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El tenis más alocado llega el 24 de mayo de la mano de Super Tennis Blast

  • PS4
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8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Tennis Blast

El tenis va volviendo poco a poco a los videojuegos tras una sequía de varios años, y por suerte, no todo son simuladores. De la mano de Unfinished Pixel, quien nos ha traído Spy Chamaleon y Super Volley Blast, nos llegará el próximo 24 de mayo Super Tennis Blast. Como os habréis dado cuenta por el nombre, estamos ante el crecimiento de la saga Super Blast del estudio, por la que están empeñados en ofrecer experiencias deportivas arcade perfectas para disfrutar con los amigos en local.

Así que olvidaos de simuladores y demás, ya que en Super Tennis Blast habrá todo tipo de locuras, como una red viva, súper disparos, etc. Todo esto junto a un completo editor de personajes para crear avatares de quien nos imaginemos, o un completo modo World Tour para convertirnos en el mejor jugador del mundo. Super Tennis Blast estará disponible para PS4, Xbox One, Steam y Nintendo Switch, con que id preparando vuestras raquetas, que en breve podremos hacer set, juego y partido.

Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4, Xbox One Tagged With: Made in Spain, Super Tennis Blast, Unfinished Pixel

Monster Prom 2: Holiday Season llega a Kickstarter para ofrecer una secuela dividida en 3 juegos

  • PC

8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monster Prom 2: Holiday Season

Uno de los juegos españoles de más éxito de los últimos años es Monster Prom, un divertidísimo date simulator perfecto para jugar en multijugador local con los amigos por ver quién conquista al (sexy) monstruo de sus sueños. Tras varias actualizaciones al juego base, el equipo de Beautiful Glitch ya está manos a la obra con la secuela, Monster Prom 2: Holiday Season, que no será un solo juego, sino 3. Para financiar esta secuela, el equipo vuelve a Kickstarter, donde ya han destrozado su objetivo mínimo de unos 32 mil euros, al llevar casi 100 mil dólares, desbloqueando ya el objetivo adicional de crear una figura de uno de los personajes (Team Damien, por supuesto) a elegir por la comunidad.

Respecto a los tres juegos que formarán esta secuela, tendremos Monster Camp, que es una experiencia similar a la del juego original, pero un poco más reducida (salvo que se completen objetivos adicionales de la campaña). Por tanto, tendremos que competir con nuestros amigos por ver quién se liga al monstruo ideal durante el campamento de verano. Si queréis, ya disponible de este modo de juego.

Si queréis hacer la guerra y no el amor, entonces Monster Retreat será nuestro modo ideal, al consistir en una guerra de bolas de nieve entre los equipos liderados por Vera y Miranda. Tendremos que elegir bando, conseguir aliados y habilidades para luego masacrar al equipo rival en una batalla táctica. Por último, Monster Roadtrip será una experiencia más cooperativa, de vivir aventuras en un viaje por carretera junto a estos carismáticos personajes. La idea es que cada modo de juego ofrezca algo diferente para que podamos disfrutar del que queramos en función de lo que más nos apetezca o el número de jugadores, lo que aportará mucha variedad. Todo manteniendo el gran estilo artístico del original y su sentido del humor, que lo han hecho tan popular. Sin duda, Beautiful Glitch es muy ambiciosa con esta secuela, con que hay muchas ganas de ver cómo nos sorprenden y hacen reír nuevamente junto a estos adorables monstruos.

Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Beautiful Glitch, kickstarter, Made in Spain, Monster Prom 2: Holiday Season

Survios anuncia Battlewake. Las batallas navales de piratas llegan a la VR

  • PS4
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  • Oculus Quest
  • PS VR

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Battlewake

Un desarrollador que es sinónimo de éxito en Realidad Virtual es Survios, que nos vuelven a sorprender con su próximo proyecto, Battlewake. De nuevo, cambian completamente de registro, para ofrecernos esta vez un título de batallas navales entre piratas, con elementos que recuerdan mucho a Assassin’s Creed IV: Black Flag y hasta un poco de Sea of Thieves.

En el juego podremos controlar a 4 capitanes que tienen acceso a diferentes poderes, además de su navío preparado para la batalla. Como viene siendo habitual en el estudio, habrá multitud de modos para disfrutar del juego, desde modos PvE individuales, cooperativos y hasta duelos PvP. En principio, Battlewake llegará este verano a Arcades VR, donde se podrá disfrutar de grandes partidas con amigos. La versión para sistemas domésticos llegará algo más adelante, y aunque no hay fecha ni plataformas confirmadas, desde la página web os podéis apuntar a la beta cerrada, donde parecen indicar que el juego se publicará en PSVR, Oculus Rift, HTC Vive y Oculus Quest, o lo que es lo mismo, todos los sistemas de VR. El tráiler de presentación tiene una pinta estupenda, y si nos fiamos por el trabajo pasado del estudio, se avecina otra gran título para la Realidad Virtual.

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Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Battlewake, Survios

Los frenéticos descensos de Descenders finalizan su desarrollo y salen del Acceso Anticipado

  • Xbox One
  • PC

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Descenders

Uno de los claros éxitos del Acceso Anticipado durante estos meses ha sido Descenders de RageSquid, al ofrecer una propuesta muy sólida: participar en descensos vertiginosos con nuestra bicicleta mientras vamos consiguiendo diferentes retos, en escenarios generados de forma procedimental y progresión a lo rogue-like. Durante este período de Early Access, el juego ha ido puliéndose y creciendo, pero por fin ya se puede dar por finalizado su desarrollo, al haberse publicado la versión definitiva tanto en PC como en Xbox One.

Junto a este hito, el título también trae el modo multijugador, para compartir los descensos junto a otros 7 usuarios, para añadir todavía más locura a las de por sí grandes partidas que se podían desarrollar. Un detalle curioso es que Descenders ya está disponible en Xbox Game Pass, por lo que los usuarios al servicio podemos probarlo ya mismo sin ningún coste adicional. Así que, nos vemos en la montaña Desconsolados, que tengo ganas de un buen juego deportivo de riesgo.

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Filed Under: Noticia, PC, Xbox One Tagged With: Descenders, No More Robots, RageSquid, Xbox Game Pass

Las batallas de mecas de War Tech Fighters llegan a PS4, Xbox One y Switch el 27 de junio

  • PS4
  • Xbox One
  • Switch

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

War Tech Fighters

Los mecas molan. Este es un hecho que no me podréis discutir, por lo que cuando sale un juego de mecas, siempre tengo bastante curiosidad. Esto es lo que me ha pasado con War Tech Fighters, un título desarrollado por el estudio independiente de Drakkar Dev en el que pilotaremos mecas en épicas batallas espaciales. El estudio ha pretendido mezclar las batallas propias de animes como Mobile Suit Gundam con la vertiente más occidental de los mecas vista en la brutal Pacific Rim.

El resultado es este título en el que lucharemos contra otras naves, otros mecas y podremos personalizar hasta el más mínimo detalle de nuestro traje robótico gigantesco. El tráiler de presentación me ha llamado bastante la atención, y lo mejor es que no tendremos que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que estará disponible el próximo 27 de junio en las tiendas digitales de PS4, Xbox One y Nintendo Switch, a un precio recomendado de unos 18 euros.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: Blowfish Studios, Drakkar Dev, War Tech Fighters

The Mage’s Tale se actualiza en PS4 para ofrecer soporte para PS4 Pro y 3dRudder

  • PS4
  • PS VR

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Mage's Tale

Uno de los lanzamientos más potentes de PSVR en lo que llevamos de año es fácilmente The Mage’s Tale, al meternos en la piel de un mago que debe afrontar una aventura de puro dungeon crawler. Uno de los principales problemas que tuve con el juego, tal y como podéis leer en su análisis, era la nitidez de la imagen. Había claros dientes de sierra, lo que empañaba el, por otro lado, potente apartado técnico.

Por suerte, el prometido parche con soporte para PS4 Pro por parte de inXile Entertainment ya está disponible, de modo que los usuarios de la consola mejorada podrán disfrutar del juego con una mayor resolución, lo que ayudará a la calidad de la imagen. Además, en este parche se ha incluido soporte para el 3dRudder, el dispositivo que llegará este verano para que nos movamos con los pies, lo que ayudará a la inmersión frente a movernos usando los PS Move. Por tanto, ahora es el momento perfecto para volver al juego si lo dejasteis a medias, o simplemente, para superar unas cuantas oleadas y acertijos más en este fantástico mundo.

Filed Under: Noticia, PlayStation VR, PS4 Tagged With: inXile Entertainment, The Mage's Tale

Los piques laberínticos de Scrap Rush llegan a PC y Nintendo Switch este verano

  • PC
  • Switch

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scrap Rush

Uno de los juegos más míticos es Bomberman, gracias a su simple mecánica y lo adictivo que es reventar a nuestros amigos. Pues bien, este verano podremos disfrutar de un competidor bastante prometedor en la forma de Scrap Rush, lo nuevo de Acquire (autores de los Akiba’s Trip) y publicado por PQube. En este título, se mantiene la perspectiva cenital y los laberintos, pero en vez de reventar a los aliados, tendremos que aplastarlos.

Aquí no colocaremos bombas por arte de magia, sino que crearemos bloques de chatarra que empujaremos para aplastar a nuestros rivales, y así obtener todavía más chatarra. Tendremos una buena variedad de modos de juego tanto individuales como para el multijugador, lo que augura unos buenos piques con nuestros amigos. Podéis ver en el tráiler los modos y las mecánicas de este prometedor Scrap Rush, que llegará a PC (Steam) y Nintendo Switch a lo largo de este verano.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC Tagged With: Acquire, PQube Games, Scrap Rush

Viewtiful Joe, Mega Man y Space Invaders son los protagonistas de las próximas figuras de Totaku

    7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Figuras Totaku

    Las figuras Totaku siguen sorprendiendo al no quedarse solo en los juegos modernos, sino ahondar en sagas clásicas e incluso algunas de culto, como podemos comprobar en el nuevo trío de figuras confirmadas. Por un lado, desde el 12 de julio se pondrán a la venta las figuras de Mega Man y de Space Invaders, dos clásicos bien conocidos por prácticamente todo el mundo. El diseño del robot azul se inspira claramente en el de Mega Man 11, la entrega más reciente, pero éste a su vez era una vuelta a los orígenes del personaje, con que tenemos una figura moderna y retro a la vez.

    La sorpresa es la figura de Viewtiful Joe, que se pondrá a la venta el próximo 26 de julio. Si no os suena el personaje, se debe a que protagonizaba un par de juegos del mismo nombre en  PS2/GameCube, y es toda una saga de culto. Desarrollado por lo Clover Studio, que luego pasó a convertirse en Platinum Games, era un homenaje total al cine, los Power Ranger, y además era un beat’em up de scroll lateral desafiante y espectacular. Ver que el personaje no se ha quedado olvidado me alegra bastante, y ahora que Capcom está dando tantas alegrías, un remaster o una nueva entrega no estaría mal. Pero centrándonos en las figuras Totaku, como toda la serie de figuras, se podrá comprar en exclusiva en Game

    Filed Under: Noticia Tagged With: Game, Mega Man, Space Invaders, Totaku, Viewtiful Joe

    El primer Devil May Cry llegará a Nintendo Switch este verano

    • Switch

    6 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Devil May Cry

    Aunque la llegada de Dante a Nintendo Switch era de esperar, sobre todo viendo cómo Capcom está tirando de viejas glorias para nutrir el catálogo de la consola, sí que me ha sorprendido que el estreno no llegue en la forma de Devil May Cry HD Collection. En su lugar, desde Twitter han confirmado que, por ahora, será el primer juego de la franquicia el que se estrene en la plataforma híbrida de Nintendo, que en teoría llegará este mismo verano.

    Aunque más consolas en las que se pueda controlar a Dante es siempre una buena noticia, que solo sea este título no me parece que sea para dar saltos de alegría. Aunque en su momento sorprendiera y revolucionara a lo grande, a día de hoy ha envejecido fatal, sobre todo si lo comparamos con la tercera o la quinta entrega. Pero bueno, a ver si este es el primer paso para que veamos en Switch Devil May Cry 3, Devil May Cry 4 y DmC Devil May Cry, que un buen hack and slash nunca le hace daño a nadie… Salvo que seas un demonio, claro.

    Filed Under: Nintendo Switch, Noticia Tagged With: Capcom, Devil May Cry, Koch Media

    Jugar con Oculus Quest en la calle es posible, pero con ciertas restricciones

    • Oculus Quest

    3 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Oculus Quest

    Aunque hasta el 21 de mayo no se ponen a la venta oficialmente (pese a que Walmart en EEUU haya metido un poco la pata en ese sentido), ya hay medios y youtubers con las Oculus Quest, por lo que están surgiendo vídeos, análisis e impresiones sin parar. Como obseso de la VR que ya ha reservado sus gafas, estoy viendo varios vídeos, y uno de los que más me ha llamado la atención es el de Jugón Virtual sobre jugar en la calle con las Oculus Quest.

    Porque sí, la gracia de este visor es que no necesitamos ningún PC ni nada adicional más allá de las gafas, por lo que no estamos restringidos a una habitación en concreto. Esto abre muchas posibilidades, y creo que no he sido el único que ha pensado jugar en el patio de su casa, o incluso en algún parque. Al fin y al cabo, ¿no sería increíble hacer una quedada de VR para jugar entre varios en la calle, a lo Ready Player One? Pues el primer paso con Oculus Quest es posible, pero con ciertas restricciones. El visor está pensado para jugar en interiores, por lo que cuando hay luz solar, el tracking no funciona. Además, si el sol da directamente a las lentes internas de las gafas, éstas pueden deteriorarse, por lo que hay que ir con cuidado. Sin embargo, si jugamos en una zona donde dé la sombra, podemos crear una zona de juego de hasta 10×10 metros para jugar, o incluso más si desactivamos el sistema Guardián, con el mayor peligro que ello conlleva. El resultado es bastante espectacular, y no me extrañaría que plataformas como Zero Latency empiecen a crear experiencias usando Oculus Quest. Eso sí, yo ya me veo jugando en mi patio de noche, así que, que se preparen los vecinos para verme quemar Dance Central o petarlo en Beat Saber.

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    Filed Under: Noticia, Oculus Quest Tagged With: Oculus

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