Uno de los juegos más locos, y hasta estúpidos podríamos decir, del año es sin duda Octodad: Dadliest Catch, donde controlamos a un pulpo que tiene que vivir una vida cotidiana como un humano sin que nadie lo detecte. El juego ha tenido bastante éxito, y los desarrolladores quieren recompensar a los usuarios con nuevos niveles, que vendrán en un DLC gratuito llamado «Shorts». Básicamente, consistirán en fases cortas llenas de situaciones normales para un humano, pero no tanto para un pulpo. Se espera que el DLC esté disponible en cuestión de semanas, con que id preparando vuestros tentáculos con el siguiente tráiler presentando los nuevos niveles.
Octodad: Dadliest Catch saldrá en PS4 la próxima semana
Uno de los juegos indie más divertidos y alocados de los últimos meses por fin va a salir en PS4 tras su exitoso paso por PC hace unos meses. Se trata de Octodad: Dadliest Catch, que llegará a la PS Store la próxima semana, el 23 de abril a un precio de 13,99 €. Esta versión será igual que la de PC, aunque tendrá algún traje y desafío nuevos. Además, podremos jugar con un PS Move, dos Move, o Move y el mando (o el subcontroller), lo que va a garantizar una locura total ya sea jugando solos o con un amigo. Desde que probé el juego le he tenido ganas, con que en unos días me tocará convertirme en padre de la forma más pulposa posible.
Octodad: Dadliest Catch
Hace ya tres años, salió en forma de juego descargable gratuito, un modesto título indie, llamado Octodad. Este título, ya sea dicho, perfectamente pudo ayudar a consolidar el meme del «WTF», pues sorprendía a todo el que jugaba. (Por cierto, lo podéis descargar completamente original y gratis pinchando en este link: http://www.octodadgame.com/octodad/download/).
Ahora, el mismo equipo de desarrollo, Young Horses, nos trae lo que se podría definir como un título muchísimo más sólido y terminado, que nace de los cimientos de la aventura original. ¿Supondrá un salto de calidad suficiente para convertir la saga en algo profesional, o se quedará a medio camino?
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Octodad: Dadliest Catch prepara su llegada a PC el 30 de enero y a PS4 en marzo
A los que estamos enamorados de Octodad: Dadliest Catch no nos podían dar mejores noticias, ya que los desarrolladores de Young Horses han anunciado que el 30 de septiembre, el juego llegará a Steam, Humble Store y GOG. La versión de PS4 tardará algo más, y por Twitter han anunciado que intentan tenerla lista para marzo, aunque no es algo fijo.
Mientras tanto, para hacer estas semanas que quedan para el lanzamiento más amenas, han publicado el tráiler de lanzamiento del juego, donde podemos ver varios aspectos desternillantes de esta aventura, además de mostrarnos que no todo será humor para este padre de familia tan peculiar. Aunque la idea del juego sea rara, las impresiones que me dejó fueron inmejorables, por lo que estoy deseando que llegue ya para PS4.
Impresiones de Octodad: Dadliest Catch. Locura y diversión máxima junto a este padre de familia
Había bastantes juegos peculiares en la Madrid Games Week, pero seguramente no había ninguno tan extraño como Octodad: Dadliest Catch. En este «simulador» que saldrá el año que viene en Playstation 4, controlaremos a un padre que esconde un terrible secreto: ¡es un pulpo! Debe ocultárselo a todos los demás, por lo que tendremos que hacer una vida normal, con la peculiaridad de que un pulpo no tiene ningún hueso, por lo que su movimiento es de todo menos normal.
La demo disponía de dos niveles. El primero sirve a modo de tutorial, y es la boda del pulpo. Para aprender cómo se mueve (hay que usar los gatillos y el stick), se cogen objetos (el stick derecho), y en definitiva, cómo se interactua con el mundo. Hay que reconocer que los controles son algo durillos, pero oye, ser un pulpo no es tarea fácil.
Algunas de las tareas que tenemos que hacer es encontrar el esmoquin, los anillos entre muchas otras joyas, o ponernos la pajarita. Por el camino, hay montones de divertidas situaciones, como arrasar con todas las mesas del banquete mientras movemos al personaje. O incluso podemos activar la pista de baile y escuchar música e intentar bailar como podamos. Todo para llegar al momento cumbre de la boda, cuando tenemos que llegar al altar sin llamar demasiado la atención de los invitados, algo que puede ser complicado con unos pilares tan cercanos entre sí.
Tras la gran boda, llega cuidar a la familia en el otro nivel, donde vivimos un día normal en casa: arreglar el jardín por el desastre que es. Esto tiene diferentes fases, como arrancar las malas hierbas, o usar un cortacésped. Muchos de estos momentos son algo raros por lo raro que es el control, pero es tan loco y divertido ver al pulpo desparramarse por todos lados tirando todo a su paso. Un gran ejemplo es usar el cortacésped, siendo difícil ver a veces quién es el que controla realmente a la máquina. Pero claro, antes hay que sacarlo del trastero, que está hasta arriba de pelotas de fútbol, baloncesto y otros deportes más. Sin duda, todo el tema de las físicas juega un papel fundamental en el título, lo que aumenta la absurdez y al mismo tiempo, la diversión. En serio, nunca con un control tan duro y extraño me podía reír más en un juego.
Para rematar la ya de por sí desternillante demo, al final, el vecino chef intenta aspirarnos con una de estas máquinas trituradoras, tocando destrozarla lanzando dentro los gnomos de jardín que estaban al lado. Esta rivalidad con el vecino parece que será algo importante en el juego, y seguramente, fruto de momentos hilarantes.
La principal pega que le puedo poner a esta gran demo es su apartado gráfico, ya que si bien las físicas funcionan de perlas, no es que sea un juego que entre por los ojos. Pero bueno, los gráficos no lo son todo, y parece que vamos a tener unas cuantas risas aseguradas en cuanto este pulpo de familia a PS4.
Los juegos indies serán muy abundantes en Playstation 4
Algo que Sony hizo muy bien en su conferencia de anoche es demostrar que va a apoyar al máximo a los desarrolladores indies de cara a Playstation 4, haciendo que puedan autopublicar sus propios juegos. Por ello, no es de extrañar que mostraran un buen montón de juegos indies que harán las delicias de los sistemas de descarga digital cuando salga la consola a la venta.
Por un lado tenemos Transistor, el próximo juego de los creadores de Bastion, por lo que va avalado por una gran calidad en sus desarrolladores. Además, su primer tráiler es una maravilla.
Oddworld: New ‘n’ Tasty será una versión mejorada del clásico juego que salió para PSX y PC en el 1997 bajo el nombre Abe’s Oddisee, por lo que ya podéis haceros una idea de lo que nos encontraremos.
Don’t Starve da el salto de PC a PS4, manteniendo su genial look en 2D para que cumplamos el título del juego: no morirnos de hambre.
Mercenary Kings es básicamente un nuevo Metal Slug, pero con un toque gráfico más retro si todavía es posible. Así que aquí habrá muchos tiros, explosiones y muertes.
Octodad: Dadliest Catch nos propone ser todo unos padres modelos, pero con un giro bastante interesante: en realidad no somos humanos como la familia piensa, sino que somos un pulpo que debe cuidar a su familia a pesar de las dificultades que tiene al moverse sin huesos y con 8 tentáculos.
Secret Ponchos es otro título bastante curioso, ya que pretenden recrear la estética de los clásicos «Spaghetti Western», pero con la peculiaridad de contar con una cámara isométrica. El estilo visual es otro de sus puntos fuertes, con que no habrá que perderle la pista por nada del mundo.
Outlast es un título que pretenden hacérnoslo pasar realmente mal. De hecho, prometen que nos hará cagarnos en los pantalones del miedo que nos dará, con que los amantes del survival horror le tendrán que seguir la pista de cara a su lanzamiento en PS4 (aunque a PC llegará en breve).
Para terminar tenemos GALAK-Z, un shooter de doble stick futurista que recuerda a los títulos arcade más clásicos, donde vamos con una nave eliminando obstáculos y enemigos antes de que acaben con nosotros.
Estos fueron los juegos indie que mostró Sony en su conferencia del E3. ¿Cuál es el que más os ha gustado?