Anunciado el lanzamiento de Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

El universo de Atelier Resleriana no está muerte pese al cierre de este gacha para móviles y PC, ya que el juego individual y completamente offline no desapareció, sino que GUST y Koei Tecmo han estado trabajando en esta entrega… ¡y está a la vuelta de la esquina! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian es una realidad, estando disponible el próximo 26 de septiembre en PS5, Nintendo Switch y Steam. La versión de PS4 se quedará sólo en territorio japonés.

Quitando esta alegría, hay que empezar con las malas noticias. La traducción del reciente Atelier Yumia la perdemos, ya que el juego llegará sólo en inglés. Dicho esto, Atelier Resleriana promete volver a un formato más clásico, apostando nuevamente por los combates por turnos, además de la gestión de la ciudad principal. Todo mientras disfrutamos de una historia nueva, conocemos a más personajes y en definitiva, un juego completamente nuevo. Dos Atelier en un mismo año, ¡alegría máxima!

El tráiler de presentación nos muestra precisamente todo este bucle jugable, junto al buen aspecto del título, lo que deja clara la subida de nivel que ha pegado la franquicia en los últimos años. Ahora con la parte positiva, Atelier Resleriana también se lanzará en formato físico, con que más rol, alquimia y exploración nos esperan el 26 de septiembre.

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Code Vein II llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC en 2026

Cuando empezó este no-E3, uno de los juegos que para nada me esperaba ver anunciado es Code Vein II. El original es de los pocos Souls-like que me gustan, al no buscar ser tan complicado o imposible, y centrarse más en la narrativa, la construcción del mundo o la colaboración con los NPCs. Así que, es una alegría saber que la saga sigue viva, y volverá más fuerte que nunca en 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Como no llegué a completar el original, no sé cómo se pueden conectar a nivel de historia. Pero la idea es que estaremos en un futuro lejano, siguiendo a unos cazadores de monstruos que podrán viajar al pasado, lo que determinará el futuro de los «Resucitados» que nos encontraremos. El estilo visual de Code Vein II es distinto, pero sigue siendo anime al máximo, con un fuerte énfasis en la narrativa y la personalización de nuestras habilidades.

El tráiler de presentación es bastante espectacular, y lo dicho, me alegra ver que la serie sigue viva.. En parte porque eso me da un mínimo de esperanza de que God Eater (con la que comparte universo) también puede volver en el futuro. Pero por ahora, celebremos que Code Vein II es una realidad, y que el año que viene vuelven estos no-vampiros para dar mucha guerra.

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Clockwork Revolution parece hacer todo lo que TimeShift no pudo

El equipo de inXile Entertainment ya nos ha dado toda clase de joyas, y con Clockwork Revolution, se van a meter en el mundo de los FPS. Pero lo van a hacer con mucho estilo, al trasladarnos a un mundo steampunk donde trataremos de acabar con una villana que está manipulando la línea temporal a su antojo. Sí, esto es un shooter donde la manipulación del tiempo va a ser clave, y al ver el nuevo tráiler, mi mente no podía dejar de pensar en TimeShift.

Si no os suena, es normal, ya que es de los juegos de lanzamiento de la era Xbox 360, y se basaba en pegar tiros a la vez que manipulábamos el tiempo para nosotros, el entorno y/o los enemigos. ¿Y qué se ve en Clockwork Revolution? ¡Lo mismo! Devolver atrás una cobertura para que vuelva a construirse, convertir a alguien en polvo por avanzar su tiempo interno.

Obviamente, hay mucho más que simplemente pegar tiros a la gente. Nosotros seremos un personaje personalizable, hay muchos aspectos de RPG y cómo vamos arreglando la historia dependerá de nuestras decisiones. Todo en el juego me llama muchísimo, pero se nota que aún le queda bastante para salir a la venta. Clockwork Revolution aún no tiene fecha de salida (de lo poco del evento de Microsoft sin fecha), pero estará disponible en Xbox Series X/S y PC además de Game Pass.

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Demonschool confirma su lanzamiento en verano de 2025

Tras varios retrasos, parece que por fin vamos a poder disfrutar de Demonschool, el RPG táctico inspirado en la saga Persona, que traslada su acción a una isla encantada y su campus universitario. Durante la conferencia de PC Gaming Show del no-E3, el equipo de Necrosoft Games ha confirmado que Demonschool estará disponible a lo largo de este verano, dando su lanzamiento exacto muy pronto. Eso sí, se mantiene su llegada a todas las plataformas (PC, PS4/5, Xbox y Switch), por lo que todos podremos disfrutar del juego.

En el nuevo tráiler podemos ver cómo es una semana habitual en el tranquilo campus. Ir a clase, a actividades extraescolares, hacer nuevos amigos, tener un nuevo ligue… ¡Lo normal en la vida de un universitario! Luego está el detallito de liarse a tortas contra las fuerzas del mal en intensos combates tácticos por turnos. Hace ya dos añitos me conquistó el juego cuando lo probé, con que muchas ganas de disfrutar en solo unos pocos meses de este divertido Demonschool.

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Rune Factory: Guardians of Azuma

Me suelen gustar toda clase de juegos, pero tengo una kriptonita: las granjitas. Si es una mecánica central del juego, me suele perder, algo que me pasó con el, por otra parte genial, Sakuna: Of Rice and Ruin. Por eso, nunca me había adentrado en la saga Rune Factory… Pero sus otros dos elementos principales de amoríos y RPG son de mis favoritos. Así que aprovechando su nueva entrega, Rune Factory: Guardians of Azuma, al fin me he adentrado en la serie, y sólo tengo una pregunta: ¿cómo no los había jugado antes?

Sí, la mezcla de granjitas, acción y romances con su carismático grupo de personajes es sencillamente increíble, enganchándome sin remedio alguno desde el principio. Así que preparad vuestro dragón y vuestros mejores pasos de baile, que nos toca salvar la región de Azuma mientras encontramos a nuestra alma gemela y devolvemos el equilibrio a la naturaleza. ¡Casi nada!

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Lucha contra la soledad en The Lonesome Guild, cuya demo ya está disponible

La rama indie de Don’t Nod nos sigue dejando varias joyitas, y la próxima que podremos disfrutar es The Lonesome Guild del equipo italiano de Tiny Bull Studios. En este RPG de acción para un jugador, seguiremos a un adorable fantasma, que ha perdido los recuerdos y se encuentra perdido en un mundo fracturado, donde todo el mundo vive en soledad. Junto a varios aventureros inadaptados, lucharán contra toda clase de peligros mientras forman estrechos lazos de amistad entre sí y con nuestro fantasmagórico protagonista, haciendo frente poco a poco a la soledad.

La premisa se ve interesante, y lo más importante, el arte es una cucada. Además, un buen ARPG de este estilo, controlando a una party completa como en los clásicos Marvel Ultimate Alliance, siempre suena de maravilla. ¿Y cuándo podremos probar The Lonesome Guild? ¡Ya mismo! El estudio ha publicado la demo en Steam, que formará parte además del inminente Next Fest, con que es una buena forma de ir calentando motores. Esta demo nos permitirá vivir el inicio de la aventura, conocer a los dos primeros miembros de la party, y comprobar cómo se combinarán la acción, la exploración y la resolución de puzzles.

La versión completa de The Lonesome Guild se estrenará en PC, PS5 y Xbox Series X/S en otoño de 2025. Así que ya sabéis, a probar la demo, y comprobar si en unos meses nos uniremos a estos solitarios pero intrépidos aventureros.

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Persona 5: The Phantom X se estrena en Occidente el 26 de junio

El gacha Persona 5: The Phantom X ya lleva un tiempo funcionando en China, y al fin ya sabemos cuándo podremos disfrutarlo en nuestro territorio. SEGA, ATLUS y Perfect World han anunciado que el título estará disponible tanto en Japón como en Occidente el próximo 26 de junio. Estará disponible en Steam, Android e iOS, pudiendo pre-registrarnos para obtener diversas recompensas adicionales de cara a su lanzamiento.

En el streaming donde han hecho oficial el anuncio se han dado varios detalles la mar de interesantes, como que habrá progreso cruzado entre todas las plataformas. A nivel de idiomas, al contrario que los últimos títulos de SEGA, nos llegará por desgracia sólo en inglés. Es más, no habrá voces en inglés, sólo en japonés. Esto se debe a que el título es de origen chino, teniendo que hacer la localización primero al japonés, y luego al inglés. Al haber otra empresa involucrada en este proceso (Perfect World), seguramente hay más impedimentos para poder hacer una localización más rápida a todos los idiomas y de añadir voces.

Independientemente de esto, hay bastantes ganas a este Persona 5: The Phantom X. Las impresiones desde China han sido bastante positivas, al representar bastante bien la fórmula de la franquicia, sin que los aspectos gacha se pongan de por medio. Y para qué mentir, la parte artística es una auténtica pasada. Con que sí, es otro gacha F2P más, pero vaya si no voy a caer en el pozo junto a estos nuevos Ladrones Fantasma.

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Rogue Waters

Rogue Waters

Aunque los rogue son cada vez más abundantes y habituales, hay ciertos tipos de juego que son más habituales que otros. Uno de estos tipos que, sin ser raros, no se prodigan demasiado es el de la estrategia con el girito rogue, y esto es precisamente lo que nos encontraremos en Rogue Waters, el juego del que vengo a hablaros hoy.

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Prelude Dark Pain arrasa en su campaña de Kickstarter

El 29 de abril dio comienzo el Kickstarter de Prelude Dark Pain, el RPG táctico de QUICKFIRE GAMES que enamora de un sólo vistazo. Y vaya si se ha podido comprobar con sus primeras horas en la campaña de crowdfunding, ya que en menos de un día, ha logrado alcanzar su objetivo inicial de 40 mil euros. Esto supone que, de ahora en adelante, todo va para las metas adicionales, con las que se irá ampliando el contenido base del juego o añadiendo múltiples mejoras.

Con el inicio de la campaña, también se ha anunciado la colaboración con Selecta Play para publicar la edición física del juego. Esto incluye una espectacular Edición Coleccionista, con una funda exclusiva para los que apoyen esta campaña de Kickstarter. El plan del estudio es publicar Prelude Dark Pain a lo largo de 2026 en PC y consolas. Por ahora, se puede ir añadiendo el juego a nuestra lista de deseados en Steam, que es lo mínimo que se puede hacer para apoyar esta prometedora obra patria.

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Clair Obscur: Expedition 33

En cuanto se anunció Clair Obscur: Expedition 33 me tenía totalmente enamorado. Es raro hoy en día encontrarse con una nueva licencia que se aleje de lo habitual, ya no sólo en su apartado audiovisual, sino también en lo jugable. Es algo poco habitual, y eso claramente había puesto mucha presión sobre Sandfall Interactive, al ser el primer juego del estudio. ¿Es capaz de cumplir las altas expectativas que ha ido generando?

Sin andarme con rodeas, ¡vaya que sí! Los RPGs por turno se están reinventando mucho en los últimos años, y Clair Obscur: Expedition 33 es otro giro de tuerca más. De hecho, el juego es una amalgama de ideas de otros juegos para crear algo único y propio que atrapa desde el primer minuto de la partida. Así que preparaos para iniciar la Expedición, que el destino de los treintañeros y de la humanidad está en juego.

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