Entrevistamos a Yosuke Hayashi, director del Team Ninja, sobre el futuro de Ninja Gaiden 3

El pasado jueves, además de probar a fondo la futura entrega de Ryu Hayabusa en Ninja Gaiden 3 y su primera aventura en PS Vita, tuvimos la ocasión de entrevistar a Yosuke Hayashi, el director del Team Ninja.

¿De dónde vino la idea de incluir en el multijugador el Arakiri?
Siempre se ha hablado de incluir el Arakiri en el juego, pero se llegaba a la conclusión de que si Hayabusa se hacía el Arakiri, se acababa la historia. Por fin, con este modo multijugador, lo hemos podido incluir, y desde que lo hemos mostrado, todo el mundo, tanto dentro como fuera de Japón, ha estado encantado, por lo que ha sido una buena idea el incluirlo.

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Call of Duty llegará a PS Vita en otoño

Si hay una franquicia que es sinónimo de éxito en ventas, esa es Call of Duty. Por eso, saber que la saga llegará a PS Vita será una fantástica noticia para los fans de los FPS, y es que teniendo en cuenta las enormes capacidades de la consola, podríamos encontrarnos ante un auténtico juegazo.

Aunque todavía no hay una fecha exacta de lanzamiento, Guy Longworth (el jefazo de marketing de Sony) ha desvelado en una entrevista con GameTrailers, que llegará en otoño, y que será un punto decisivo para la consola. Eso sí, todavía no se sabe si nos encontraremos ante una adaptación del Call of Duty de este año (que seguramente será Black Ops 2 según todos los rumores habidos y por haber), de Modern Warfare 3 o una versión completamente nueva. Sinceramente, espero que sea este último caso, ya que el Call of Duty que salió para PSP, pese a ser extremadamente corto, fue realmente espectacular. Aunque claro, saliendo en otoño (que se puede traducir por el mes de octubre), eso es un mes antes del lanzamiento típico de la saga, por lo que es complicado que sea Black Ops 2. Al menos, una cosa es segura, y es que Activision seguro que aprovecha el anuncio oficial de esta rumoreada secuela para dar los primeros detalles de esta guerra portátil, por lo que habrá que estar atentos para saber con qué Call of Duty nos encontraremos en otoño.

Espectacular vídeo gameplay de 5 minutos de Far Cry 3

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Si bien el tráiler CGI fue espectacular, y las imágenes nos dejaban con la boca abierta, es al ver Far Cry 3 en movimiento cuando uno se sorprende más. 5 minutos de pura maravilla es lo que os encontraréis tras el salto, con momentos de tiroteos y otros algo más extraños. Algo que me parece genial es que por fin, nuestro personaje hable, y hasta parece que se han inspirado en Nathan Drake de Uncharted al no salirle todo bien a la primera (el mayor ejemplo, cuando salta para agarrarse, pero casualmente esa plataforma se derrumba). Entre esto, ese aspecto de locura del argumento y un mayor ritmo que en el genial Far Cry 2 nos dan muchísimos motivos para estar emocionados ante el lanzamiento del juego el 6 de septiembre.

Yosuke Hayashi nos muestra al hombre detrás del ninja en la presentación de Ninja Gaiden 3

En el día de ayer, Yosuke Hayashi, director del Team Ninja y productor de Ninja Gaiden 3, se pasó por las oficinas de Madrid de Koch Media para presentarnos esta renovada entrega, que contará con un buen número de cambios, pero manteniendo esa gran calidad a la que nos tiene acostumbrados. Como bien nos contó Hayashi, la visión que casi todos tenemos de la franquicia es que es muy violenta y difícil.

Por esta razón, con esta entrega querían ofrecer algo más profundo y para todos, manteniendo la dificultad y la diversión, pero al mismo tiempo hacerlo más accesible y profundo. Esto último lo han logrado gracias al concepto de «Japenese Dark Hero» (Héroe Oscuro Japonés), que intentará mostrarnos al Ryu Hayabusha más humano, creando así un juego de acción para adultos por esta profundidad y no solo por la carnicería gratuita.

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Impresiones: Ninja Gaiden Sigma Plus y Dynasty Warriors Next

Durante el día de hoy, hemos asistido a la presentación del esperado Ninja Gaiden 3 en las oficinas madrileñas de Koch Media. Si bien encontraréis las impresiones del juego y toda la cobertura del evento este mismo sábado, la nueva aventura de Ryu Hayabusa no ha sido la única protagonista del día. Además, estaban disponibles para probar los juegos de lanzamiento de Tecmo Koei para PS Vita, o lo que es lo mismo, Ninja Gaiden Sigma Plus y Disnasty Warriors Next. Tras probar a fondo sobre todo el primero, ya os puedo adelantar que los amantes de la acción de ninjas y samuráis estarán de enhorabuena con Vita, porque menuda muestra de potencia para el lanzamiento únicamente. Pero mejor, no adelantemos acontecimientos y vayamos paso a paso.

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Desternillante diario de desarrollo final de Alan Wake’s American Nightmare

Si hay algo que no se puede reprochar a los chicos de Remedy Entertainment es que no se han currado los diarios de desarrollo de Alan Wake’s American Nightmare. En cada una de las dos entregas anteriores, habíamos visto algo ligeramente macabro de fondo, para que en esta ocasión… mejor que lo veais por vosotros mismos. Respecto al juego en sí mismo, nos desvelan más detalles de la historia, como la naturaleza de Mr Scratch, el enemigo principal del juego creado a partir de la leyenda urbana de Alan, y su principal objetivo. Entre esto y el tráiler de lanzamiento, ya estoy deseando que llegue el 22 de febrero para volver a comprobar cómo la pluma es más fuerte que la espada, o al menos, que la oscuridad.

Desvelado el tráiler de lanzamiento de Alan Wake’s American Nightmare

Madre mía la de juegos que se nos vienen encima la semana que viene. Como seguramente os habréis dado cuenta, uno de los que más me tiene calado es este Alan Wake’s American Nightmare que estrena tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes un poquito más largos mientras esperamos seis días hasta volver a encarnar a este gran escritor de terror, ahora convertido en leyenda urbana para esta aventura independiente. Como podéis ver, el juego promete ofrecernos toda la espectacularidad de la primera parte en un título en el que primará más la acción, pero que espero mantenga la esencia de lo que hizo tan grande al original.

Nuevo tráiler de The Amazing Spiderman mostrándonos algo más de Nueva York

Como buen fan del Trepamuros, tengo bastante fe depositada en The Amazing Spiderman. Sí, es el juego basado en la película que saldrá este verano, pero eso no tiene por qué decir que el juego va a ser malo directamente, y más si viene de Beenox, los desarrolladores de los últimos juegos de Spiderman. Sin embargo, si lo que quieren es quitar esa sensación de juego prematuro para coincidir con película, entonces más les vale mostrar mejores tráilers, porque el último da bastante penita. Sí, en él podemos ver a Spiderman por los cielos de Nueva York, pero es que la ciudad parece estar más muerta que otra cosa, además de no mostrar lo que realmente luce genial hasta el final. Realmente espero que el regreso al género sandbox le siente bien al superhéroe, pero de momento no es que dé muy buenas sensaciones precisamente. ¿Qué pensáis vosotros, Desconsolados?

Alucinante nuevo tráiler argumental de Max Payne 3

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Menuda pasada el nuevo tráiler de Max Payne 3. Simple y llanamente, es brutal. En él por fin sabemos la base del argumento de esta entrega: la mujer del jefe de Max, Rodrigo Branco, ha sido secuestrada, y será la labor de nuestro querido ex-policía el encontrarla. Explosiones, tiroteos y mucha espectacularidad es lo que nos esperan este vídeo que no os podéis perder. Rockstar mostrará pocos tráilers de sus juegos, pero cuando lo hace, bien que levanta el hype, porque ahora a ver quién es el que aguanta hasta el lanzamiento del juego el 18 de mayo sin tener nada de hype.

Impresiones: primeras misiones de Prototype 2 y destrucción con el poder máximo

En el evento de hace unas semanas, por fin pudimos ponernos a los mandos tranquilamente del esperado Prototype 2, y así poder comprobar por nosotros mismos las prometidas mejoras de esta secuela. Como lo mejor es empezar a ver las mejoras desde el principio de un juego, nuestra toma de contacto inicia con el principio de la aventura de James Heller. Desde el primer momento, se nota el toque más cinematográfico de esta entrega.

Con una única escena introductoria, este protagonista ya está mucho más humanizado que Alex Mercer en todo un juego. Encima, todas estas cinemáticas las escucharemos en español gracias al doblaje del que hará gala esta entrega, por lo que crucemos los dedos para que la calidad de las voces originales se mantengan para así lograr el mismo nivel emotivo.

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