Ubisoft como bien sabéis es la editora y desarrolladora francesa más popular y este año con la nueva entrega de Assassin´s Creed van a tratar una parte de su historia, digamos reciente. Aunque evidentemente los sucesos de Assassin´s Creed Unity pasasen allá por 1790, por supuesto estoy hablando de la famosa Revolución Francesa que al final tantos quebraderos de cabeza trajo para algunos cortesanos. Es hora por tanto de ver los dos tráilers de Assassin´s Creed Unity, el primero que nos pone en el contexto de la historia y el segundo en el que podemos ver gameplay «puro» del juego, algo que todo seguidor de la saga está esperando comprobar por sí mismo.
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Gato Salvaje Studio anuncia que su aventura gráfica AR-K estará a la venta en Steam el 21 de julio
No hay mejor forma de empezar la semana que poniendo fecha de lanzamiento en Steam a la aventura gráfica por episodios desarrollada por Gato Salvaje Studio titulada AR-K, cuya financiación fue posible gracias a la campaña de KickStarter que consiguió recaudar más de cien mil dólares, ahí es nada. A partir de hoy mismo, 14 de julio, se puede adquirir AR-K en Steam gracias a la opción presale o bien esperar a su lanzamiento el próximo 21 de julio. Ese mismo día podremos disfrutar de los dos primeros episodios de AR-K por 9,99 euros, aunque habrá inicialmente una oferta con un 20% de descuento. Los otros dos capítulos restantes que completan la historia de AR-K se publicarán a posteriori.
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Consolas retro, curiosidades videojueguiles y competiciones en la primera edición de la Wizard Con

El pasado fin de semana se celebró en Madrid la primera edición de la Wizard Con, un evento destinado a los fans de muchas series, del cine, los cómics, y cómo no, los videojuegos. Aunque el principal enfoque de esta feria estaba en el mundo de la televisión, los aficionados a los juegos tuvimos bastantes opciones para pasarlo en grande durante el evento. Para empezar, los chicos de MundoBit habían traído una gran selección de consolas retro, habiendo algunas conocidas, otras más modernas como la PS2 y la primera Xbox, o incluso la PSX, que no llegó a salir de Japón.
Tekken 7 ya es oficial y usará el Unreal Engine 4 para acercarse a la next-gen

Actualización. Os dejamos el tráiler mostrado en la EVO 2014, que no muestra demasiado, emplazándonos al panel que tendrá el juego la semana que viene en la Comic-Con, donde seguramente se desvelarán las plataformas para las que saldrá o se dirá una fecha de lanzamiento aproximada.
Ha habido rumores desde esta mañana, pero ya se ha filtrado la noticia: Tekken 7 está en desarrollo, y usará el Unreal Engine 4. De momento solo tenemos el logo de arriba (el vídeo filtrado se ha borrado de la red), ya que el anuncio se hará oficial en unas horas, seguramente para terminar la EVO 2014 por todo lo alto. Aun así, parece ser que con este nuevo motor quieren llevar las cualidades gráficas de la franquicia a otro nivel, además de facilitar el desarrollo de una plataforma a otra. Es de esperar que el juego, como todas las entregas anteriores, salga primero en recreativas y luego dé el salto a consolas, aunque de todas formas, saldremos de dudas en unas pocas horas. [Read more…]
Maya y Raiden son confirmados para Killer Instinct y Mortal Kombat X respectivamente

Este fin de semana está teniendo lugar la EVO, la popular competición de juegos de lucha, por lo que los anuncios relacionados con el género son algo muy común. De lo que llevamos de evento, ya se han confirmado dos luchadores nuevos para dos juegos de lucha bien diferentes. Por un lado, los chicos de Iron Galaxy han confirmado que Maya saldrá en la segunda temporada de contenido de Killer Instinct. Por otro lado, NetherRealm ha llegado a la competición echando chispas, ya que se ha confirmado (aunque era algo que se veía venir) que Raiden aparecerá en Mortal Kombat X. De Maya no hay ningún vídeo, pero sí que lo hay de Raiden, a quien podemos ver en una pelea desatando varios de sus nuevos movimientos, y cómo no, su espectacular Fatality.
Bioware nos muestra el castillo de Redcliffe en 14 minutos de gameplay de Dragon Age: Inquisition

Bioware ha puesto el pie en el acelerador y está que no para con los gameplays de Dragon Age: Inquisition. Hace un par de días pudimos ver 16 minutos de gameplay extraídos de la demo que se mostró en el E3, y hoy podemos ver otros 14 minutos de gameplay. Esta vez, el vídeo se centra en la zona del castillo de Redcliffe, donde podemos ver varias cinemáticas y muchas batallas, donde se va cambiando de un personaje a otro, manteniendo siempre un estilo muy espectacular, y a la vez, táctico. Parece que Bioware ha aprendido la lección de la última entrega, y todo apunta a que Inquisition va a ser de los grandes lanzamientos del mes de octubre.
El nuevo diario de desarrollo de La Tierra Media: Sombras de Mordor nos cuenta cómo crear una historia

Algo que me preocupa bastante de La Tierra Media: Sombras de Mordor es la historia, ya que en el universo de Tolkien, eso de que alguien muera y lo regresen de entre los muertos como algo más que un fantasma, como que resulta raro. Por eso, me alegra escuchar a Troy Baker (que pone la voz al protagonista) y Christian Cantamessa (el director de las cinemáticas) hablar con tanta pasión del juego, diciendo que quieren ser respetuosos con la obra de Tolkien y que todas las escenas tienen un propósito. Espero que sea así, ya que jugablemente el juego ha demostrado en varios vídeos que va a ser la bomba, y solo falta que también tenga una buena historia para redondear un lanzamiento muy a tener en cuenta el 7 de octubre.
Deadfall Adventures: Heart of Atlantis llegará a PS3 este verano

En las últimas navidades se puso a la venta Deadfall Adventures, una aventura en primera persona que se inspiraba claramente en Indiana Jones y Uncharted, y que se lanzó en Xbox 360 y PC. El juego tuvo varios fallitos, pero aun así resultaba más o menos interesante. Pues bien, bajo el subtítulo de Heart of Atlantis, el juego llegará a PS3 este mismo verano, con muchas novedades y mejoras en gráficos y jugabilidad, como nuevos jefes finales o un modo de supervivencia cooperativo. A ver si con estos cambios el título resulta redondo, ya que personalmente, seguir a un cazatesoros siempre resulta atractivo. A continuación tenéis el tráiler de esta versión mejorada, donde se comprueban claramente todas las influencias del título.
Retrobarcelona se celebrará el 22 y 23 de noviembre en el Disseny Hub Barcelona
Tras el éxito de la primera edición de la Feria del videojuego clásico de Barcelona, más conocida como Retrobarcelona, del pasado año 2013, era de esperar que esta repitiese en cuanto a fechas y espacio ya que todo el mundo quedó bastante satisfecho. La organización ha anunciado que Retrobarcelona se celebrará el próximo 22 y 23 de noviembre (en fin de semana) y repetirá en la ubicación, es decir, en el edificio Disseny Hub Barcelona que se encuentra en la plaza de Les Glòries. ¿Y qué es Retrobarcelona? Pues como bien explica la propia organizacion en la web, se trata de «un viaje en el tiempo por los 80-90 para volver a disfrutar de todas aquellas máquinas y videojuegos con los que tan buenos ratos pasamos y seguimos pasando».
Igual que en la edición anterior contaremos con exposiciones, conferencias, torneos y diferentes actividades que muy pronto estarán publicadas en la web de la feria que podéis visitar a través del siguiente enlace. Y habrá alguna sorpresilla más que nos han comentado los organizadores y que de momento no os podemos adelantar, como algún invitado importante que todo amante de los juegos retros reconocerá y nuevas zonas que todavía están pendientes por confirmar. El precio de la entrada para un día será de tres euros, mientras que el abono para ambos días será de cinco euros.
Lince Works muestra el primer «development log» de Twin Souls que incluye nuevo gameplay

La campaña de Kickstarter de Twin Souls está llegando a su fin, faltando apenas 7 días para que finalice, y desgraciadamente, las cosas no pintan muy bien. Pero la esperanza es lo último que se pierde, y para animar a los que ya somos backers y atraer a los nuevos, los chicos de Lince Works han publicado el primer»development log», siendo su intención el ir publicando nuevos vídeos de este estilo cada mes, ya que independientemente del resultado del Kickstarter, seguirán adelante con el proyecto como puedan. En esta primera entrega, podemos ver varios de los poderes de Aragami, el protagonista, para acabar con sus enemigos, además de algún que otro poder de la luz de los rivales, que nos fastidiarán al estar basadas nuestras habilidades en las sombras. Además, tenemos un primer vistazo al editor de niveles, una herramienta para crear nuestras propias misiones, que seguro, va a hacer de Twin Souls una aventura larga y completa. Así que, antes de dejaros con el vídeo, os dejo con el enlace a la campaña de Kickstarter, y a ver si entre todos, logramos que este interesante proyecto llegue a buen puerto.



