Aunque hace unos días pudimos disfrutar de un tráiler de lanzamiento para Transformers: La Caída de Cybertron que mezclaba algunos de los momentos de los dos tráilers CGI del título de una manera espectacular, High Moon Studios ahora nos trae la versión gameplay del tráiler de lanzamiento. En este nuevo vídeo, vemos cómo Optimus Prime nos narra el final del mundo natal de los Transformers, y cómo han encontrado un planeta viable para sobrevivir: la Tierra. Batallas épicas, dinobots y mucha destrucción en el tráiler final para un juego que promete darnos alegrías constantes a los fans de los Transformers, y que por fin, está a una sola semana de su lanzamiento.
Need for Speed: Most Wanted será igual en PS3 y en PS Vita, y EA considera el Cross-Buy

Teniendo en cuenta que Need for Speed realmente buenos para PSP sólo hubo uno, la verdad es que era algo preocupante lo que nos encontraríamos en la versión de PS Vita de Need for Speed: Most Wanted. Por suerte, ahí está Criterion Games para disipar todos los miedos, ya que han confirmado que el juego será exactamente igual en PS3/Xbox 360 que en PS Vita. De esta forma, el multijugador con sus desafíos, el mundo abierto, Autolog y todos los vehículos que encontraremos en la versión de sobremesa estarán disponibles para la portátil de Sony. La única pega es que han confirmado que no habrá juego «Cross-Play» entre los usuarios de Vita y PS3, pero sí que se guardarán los puntos de perfil obtenidos en nuestro perfil compartido. Además, la versión de Vita empleará sus capacidades táctiles en elementos todavía no desvelados.
¿Más buenas noticias? Electronic Arts está considerando el emplear la mecánica «Cross-Buy» en el juego, de forma que al comprar la versión de PS3, recibiríamos (para descargar) la versión de PS Vita de forma gratuita. Todavía faltan unos meses para ver si al final lo piensan a favor nuestra, pero sin duda, sería todo un regalazo para disfrutar del que pinta ser uno de los mejores juegos de conducción de la generación, de los mejores de Vita en general, y todo un torrente de diversión y velocidad.
Ubisoft muestra la demo extendida de Splinter Cell: Blacklist del E3 durante la Gamescom

Tras su fuerte (pero algo polémico por tanta acción) debut en el pasado E3 de Splinter Cell: Blacklist, se puede ver claramente cómo Sam Fisher va a regresar en plena forma el año que viene, pero esta vez al mando de la nueva 4th Echelon y con un nuevo doblaje en su versión original (ya veremos lo que pasa aquí en España). En el vídeo gameplay de 10 minutos que la compañía gala ha mostrado en la Gamescom nos encontramos con la misma demo del E3, pero ampliada con varios momentos al principio y al final. Por un lado, tenemos las elecciones de moralidad, como matar o noquear al enemigo tras interrogarlo de forma brutal.
Espero que las decisiones sean mucho más complejas que ésta, ya que es algo que puede dar mucho juego, como bien nos demostró el genial Alpha Protocol. En la parte más centrada en la acción, vemos a Sam usando un dron aéreo con lanzamisiles y ametralladoras para acabar con las torretas antiaéreas de la zona. La demo es realmente buena, pero nos encontramos con el mismo problema que en el E3: demasiada acción. Aseguran que podremos elegir entre usar el clásico sigilo o ir más a saco, con que esperemos que cumplan para Sam Fisher regrese más fuerte que nunca.
Primer diario de desarrollo de Fable: The Journey y demo confirmada para el 17 de septiembre
Lionhead Studios publica el primer diario de desarrollo de Fable: The Journey en el que podremos conocer a Gabriel, el joven protagonista del videojuego, y su transformación en héroe que luchará contra la corrupción que inunda Albion. Podremos ver algunos detalles de este fantástico mundo y algunas de las malignas criaturas que nos encontraremos a nuestro paso. Para redondear la noticia Microsoft ha confirmado que el 17 de septiembre habrá demo disponible para los usuarios de Xbox 360 que tengan Kinect.
Fable: The Journey tiene previsto su lanzamiento el próximo 11 de octubre en nuestro país.
Visceral Games nos muestra como diseñar nuestras propias armas en Dead Space 3
Una de las principales novedades que encontraremos en Dead Space 3 será la posibilidad de crear nuestras propias armas en el denominado «Banco de armas» que nos permitirá modificar, diseñar y crear el arma definitiva para acabar con los enemigos de esta tercera entrega. No sólo podremos mejorar nuestras armas como ocurría en las entregas anteriores, sino diseñarlas desde cero desde el «Banco de armas». Con esto podremos conseguir, por ejemplo, que un arma dispare fuego en su arma principal y electricidad con el arma secundaria.
Para los más gandules habrá disponibles unos planos con los diseños ya creados de ciertas armas demoledoras y tan sólo tendremos que darle al botón construir para añadirla a nuestro inventario. EA y Visceral Games nos muestran como funciona esta funcionalidad en Dead Space 3 en el siguiente vídeo.
Nuevo tráiler cinemático de Counter Strike: Global Offensive
Valve ante el lanzamiento la próxima semana de su shooter multijugador Counter Strike: Global Offensive ha decidido mostrar un nuevo tráiler cinemático. En el vídeo podemos ver un nuevo enfrentamiento entre las fuerzas policiales y los terroristas que parecen intentar activar un artefacto explosivo. A partir del 21 de agosto podrás elegir a qué bando prefieres alistarte.
Leon S. Kennedy se enfrenta al modo Mercenarios en el nuevo tráiler de Resident Evil 6
Uno de los modos estrella de la saga Resident Evil en los últimos años ha sido «Mercenarios», donde nos enfrentamos a oleadas de zombis para acabar con todos los que podamos antes de que se acabe el tiempo. Por tanto, era inevitable su presencia en Resident Evil 6, y durante la Gamescom Capcom ha mostrado finalmente un tráiler gameplay centrado exclusivamente en esta modalidad. Como personaje principal tenemos a Leon S. Kennedy, matando con sus dos pistolas y escopeta a todos los infectados (y esquivándolos con los saltos y las volteretas) en el mapa que obtendremos si reservamos el juego en Amazon.
Hazte con el control en el tráiler de la Gamescom de PlanetSide 2
La esperada beta de PlanetSide 2 (y su consiguiente lanzamiento final) está a la vuelta de la esquina, y para seguir poniéndonos los dientes largos, Sony Online nos muestra un nuevo tráiler gameplay con motivo de la Gamescom 2012. En él nos encontramos con la acción masiva que será clave en el juego, con cientos de usuarios pegando tiros al mismo tiempo en una auténtica guerra online por el control del planeta Auraxis. Tres facciones para alistarnos, montones de armas, jetpacks, vehículos y enormes mapas son solo algunas de las bazas de este pedazo de juego.
Muertes fantasmagóricas en 7 minutos de gameplay de Beyond: Two Souls
David Cage, el jefazo de Quantic Dreams, está mostrando el esperado Beyond: Two Souls en la Gamescom, y de esta forma hemos podido comprobar cómo tendremos bastante libertad para superar las partes del juego en las que controlamos al fantasma que acompañará a la protagonista. En los siguientes 7 minutos de gameplay, vemos cómo Jodi está acorralada por la policía en un pueblecito, y encima está herida, con que tendría los días contados de no ser por su compañero fantasma. En estos momentos tendremos completa libertad para volar y atravesar cualquier objeto de la parte del mapa en la que se desarrolla esta escena. Poseer a los policías, empujar objetos o estrangular a los policías serán nuestras herramientas para salvar la vida a Jodi, todo de la forma espectacular y cinematográfica a la que el estudio nos tiene ya acostumbrados. Como fan de Heavy Rain (y Fahrenheit), el hype por este juego no se puede medir ya, con que a ver si nos dan ya una fecha de lanzamiento.
Castlevania: Lords of Shadow 2 también llegará a PC
Konami ha desvelado durante la Gamescom que el esperado Castlevania: Lords of Shadow 2 también saldrá en PC además de en PS3 y Xbox 360. Este anuncio es bastante sorprendente, ya que bien podría salir también en PS Vita o Wii U, pero es una gran noticia para los usuarios de ordenador. Esta versión se está desarrollando de forma paralela a las de consolas en Mercury Steam, para así asegurarse que tengamos un port en condiciones. A ver si para el próximo anuncio del juego nos muestran por fin algo gameplay o nos dan una fecha más concreta de lanzamiento más allá de 2013, que hay ganas de ver la conclusión de esta épica historia.


