Persona 6 es oficial y llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC

Que ATLUS estaba trabajando en Persona 6 era algo que todos sabíamos. Pero claro, entre remakes y spin-offs, el nuevo capítulo se estaba haciendo de rogar. Y todavía va a faltar, pero al menos, ¡el juego ya es oficial! ¿La parte mala? Tenemos poquísima información, por no decir nula. El teaser es básicamente un logo en llamas, con un logo que tampoco dice gran cosa, y varios motivos visuales que pueden dar a entender que estaremos ante una entrega más oscura y de corte gótico.

Por la ligera descripción de la página de la tienda de Xbox, parece que este capítulo se centrará en las leyendas urbanas. Pero tampoco podemos fiarnos mucho sobre si estaremos ante un juego oscuro o no, ya que el teaser original de las sillas encadenadas de Persona 5 auguraba algo turbio, pero luego el juego tenía más estilo y jazz que otra cosa.

Ahora la siguiente pregunta del millón: ¿cuándo llegará Persona 6? Al no haber ni año de lanzamiento, puede estar lejano. O igual siguen el modelo de Persona 4 Revival, de mostrar un teaser pocho, y ya al año siguiente presentarlo por todo lo alto para un lanzamiento relativamente cercano. Por ahora sólo nos queda esperar, sabiendo que el futuro de la franquicia está más cerca que nunca.

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Persona 4 Revival se estrena el 18 de febrero de 2027

Persona 4 Golden es uno de mis juegos favoritos por cómo me ayudó a nivel personal y emocional cuando lo jugué. Por eso, pese a no ser el mayor fan de los remakes cuando ya hay versiones perfectamente jugables de los originales (como es este caso), tengo unas ganas increíbles de volver a revivir esta gran aventura en Persona 4 Revival. ¡Y lo mejor es que no habrá que esperar demasiado para ello! ATLUS ha anunciado que este esperadísimo remake estará disponible el próximo 18 de febrero de 2027 para PS5, Xbox Series X/S y Steam. Sí, falta la edición de Switch 2 ahí, pero no me extrañaría que se acabara anunciando más adelante.

Para celebrarlo, al fin podemos dejar de usar la imagen claramente hecha en dos tardes con la que se anunció este remake hace un año, al tener un tráiler en condiciones que deja las cosas muy claras. Por un lado, estamos ante un remake de Persona 4 Golden, por lo que Marie, pese a no aparecer en el chulísimo arte principal, volverá. ¿Lo más importante? Se ve de auténtico escándalo. Los modelados de los personajes, los menús, la interfaz (¡esa ruedecilla de televisión para el menú es increíble!)… Todo se ve que tomará un poco la base ya creada por Persona 3 Reload y Persona 5, pero con la gama de colores amarilla y más viva de este capítulo.

En la web oficial aparecen las reservas ya abiertas, pero por ahora, en Occidente, todavía no está todo abierto. Ya se han mostrado varias ediciones en Japón y Asia, incluyendo una con un bolso en forma de televisión monísimo y una camiseta que es mejor no hablar de ella de lo fea que es. Lo más llamativo es una figura del protagonista junto a Izanagi, con que hay que ver cuál de estas ediciones de Persona 4 Revival nos llega a nuestro territorio. Además, el próximo 18 de junio habrá un vistazo más en profundidad, con que la fiebre por Persona 4 ha vuelto para quedarse.

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Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage llega a Nintendo Switch 2 el 26 de marzo

La saga Virtua Fighter sigue planificando su regreso por todo lo alto, y cómo no, hace falta que primero los fans estemos calentitos y podamos soltar unas buenas guayas en todas las plataformas. Así que tal y como habían prometido, el reciente Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage al fin confirma su llegada a Nintendo Switch 2 el próximo 26 de marzo. Si no queremos esperar tanto, el 19 de febrero arrancará la beta abierta (se necesita Switch Online), para así probar esta edición.

Como ha ocurrido con todas las plataformas, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage tendrá Cross-Play entre todas ellas, por lo que los usuarios de Switch 2 podrán jugar contra los de PS5, Xbox Series X/S y PC, cuyas ediciones ya están disponibles desde el pasado 30 de octubre. Las reservas del juego ya están disponibles, habiendo tres versiones posibles:

  • Edición digital estándar: costará 19,99 €, y viene sin DLCs
  • Edición digital del 30º Aniversario: costará 49,99 €, y viene con conjunto de bañadores, ilustraciones de la pre-producción del título, la banda sonora y el DLC crossover con Yakuza
  • Edición física (key-card): costará 59,99 €, y traerá todos los elementos de la anterior edición

Recordemos que RGG Studio está trabajando en la próxima entrega de la saga, que pinta de escándalo, con que hasta que llegue, esta será la forma ideal de mantener fresca la saga en nuestros corazones.

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Anunciada la demo de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Estamos a principios de 2026, y como no podía ser de otra forma, en breve tendremos nuestra dosis anual de yakuzas repartiendo estopa y viviendo dramones dignos de la mejor de las telenovelas. En esta ocasión toca mirar al pasado con Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, el remake de esta entrega, que admitámoslo, era de las que más necesitaban una puesta a punto.

Si bien hasta el 12 de febrero no podremos disfrutar del título completo para ver las nuevas misiones secundarias, el renovado sistema de combate de Kiryu o la precuela de Mine, en sólo unas horas podremos tener un adelanto. SEGA ha anunciado que la demo de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties estará disponible en Steam hoy 21 de febrero a las 16:00 (hora peninsular). La demo también estará disponible unas horas más tarde en Xbox Series X/S, PS5 y Nintendo Switch 2, pero ya el 22 de febrero a las 4:00 de la mañana (de nuevo, hora peninsular).

Esta demostración no permitirá traspasar el progreso a la versión final, al no incluir el inicio de la aventura. En su lugar, nos permitirá explorar dos de los mapas del título y participar en varias actividades secundarias. Con Kiryu estaremos por Okinawa, mientras que con Mine sí tendremos un anticipo de su trama, para luego pasar a explorar la icónica Kamurocho. Así nos dejarán con los dientes largos, de cara al lanzamiento completo de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties el próximo 12 de febrero.

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Anunciado Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties para el 12 de febrero

Durante el último RGG Summit, el equipo de Ryu Ga Gotoku Studio volvió a demostrar que continúan mimando sus franquicias tanto mirando al pasado como al futuro. ¿El plato fuerte del evento? El anuncio de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. El remake de la tercera parte de la saga era casi un secreto a voces, ya que era el juego más antiguo sin «tocar», y además, el más tosco en la materia jugable, por lo que pedía a gritos una puesta al día. Así que, como en los remakes anteriores, nos encontraremos ante la adaptación del título al Dragon Engine del estudio, para así contar con los gráficos y mejoras jugables de las entregas actuales. Entre los cambios y mejoras jugables, también se han cambiado a varios actores, por lo que personajes como Rikiya tendrán un aspecto completamente distinto.

¿La principal novedad? Dark Ties, que será un título aparte y se incluirá en el juego. En Japón se está vendiendo como otro Yakuza Gaiden, que es la sub-saga de entregas menores, como Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii o The Man Who Erased His Name. En esta ocasión, el protagonista será Yoshitaka Mine, mostrándonos los orígenes de este villano justo antes de los hechos de Yakuza 3. Por si no lo jugasteis, esta entrega tiene un lugar especial en la franquicia, al mostrar a Kazuma Kiryu en Okinawa cuidando a los niños del orfanato Morning Glory junto a la buena de Haruka. Cómo no, habrá varios problemas que obligarán a Kiryu a volver al mundo de la yakuza y toda clase de conspiraciones.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se estrenará el próximo 12 de febrero en PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch, con lanzamiento físico (Key-Card en el caso de Switch 2) para todas las plataformas menos Xbox, además de la siempre positiva traducción a nuestro idioma. ¿Con ganas de volver a Okinawa para esta emotiva parte del viaje de Kazuma Kiryu?

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[GC 25] Impresiones de Sonic Racing: Crossworlds. Carreras interdimensionales a toda pastilla

Uno de mis juegos de karting favoritos es Sonic & All-Star Racing Transformed, con que tenía muchas ganas de ver qué tenía que ofrecer el Sonic Team con esa fórmula jugable, pero con el girito de ir cambiando de dimensión que promete Sonic Racing: CrossWorlds. Así que, tras perderme las pruebas online de estos meses, la Gamescom 2025 ha sido el escenario perfecto para al fin ponerme al volante de estos rápidos karts… ¡y el juego no ha decepcionado lo más mínimo!

En la saga siempre les gusta añadir algún gimmick a sus títulos de kart, y me sorprendió ver que va todo más allá de la idea de saltar de mundo en mundo. Hay un componente de RPG y de clases de vehículos para personalizar nuestro kart que no me esperaba en absoluto, y promete hacer bastante interesantes las carreras en el online. ¿Añade demasiada complejidad? Eso está por ver, y ciertamente, en la media hora que estuve jugando, sólo trasteé mínimamente para ver que existían esas opciones y ya. Pero me gusta que el Sonic Team se arriesgue, y quieran crear algo diferente, que bebe de lo visto en los títulos desarrollados previamente por Sumo Digital, pero logran sentirse único a los mandos.

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Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2

La popularidad del anime de Kimetsu No Yaiba, o Guardianes de la Noche como se ha traducido en nuestro país, está en su momento más álgido. Con la historia llegando a su fin en la forma de tres películas, y la primera con su estreno planificado para el mes de septiembre en cines, está claro que hay ganas de ver cómo acaba el viaje de Tanjiro y compañía. ¿Y qué mejor manera de aumentar el hype que reviviendo los últimos arcos de la serie en nuestra consola?

Pues dicho y hecho, ya que tras una buena primera entrega, CyberConnect2 y SEGA vuelven a la carga con Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2. Siguiendo la historia donde concluyó el anterior título y acabando justo donde empiezan las películas (que fijo se adaptarán en un tercer juego), preparad vuestra katana para acabar con unos cuantos demonios, luego darles un pañuelo tras contar su historia lacrimógena y a disfrutar del espectáculo audiovisual que claramente ha hecho tan popular a la serie.

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El nuevo Virtua Fighter muestra su increíble primer gameplay

Desde el RGG Studio no paran, y uno de los proyectos más ambiciosos que tienen entre manos es claramente el nuevo Virtua Fighter. Aprovechando que este fin de semana ha sido el EVO, desde SEGA han aprovechado para mostrar lo que ellos llaman el primer vistazo al gameplay del juego. O eso dicen, ya que me dicen que es una escena pre-renderizada y me lo creería. Es de locos cómo se ve el juego si realmente es gameplay, con animaciones increíbles, momentos de película en los que una esquiva en el último momento hace que el rival falle el golpe, como al levantarse o dar un ligero paso hacia atrás. Todo para acabar con ese patadón final, claro.

Todavía no hay plataformas ni detalles claros de este nuevo Virtua Fighter, pero al menos, ya han confirmado que darán más información del proyecto en el próximo Tokyo Game Show de septiembre. A cambio, han aprovechado el evento para un anuncio algo más tangible: Virtual Fighter 5 R.E.V.O. World Stage. Esta versión ampliada del último re-lanzamiento para Steam será una actualización gratuita para los usuarios de PC, llegando a PS5 y Xbox Series X/S el próximo 30 de octubre a un precio de 19,99 €. Los usuarios de Nintendo Switch 2 también se podrán unir a la fiesta de las tortas, pero un poco más tarde.

¿Las novedades de esta edición? El principal añadido es el modo «World Stage», que es un modo individual donde viajaremos por todo el globo para participar en un gran torneo. Así el juego no se centrará casi en exclusiva en el online, que los que jugamos offline también merecemos algo de amorcito en el género de las tortas. Así que está claro, Virtua Fighter quiere volver para quedarse, y entre re-lanzamientos y futuros proyectos, vaya si lo va a conseguir.

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Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

La saga Shin Megami Tensei es ahora más conocida por la saga Persona, pero en su momento, era sólo un spin-off más de los muchos que se iban publicando. Uno de ellos fue Devil Summoner, donde se abandonaban los turnos para apostar por la acción y la aventura, sin abandonar las raíces roleras de la franquicia. Por desgracia, es casi imposible disfrutar de sus dos entregas, por lo que es una alegría que ATLUS haya decidido recuperar esta sub-saga con Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army.

Pese a esta alegría, es obvio que los juegos originales eran producto de su época, con muchas ideas y mecánicas que no están muy bien aceptadas a día de hoy. Así que, a mitad de camino entre el remaster y el remake, es la hora de volver al Japón de 1930 para vivir un gran misterio de la mano de Raidou Kuzunoha. Preparad vuestros frascos de demonios y el uniforme molón, que tenemos un gran caso a resolver entre manos.

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Raidou Remastered muestra su tráiler de lanzamiento

Aunque quizá se va a ver eclipsado por el lanzamiento inminente del gacha de Persona 5, no podemos olvidarnos de que ATLUS quiere mantener vivo el universo global de Shin Megami Tensei recuperando algunos de sus spin-offs más difíciles de encontrar a día de hoy. Este es el caso de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulles Army, que no nos olvidemos, estará disponible este próximo 19 de junio en Steam, PS4, PS5, Xbox, Switch y Switch 2.

¿Y qué toca a sólo unos días de su puesta a la venta? Un tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos de cara al título. En él podemos ver en movimiento las numerosas mejoras que incluirá el título, destacando el hecho tan pequeño como… ¡que ya hay cámara libre en los combates! Sí, estamos ante un ARPG donde usamos a los demonios para ayudarnos en los combates contra otras criaturas, y en vez de seguir con la cámara fija del original de PS2, lo que hace la acción mucho más moderna. Eso sin olvidarnos del doblaje en inglés o el lavado de cara máximo.

Esta sub-saga se me escapó en PS2, con que tengo muchas ganas de al fin adentrarme en ella con Raidou Remastered. El equipo ha dejado claro que esperan que este re-lanzamiento sea un éxito, para poder remasterizar también la segunda parte, o por qué no, crear un nuevo juego de la saga ambientado en el presente. Esperemos que así sea, para que los spin-offs y sub-sagas de Shin Megami Tensei vuelvan a estar muy presentes en nuestras consolas.

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