Sam Lake, director creativo de Alan Wake, ha captado todo nuestro interés en una reciente entrevista a la web especializada en videojuegos Polygon al anunciar que Remedy Entertainment quizás se plantee hacer la entrega que todos estamos esperando, es decir, Alan Wake 2. Y más cuando en dicha entrevista han mostrado el siguiente vídeo que muestra la primera demo del proyecto que finalmente se canceló, ya que se pusieron manos a la obra en Quantum Break que como sabéis será exclusivo de Xbox One y se lanzará para dicha consola en 2016. Y es que quién sabe, si una vez finalizado el desarrollo de Quantum Break se pongan manos a la obra con Alan Wake 2, y es que muchos firmaríamos en cualquier parte para que dicho juego fuese una realidad después de lo «bien que lo pasamos», terroríficamente hablando, con su primera entrega exclusiva de Xbox 360 y que más tarde apareció para PC. Visionando el vídeo me han entrado de nuevo unas ganas tremendas de jugar a Alan Wake ¿y a vosotros?
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Alan Wake’s American Nightmare
Hace un par de años, los chicos de Remedy Entertainment nos ofrecieron Alan Wake, un juego francamente bueno que nos contaba una historia con tintes de thriller y terror fantástica (aunque había que pasar por caja por los DLCs para el verdadero final). Por desgracia, su buen hacer no se tradujo en demasiadas ventas, por lo que la franquicia que querían iniciar podría estar en peligro incluso antes de ser considerado como tal.
Afortunadamente, la saga ha regresado, aunque no como a todos nos hubiera gustado. En lugar de traernos la esperada secuela, nos ofrecen Alan Wake’s American Nightmare, con el objetivo de ampliar ligeramente el universo del juego para los seguidores del original, y sobre todo, conseguir más fans para este atormentado escritor. Sus claves: ser descargable con un precio bastante económico y estar más enfocado a la acción. ¿Habrá cumplido sus objetivos o habrá dejado de lado a los fans del original con este nuevo enfoque?
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Desternillante diario de desarrollo final de Alan Wake’s American Nightmare
Si hay algo que no se puede reprochar a los chicos de Remedy Entertainment es que no se han currado los diarios de desarrollo de Alan Wake’s American Nightmare. En cada una de las dos entregas anteriores, habíamos visto algo ligeramente macabro de fondo, para que en esta ocasión… mejor que lo veais por vosotros mismos. Respecto al juego en sí mismo, nos desvelan más detalles de la historia, como la naturaleza de Mr Scratch, el enemigo principal del juego creado a partir de la leyenda urbana de Alan, y su principal objetivo. Entre esto y el tráiler de lanzamiento, ya estoy deseando que llegue el 22 de febrero para volver a comprobar cómo la pluma es más fuerte que la espada, o al menos, que la oscuridad.
Desvelado el tráiler de lanzamiento de Alan Wake’s American Nightmare
Madre mía la de juegos que se nos vienen encima la semana que viene. Como seguramente os habréis dado cuenta, uno de los que más me tiene calado es este Alan Wake’s American Nightmare que estrena tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes un poquito más largos mientras esperamos seis días hasta volver a encarnar a este gran escritor de terror, ahora convertido en leyenda urbana para esta aventura independiente. Como podéis ver, el juego promete ofrecernos toda la espectacularidad de la primera parte en un título en el que primará más la acción, pero que espero mantenga la esencia de lo que hizo tan grande al original.
El antagonista de Alan, Mr Scratch, en American Nightmare demuestra su locura en vídeo
Decir que tengo unas ganas tremendas de que salga ya mismo Alan Wake’s American Nightmare seguramente sería quedarme corto, y es que, a pesar de no continuar directamente la historia del original (que más le vale a Remedy hacerlo pronto) y ser descargable, tiene una pintaza increíble. El último vídeo que nos muestran los desarrolladores está protagonizado enteramente por Mr Scratch, el antagonista del juego que ha sido creado a partir de la leyenda urbana del bueno de Alan. Como podéis ver, está muy loco este hombre, pero vaya si no lo hace carismático. Espero que en el juego sea así desde el primer momento, porque si algo le faltó a la primera entrega fue un antagonista importante, y parece que eso ya lo tienen cubierto, ¿verdad?
Segundo diario de desarrollo de Alan Wake’s American Nightmare sobre la historia
Si tengo el día 22 de febrero marcado en mi calendario no es solo por el lanzamiento de PS Vita, sino porque por fin llegará a Xbox Live Alan Wake’s American Nightmare. En el segundo diario de desarrollo, Remedy nos habla un poco más de la historia del juego, que será lo suficientemente independiente como para que cualquiera que no haya jugado al original pueda disfrutar del título. Como ya sabíamos, esta entrega se centrará más en lo «pulp» y en las leyendas urbanas, siendo Mr. Scratch la leyenda urbana de Alan, que ha cobrado vida. Como el juego entero funciona como uno de los capítulos de «Night Springs» (la versión en el juego de «Twilight Zone»), habrá escenas de vídeo rodadas por actores reales, exactamente como el juego original. Todo esto nos lo cuentan mientras vemos otra cosa macabra en el fondo… Pero lo que importa, los fans de la saga nos encontraremos con un montón de información que hará mover la historia de Alan un poquito más, por lo que ya estoy deseando ver qué se trae de nuevo este gran escritor videojueguil.
Nuevo diario de desarrollo de Alan Wake’s American Nightmare… ¿con un secuestrado?
Los chicos de Remedy nos muestran un diario de desarrollo de Alan Wake’s American Nightmare bastante sorprendente, no precisamente por lo que dicen, sino por lo que pasa en el fondo. Pero bueno, como a los fans de las aventuras de este escritor nos interesa mucho el juego, la información que dan es bastante interesante. Por ejemplo, este spin-off beberá más de las películas de Tarantino, y hasta la idea básica del juego era la del modo Arena, pero como son un estudio al que siempre les ha importado las buenas historias, le añadieron un buen argumento para acompañar a tanta acción, pero sin que en ningún momento le quite el protagonismo. Recordad que el juego sale a la venta para Xbox Live el próximo 22 de febrero por 1200 MP, así que ya nos veremos por las tablas de puntuación del juego por esas fechas.
Microsoft detalla las fechas y precios del Xbox Live House Party 2012
Aunque en teoría ya se habían dicho las fechas de los cuatro juegos descargables que conformarían el Xbox Live House Party 2012, ahora Microsoft ha detallado los cuatro lanzamientos con sus fechas y precios correspondientes. El primero en llegar el 15 de febrero será el juego de puzzles Warp por 800 MP. El 22 de febrero llegará (personalmente) el plato fuerte por 1200 MP: Alan Wake’s American Nightmare. A la siguiente semana, el 29 de febrero por 800 MP, nos encontraremos con el FPS Nexuiz, para terminar finalmente el 7 de marzo por 1200 MP el esperado I Am Alive. Como en gran parte de estas promociones, si compramos los cuatro títulos, recibiremos 800 MP. En este caso, los cuatro juegos no están nada mal, ¿verdad?
Desde el CES 2011 nos llegan los primeros minutos de Alan Wake’s American Nightmare
Durante esta semana se está celebrando el CES 2011 en Las Vegas, y aunque se centra principalmente en la tecnología, eso no quita que algún que otro juego se muestre por la feria. Este es el caso de Alan Wake’s American Nightmare, el próximo capítulo descargable de las aventuras del atormentado escritor de terror Alan Wake. En el siguiente vídeo, nos podemos encontrar con los primeros minutos del juego, por lo que si queréis que sea una sorpresa como un servidor, mejor no verlo… o al menos, demasiado. Recordad que esta aventura semi-independiente nos vuelve a poner en la piel de Alan en un capítulo del programa de televisión Night Springs que él mismo escribió. Qué ganitas de que llegue ya el 15 de febrero para volver a luchar contra la oscuridad y ver que la pluma (o las armas de fuego) son más fuerte que la espada en la lucha contra el terror.
Desveladas las fechas de lanzamiento de Alan Wake’s American Nightmare, I Am Alive, Nexuiz y Warp
Por fin, Microsoft ha desvelado las fechas de lanzamientos de los cuatro juegos de la promoción de Xbox Live House Party 2012. El primero en llegar será Alan Wake’s American Nightmare el 15 de febrero, luego I Am Alive el 22 de febrero, Nexuiz el 29 de febrero y Warp el 7 de marzo. Es de suponer que estas fechas sean similares para el lanzamiento en PSN de los tres últimos lanzamientos, aunque puede que tengan alguna exclusividad temporal, por lo que tendremos que esperar para comprobarlo. El precio de los juegos todavía no se ha confirmado, pero al menos ya sabemos cuándo podremos disfrutar de estos más que interesantes títulos.