Tras los rumores de la semana pasada, Ubisoft ha confirmado lo que todos esperábamos: el lanzamiento para el 18 de noviembre de Prince of Persia Trilogía. Sin embargo, lo que me ha pillado por sorpresa es que esta trilogía será exclusiva para Playstation 3, dejando a los usuarios de 360 sin esta fantástica trilogía. Como era de esperar, habrá novedades en los aspectos técnicos, como la alta definición y hasta el uso del 3D estereostópico. Pero eso no es todo, ya que se han mejorado las texturas y eliminado algunos problemas, aunque no está confirmado si habrá trofeos. Sin embargo, eso no quita que esta recopilación tenga una pinta tremenda, siendo una oportunidad de lujo para los que no se adentraron en su momento en el fantástico mundo de Persia. Mientras esperamos, aquí os dejamos las tres primeras imágenes de la compilación.
La demo de Need for Speed: Hot Pursuit estará disponible el 26 de octubre
Así es Desconsolados, en unas pocas semanas podremos probar el que personalmente será el mejor juego de velocidad de estas Navidades, ya que la demo de Need for Speed: Hot Pursuit estará disponible el próximo 26 de octubre. Así se ha desvelado en este espectacular tráiler, donde se hace un resumen de todas las características de esta entrega, como más de 100 millas de carreteras o el prometedor sistema Autolog. Qué ganas de comprobar el resultado final del juego, porque si mantiene la calidad del resto de títulos de Criterion la saga habrá vuelto al arcade por la puerta grande.
DC Universe Online se retrasa, pero su beta se adelanta
Al parecer los supervillanos han podido con Superman y compañía, ya que se confirma que DC Universe Online se retrasa desde este noviembre hasta «pronto en el 2011». El motivo es que es un juego muy complejo, y quieren ser precavidos. Con los informes que se den de la beta se irá dando más información sobre la nueva fecha de lanzamiento.
Sin embargo no todo son malas noticias, ya que como Flash Gordon, la beta ha pegado un acelerón y se empezarán a mandar los códigos para acceder a la beta la semana que viene. Los códigos los recibirán los que tengan unas tarjetas VIP por haber estado en alguno de los muchísimos eventos de cómics en EEUU, o los que nos registramos en la página oficial del juego. Por si esto fuera poco habrá un evento especial para los usuarios de la beta poco antes del lanzamiento, por lo que tiene muy buena pinta. Además, se ha confirmado que también habrá una Edición Coleccionista para PS3, que tendrá una estatuilla de Batman, un libro con artwork, un cómic de «DC Legends» y un póster. Al menos pronto tendremos nuestra necesaria ración de superhéroes por internet después de todo.
Entrevistamos a Daisuke Uchiyama, responsable de producto de Majin and the Forsaken Kingdom
Justo después de la entrevista sobre el nuevo Naruto teníamos la de Daisuke Uchiyama, el responsable de producto de Majin and the Forsaken Kingdom. Seguramente no conozcáis el juego, y es que apenas se ha hablado de él antes de su lanzamiento este mes de octubre, pero como nos contó, puede logre destacar del resto de lanzamientos.
¿De dónde surgió la idea del juego?
La idea surgió hace 5 años, cuando vimos que todos los juegos se centraban en la violencia y en la guerra, y entonces se nos ocurrió pensar en algo distinot.
¿Cuáles han sido las principales inspiraciones durante el desarrollo del juego?
La historia es completamente original, ya que la desarrollamos hace 5 años. Sin embargo, muchos miembros del equipo trabajaron en ICO, por lo que se ha visto influenciado. A pesar de esto, creo que son dos juegos muy distintos.
Para el diseño del Majin, ¿se han basado en alguna leyenda japonesa?
No está basado en ninguna leyenda. Nos hemos basado en la historia misma, para a partir de ahí desarrollar al personaje.
Los talibanes desaparecen de Medal of Honor y nuevo vídeo de la campaña
Como todos sabréis, una de las grandes críticas que se la ha hecho al nuevo Medal of Honor es el poner como los enemigos a los talibanes, algo que también afectaba al modo multijugador. Pues bien, Electronic Arts ha cedido ante las críticas y como se podrá ver en la próxima beta abierta para PC, se ha eliminado el equipo de los talibanes para pasarse a llamarse «Fuerzas Opositoras». Sinceramente, ya se podían criticar otras cosas en lugar de un videojuego por este motivo, pero bueno.
Quitando esta noticia, nos llega un nuevo vídeo centrado en el modo campaña, en un fragmento que ya pudimos probar en el que un escuadrón tiene que acabar con un puesto enemigo pidiendo un ataque aéreo. Sin duda, el juego tiene una pinta brutal, destacando todas sus virtudes para el lanzamiento en tan solo dos semanas de una franquicia que ya se echaba de menos.
Entrevistamos a Hiroshi Matsuyama, director de CyberConnect 2
En la reciente Japan Weekend tuvimos la ocasión de entrevistar a Hiroshi Matsuyama, el director de CyberConnect 2, que como sabréis están desarrollando el esperado Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2. Sin más dilación aquí os dejamos con la entrevista.
¿Cuáles han sido los aspectos en los que más se han centrado durante el desarrollo del juego?
En lo que más nos hemos centrado es que el jugador siente que está tocando el anime, para que se siente dentro del universo de Naruto.
En esta entrega los compañeros son más activos. ¿Se ha planteado la opción de tener combates cooperativos?
No.
¿Cuáles son las principales novedades de esta entrega respecto a la anterior?
Una de las mayores novedades es que se puede combatir online contra jugadores de todo el mundo, mientras que en el sistema de lucha se ha implementado la opción de que otros compañeros te apoyen.
Espectacular walktrough de Assassin’s Creed: La Hermandad
Menudo vídeo este nuev walktrough de Assassin’s Creed: La Hermandad. Y es que si últimamente lo nuevo que se veía del juego estaba centrado en el multijugador, ahora toca adentrarnos en una de las misiones del modo campaña. En la misión del vídeo el objetivo es destruir unos planos de una máquina que los Borgia han obligado a DaVinci a construir. Para lograrlo habrá que ser sigilosos, algo que parece ser potenciado en esta entrega. Si bien el nivel está muy bien, lo más impresionante es sin duda alguna el final, donde vemos a Ezio pilotando un tanque, una barca con cañones y la máquina voladora entre otros geniales artilugios… ¡Qué ganas de que salga ya el juego en noviembre!
Empezamos la revolución en la presentación de Fable III
Esta mañana Microsoft ha presentado en la Casa de América de Madrid el esperadísimo Fable III. El lugar no podía ser mejor, ya que el edificio desprendía ese estilo del siglo XVIII que encontraremos en el juego. Pero bueno, volviendo a la presentación, los encargados de mostrarnos las novedades del juego fueron Eric Díez (el jefe de producto en España) y Mark Llabres, el guionista del juego que es mitad español y mitad británico. De esta forma, nos dieron las nociones básicas para iniciar la revolución en Albión, para luego darnos la opotunidad de probar las dos primeras horas de juego.
Alma vuelve con fuerza en el nuevo tráiler de FEAR 3
Con cada nuevo vídeo de FEAR 3 parece que nos quieren convencer de algo: lo sobrenatural va a cobrar mucha más importancia. Al menos eso es lo que podemos sacar del nuevo tráiler llamado «Almaverse», que podría ser algo así como «El Verso de Alma». En él vemos montones de bichos (y variados, algo en lo que siempre ha fallado la saga) y cambios en los escenarios a lo bestia realizados por la «adorable» Alma. Si luego el juego tiene la variedad de monstruitos que se están viendo en los vídeos puede que vuelvan a meternos el «FEAR» en el cuerpo, porque la segunda entrega no es que diera mucho canguele…
Una versión en HD de Beyond Good & Evil saldrá en 2011
Qué alegría me he llevado al ver esta noticia, y es que Ubisoft ha confirmado que, personalmente, uno de los mejores juegos de la generación pasada (y también de los más olvidados y desapercibidos), saldrá en HD para PSN y XBL el próximo año, sin saber todavía un mes exacto. Así es, podremos disfrutar del genial Beyond Good & Evil en su máxima expresión con mejores gráficos, mejor aspecto sonoro y la inclusión de trofeos. Sin duda alguna, una buena noticia mientras esperamos que se muestre algo más de la segunda parte, que lleva en secreto ya un par de años.
