Metaphor: ReFantazio se estrena el 11 de octubre

Metaphor ReFantazio Edicion Coleccionista

Durante la última noche, ATLUS ha dejado bien clarito que 2024 es su año y lo va a rematar a lo grande con Metaphor: ReFantazio. Lo primero, su fecha de lanzamiento: el 11 de octubre podremos disfrutar de este gran JRPG en PS4, PS5, Xbox Series X/S y Steam. Las reservas digitales/wishlist ya están activas en todas las plataformas, y de paso, se anunciaron las ediciones físicas. Junto a la estándar, tendremos una Edición Coleccionista cargada de extras, y que servirá como celebración de los 35 años de ATLUS:

  • Steelbook
  • Banda sonora
  • Mapa de tela del reino del juego
  • Pines metálicos
  • Libro de arte
  • Hoja de pegatinas
  • Recompensas digitales (como uniformes de los Persona y SMT)
  • Libro de arte y banda sonora del 35º Aniversario de ATLUS en formato digital

Aún no hay reservas abiertas de esta fantástica edición coleccionista en nuestro país, pero se espera que la podamos comprar en tiendas y no sólo en la Shop ATLUS. Junto a esta gran noticia, Katsura Hashino ha servido como maestro de ceremonias del streaming donde han enseñado muchísimo más del juego. Tenemos un nuevo tráiler épico, una explicación de las mecánicas de combate (un híbrido de acción y turnos), el sistema de calendario, la premisa general de la historia y un largo etcétera.

Lo dicho, Metaphor: ReFantazio va a ser uno de los grandes bombazos de este año. Pensaba que hasta el año que viene no lo íbamos a disfrutar, con que tener ya una fecha marcada en el calendario es motivo de celebración.

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El viaje de Henry continúa en 2024 con Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance sigue siendo uno de los RPGs más únicos que hay. Basado en el realismo para todas sus mecánicas, planteamiento y argumento (a veces hasta demasiado para mi gusto), el viaje de Henry era tan único como fascinante. Pero no acabó, y desde Warhorse Studios han estado trabajando desde entonces en la continuación. Así es, Kingdom Come: Deliverance II es una realidad, y se publicará a finales de este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Como os podéis imaginar, esta secuela será una continuación directa. Volveremos a controlar a Henry, quien sigue tras la pista del asesino de sus padres y todo su pueblo en la primera entrega. Ahora estaremos en dos mapas nuevos, basados en lugares auténticos que se pueden visitar en la actualidad: Bohemia (la actual República Checa) y la ciudad minera de Kuttenberg.

A nivel jugable, el realismo volverá a ser el eje central, pero abogando por un poco más de accesibilidad. Esto lo notaremos en el combate, que se ha renovado y se contará con armas de pólvora como gran novedad. Pero como en todo RPG, la libertad para llevar a Henry por las misiones como queramos será uno de sus principales atractivos. Tanto el tráiler de presentación como el vídeo de Warhorse Studios deja claro que Kingdom Come: Deliverance II va a ser de los bombazos de este 2024.

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Runa inicia con éxito su campaña de Kickstarter

Runa RPG Kickstarter

Los Kickstarters interesantes no paran ni por un momento, y esta vez nos toca adentrarnos en el terreno de los JRPGs para una propuesta con una pinta increíble: Runa. Hoy mismo ha comenzado su campaña de Kickstarter, con una gran fuerza para alcanzar casi su objetivo mínimo de financiación. Desarrollado por el equipo español Fennec Studio, una manera rápida de describir el juego sería un Persona de fantasía en un gran mundo abierto. Así que tenemos sistema de calendario (no tan restrictivo para tener libertad), social links con posibilidad de romancear a personajes (incluyendo los de mismo sexo) y combates basados en en aprovechar las afinidades elementales de los personajes.

Pero la cosa no se quedará ahí, ya que Runa quiere ir un paso más allá con otras ideas, como que el protagonista tenga una personalidad definida, o la posibilidad de crear nuestra propia base. Con que tenemos esos elementos de Persona, junto con ideas que nos recordarán a Golden Sun o cómo no, Final Fantasy.

En las pocas horas que lleva la campaña ya ha recaudado más de 33 mil euros del objetivo mínimo de 45 mil. A partir de ahí llegarán los objetivos adicionales, entre los que habrá una edición física del juego o el doblaje al inglés de los diálogos. Runa tiene una pinta espectacular, así que no dudéis en echar un vistazo a la campaña de Kickstarter del juego.

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Rise of the Ronin

Ha llegado la hora de enfundarse el Kimono, afilar las katanas y defender el honor de nuestra villa y nuestra familia, en este juego de acción ambientado en el siglo 19, en el Japón más Sakoku que empieza a abrir su política de exteriores, marcando así el fin del shogunato Tokugawa, demostrando así como Team Ninja son ya unos cracks haciendo títulazos.

Seguid leyendo para ver un gameplay de las primeras horas de Rise of the Ronin y por qué esté título ha sido una muy grata sorpresa a tener presente en toda colección y más para los amantes de la cultura e historia japonesa.

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Dungeon Munchies: de los fogones a nuestras estanterías

Dungeon Munchies

Ahora que Tragones y Mazmorras lo está petando, es el momento perfecto de disfrutar de Dungeon Munchies, que tiene una premisa muy similar: somos cazadores que nos vamos de mazmorreo para lograr los ingredientes. Porque para hacer un plato rico, rico y con fundamento, toca mancharse las manos de sangre de peligrosísimas criaturas. ¿Y qué hay mejor aún? ¡Un lanzamiento físico!

Tesura Games ha anunciado, en colaboración con Serenity Forge, las ediciones físicas de Dungeon Munchies para PS5 y Nintendo Switch. Estará la edición estándar, y la Deluxe Edition, que traerá los siguientes extras:

  • Set de 2 pins la mar de cuquis y sabrosos
  • Banda sonora en 3 CDs
  • Una foto polaroid del casting
  • Caja especial

Las reservas de ambas ediciones ya están abiertas en la tienda de Tesura Games y en las principales cadenas de venta. Aun no hay fecha de lanzamiento fijada, pero podremos disfrutar de estas ediciones durante este mismo verano.

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Segundo tráiler de Shin Megami Tensei V: Vengeance centrado en la nueva ruta

Shin Megami Tensei V Vengeance

El próximo 14 de junio (sí, se ha adelantado) vamos a poder disfrutar de Shin Megami Tensei V: Vengenace, que no sólo supondrá el lanzamiento multiplataforma del juego, sino casi como un reinicio. Una ruta completamente nueva para disfrutar de nuevo contenido a nivel narrativo y jugable… Que la verdad, tiene pinta de dejar muy obsoleta a la original.

El nuevo tráiler la verdad es que hypea al máximo este nuevo contenido. Por un lado, tenemos una nueva forma del Nahobino que no sólo tendrá potentes ataques, sino que además se ve increíble. Eso por no mencionar los nuevos demonios (como Mastema), lo intensa que se ve la trama o incluso mazmorras para no estar sólo entre arena y más arena. Eso sin olvidarnos de lo importante: ¡podremos controlar al Nahobee-ho! Vamos, el Jack Frost disfrazado del protagonista.

¿La guinda del pastel? La música, que va a tener temazos nuevos para acompañar a todo este nuevo contenido, casi a modo de reboot de esta entrega. Se me hizo algo de bola el inicio del juego original, pero vaya si ahora no estoy a tope con este renovado Shin Megami Tensei V: Vengeance.

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Ya disponibles las demos de SaGa Emerald Beyond

SaGa Emerald Beyond

La franquicia SaGa siempre se ha caracterizado por ofrecer diferentes narrativas al seguir a sus variopintos personajes. Así que Square Enix ha aprovechado esta idea para ofrecer una demo diferente de SaGa: Emerald Beyond según la plataforma en la que juguemos a la recién estrenada demostración del título. Así que un juego, 3 demos distintas para las 3 familias de dispositivos en las que se estrenará el título. La distribución de las demos es la siguiente:

  • En PS4 y PS5 seguiremos a Tsunanori Mido, capaz de manipular unas marionetas para proteger su ciudad
  • En Switch la protagonista es Ameya, una hechicera que pierde sus poderes justo antes de su examen final de hechicería
  • Por último, en Steam controlaremos a Diva No.5, una cantante mecánica diseñada para el mundo del espectáculo, pero a la que le prohíben cantar y bailar

La idea es cuanto menos interesante, lo que anime a ver las diferencias entre versiones, que igual la historia de uno u otro protagonista nos llama más la atención. Independientemente de qué demo juguemos, podremos llevar el progreso a la versión final de SaGa: Emerald Beyond, que se estrenará sólo en formato digital el próximo 25 de abril.

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La serie de Sand Land me ha vendido más el juego que su demo

Sand Land

Sé que Akira Yoriyama (que en paz descanse) ha sido una leyenda en la industria del entretenimiento. Su estilo artístico es de lo más distintivo y reconocible, ya sea en Dragon Quest o cómo no, su obra principal, Dragon Ball. Pero hay vida más allá de Goku y compañía, con otros mangas menos conocidos, como es el caso de Sand Land. Sin embargo, este es su año gracias a su regreso doble en forma de serie de animación y videojuego.

Recientemente, gracias a Bandai Namco tuve la oportunidad de ver la película, que en esencia es una versión con alguna escena adicional de los primeros capítulos de la serie. Ya podéis ver Sand Land en Disney+, y es de lo más recomendable. Al mismo tiempo, se ha publicado la demo del juego, para ponernos los dientes largos de cara al lanzamiento del juego el 26 de abril. En este artículo voy a hablar de ambas, ya que me ha ocurrido algo curioso: la serie de me ha vendido mucho más el juego que la demo.

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Sword and Fairy: Together Forever ya disponible en formato físico

Sword anf Fairy Together Forever

Al fin llega el día en el que la saga Sword and Fairy puede llegar a conocerse algo más en nuestro territorio por algo muy sencillo: ¡llegar a las estanterías de las tiendas! Así es, el lanzamiento de la edición física de Sword and Fairy: Together Forever ya está aquí, de la mano de Tesura Games. Ya sea con su edición estándar o la limitada cargada de extras, este ARPG 100% Wuxia ya se puede comprar en formato físico.

Esta saga en China es el equivalente a Final Fantasy, ofreciendo entrega tras entrega con un éxito apabullante. Este ha sido el juego con el que más han apostado por el mercado occidental, lo que se ha traducido en al menos, una traducción al inglés. ¡Paso a paso! El resultado es un RPG de acción bastante espectacular, con peleas loquísimas, unas secuencias épicas a más no poder (imaginaos Tigre y Dragón en esteroides) y mucho encanto. También algo de jank, pero del que se perdona cuando te lo pasas tan bien.

Por aquí tenéis el análisis de Sword and Fairy: Together Forever por si queréis más detalles, pero os animo a que le deis una oportunidad al juego. Ahora con su lanzamiento físico (ojo a la Steelbook de Game y la tienda de Tesura), es el momento ideal de empezar a descubrir esta gran franquicia.

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Granblue Fantasy: Relink

Granblue Fantasy Relink

Es curiosa la trayectoria de la saga Granblue Fantasy. Lleva ya 10 años entre nosotros, convirtiéndose en un auténtico gigante en Japón, lo que ha hecho que la compañía Cygames sea otro titán en la industria muy a tener en cuenta. Esta popularidad ha hecho que tenga anime, mangas y spin-offs. Todo a partir de un gacha F2P que sólo ha llegado en formato navegador a Occidente sin apenas marketing, lo que ha hecho su crecimiento mundial mucho más complicado.

Y aun así aquí estamos. Tras años de espera por el salto a la acción en tiempo real, y después de disfrutar de dos estupendos juegos de lucha, está aquí Granblue Fantasy: Relink. Lo que inicialmente iba a ser otro hack and slash de Platinum Games ha acabado siendo un RPG de acción que se ha hecho mucho de rogar, pero que ha entrado cargadito de buffs. No me voy a andar con rodeos: estamos ante uno de los mejores ARPG de los últimos años. Así que subíos a la Grandcypher, que nos espera una gran aventura junto a sus carismáticos tripulantes.

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