Aparte de poder probar el juego, el pasado 26 de julio pudimos realizar una entrevista a Brian Jarrard y Niles Sankey para descubrir más detalles del esperadísimo Halo: Reach.
Al ser una precuela, ¿cómo pretendéis sorprender a los usuarios en términos de la historia?
Niles: Lo principal es ver cómo opera un grupo de Spartans, algo que se ve por primera vez en un juego de Halo, y puedes controlar una parte de su escuadron de súper-soldados, creando una experiencia bastante única. Aparte, contamos una historia bastante profunda con los personajes del Escuadrón Noble. Y puedes ver cómo los eventos llevaron el universo hasta el primer Halo por supuesto. Así que habrá bastantes sorpresas tanto en la historia como en la jugabilidad.
