Kung Lao y Kitana reparten estopa en el nuevo tráiler de Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Poco a poco se siguen mostrando más personajes de Mortal Kombat X, y los nuevos personajes anunciados son Kitana y Kung-Lao. Ambos no son los protagonistas del nuevo vídeo, ya que los vemos intercalados entre muchos golpes y presencias de otros personajes. Como siempre, lo mejor del vídeo viene al final, con el fatality de Kitana, que es muy espectacular y brutal, como es de habitual, además de ver brevemente cómo acabará Kung-Lao con sus oponentes gracias a su sombrero-sierra. Es una pena que Goro sea un personaje exclusivo para las reservas, porque seguro será de los más brutales de stos «kombates» mortales.

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Impresiones de FreezeME. El espíritu de los plataformas de la época de Nintendo 64 vuelve

FreezeME

El género de las plataformas está volviendo a sus raíces de los juegos en 2D con muchas joyas indies y no tan indies, pero no hay por qué irse tan lejos, ya que el género también brilló con luz propia en la época de Nintendo 64. Pues bien, ese es el espíritu que nos pretende hacer recordar FreezeME, el próximo lanzamiento de Rainy Night Creations, y del cual hemos podido probar una beta para comprobar todas sus virtudes, que no pasarán desapercibidas para los amantes de los plataformas de corte clásico. Si os gusta el género, os animo a apoyar el juego en Steam Greenlight.

Como en estos juegos, la historia no es que sea demasiado importante, y básicamente nos da una excusa para adentrarnos en una aventura llena de saltos, o al menos, eso parece. R está pasando un buen día con su perro M, pero es secuestrado por el malvado Fat the Cat, con que R salta a su mundo para salvar a su amigo.

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Impresiones de Clandestine. El espionaje y el cooperativo asimétrico se dan la mano

Clandestine

Algo que está teniendo bastante tirón últimamente es el multijugador asimétrico. Ya sea en juegos de acción como Evolve, otros de minijuegos como Nintendo Land, por citar unos pocos ejemplos. Sin embargo, todavía falta adentrarse a lo grande con esta interesante propuesta dentro del género del sigilo en su faceta cooperativa, y es ahí donde entra Clandestine, el próximo juego de Logic Artists, y que actualmente está en Steam Early Access. Esta versión es la que hemos podido probar largo y tendido, y aunque se nota que todavía le falta algo de tiempo de desarrollo, parece que las piezas para lograr un juego memorable ya están en posición.

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2K Games desvela el cuarto monstruo de Evolve y los planes para los DLCs y ediciones especiales

Evolve

Por fin el próximo 10 de febrero disfrutaremos al fin con Evolve, el esperado FPS de multijugador asimétrico, que estará disponible para PC, Xbox One y PS4. Como prácticamente todos los juegos AAA actuales, habrá varios contenidos descargables, y para conseguirlo a mejor precio junto al juego, habrá varias ediciones.

Por un lado, reservando el juego se consigue acceso al Pack de Expansión de Monstruos, donde está incluido el Bégimo, el cuarto «monstruito» al que tendremos que dar caza, siendo el bicho más grande que habrá en todo el juego. Por separado, el personaje costará unos 15 cuando esté a la venta. El Pase de Temporada de Caza costará unos 25 euros, y nos permitirá controlar a un nuevo cazador de cada clase (cuatro en total) y tres nuevas skins para los monstruos.

Podemos comprar el juego junto a este Pase de Temporada de Caza por unos 65 euros, siendo esta la Edición Deluxe. Luego, exclusiva para PC estará la PC Monster Race, que tiene todo lo anterior junto al Pack de Expansión de Monstruos, dos cazadores adicionales y cuatro skins para monstruos exclusivas de PC durante 30 días. Todo esto por unos 80 euros. Os recordamos que desde el jueves arranca la beta abierta en Xbox One (ya podéis pre-descargarla, igual que el juego), y que el fin de semana se abrirá para las demás plataformas, con que nos vemos en la gran caza Desconsolados.

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El DLC Havoc de Call of Duty: Advanced Warfare llegará a Xbox Live el 27 de enero

COD AW_Havoc_Drift Environment

Como en todas las entregas de los últimos años, Call of Duty: Advanced Warfare no se va a librar de su ración de DLC, empezando el próximo 27 de enero para los usuarios de Xbox con Havoc. Este pack traerá cuatro nuevos mapas para el multijugador, un arma nueva y el esperadísimo modo Exo Zombis, que la verdad, debería de haber estado incluido desde el principio en el juego. En la parte competitiva, cada mapa tendrá algún elemento único, como una avalancha que llenará el mapa de nieve, o un lanza-bombas que podemos coger para lanzarlas al enemigo, aprovechando así las mecánicas del modo Enlace. En el siguiente vídeo podéis ver de forma detallada todo el contenido de este DLC, que todavía no tiene fecha de lanzamiento para PC y consolas Playstation.

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Rock Band 3 tendrá nuevo DLC mañana para volver a dar caña con los instrumentos de plástico

Rock Band 3

Han pasado 21 meses desde que Harmonix cortara el grifo del DLC de Rock Band 3, dando carpetazo a esta popular etapa de la compañía. Sin embargo, los fans han querido más canciones y más motivos para seguir usando los instrumentos de plástico que tanto ocupan y tantos buenos tiempos nos han hecho pasar, y desde mañana, habrá tres nuevas canciones para descargar a un euro y medio cada una. Estos son los tres temas:

  • Arctic Monkeys – “R U Mine?”
  • Avenged Sevenfold – “Shepherd Of Fire”
  • Foo Fighters – “Something From Nothing”

A partir de ahora, falta ver si seguirá habiendo más DLCs en las próximas semanas (ya se sabe que no será semanal como antes), y casi más importante, si este resurgimiento del DLC para la saga significa que pronto tendremos más noticias sobre el salto a la nueva generación de la franquicia con una nueva entrega. Como se suele decir, la saga no estaba muerta, sino que estaba de parranda, y con más canciones, la fiesta puede seguir continuando.

Se desvelan los enemigos de Volume, los próximo del creador de Thomas Was Alone

Volume

Uno de los anuncios más interesantes durante la pasada Gamescom fue el de Volume, un nuevo juego de sigilo destinado a PS4, PS Vita, PC y Mac de Mike Bithell, el creador de Thomas Was Alone. En todo buen juego de sigilo, debe haber enemigos a los que dar esquinazo, y en eso se centra el nuevo tráiler juego, presentando de manera breve a varios de los tipos de enemigos que intentarán darnos caza en la aventura. Hay soldados normales, perros, francotiradores y mucho más. Uno de los puntos fuertes del título va a ser su aspecto visual, y si la jugabilidad es igual de efectiva que éste, podemos estar ante un gran indie para este 2015.

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Viernes 13 tendrá un videojuego este 2015 con el estilo asimétrico de Evolve

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    Los fans del terror y los slasher, y sobre todo, de Viernes 13, tienen que estar de enhorabuena, porque este 2015, Jason Voorhees va a volver por todo lo alto. Ya se sabía que habrá una nueva película para este año, hay una serie de televisión en marcha, y ahora se ha anunciado que también habrá un nuevo videojuego. El título seguirá las líneas marcadas por Evolve, al dejarnos controlar en partidas multijugador a los supervivientes o al malvado Jason, en una lucha de unos por sobrevivir y del otro por cobrarse nuevas víctimas. Así que será un juego cooperativo para unos y multijugador competitivo asimétrico para otros.

    En principio, el juego está en desarrollo para múltiples plataformas (casi seguro que son PC, PS4 y Xbox One), y está previsto que salga a la venta en octubre de este mismo año (¿el 31 de octubre?). El estudio a cargo del juego es un misterio, aunque Sean S. Cunningham (el creador de la franquicia) asegura que es un estudio experimentado, y que en las próximas semanas anunciarán más detalles. Mientras esperamos a recibir más información, ¿vosotros preferís matar como Jason o intentar sobrevivir como una de sus presas de Crystal Lake?

    Dontnod desvela más detalles de Life Is Strange en su primer diario de desarrollo

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    Uno de los grandes lanzamientos de enero es Life Is Strange, el segundo juego de Dontnod Entertainment después del interesante (pero algo fallido) Remember Me. Aunque estamos tan cerca de su lanzamiento, no se ha mostrado mucho del juego, y para solucionarlo, han liberado el siguiente diario de desarrollo de casi 10 minutos de duración. En él, varios miembros del estudio nos cuentan sus inspiraciones para el juego, la historia principal de esta aventura episódica y las mecánicas de juegos, destacando el poder rebobinar el tiempo. El primer episodio llegará a PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360 el 30 de enero. Cada capítulo costará unos 5 euros, mientras que se puede comprar toda la temporada por unos 20. Además, se han desvelado los requisitos para la versión de PC, no pidiendo mucho, por lo que todos vamos a poder disfrutar dentro de muy poco de esta prometedora propuesta.

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    FullBlast llegará a PS Vita tras su paso por Android, iOS y Ouya

    FullBlast

    Los juegos de naves espaciales en plan arcade son perfectos para una portátil debido a su carácter de partidas rápidas, y este año, los usuarios de PS Vita podremos disfrutar de FullBlast. Esta obra del estudio nacional UFO Crash Games ya está disponible en Android, iOS y Ouya, y básicamente ofrece diversión directa y sin más complicaciones que las que nos den los enemigos. El desarrollo del juego es muy clásico, pensado para los aficionados a los SHMUP, con varios toques modernos, como niveles que se generan de forma aleatoria para aumentar la rejugabilidad, gráficos en 3D y clasificaciones online. Todavía no es seguro si el juego aparecerá en la consola a través de PS Mobile o como juego independiente en la Store, pero os mantendremos al tanto.