Tras lo bueno que fue FIFA 12, ¿qué novedades puede traer FIFA 13 para que sea otro paso adelante para la franquicia? Eso es lo que nos preguntamos todo, y por suerte, David Rutter (el productor de la saga) se pasó la semana pasada por Madrid para contarnos en qué han estado trabajando estos meses, y dejarnos bien sorprendidos tras unos cuantos partidos.
Pero mejor no nos adelantemos. Después de que el año pasado se centraran en mejorar al máximo la tecnología del título, en esta ocasión se han centrado mucho más en la jugabilidad, para hacerla lo más realista y fluida posible. Para ello, se han puesto el objetivo de trasladar el drama y la impredecibilidad del deporte rey a nuestras consolas centrándose en dos aspectos clave: el ataque, con una mayor libertad y creatividad ofensiva, y la posesión del balón.


