juego, ya que el equipo ganador será el que representa a España en la final a nivel mundial de Los Ángeles, con un premio para los ganadores de un millón de dólares. Vamos, que no es moco de pavo.

    [Read more…]

    Outlast será el juego gratuito de PS Plus en febrero para PS4

    outlast08

    El próximo mes, los usuarios de PS4 vamos a poder pasar mucho miedo gracias a Outlast, el popular juego de terror que salió en PC en septiembre, y que intentará hacernos saltar sin parar a partir de febrero en PS4. Y tras varios rumores que así lo apuntaban, finalmente es oficial: éste será el juego que den de forma gratuita a los usuarios de PS4, reemplazando de esta forma a Don’t Starve. No se sabe el día exacto en que podremos disfrutar de esta obra, pero la verdad, hay ganas de adentrarse en el manicomnio en el que se desarrolla la aventura, ¿verdad?

    El primer DLC de Call of Duty: Ghosts, Onslaught, presenta su primer tráiler

    El próximo 28 de enero llegará a Xbox 360 y Xbox One (todavía no hay fecha para el resto de versiones) el primer DLC de Call of Duty: Ghosts, que se llamará Onslaught. En este pack de mapas, nos encontraremos cuatro (o más bien tres) nuevos niveles en los que luchar contra nuestros amigos. Por un lado, en Fog nos encontramos con la atmósfera típica de un bosque de una peli de miedo. De hecho, si superamos  las órdenes de campo, nos convertiremos en un icónico personaje de terror. En Bayview estaremos en un típico pueblo costero, con un ferry en movimiento, y grandes barcazas de guerra dispuestas a abrir fuego en cuanto superemos las órdenes de campo. Luego, en Containment, lucharemos en otro pueblecito con un puente, y un camión con un misil nuclear. Superar las órdenes de campo supondrá poder hacer explotar dicho misil con un ataque de morteros. Ignition es un remake del mapa Scrappyard de Modern Warfare 2, con la peculiaridad de poder activar la ignición del cohete al completar las órdenes de campo.

    Finalmente, y personalmente lo más interesante, tenemos un nuevo mapa para Extinction, donde habrá nuevas armas, nuevos bichos (ojo a uno gigante), y se empezará a contar una historia sobre cómo los aliens han acabado en la Tierra. Como viene siendo habitual, este DLC costará unos 15 euros, habiendo algo de rebaja si pillamos el Pase de Temporada respecto a coger todos los DLCs que saldrán a partir de ahora.

    La nueva campaña de marketing de Xbox One hace aumentar la visita al médico por cortes

    Xbox One

    Se ha acabado ya la campaña navideña, pero la carrera de la nueva generación no ha hecho más que comenzar. Por eso, no es de extrañar que Microsoft haya lanzado una nueva campaña publicitaria para Xbox One formada por dos anuncios. En uno, nos quieren mostrar que jugar en la consola es algo tan real, que si fuera algo más real, tendríamos que estar ahí físicamente. Y el otro recicla varios clips del primer anuncio de la máquina, pero poniendo varias citas de grandes medios o usuarios de Twitter. Aquí os dejamos el vídeo que combina ambos anuncios para que los disfrutéis.

    El DLC Left Behind de The Last of Us estrena un nuevo teaser

    Todos estamos deseando que Left Behind, el único DLC para el modo campaña de The Last of Us, salga ya a la venta, y por desgracia, Naughty Dog todavía no quiere soltar prenda. Por suerte, IGN ha publicado un nuevo teaser de esta expansión, que se trata de una cinemática entre Riley y Ellie, las dos protagonistas del DLC. Si os suena el nombre de Rilley, es porque ambas jóvenes eran las protagonistas del increíble cómic-precuela que se lanzó junto al juego, y con este DLC, podremos adentrarnos más en la relación entre ambas chicas. La escena no es que muestre mucho, pero al menos, parece que nos vamos a encontrar con la calidad audiovisual que tanto nos maravilló con el juego entero el año pasado.

    Sagas que deberían reaparecer en la nueva generación

      Xbox One, PS4, Wii U

      La llegada de una nueva generación trae consigo (normalmente) montones de nuevas IPs, que nos acompañarán durante el ciclo de cada consola, si es que tienen éxito, claro. En la generación anterior, tuvimos Gears of War, Bioshock, ResistanceMass Effect como varios ejemplos importantes, y si bien siempre nos gusta llevar algo fresco y novedoso a nuestras consolas, tampoco podemos negar lo que nos gusta ver una secuela de nuestras franquicias favoritas (sin pasarse o sobre explotarlas). Por eso, en este artículo quiero repasar las sagas que me encantaría, dieran el salto a la nueva generación de consolas. No os olvidéis de decirnos en los comentarios qué sagas te gustaría que regresaran para las nuevas consolas.

      Sly Cooper

      sly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-psv-arte-clicgamers

      Soy muy fan de esta franquicia como para no pedir más secuelas, y más al ver cómo Sanzaru Games lo hizo increíblemente bien en el excelente Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Los que completasteis el juego al 100%, obtendríais el final completo, que nos deja en un interesante cliffhanger para una hipotética nueva aventura. El problema es, que la certeza de dicho lanzamiento no está presenta, ya que esta es una saga que siempre vivió a la sombra de Ratchet & ClankJak and Daxter en la era PS2. Mientras que el primero casi seguro saldrá en PS4 listo para el estreno de la película de la saga en los cines, y que Jak and Daxter han pasado casi seguro a mejor vida, mientras que nuestro equipo de ladrones tiene todavía alguna posibilidad de sobrevivir.

      Aunque hay que ser sinceros: las ventas no fueron buenas (salir casi al mismo tiempo que Bioshock Infinite y sin marketing es mortal), y mucha gente sigue sin conocer al personaje. Aun así, espero que Sanzaru Games siga insistiendo, y nos puedan brindar otra gran aventura de plataformas en PS4, aunque tengamos que esperar varios años para verlo.

      Burnout

      Paradise-Traffic_Takedown

      Electronic Arts, ¿cómo narices has permitido que Criterion Games se fuera al garete? Está claro que no soy el único que desea con todas sus fuerzas que se lance un nuevo Burnout, ya que en la generación anterior, sólo hemos disfrutado del increíble Burnout Paradise (Crash no cuenta). Necesitamos más, y no nos vale un Burnout enmascarado con Need for Speed, ya que no es lo mismo. ¿Dónde están los increíbles accidentes? ¿El adictivo multijugador?

      Este ferviente deseo es bastante complicado de que se cumpla, ya que Criterion Games ha perdido básicamente a todos sus miembros (ya ni siquiera se encargan de Need for Speed), pero puede que a EA se le enciendan algunas lucecitas y por fin se den cuenta de lo que pedimos, y vuelva a juntar al estudio para darnos esta conducción arcade que tanto echamos de menos. Tras mucho pedir, obtuvimos Mirror’s Edge (2), por lo que la esperanza (y los seguros del coche), es lo último que hay que perder.

      Dance Central

      Harmonix, anuncia Dance Central 4 para Xbox One y ya me tenéis ganado.

      Los que me conocen, sabrán de sobra lo fan que soy de Dance Central. Sin bromear, fue el juego que me hizo comprar una Xbox 360 en la anterior generación, y bien que lograría lo mismo con Xbox One. Mientras que a muchos les parece que se trata de una saga casual, nada más lejos de la realidad. Al igual que con Rock Band, los chicos de Harmonix crearon tres juegazos donde nos lo pasábamos en grande bailando, usando siempre movimientos reales, y reconocidos con una gran precisión.

      Modos de práctica, buen feedback y grandes modos hacían que nos disfrutáramos cada minuto. Eso sin mencionar lo tremendamente divertido que es bailar con amigos. Por desgracia, Harmonix no se ha pronunciado sobre esta saga, ya que ahora están centrados en Fantasia: Music Evolved, que también tiene muy buena pinta. El problema de que una secuela de Dance Central no esté asegurada es que, al igual que pasó con Rock Band, el suministro de DLCs se ha terminado, y mientras que no han confirmado que la saga está terminada como sí hicieron con RB, tampoco lo han negado, por lo que ahora está en un limbo, del que espero salga satisfactoriamente.

      Alpha Protocol

      ss-018

      Sé que Alpha Protocol no es, ni por asomo, todo lo bueno que prometía ser. Aun así, los chicos de Obsidian hicieron muchísimas cosas bien, como una historia interesante en la que sentirnos más Jack Bauer que en ningún otro juego (con nuestra Chloe O’Brien incluida), o si lo preferíamos, ser más solitarios en plan Jason Bourne. Las posibilidades que nos brindaba el juego eran geniales, tanto en conversaciones que no se paraban ni un segundo y nos forzaban a tomar decisiones en muy poco tiempo, o incluso a elegir quién vivía y quién moría, variando así la historia y los niveles a los que nos enfrentábamos.

      Todo estaba genial, y desgraciadamente, la jugabilidad y los gráficos fallaban bastante. Aun así, la idea era genial, y me encantaría ver cómo todos los errores del juego se solucionan en una secuela. Desgraciadamente, es muy complicado debido a las pobres ventas, y que SEGA no se va a meter en algo tan arriesgado en el estado en el que se encuentra, pero oye, soñar es gratis.

      Darksiders

      2293994-darksiders_wallpaper_1

      Una de las grandes bajas de la bancarrota de THQ fue Darksiders, a la que costó que fuera comprada, y que ahora está en las manos de Nordic Games, sin un futuro fijo por delante. El hecho de que compraran la licencia es buena señal para indicarnos que la franquicia seguirá viva, aunque a saber en qué forma, y si finalmente ven viable el lanzar a la venta una tercera entrega.

      Los que conozcáis la saga, estaréis conmigo en que estamos ante una gran saga de aventuras y acción en plan Zelda, pero con la crudeza y épica historia de la lucha entre el cielo y el infierno, dejando que nosotros nos metamos en medio con los Jinetes del Apocalipsis. Todo con un estilo visual sencillamente increíble, que dejaba con la boca abierta, a pesar de que la calidad gráfica, como tal, no fuera demasiado grande. La franquicia no estaba pensada para sólo dos entregas, por lo que crucemos los dedos para que Nordic Games nos traiga una tercera parte de las aventuras y desventuras de los Jinetes del Apocalipsis.

      Prince of Persia

      1_1680

      Es muy triste ver cómo Ubisoft ha dejado tan aparcada a la saga Prince of Persia, sacándola del sótano para algún que otro remake para móviles de las entregas originales. ¿Recordáis cuándo Assassin’s Creed se hizo básicamente por la popularidad de la trilogía de Las Arenas del Tiempo? Pues esos tiempos se han quedado muy atrás, y en esta generación, sólo hemos obtenido dos juegos: Prince of Persia, el inicio de una nueva trilogía que fue criticado por su baja dificultad y final en forma de DLC, pero que fue increíble y con una historia muy atractiva, y Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, que se hizo para sacar provecho de la película, aunque al menos tuvo grandes escenas de plataformas.

      Así que, una de las franquicias que más me gustaría ver regresar en la nueva generación es esta. Gracias al poder de las nuevas máquinas, el nivel gráfico que se podría obtener para meternos de lleno en una historia en plan «Las Mil y Una Noches» sería alucinante, además de que se podrían hacer niveles más interactivos para los puzzles y las secciones de trampas a las que tendría que hacer frente el Príncipe. Y si ya, continúan con la historia de la entrega de 2008, sería un sueño hecho realidad, porque no creo ser el único que quiere seguir las aventuras del Príncipe y de Elika en su lucha contra Ahriman.

      Cómo debería continuar la franquicia Batman: Arkham

        Batman Arkham Origins

        En la generación anterior, hemos disfrutado de una trilogía de Batman: Arkham fantástica, probando que se puede hacer grandes juegos basados en un superhéroe, sin por ello tirar de películas o cosas por el estilo, encandilando a los fans del Hombre Murciélago y los que no lo son. Es por eso que estamos deseando ver cómo Rocksteady (que casi seguro ya está con el desarrollo de la próxima entrega de la saga) continua la franquicia, por lo que aquí voy a repasar varios aspectos que deberían tratarse en la secuela. O al menos, lo que me gustaría ver para que la saga no se quede anclada y nos siga sorprendiendo en el futuro. No os olvidéis de decirnos en los comentarios cuáles son vuestras ideas para el futuro de la franquicia.

        ATENCIÓN. En el artículo hay spoilers de Batman: Arkham City y de Batman: Arkham Origins, por lo que si no los habéis jugado, hacedlo antes de leer el artículo
        [Read more…]