Esta mañana se ha presentado en la tienda «Sony Style» de Madrid el sensor de movimiento de Sony: Playstation Move. Es verdad que no es la primera vez que lo podemos ver en persona, pero esta vez contábamos con un invitado de honor: Richard Marks, el responsable de desarrollo del aparatito y que ya creó en PS2 el EyeToy. Aunque vayamos por partes, primero el responsable de Sony nos dio la bienvenida en tan calurosa mañana, además de meter alguna pullita a Kinect al recordar EyeToy Kinetict. Pero bueno, lo que realmente importaba era lo que Marks tenía que mostrarnos, y es que en lugar de enseñarnos juegos nos mostró todas las posibilidades que se tenían con la tecnología de Move.
Thor llegará a los videojuegos de la mano de SEGA
Como dicta la tradición, con cada gran película habrá un juego que lo acompañe. Con los superhéroes en alza y la película de Thor para el año que viene, ahora nos llega la noticia de que SEGA es la que está detrás del juego de la película, que llegará en verano de 2011. Al parecer, las versiones de PS3 y Xbox 360 será la principal y representará más el estilo visual de la película, mientras que paralelamente están siendo desarrolladas las versiones de Wii, NDS y PSP, que tendrá un estilo de cómic. No es por ser gafe ni pesimista ni nada, pero las adaptaciones de pelis que ha hecho SEGA no es que sean para tirar cohetes… Esperemos que esta vez la historia cambie.
Electronic Arts anuncia el regreso de la saga Fight Night
Una de las sagas deportivas de lucha más espectaculares de los últimos años es sin duda Fight Night, que con su tercera entrega demostró que un juego deportivo puede demostrar toda la capacidad técnica de las consolas next gen cuando aparecieron. Pues bien, tras una excelente cuarta parte ahora Electronic Arts anuncia el regreso de la saga con Fight Night Champion, que llegará a Xbox 360 y Playstation 3 en el 2011. Por el momento no se han especificado más datos aparte de que estará centrado en los campeonatos mundiales, pero viendo lo buenas que son las anteriores entregas solo podemos esperar cosas buenas. Y es que ellos mismos que la repercusión de esta entrega será la misma que la que tuvo la tercera entrega… ¿Empezamos a tener hype?
La subscripción de pago a CoD fue un rumor infundado
Menos mal. Eso es lo primero a la cabeza tras confirmarse que lo de ayer no fue más que un rumor infundado. Y es que hoy han salido a la palestra tanto Infinity Ward como Treyarch para confirmar que NO habrá que pagar por jugar online a ninguno de sus títulos. Sinceramente, de llegar a ser cierto lo que se difundió ayer habría sido un gran palo para los usuarios de la franquicia, pero menos mal que no va a ser así y podremos seguir disfrutando gratuitamente del gran online de la franquicia.
[iDÉAME 2010] Los juegos de los 80, la industria en el extranjero y más en la mañana del 2º día
Después de una noche de merecido descanso tocaba volver a la Complutense para el segundo (y espectacular) día del iDÉAME, en la que se trataron unos temas muy interesantes y pudimos seguir probando algún jueguecillo que había para probar, como el interesante Chrono Twins o el divertidísimo Zombie Panic in Wonderland. Pero como lo que más importaba eran las conferencias, aquí os dejamos con las tres que hubo en la mañana del 16 de julio.
Continúan las pruebas del online de pago de CoD
Si hace poco el analista Michael Patcher dijo que la saga Call of Duty debería de tener un online de pago (cosa que no nos gusta ni un pelo), ahora nos llega una prueba que augura esta afirmación. La prueba nos viene por un usuario de Xbox360 Junkies, al que cuando jugaba a Modern Warfare 2 le salió una ventanita en la que había posibilidad de hacerse miembro y de añadir Puntos Microsoft para subscripciones de diferentes niveles. Para que lo veais, aquí os dejamos el vídeo que ha grabado. Pero sinceramente, como lo hagan dejo la saga de cabeza… como si no fuera a haber más FPS!
[iDÉAME 2010] Miyamoto, chimeneas, ideas y mucho más en la tarde del 15
Tras una estupenda mañana nos tocaba descansar un pelín y alimentarnos para lo que nos esperaba. Aunque como después de comer nos sobraba algo de tiempo pudimos ver algún juego que nos faltaba, entre los que se encontraba uno en el que veíamos una chimenea… Quién sabía las risas que nos daría este juego. Aunque mejor no adelantar nada, con que aquí os dejamos con las tres conferencias de la tarde del 15 de julio.
Entrevista a Tameen Antoniades, co-fundador de Ninja Theory
Uno de los juegos exclusivos para PS3 que más me han gustado ha sido sin duda alguna Heavenly Sword, que por culpa de su escaso éxito y toda la crítica que recibió acabaron (por ahora) con la saga. Por suerte, su equipo desarrollador, Ninja Theory, está embarcada en otro proyecto que me tiene maravillado: Enslaved. En la última presentación del juego a la que asistimos pudimos entrevistar a Tameen Antoniades, el co-fundador de Ninja Theory, en la que podréis ver algunos datos muy interesantes.
¿Qué planes tenéis a largo plazo para Enslaved como franquicia?
Algo que me enseñó Alex Garland, el escritor del juego que también ha participado en muchas películas, fue que tratara todos los proyectos como si fuera el último. Y eso es lo que estamos haciendo. No hay garantías de que vayamos a hacer otro. Con Kung Fu Chaos y Heavenly Sword tampoco se hicieron franquicias. Por lo que toda nuestra concentración está en este juego.
[iDÉAME 2010] Así fue la mañana del primero de los dos días
El jueves y el viernes tuvo lugar en Madrid iDÉAME, que vio su segunda edición de nuevo en la Universidad Complutense de Madrid. Esta feria es un encuentro para los jóvenes desarrolladores de videojuegos en la que Nintendo ha traido a un buen número de desarrolladores para dar los mejores consejos para triunfar a los universitarios que han terminado el Máster de Videojuegos de la UCM y para todo aquel que lo quisiera. Como últimamente no nos estamos perdiendo nada no podíamos faltar, por lo que si no pudistéis asistir aquí encontraréis un pequeño resumen de cada una de las 12 conferencias. Pero para empezar, unas fotitos de los primeros momentos de la feria, con el registro de los asistentes, la bienvenida y la prueba de los juegos de los desarrolladores (la mayoría de WiiWare, como Bit.Trip Runner, And Yet It Moves o NyxQuest entre otros), y hasta nos pudimos hacer una foto con Shu Takumi (el creador de las sagas Phoenix Wright y Ghost Trick). Una vez vistas estas fotos os encontraréis con las tres conferencias que tuvieron lugar durante la mañana del 15 de julio.
Probamos los nuevos Metroid y Zelda
Tras contaros lo mucho que nos gustó la Nintendo 3DS, seguimos con los artículos de todo lo que pudimos ver y probar en el evento post-E3 2010 que Nintendo celebró. Para esta entrega, nada mejor que las impresiones de The Legend of Zelda: Skyward Sword y Metroid: Other M.
