Capcom anuncia Street Fighter 6 y dará más detalles en verano

    Street Fighter 6

    Desde Capcom ya indicaban que tenían un gran anuncio entre manos, y así ha sido. Para rematar la temporada de competiciones oficiales, se ha anunciado de manera oficial Street Fighter 6. Eso sí, estamos ante el «anuncio de que vamos a hacer el anuncio», ya que más allá de su existencia, poco más se ha dicho. Por un lado, tenemos un teaser que nos muestra un muy renovado aspecto visual, que parece apostar algo más por el realismo… Y personalmente me parece feísimo.

    Por otro lado, no se han anunciado plataformas para las que se está desarrollando el juego ni para cuándo lo podremos disfrutar. Sí nos emplazan hasta el verano (cuando sería el E3, si es que sigue existiendo) para conocer más detalles. Al menos, la web del juego ya está abierta, para que nos apuntemos a la newsletter, y poco más. En cuanto al equipo de desarrollo, Yusuke Hashimoto (que ya ha trabajado en Bayonetta, Resident Evil 4 y más proyectos de Capcom) es uno de los principales diseñadores, denotando un cambio en el equipo general de la saga para darle sangre nueva al proyecto. ¿Con ganas de más peleas en la calle?

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    La demo de Babylon’s Fall se estrenará el 25 de febrero

    Babylon's Fall

    ¡Ya tenemos a qué jugar el 25 de febrero! Porque como claramente no había ningún otro lanzamiento significativo para ese día Elden Ring, Monark, Atelier Sophie 2, Square Enix ha confirmado que ese día se publicará la demo de Babylon’s Fall para PS4 y PS5. Así lo han confirmado en el último streaming realizado del título, indicando que la demo nos permitirá pasar nuestros progresos a la versión final. Su contenido será básicamente el inicio del juego, incluyendo la opción de jugar online con nuestros amigos para probar el modo online.

    De paso, han dado los primeros detalles del Pase de Batalla, porque sí, este juego como servicio también tendrá este modelo de negocio. Como es habitual, habrá una versión gratuita y otra de pago, desbloqueando diversos elementos cosméticos en el proceso. Algo que sí creo saldrá bien será la OST de Babylon’s Fall la cual estará a la venta el 9 de marzo. Sinceramente, no tengo ni un poquito de fe en lo nuevo de Platinum Games tras el desastre absoluto de la última beta, pero ojalá me equivoque y nos llevemos un juego, al menos, entretenido.

    Anunciada la versión en formato físico de After the Fall para PSVR

    After the Fall Frontrunner Edition

    Uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual fue After the Fall. La visión de Left 4 Dead de Vertigo Games demostró ser increíblemente divertida, rejugable y épica. Sin embargo, su lanzamiento fue sólo el comienzo, y por eso es tan importante su sistema por temporadas. La primera, llamada Frontrunner, es gratuita para todos los usuarios, y el contenido empezará a llegar este mes a todas las plataformas.

    Las buenas noticias no acaban ahí, ya que Koch Media ha anunciado que After the Fall tendrá una versión física para PSVR. Con el sobrenombre de Frontrunner Edition, el título llegará a las tiendas el próximo 25 de marzo. Junto al juego, nos encontraremos ante los demás extras digitales de la Edición Deluxe:

    • Banda sonora digital
    • Libro de arte digital
    • Un tema para PS4
    • Avatares del juego
    • Skin exclusiva

    De nuevo, recalcan que la primera temporada de contenido viene ya en esta versión, para que todo el mundo sepa que disfrutaremos de más mapas, modos, armas y enemigos sin coste adicional durante estos primeros meses. Así que, para los amantes del formato físico, ahora no habrá excusa para saltar a este excelente shooter cooperativo.

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    Ya disponible la épica banda sonora de Chorus

    Chorus Soundtrack

    Gracias a los servicios de streaming podemos acceder más fácilmente que nunca a las grandes bandas sonoras de los juegos que disfrutamos, para deleite de nuestros oídos. La última incorporación es la de Chorus, el arcade espacial de Deep Silver FISHLABS que llegó a finales de año, y fue una de las sorpresas con las que cerrar el 2021. La música compuesta por Pedro Macedo Camacho ayudaba mucho a disfrutar de estos épicos combates espaciales tan divertidos.

    Pues bien, ahora estos temas también pueden alegrarnos nuestras sesiones de ejercicio, trabajo o lo que queramos, ya que la OST está disponible en Spotify, Apple Music y más sitios de streaming. Lo dicho, tener accesible estas grandes bandas sonoras es una auténtica delicia, así que agarrad vuestros cascos, ¡y a disfrutar!

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    Así luce Dying Light 2 en PS4, PS4 Pro, Xbox One y Xbox One X

    Dying Light 2 Stay Human

    Una de las grandes incógnitas de Dying Light 2: Stay Human era cómo luciría en las consolas de la pasada generación. Porque sí, tanto en PC como en PS5 y Xbox Series X/S tendríamos claramente la mejor versión, pero tras el fiasco de Cyberpunk 2077, había miedo. Por suerte, desde Techland quieren tranquilizarnos al máximo, y por eso han mostrado en profundidad las versiones de PS4, PS4 Pro, Xbox One y Xbox One X.

    En vez de un vídeo genérico, han decidido juntar metraje de las cuatro consolas. Obviamente, habrá que esperar a la versión final para ver en condiciones más reales estas versiones, pero al menos, se ven realmente bien. Todo parece moverse sin tirones, además de mantener una calidad gráfica muy similar a la vista en la primera parte. Así que, todo apunta a que, juguemos donde juguemos, a partir de la semana que viene Dying Light 2 va a dejarnos más que satisfechos.

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    Caos, Frank Sinatra y más espectáculo en el último tráiler de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

    Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

    Uno de los juegos más memorables de 2022 va a ser Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Desde su anuncio ha habido montones de memes que no han parado de crecer por ciertas elecciones artísticas y algunas secuencias. ¿La verdad? Todo eso hace que necesite más y más este spin-off, ya que tiene un aire edgy de mediados de los 2000 que me fascina. Sin lugar a dudas, ya no se hacen juegos de este estilo y con este tono, lo cual lo hace refrescante a más no poder.

    Para ir animando más el cotarro, Square Enix ha publicado el tráiler final del juego, donde podemos ver muchas más escenas maravillosas. ¿Con el móvil agarrado bien fuerte el día de tu boda? ¡Por supuesto! Intercambios con demonios gigantes donde ojalá la traducción sea «Me la suda quien seas». ¡Contad con ello! Todo para redondear con una canción de Frank Sinatra, para terminar de redondear un juego que promete ser increíblemente loco y maravilloso a partes iguales. A todo esto, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin también ha desvelado más detalle de las clases disponibles (los detalles en Gematsu), porque además del aspecto meme, hay que reconocer que estaremos ante un RPG de acción que promete darnos muchísima diversión el próximo 18 de marzo.

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    Final Fantasy XIV volverá a venderse a partir del 25 de enero

    Final Fantasy XIV Endwalker

    Uno de los casos más curiosos de los últimos años a nivel de ventas es el de Final Fantasy XIV. Estaba siendo tal éxito, que Square Enix tuvo que dejar de venderlo para no sobrecargar todavía más los servidores. El MMO no ha parado de ganar popularidad a lo largo de los años, y el momento culmen llegó en diciembre con el lanzamiento de la expansión Endwalker.

    Tras un tiempo de colas enormes para poder entrar a jugar, Square Enix va a volver a poner a la venta las versiones digitales del título a partir del 25 de enero. Como indican en el post sobre el estado del título, están trabajando muy duro para ampliar los servidores de todo el mundo. Esto se traduce en ampliar el número de mundos disponibles por Data Center, o ampliar el número de Data Centers. Los cambios no son sencillos de realizar a nivel tecnológico, por lo que van a irse realizando de forma escalonada a lo largo de 2022 e inicios de 2023. Por ejemplo, en Europa se añadirán dos nuevos mundos a cada Data Center que hay (un total de 4 nuevos mundos) a mitad de año, para rematar en 2023 con un nuevo Data Center que añadirá otros 8 mundos.

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    Descubre la razón de luchar en el nuevo tráiler de Dying Light 2

    Dying Light 2

    Queda muy poquito para el 4 de febrero, día en el que al fin podremos disfrutar de Dying Light 2: Stay Human. Desde Techland nos quieren seguir poniendo los dientes largos, y el último programa de su serie de vídeos «Dying 2 Know» nos ha dejado bastante información. Por un lado, hemos podido ver algo más del modo cooperativo, indicando que cada usuario mantendrá su progresión cuando vuelva a su partida. Aun así, se jugará en el mundo del host, por lo que las decisiones que haya hecho será las que veamos durante la partida. Al llegar a una ramificación de la historia, eso sí, se podrá votar para ver qué se hace entre todos.

    También han enseñado algo de las versiones de consolas, siendo las más destacables PS4 y One X. No se ve nada mal en los clips enseñados, y por las impresiones de varios medios que han podido probarlas, parece que funcionarán bien. Como indican en Twitter, este mes enseñarán mucho más de estas versiones. El otro plato fuerte del programa fue el nuevo tráiler lleno de gameplay llamado «La Razón». Aquí veremos claramente el hilo narrativo de Dying Light 2: Stay Human. No podemos olvidarnos de una referencia al original que nos podrá dar un buen ataque de nostalgia. Todo apunta a que el juego será uno de los grandes de 2022, así que hay ganas de empezar a hacer parkour entre zombies.

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    Techland detalla la duración de Dying Light 2: Stay Human

    Dying Light 2

    Durante el fin de semana Techland creó un poco de controversia al hablar de la duración de Dying Light 2: Stay Human, al indicar que duraría la friolera de 500 horas. Esto puede emocionar a más de uno, pero a otros nos horrorizó una barbaridad. Por suerte, han querido especificar más, y dan la duración de los tres estilos de juego principales que habrá:

    • 20 horas para el que quiera completar la historia principal
    • Unas 80 horas para el que quiera acabar la historia principal y todas las misiones secundarias
    • Las infames 500 horas completando todo al máximo y probando todas las rutas de la historia

    Esto cuadra más con lo visto en la primera entrega, ya que igualmente, si nos queríamos centrar en la historia principal junto a alguna misión secundaria, su duración se iba a las 30-40 horas. Así vuelvo a tener ganas a Dying Light 2, que además está a la vuelta de la esquina. El jueves se publicará el último capítulo de la serie de vídeos «Dying 2 Know», mientras que el juego se pondrá a la venta el próximo 4 de febrero.

    Confirmado el doblaje al castellano de Sonic Frontiers

    Sonic Frontiers

    Aunque era algo que se podía esperar, SEGA ha confirmado que el esperadísimo Sonic Frontiers contará con doblaje al castellano. Como podemos ver a través de Twitter, el título estará traducido y doblado a bastantes idiomas, algo que siempre se agradece. Las voces en español de Sonic y sus amigos ya son de lo más reconocibles, con que su falta se habría echado muy en falta.

    Que ya estén trabajando en la localización es muy buena noticia, para que el lanzamiento a lo largo de este año sea lo mejor posible. De hecho, ha habido ciertos rumores que indicaban que Sonic Frontiers tenía como objetivo llegar en 2021 para acompañar al 35º Aniversario, pero para no repetir los errores de otros juegos que acompañaban a aniversarios (como Sonic 06), decidieron retrasarlo un año para que esté en condiciones óptimas. Quiero ser positivo, ya que me encanta el erizo azul, pero eso sí, todavía seguiré cauto, que la ilusión y la decepción son las dos emociones a las que más acostumbrados estamos los fans de la mascota de SEGA.