El próximo 16 de agosto visitarán por fin nuestras consolas Nintendo Wii y Nintendo Wii U los pájaros más famosos de los videojuegos. Angry Birds Trilogy aterrizan en verano en las consolas de Nintendo aprovechando en el caso de Wii U las funcionalidades de la su pantalla táctil del mando. De tal forma que podremos jugar o bien en pantalla o bien en el pad gracias a los controles de la pantalla táctil del GamePad. Os recuerdamos que aparte del título original, Angry Birds Trilogy incluye 19 episodios exclusivos que incluyen Angry Birds Seasons y Angry Birds Rio.
Isla Paradiso te espera en la nueva expansión de Los Sims 3 Aventura en la Isla

Las vacaciones están a la vuelta de la esquina y pasarlas en una paradisíaca isla ya no será un sueño si tienes los Sims 3. Y es que ya está disponible la expansión Aventura en la Isla que nos permitirá disfrutar de lo lindo y vivir mil y unas aventuras incluso debajo del agua. Construye tu vivienda en un barco, descubre tesoros o sirenas, pasa las vacaciones en un lujoso resort o en unas cabañas deprimentes, conoce a otros turistas…. todo esto y mas este verano con el aire acondicionado a tope y jugando en PC y Mac con Los Sims 3 Aveuntra en la Isla.
Avance: Dark Matter
Dark Matter es un juego muy inspirado en la saga Metroid con los toques personales del equipo de InterWave que han trabajado en juegos tales como Star Gate:TLS, Insurgency, Fear 3, The Chronicles of Spellborn, The Specialists y Hoopworld entre otros.
Historia
La Endeavour es una nave de exploración espacial enviada a explorar los límites de nuestra galaxia, sin embargo, un año después de comenzar su misión se la dio por perdida después de una extraña transmisión que hablaba sobre «la luz» y «ángeles».
17 Años después, completamente abandonada y destrozada por los aliens una última forma de vida emerge de la criogenia. Ensign es la última superviviente de la nave y acaba de despertar en medio de una roída, destruida, oscura e infestada nave, sobrevivir y volver a casa se torna desde los comienzos en una verdadera odisea.
Como se juega
Es un juego de desplazamiento lateral, plataformas pero sin ser importante el saltar, un juego de acción pero con mucha tranquilidad, un juego de luces y sombras dónde hay que planear cada paso.
Se juega con ratón y teclado, aunque también hay opción de usar un mando, usando el ratón ara apuntar e interactuar con el entorno y usando el teclado para movernos y realizar acciones. (A la izquierda del personaje podéis ver un armario que hay que abrir con el ratón y cómo hay que apuntar a un enemigo que está en el techo)
Empezamos con una pistola normal con munición infinita pero poca potencia, que nos permite enfrentarnos a los enemigos menores pero no ayudará mucho contra los más grandes. Poco a poco debemos encontrar mejores armas como una escopeta, una ametralladora o incluso un lanzamisiles. Al derrotar enemigos nos dejarán unos «restos» que podremos convertir en partes para fabricar munición, paquetes curativos o mejoras para las armas.

Esos restos tienen truco, no se canjean uno a uno sino que cuantos más tengamos mejor se canjean. Por ejemplo: 300 restos = 200 partes, 3000 restos = 2750 partes. Es decir, que cuantos más canjeemos de golpe más valdrán pero eso implica que no podremos usarlos para mejorar ni comprar nada.
Todo esto se hace en las estaciones de mejora (amarillas) que suelen estar muy cerca si no pegadas a las estaciones de guardado (azules).
¿Cuanto se parece a Metroid?
Los desarrolladores del juego lo admiten y cualquiera que haya jugado a Metroid notará las similitudes entre ambos títulos pero… ¿Cuanto se parece de verdad?
- Protagonista femenina
- Arma básica con munición infinita
- Posibilidad de conseguir nuevas armas
- Desplazamiento lateral
- Narrador que nos dice los objetivos (como en Metroid Fusion)
- Enemigos aliens
- Estaciones de guardado y de mejora
- Mapa y radar idénticos
- Puertas para separar secciones
¿En que se diferencia de Metroid y cuál es su seña?
Dark Matter es un juego mucho más tranquilo que Metroid, no está tan centrado en la acción sino en la exploración y supervivencia como una persona normal, aunque podemos saltar y agacharnos eso nos ayuda en combate, solo nos ayuda a movernos por el mapa.
Los enemigos son mucho más duros y no en el sentido de que se mueven más rápido o quitan más vida sino que son inteligentes, se retiran si tienes una posición ventajosa, se curan cuando estás a punto de matarlos, buscan ayuda y cooperan para acorralarte e incluso utilizan el entorno en tu contra.
El entorno pueden ser explosiones, ocultarse en paredes, atacar desde el fondo, nubes venenosas, nidos y mucho más, pero todo eso no está solo en tu contra sino también en su contra ya que si sabemos manipular el entorno podemos salir airosos de muchas situaciones o hundirnos en una masacre.
Pero dejo lo más importante para el final: la luz. Siempre tendremos una linterna en nuestra mano porque la mayor parte de la nave esta en penumbra u oscuridad absoluta lo que hace que nuestros pasos se hagan poco seguros pero hay un problema, estos aliens son sensibles a la luz en muy diversos aspectos, los que se pueden mover se vuelven mucho mas agresivos y viciosos así que ir caminando por un pasillo amplio con la linterna encendida no es muy buena idea si queremos evitar una estampida. Los huevos de esta imagen se abrirán y soltarán aliens contra nosotros si encendemos la linterna y apuntamos hacia ellos.
Los enemigos inmóviles cambiarán su comportamiento, por ejemplo hay unas «setas» azules que al contacto con la luz se convierten en minas al tocarlas, mientras que hay mandíbulas que al darles la luz se cierran y no nos harán daño. Nos toca experimentar con las luces durante todo el juego para estar a salvo y poder continuar nuestro camino.
¿El ambiente? Más vivo sería muy difícil.
Si ya estáis babeando por jugar que sepáis que el juego aún no está terminado. Para ser sinceros el equipo busca apoyos ya que se han quedado sin recursos por lo que se enfrentan al siguiente dilema: publicarlo tal cual, sin terminarlo o simplemente cerrar el proyecto.
¿Cómo podemos apoyarlos?
Tenemos varias maneras: la primera es votar por su juego en Steam Greenlight, podéis hacer donaciones a su proyecto aquí, lo que, dependiendo de vuestra donación os dará incluso acceso al estado actual de desarrollo del juego y probarlo. También podemos hacer correr la voz y que se popularice su increíble trabajo (los botones de compartir en las redes sociales funcionan muy bien para eso). Yo no quisiera que este proyecto se perdiese, es un gran trabajo y merece ser acabado, ¿Vosotros que creéis? ¿Os gusta? Por si acaso os dejo un video del equipo de desarrollo hablando de su juego y también un gameplay para que os hagáis una idea. Espero que os haya gustado y que apoyéis el proyecto.
Portada oficial de FIFA 14
En el pasado E3 vimos como el tráiler de FIFA 14 estaba monopolizado por un encuentro entre FC Barcelona y Atlético de Madrid y como varios jugadores del primer equipo realizaban comentarios sobre el juego. Pues bien, como no podía ser de otra forma, la carátula oficial de FIFA 14 está protagonizada por un único jugador, en concreto por Messi, que luce la nueva indumentaria del conjunto azulgrana.
Emoción y nostalgia en el nuevo tráiler de Metal Gear Solid: The Legacy Collection
Una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos celebró el año pasado su 25 aniversario, pero será este año el que realmente recordaremos gracias al fantástico pack de Metal Gear Solid: The Legacy Collection. En esta colección hay reunidos la friolera de 8 juegazos, que van desde las dos entregas de MSX, las cuatro principales de la saga (viniendo la primera en sus dos ediciones) y el alucinante Peace Walker de PSP. Todo esto para ver el enorme legado de las aventuras de Snake y su lucha contra la injusticia y los Metal Gear de turno. Y por si fuera poco, también vienen dos cómics digitales.
Para ver todo este contenido, no hay nada mejor que el siguiente tráiler, que repasa con mucha emoción y levantando nostalgia a montones algunos de los momentos más emblemáticos de los títulos. Lo único malo de esta gran colección es que no hay fecha confirmada de lanzamiento para Europa, con que Konami, no te olvides de nosotros y danos una alegría mientras esperamos con ganas Metal Gear Solid V.
The Bureau: XCOM Declassified muestra su lado más táctico en su último tráiler

A pesar de que The Bureau: XCOM Declassified se ha vendido como un título de acción desde que se anunció, no podemos olvidar que estamos ante un spin off de una saga de estrategia en tiempo real, por lo que el uso de unas buenas tácticas también será esencial en este título. Para demostrarlo, nada mejor que enseñar un nuevo vídeo gameplay en el que, según las órdenes que vamos dando a nuestros compañeros de escuadrón, derrotamos a todos los enemigos del nivel sin pegar un solo tiro con nuestro arma. Sin duda, parece que el componente estratégico va a ir muy de la mano de la acción, lo cual es una excelente noticia para los que echamos muy en falta este género.
El hijo del Profesor Layton llega a iOS con Layton Brothers Mystery Room

Nuevos asesinatos, misterios e intrigas nos aguardan desde hoy en iPhone, iPad e iPod touch. Junto al hijo del Profesor Layton tendremos que resolver estos nuevos casos en Layton Brothers Mystery Room, un título de aventuras que a muchos recordará a lo visto en Nintendo DS. Level-5 pone a nuestra disposición los dos primeros casos de forma gratuita, aunque si queremos seguir jugando tendremos que pasar por caja y adquirir alguno de los dos packs de casos disponibles.
Killer is Dead tendrá un par de ediciones limitadas para su lanzamiento

Deep Silver ha anunciado hoy que el próximo 30 de agosto podremos encontrar en las tiendas un par de ediciones limitadas de Killer is Dead. En concreto una denominada «Fan Edition» con una buena carga de extras y una «Limited Edition» que únicamente incluye el el contenido descargable del “Smooth Operator Pack”. La edición para auténticos fanáticos de Killer is Dead incluye además del juego lo siguiente: el dlc “Smooth Operator Pack”, un póster, la banda sonora completa de Akira Yamaoka, un libro de arte y una caja exclusiva para guardarlo todo.
Según Mark Cerny, Knack durará alrededor de 10 horas

Mark Cerny (que actualmente se encuentra en Barcelona por motivo de la GameLab) es un hombre muy ocupado, porque además de ser uno de los principales artífices de la arquitectura interna de Playstation 4, es el director de uno de sus juegos de lanzamiento: Knack. Este plataformas de acción va aumentando el interés de los usuarios a medida que se va sabiendo más de él, y la última entrevista que el han hecho en el Blog de Playstation continúa este gran ritmo ascendente.
Según Mark Cerny, el juego nos durará la primera unas 10 horas, siendo además una experiencia que se apoya mucho en una historia, aunque eso no lo parecía en las demos del E3. Además, una vez completada la aventura, habrá motivos para rejugarla, como encontrar cientos de habitaciones secretas, tesoros ocultos o reliquias especiales para darle nuevos poderes a Knack. A pesar del look infantil del juego, asegura que los más mayorcitos que quieran recordar grandes tiempos con las anteriores sagas plataformeras de Sony (como Crash Bandicoot, Spyro o Jak and Daxter, juegos en los que también participó Mark) lo disfrutarán a lo grande, pudiéndose encontrar ante un gran reto en el nivel más alto de dificultad.
Y ojo, porque también ha desvelado que parte del equipo de desarrollo cuenta con trabajadores que ya hicieron de las suyas en sagas tan emblemáticas como Ape Escape God of War III y Shadow of the Colossus, con que se trata de un gran estudio que seguro nos dará grandes dosis de diversión junto al lanzamiento de Playstation 4 a finales de año.
Esto es lo que encontrarás en la caja al comprar PS4

Sony ha hecho público el contenido de la caja de PlayStation 4, por tanto ya podemos saber qué encontraremos aparte de la consola y mando al comprar la consola el próximo mes de noviembre. Por un lado varios cables, como cable de alimentación, cable USB para cargar el mando y el cable HDMI para conectar la consola a nuestra pantalla. Además se incluye un manual con una guía rápida con los conceptos básicos para disfrutar de PS4 así como unos auriculares que podremos conectar al mando. Ahora sólo falta que Sony anuncie definitivamente la fecha de lanzamiento oficial.
Por otro lado habrá disponibles packs de consola mas juegos que además incluyen la cámara de PS4 como el que os mostramos a continuación cuyo bundle pertenece a Knack.









